Rilaxx ta' VKD3D-Proton 2.5, furketta ta' Vkd3d bl-implimentazzjoni ta' Direct3D 12

Valve ppubblika r-rilaxx ta 'VKD3D-Proton 2.5, furketta mill-bażi tal-kodiċi vkd3d iddisinjata biex ittejjeb l-appoġġ ta' Direct3D 12 fil-lanċjar tal-logħob Proton. VKD3D-Proton jappoġġja bidliet, ottimizzazzjonijiet u titjib speċifiċi għall-Proton biex itejbu l-kwalità tal-logħob tal-Windows ibbażati fuq Direct3D 12, li għadhom mhumiex aċċettati fil-parti prinċipali ta 'vkd3d. Mid-differenzi, hemm ukoll fokus fuq l-użu ta 'estensjonijiet Vulkan moderni u l-kapaċitajiet ta' rilaxxi riċenti ta 'sewwieqa tal-grafika biex tinkiseb kompatibilità sħiħa ma' Direct3D 12.

Fil-verżjoni l-ġdida:

  • Implimenta appoġġ bejn wieħed u ieħor sħiħ għall-API DXR 1.0 (DirectX Raytracing) u appoġġ sperimentali għal DXR 1.1 (attivat billi tiġi stabbilita l-varjabbli ambjentali VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11″). F'DXR 1.1, il-funzjonijiet kollha għadhom ma ġewx implimentati, iżda l-appoġġ għall-inline ray tracing huwa diġà lest għal kollox. Tal-logħob tax-xogħol li juża DXR, Kontroll, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft u Resident Evil: Village huma nnutati.
  • L-appoġġ għat-teknoloġija DLSS ġie miżjud għal sistemi b'kards tal-grafiċi NVIDIA, li jippermetti l-użu tal-qalba tat-Tensor tal-kards tal-grafiċi NVIDIA biex tiskala immaġini b'mod realistiku bl-użu ta 'metodi ta' tagħlim bil-magni biex tiżdied ir-riżoluzzjoni mingħajr ma titlef il-kwalità.
  • Fit-traduttur għar-rappreżentazzjoni intermedja ta 'shaders DXIL (DirectX Intermediate Language), l-appoġġ għall-mudelli shader ġie estiż.
  • Appoġġ miżjud għat-teknoloġija PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers), li tippermetti lis-CPU jaċċessa l-memorja tal-vidjo kollha tal-GPU u f'xi sitwazzjonijiet iżid il-prestazzjoni tal-GPU b'10-15%. L-effett tal-ottimizzazzjoni huwa viżibbli b'mod ċar fil-logħob Horizon Zero Dawn u Death Stranding.
  • Kwistjonijiet fissi fil-logħob DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, u Unreal Engine 4.

Sors: opennet.ru

Żid kumment