2019 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင် မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းများမှ ၀င်ငွေသည် ဒေါ်လာ 40 ဘီလီယံခန့်ရှိသည်။

Sensor Tower Store Intelligence သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ Play Store နှင့် App Store အသုံးပြုသူများသည် 2019 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင် မိုဘိုင်းဂိမ်းများနှင့် အက်ပ်များအတွက် $39,7 ဘီလီယံသုံးစွဲခဲ့သည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ယမန်နှစ် အလားတူကာလနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဝင်ငွေ ၁၅ ဒသမ ၄ ရာခိုင်နှုန်း တိုးမြင့်လာသည်။

2019 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင် မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းများမှ ၀င်ငွေသည် ဒေါ်လာ 40 ဘီလီယံခန့်ရှိသည်။

အစီရင်ခံသည့်ကာလအတွင်း ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သုံးစွဲသူများသည် Apple App Store အကြောင်းအရာစတိုးတွင် $25,5 ဘီလီယံသုံးစွဲခဲ့ပြီး 2018 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင် ဤကိန်းဂဏန်းသည် $22,6 ဘီလီယံအထိ ရှိခဲ့သည်။ Play Store တွင် Android စက်ပစ္စည်းများ၏ ပိုင်ရှင်များသည် လေးပုံနှစ်ပုံတွင် $14,2 သုံးစွဲခဲ့သည်။19,6 ဘီလီယံ၊ 2018 ပထမနှစ်ဝက်ရလဒ်များထက် 11,8% (ဒေါ်လာ XNUMX ဘီလီယံ)။

Tinder ချိန်းတွေ့ခြင်းဝန်ဆောင်မှုသည် အမြတ်အစွန်းအရှိဆုံး ဂိမ်းမဟုတ်သော အက်ပ်တစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ စုစုပေါင်း၊ ပရိုဂရမ်အသုံးပြုသူများသည် လေးပုံနှစ်ပုံအတွင်း ဒေါ်လာ 497 သန်းသုံးစွဲခဲ့သည်။ ယမန်နှစ် အလားတူကာလနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဝင်ငွေ 32% တိုးလာသည်။

2019 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင် မိုဘိုင်းအက်ပလီကေးရှင်းများမှ ၀င်ငွေသည် ဒေါ်လာ 40 ဘီလီယံခန့်ရှိသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းများအတွက် ယခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင် ဤကဏ္ဍတွင် အသုံးပြုသူအသုံးစရိတ်သည် ၁၁.၃ ရာခိုင်နှုန်း တိုးလာပြီး ဒေါ်လာ ၂၉.၆ ဘီလီယံအထိ တိုးလာခဲ့သည်။ Apple မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများ၏ ပိုင်ရှင်များသည် ဒေါ်လာ ၁၇.၆ ဘီလီယံ သုံးစွဲခဲ့ပြီး Android စက်ပစ္စည်းများ၏ ပိုင်ရှင်များသည် ဒေါ်လာ ၁၂ ဘီလီယံခန့် ဝင်ငွေရရှိခဲ့သည်။ 11,3 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင် အမြတ်အစွန်းအရှိဆုံး ဂိမ်းများ အဆင့်တွင် ထိပ်ဆုံးတွင် ရပ်တည်နေသော Honor of Kings သည် ဒေါ်လာ 29,6 သန်း ရရှိခဲ့သည်။

2018 ခုနှစ်ကဲ့သို့ပင်၊ App Store နှင့် Play Store အသုံးပြုသူများသည် WhatsApp နှင့် Facebook Messenger ကို မကြာခဏဒေါင်းလုဒ်လုပ်ကြသည်။ Instagram အက်ပလီကေးရှင်းကို ဤရာထူးမှ ဖယ်ရှားခဲ့သည့် လူမှုကွန်ရက် Facebook ၏ မိုဘိုင်း သုံးစွဲသူက တတိယနေရာကို ရယူခဲ့သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add