GTA III နှင့် GTA VC ကုဒ်၏ ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာချုပ် ပြီးသွားပါပြီ။

Re3 နှင့် reVC ပရောဂျက်များ၏ ပထမဆုံးထွက်ရှိမှုများကို ရရှိနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး လွန်ခဲ့သည့်နှစ်ပေါင်း 20 ခန့်က ထွက်ရှိခဲ့သော GTA III နှင့် GTA Vice City ဂိမ်းများ၏ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာလုပ်ရန် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေဖြန့်ချိမှုများသည် အပြည့်အဝအလုပ်လုပ်နိုင်သောဂိမ်းကို တည်ဆောက်ရန် အသင့်ဖြစ်နေပြီဟု ယူဆပါသည်။ တည်ဆောက်မှုများကို Linux၊ Windows နှင့် FreeBSD တွင် x86၊ amd64၊ arm နှင့် arm64 စနစ်များတွင် စမ်းသပ်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ Nintendo Switch၊ Playstation Vita၊ Nintendo Wii U၊ PS2 နှင့် Xbox ဂိမ်းစက်များအတွက် port များကို တီထွင်လျက်ရှိသည်။ ဖွင့်ရန်၊ သင်၏ GTA III မိတ္တူမှ ထုတ်ယူနိုင်သည့် ဂိမ်းအရင်းအမြစ်များပါရှိသော ဖိုင်များ လိုအပ်သည်။

ကုဒ်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးပရောဂျက်ကို 2018 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး အချို့သော bug များကို ပြုပြင်ရန်၊ mod developer များအတွက် အခွင့်အလမ်းများချဲ့ထွင်ရန်နှင့် physics simulation algorithms များကို လေ့လာပြီး အစားထိုးရန်အတွက် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပါသည်။ rendering အတွက်၊ မူရင်း RenderWare ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင် (D3D8) အပြင် D3D9၊ OpenGL 2.1+ နှင့် OpenGL ES 2.0+ မှတဆင့် output ကိုပံ့ပိုးပေးသည့် librw အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ အသံထွက်အတွက် MSS သို့မဟုတ် OpenAL ကို သုံးနိုင်သည်။ ကုဒ်သည် ပညာရေးဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များ၊ စာရွက်စာတမ်းပြုစုခြင်းနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းအတွက် အသုံးပြုမှုကို ကန့်သတ်ထားသည့် သတိပေးချက်ဖြင့် လိုင်စင်မရှိဘဲ လာပါသည်။

ပလပ်ဖောင်းအသစ်များတွင် အလုပ်လုပ်ရန်အတွက် ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများအပြင်၊ အဆိုပြုထားသောထုတ်ဝေမှုတွင် အမှားရှာပြင်ခြင်းကိရိယာများကို ထပ်လောင်းထည့်သွင်းထားပြီး၊ လှည့်ပတ်နေသောကင်မရာ၊ XInput ပံ့ပိုးမှု၊ အပိုပစ္စည်းများအတွက် တိုးချဲ့ပံ့ပိုးမှု၊ မျက်နှာပြင်ကျယ်စခရင်များတွင် အတိုင်းအတာအထွက်အတွက် ပံ့ပိုးမှု၊ မြေပုံတစ်ခုနှင့် ထပ်လောင်းထည့်သွင်းထားသည်။ မီနူးအတွက်ရွေးချယ်စရာများ။

GTA III နှင့် GTA VC ကုဒ်၏ ပြောင်းပြန်အင်ဂျင်နီယာချုပ် ပြီးသွားပါပြီ။


source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add