Rilaxx tas-sistema ta' rendering OpenMoonRay 1.1, żviluppata mill-istudjo Dreamworks

Анимационная студия Dreamworks опубликовала первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.0, использующей трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Основное внимание в MoonRay уделяется обеспечению высокой эффективности и масштабируемости, поддерживается многопоточный рендеринг, распараллеливание операций, использование векторных инструкций (SIMD), реалистичная симуляция освещения, обработка лучей на стороне GPU или CPU, реалистичная симуляция освещения на базе трассировки путей, рендеринг объёмных структур (туман, огонь, облака). Код опубликован под лицензией Apache 2.0.

Система готова для создания профессиональных работ, уровня полнометражных фильмов, например, до открытия кода продукт MoonRay применялся для рендеринга анимационных фильмов «Как приручить дракона 3», «Семейка Крудс 2: Новоселье», «Плохие парни», «Тролли. Мировой тур», «Босс-молокосос 2», «Эверест» и «Кот в сапогах 2: Последнее желание». Для организации распределённого рендеринга используется собственный фреймворк Arras, позволяющий разносить вычисления на несколько серверов или облачных окружений. Для оптимизации расчёта освещения в распределённых окружениях может использоваться библиотека трассировки лучей Intel Embree, а для векторизации шейдеров — компилятор Intel ISPC. Возможна остановка рендеринга в произвольный момент и возобновление операций с прерванной позиции.

Il-pakkett jinkludi wkoll librerija kbira ta 'materjali ta' rendering ibbażati fiżikament (PBR) ittestjati fi proġetti ta 'produzzjoni, u s-saff ta' USD Hydra Render Delegates għall-integrazzjoni ma 'sistemi ta' ħolqien ta 'kontenut familjari li jappoġġjaw il-format USD. Huwa possibbli li jintużaw diversi modi ta 'ġenerazzjoni ta' immaġni, minn fotorealistiċi għal stilizzati ħafna. B'appoġġ għal rendering distribwit, l-animaturi jistgħu jsegwu r-riżultati b'mod interattiv u simultanjament jirrendu verżjonijiet multipli ta 'xena taħt kundizzjonijiet ta' dawl differenti, proprjetajiet materjali differenti, u minn perspettivi differenti.

Fil-verżjoni l-ġdida:

  • Добавлено дополнение для поддержки инструментария Cryptomatte, предназначенного для выделения объектов на 3D-сцене.
  • Добавлена поддержка триангулирования вогнутых полигонов, используя метод отрезания ушей.
  • Добавлена поддержка кривых, ориентированных по нормали (normal-oriented).
  • Опубликована демонстрационная модель «MoonRayWidget», которая упоминается во многих частях документации.

Sors: opennet.ru

Żid kumment