လအစတွင်၊ PC နှင့် Xbox One တွင် မွမ်းမံထားသောဗားရှင်းကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။
၎င်း၏ရာထူးတွင် 343 Industries သည် Halo: Reach ၏ အသံအရည်အသွေးကို "တတ်နိုင်သမျှ အမြန်ဆုံး" မြှင့်တင်ရန် ကတိပြုခဲ့သည်။ Halo: Reach on PC ကိုမစတင်မီ၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် သေနတ်သမား၏မူရင်းဗားရှင်း (Xbox 360) တွင် ကုဒ်ပြောင်းထားသည့်ပုံစံပြောင်းလဲမှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် အသံပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာအချို့ကို တီထွင်သူမှ သတိပြုမိခဲ့သော်လည်း ထိုသို့ဖြစ်လာမည်ဟု မမျှော်လင့်ထားပေ။ ပရိသတ်များစွာ၏ အတွေ့အကြုံကို ထိခိုက်စေပါသည်။
Halo ၏ PC ဗားရှင်းအတွက် အခြားသော ပြင်ဆင်မှုများ- Reach - စကားထစ်ခြင်း၊ မျက်နှာပြင် စုတ်ပြဲခြင်းနှင့် V-Sync - အသံဖာထေးခြင်းထက် နောက်ကျနိုင်ပါသည်။ အထူးသဖြင့်၊ 343 Industries က သုံးစွဲသူများ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ နောက်ခံအပလီကေးရှင်းများနှင့် ကွန်ရက်ပြဿနာများပေါ် မူတည်၍ စကားထစ်ခြင်းသည် ဖြေရှင်းရန် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင်၊ စတူဒီယိုသည် စကားထစ်ခြင်းအား ပြေလည်စေခြင်းရှိမရှိ ကြည့်ရှုရန် PC ကစားသမားများအား မည်သည့်ပြင်ပဆော့ဖ်ဝဲကိုမဆို ပိတ်ရန် အကြံပြုထားသည်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ အခြားအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် Halo: The Master Chief Collection ကို PC သို့ ဆက်လက်ပေးပို့နေပါသည်။ Halo: Combat Evolved ၏ဆိပ်ကမ်းသည် ကောင်းမွန်စွာတိုးတက်နေပြီး အသုံးပြုသူများသည် ပထမဆုံးအဖွင့်စမ်းသပ်မှုတွင် ဇန်နဝါရီ 2020 အစောပိုင်းတွင် ဂိမ်းကိုစမ်းသုံးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ 343 Industries သည် Halo- PC ပေါ်ရောက်ရှိခြင်း အတွေ့အကြုံနှင့်အတူ Halo: Combat Evolved တွင် ပြဿနာများစွာကို ဖယ်ရှားပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
source: 3dnews.ru