Ħruġ ta' implimentazzjonijiet ta' DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 fuq quċċata tal-API Vulkan

Ir-rilaxx tas-saff DXVK 1.10.3 huwa disponibbli, li jipprovdi implimentazzjoni ta 'DXGI (Infrastruttura Grafika DirectX), Direct3D 9, 10 u 11, li jaħdmu permezz ta' traduzzjoni tas-sejħa għall-API Vulkan. DXVK jeħtieġ sewwieqa li jappoġġjaw l-API Vulkan 1.1, bħal Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, u AMDVLK. DXVK jista 'jintuża biex iħaddem applikazzjonijiet u logħob 3D fuq Linux bl-użu ta' l-Inbid, li jservi bħala alternattiva ta 'prestazzjoni ogħla għall-implimentazzjonijiet Direct3D 9/10/11 integrati ta' Wine li jaħdmu fuq OpenGL.

Bidliet ewlenin:

  • Добавлена поддержка совместно используемых объектов ID3D11Fence, реализованная поверх разделяемых хронологических семафоров Vulkan (Timeline semaphore), предоставляющих единый примитив для синхронизации между устройством и хостом, вместо раздельных примитивов VkFence и VkSemaphore. Поддержка ID3D11Fence позволила добиться работы видео в игре Halo Infinite при применении соответствующих патчей для wine и vkd3d-proton.
  • Устранено регрессивное изменение в DXVK 1.10.2, приводившее к сбоям при отрисовке в различных играх D3D11, включая игры Prey и Bioshock Infinite.
  • Устранены проблемы, проявляющиеся в играх Need For Speed 3, Ninja Blade и Ys Origin.
  • Для игры Stray включена опция d3d11.ignoreGraphicsBarriers, решившая проблемы с падением производительности на некоторых GPU.

Sors: opennet.ru

Żid kumment