AMD နှင့် Oxide Games တို့သည် cloud ဂိမ်းအတွက် ဂရပ်ဖစ်များ ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ရေရှည်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ယနေ့ကြေငြာခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီများသည် cloud ဂိမ်းအတွက် နည်းပညာများနှင့် ကိရိယာများကို ပူးပေါင်းတီထွင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ မိတ်ဖက်အဖွဲ့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ “cloud rendering အတွက် ခိုင်မာသော ကိရိယာများနှင့် နည်းပညာများ” ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
ပါတနာများ၏ အစီအစဉ်များနှင့်ပတ်သက်ပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မသိရှိရသေးသော်လည်း ကုမ္ပဏီများသည် အရည်အသွေးမြင့် cloud ဂိမ်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ဖန်တီးရန် ဘုံရည်မှန်းချက်တစ်ခုရှိပုံရသည်။ AMD ၏ ဂရပ်ဖစ်ဌာနခွဲ၏ ကော်ပိုရိတ်ဒုဥက္ကဌနှင့် အထွေထွေမန်နေဂျာ Scott Herkelman က " AMD မှာ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်တဲ့ နည်းပညာရဲ့ နယ်နိမိတ်တွေကို တွန်းပို့နိုင်တဲ့အတွက် ဂုဏ်ယူမိပါတယ်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းက "Oxide သည် ဤဝါသနာကို မျှဝေပြီး ကျွန်ုပ်တို့အတွက် စံပြလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်လည်း ဖြစ်သည့်အတွက်ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့ကဲ့သို့ပင် ဂိမ်းကစားသူများကို ၎င်းတို့တောင်းဆိုသည့် အရည်အသွေးကို ပေးဆောင်စဉ်တွင် စွမ်းဆောင်နိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။"
အခမ်းအနားအတွင်း ကုမ္ပဏီနှစ်ခုစလုံးသည် Oxide Games မှ Nitrous Engine ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Oxide Games ၏ ဥက္ကဌ Mark Meyer က “Oxide ရဲ့ တာဝန်က ဂိမ်းကစားသူတွေ မထင်မှတ်ဘဲ မထင်မှတ်ထားတဲ့ ဘဝဂိမ်းတွေကို သယ်ဆောင်လာဖို့ ဖြစ်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤရည်ရွယ်ချက်အတွက် နိုက်ထရပ်အင်ဂျင်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။”
ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု၏ ပထမဆုံးသော အသီးအပွင့်များကို ကျွန်ုပ်တို့မတွေ့မီ အချိန်အနည်းငယ်ကြာမှ ဖြစ်ပေလိမ့်မည်။ Cloud ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုများသည် စျေးကွက်အသစ်တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် AMD နှင့် Oxide Games နှစ်ခုသည် ဖွံ့ဖြိုးဆဲဧရိယာတွင် ကောင်းမွန်သောအနေအထားတစ်ခုရရှိရန် အခွင့်အရေးတိုင်းရှိပါသည်။
source: 3dnews.ru