Vidjow: Quixel ħoloq mill-ġdid ix-xena tat-twaletta minn Silent Hill 2 billi tuża Unreal Engine 4 bir-ray tracing

Художественный руководитель студии Quixel Виктор Охман (Wiktor Ohman) поделился впечатляющими снимками с воссозданной на движке Unreal Engine 4 сценой из Silent Hill 2. Интересно, что автор использовал трассировку лучей в реальном времени, чтобы дополнительно оживить мрачный туалет. Этот проект демонстрирует, как может выглядеть ремейк Silent Hill 2 следующего поколения.

Vidjow: Quixel ħoloq mill-ġdid ix-xena tat-twaletta minn Silent Hill 2 billi tuża Unreal Engine 4 bir-ray tracing

Vidjow: Quixel ħoloq mill-ġdid ix-xena tat-twaletta minn Silent Hill 2 billi tuża Unreal Engine 4 bir-ray tracing

Виктор Охман использовал цифровые ресурсы библиотеки Quixel Megascans, что вполне очевидно по отличным текстурам и моделям, которые сопровождают эту реконструкцию. Кроме того, художник применил трассировку лучей не только для более точного просчёта освещения, но и для создания реалистичных отражений.

Vidjow: Quixel ħoloq mill-ġdid ix-xena tat-twaletta minn Silent Hill 2 billi tuża Unreal Engine 4 bir-ray tracing

К сожалению, у Konami нет планов по перезапуску культового ужастика Silent Hill 2, поэтому не стоит ожидать, что в обозримом будущем можно будет поиграть в подобный ремейк. Тем не менее, действительно любопытно наблюдать, как художники воссоздают элементы классических интерактивных развлечений на современных движках.

Vidjow: Quixel ħoloq mill-ġdid ix-xena tat-twaletta minn Silent Hill 2 billi tuża Unreal Engine 4 bir-ray tracing

Помимо приведённых скриншотов, автор выпустил и видео, демонстрирующее в деталях процесс создания сцены на движке Unreal Engine 4. Желающие также могут ознакомиться с показанной на GDC 2019 короткометражкой Rebirth от Quixel, которая тоже была создана на Unreal Engine, хотя в ней фотореализм достигнут без применения трассировки лучей.



Sors: 3dnews.ru

Żid kumment