Ir-rendering ta 'traċċar tar-raġġi ibridi issa qed isir waħda mit-teknoloġiji emerġenti ewlenin fil-logħob tal-kompjuter (u waħda mill-karatteristiċi tal-ġenerazzjoni li jmiss ta' consoles fl-2020). Madankollu, dawn l-effetti bħalissa jeħtieġu karti tal-grafika NVIDIA b'appoġġ għall-ħardwer RTX. Imma,
Issa Wargaming ħarġet demo ta' World of Tanks enCore RT (tista' tniżżelha
Il-vantaġġ ewlieni tal-aġġornament li jmiss għall-magna Core huwa l-appoġġ għal dellijiet kwalitattivi ġodda, "aktar artab" u aktar realistiċi. Dan se jkun possibbli grazzi għat-teknoloġija tar-ray tracing. Se jidhru dellijiet ġodda fuq it-tagħmir tal-logħob "ħaj" kollu (esklużi magni meqruda) li huma esposti għad-dawl tax-xemx. Il-fatt hu li t-teknoloġija titlob riżorsi, u għalhekk l-applikazzjoni tagħha kienet limitata biss għat-teknoloġija.
Ray tracing f'WoT juża l-librerija Embree ta 'sors miftuħ ta' Intel (parti mill-Intel One API), sett ta 'kernels ottimizzati għall-prestazzjoni li jipprovdu firxa ta' effetti ta 'ray tracing. Wargaming s'issa llimita ruħu għal dellijiet biss, iżda fil-futur jista' jimplimenta effetti oħra.
“Ir-rikreazzjoni ta’ dellijiet oerhört artab u naturali huwa biss il-bidu tal-era tar-ray tracing fil-grafika tal-logħob. Grazzi għal din it-teknoloġija, nistgħu nirrekrejaw riflessjonijiet realistiċi, okklużjoni globali u dawl ambjentali f'ħin reali. Iżda l-implimentazzjoni sħiħa tal-effetti hija kwistjoni ta 'futur aktar imbiegħed,” tikteb il-kumpanija.
Interessanti, NVIDIA
Sors: 3dnews.ru