Rilaxx ta' VKD3D-Proton 2.4, furketta ta' Vkd3d bl-implimentazzjoni ta' Direct3D 12

Valve ppubblika r-rilaxx ta 'VKD3D-Proton 2.4, furketta mill-bażi tal-kodiċi vkd3d iddisinjata biex ittejjeb l-appoġġ ta' Direct3D 12 fil-lanċjar tal-logħob Proton. VKD3D-Proton jappoġġja bidliet, ottimizzazzjonijiet u titjib speċifiċi għall-Proton biex itejbu l-kwalità tal-logħob tal-Windows ibbażati fuq Direct3D 12, li għadhom mhumiex aċċettati fil-parti prinċipali ta 'vkd3d. Mid-differenzi, hemm ukoll fokus fuq l-użu ta 'estensjonijiet Vulkan moderni u l-kapaċitajiet ta' rilaxxi riċenti ta 'sewwieqa tal-grafika biex tinkiseb kompatibilità sħiħa ma' Direct3D 12.

Fil-verżjoni l-ġdida:

  • Appoġġ attivat għal nisġa skarsa.
  • Saru diversi ottimizzazzjonijiet tal-prestazzjoni, inkluż dewmien imnaqqas meta jaqilbu framebuffers virtwali (SwapChain) u determinazzjoni aktar mgħaġġla tal-informazzjoni tal-format.
  • L-użu tal-ostakli waqt ir-rendi ġie ottimizzat, li ppermetta żieda notevoli fil-prestazzjoni (b'15% -20% f'Orizzont Zero Dawn, b'10% f'Death Stranding u 5-10% f'ħafna logħob ieħor).
  • Kwistjonijiet fissi f'RE: Village, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn u DIRT 5.

Sors: opennet.ru

Żid kumment