Vidjow: Id-demo fabulous tal-magna Unreal 4.22 ta' Troll turi livell ġdid ta' grafika b'RTX

Grafika tal-isturdament tista 'ma tkunx l-ewwel ħaġa li tiġi f'moħħna meta niġu għal trolls. Imma mhux f'dan iż-żmien. Waqt il-preżentazzjoni tal-Istat ta 'Unreal fil-GDC 2019 f'San Francisco, intweriet demo ta' traċċar tar-ray Troll viżwalment impressjonanti, maħluqa minn Goodbye Kansas u Deep Forest Films ibbażata fuq Unreal Engine 4.22.

Jidhru dawl ċinematiku, effetti tal-kamera, dellijiet artab kumplessi u riflessjonijiet, id-demo tmexxiet f'ħin reali fuq karta grafika waħda GeForce RTX 2080 Ti. Il-plott misterjuża turi lill-udjenza tifla f'foresta mudlama, li tibki fuq il-lag, bħal Alyonushka mill-pittura ta 'Vasnetsov. Imbagħad jidhru xi spirti, jinteraġixxu mal-kuruna maġika, u fl-aħħar kollox jiġi interrott bid-dehra ta 'xi ħaġa sinister. Forsi t-tifla ġiet sagrifikata hawn lit-troll lokali?

Vidjow: Id-demo fabulous tal-magna Unreal 4.22 ta' Troll turi livell ġdid ta' grafika b'RTX

“Ray tracing huwa aktar minn sempliċi riflessjoni. Qed nitkellmu dwar l-interazzjonijiet tad-dawl sottili kollha meħtieġa biex tinħoloq immaġini naturali u sabiħa, - qal Nick Penwarden, direttur tal-iżvilupp għal Unreal Engine f'Epic Games. "Ray tracing iżid dawn l-effetti tad-dawl sottili matul ix-xena, jagħmel kollox aktar realistiku u naturali, u jagħmilha aktar faċli biex jinħolqu xeni sbieħ."


Vidjow: Id-demo fabulous tal-magna Unreal 4.22 ta' Troll turi livell ġdid ta' grafika b'RTX

B'mod ġenerali, Epic Games iddedika s-sehem tal-iljun ta 'State of Unreal din is-sena għall-appoġġ ta' ray tracing f'ħin reali, flimkien ma 'kisbiet reċenti oħra tal-Unreal Engine. Nibda bil-verżjoni 4.22, il-magna tar-rendi se tappoġġja l-API l-ġdida ta 'Microsoft DirectX Raytracing għal ray tracing f'ħin reali. Dan l-assemblaġġ huwa diġà disponibbli f'forma ta 'test, u l-verżjoni tar-rilaxx se tidher il-ġimgħa d-dieħla.

Vidjow: Id-demo fabulous tal-magna Unreal 4.22 ta' Troll turi livell ġdid ta' grafika b'RTX




Sors: 3dnews.ru

Żid kumment