VK သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် open source ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို တီထွင်ဖန်တီးခဲ့သည်။

VK ကုမ္ပဏီ၏ ဒါရိုက်တာသည် ရူဘယ် ၁ ဘီလီယံ ရင်းနှီးမြှပ်နှံရန် စီစဉ်ထားသည့် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် open source ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို တီထွင်ထုတ်လုပ်လိုက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အင်ဂျင်၏ ပထမဆုံး beta ဗားရှင်းကို 1 ခုနှစ်တွင် မျှော်လင့်ထားပြီး၊ ၎င်းနောက်တွင် ပလပ်ဖောင်းကို အပြီးသတ်ခြင်းနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်းအပြင် ဆာဗာဖြေရှင်းချက်ဖန်တီးခြင်းများ စတင်မည်ဖြစ်သည်။ အပြည့်အစုံကို 2024 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမူ မသတ်မှတ်ရသေးပေ။

ထပ်လောင်း- အခြေခံဗားရှင်းတွင် အလုပ်တွင် အနည်းဆုံး ဝန်ထမ်း 100 (ပရိုဂရမ်မာများ၊ အနုပညာရှင်များ စသည်ဖြင့်) ပါဝင်ပါမည်။ အင်ဂျင်သည် သင့်အား မည်သည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားကိုမဆို ဖန်တီးနိုင်ပြီး မိုဘိုင်းပလပ်ဖောင်းများနှင့် ဂိမ်းစက်များအပါအဝင် မတူညီသောလည်ပတ်မှုစနစ်များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိအဆင့်တွင်၊ VK သည် အဖွဲ့တစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်း၊ အူတိုင်များ၊ အခြေခံအင်ဂျင်စနစ်များနှင့် ကိရိယာများကို တီထွင်ရန် အလုပ်များနေပါသည်။ အင်ဂျင်ကို open source ဖြင့် ဖန်တီးမည်ဖြစ်ပြီး developer များအတွက် အခမဲ့ဖြစ်သည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add