Author: ProHoster

Protox ၏ ပထမဆုံး အယ်လ်ဖာထုတ်လွှတ်မှု၊ Tox သည် မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများအတွက် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုရှိသော စာတိုပေးပို့မှု ဖောက်သည်ဖြစ်သည်။

Protox သည် Tox ပရိုတိုကော (toktok-toxcore) ကိုအခြေခံ၍ ဆာဗာပါဝင်မှုမရှိဘဲ သုံးစွဲသူများအကြား မက်ဆေ့ချ်များ ဖလှယ်ရန်အတွက် မိုဘိုင်းအပလီကေးရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ လောလောဆယ်တွင်၊ Android OS တစ်ခုတည်းကိုသာ ပံ့ပိုးထားပြီး၊ ပရိုဂရမ်ကို QML ဖြတ်ကျော်သည့် ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် Qt မူဘောင်ပေါ်တွင် ရေးသားထားသောကြောင့် ၎င်းကို အနာဂတ်တွင် အခြားပလပ်ဖောင်းများသို့ ပို့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ပရိုဂရမ်သည် ဖောက်သည်များအတွက် Antox၊ Trifa၊ Tok - အားလုံးနီးပါးအတွက် Tox

ArmorPaint သည် Epic MegaGrant ပရိုဂရမ်မှ ထောက်ပံ့ကြေးကို ရရှိခဲ့သည်။

Blender နှင့် Godot ပြီးနောက် Epic Games သည် အခမဲ့ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင် Substance Painter နှင့်ဆင်တူသော 3D မော်ဒယ်များကို စာသားရိုက်ခြင်းအတွက် ပရိုဂရမ်ဖြစ်သော ArmorPaint အား ထောက်ပံ့ငွေပေးအပ်ခဲ့ပါသည်။ ဆုကြေးကတော့ ဒေါ်လာ ၂၅၀၀၀ ပါ။ ပရိုဂရမ်ရေးသားသူသည် ဤပမာဏသည် 25000 ခုနှစ်အတွင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် လုံလောက်လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်း၏ Twitter တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ ArmorPaint ကို လူတစ်ဦးမှ တီထွင်သည်။ အရင်းအမြစ်- linux.org.ru

သိသင့်သိထိုက်သော cloud စနစ်များ၏ လုံခြုံရေးကို စောင့်ကြည့်ရန်အတွက် open source ကိရိယာ ၇ ခု

cloud computing ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းသည် ကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ငန်းကို ချဲ့ထွင်ရန် ကူညီပေးသည်။ သို့သော် ပလပ်ဖောင်းအသစ်များကို အသုံးပြုခြင်းသည် ခြိမ်းခြောက်မှုအသစ်များ ပေါ်ပေါက်လာခြင်းကို ဆိုလိုသည်။ cloud ဝန်ဆောင်မှုများ၏ လုံခြုံရေးကို စောင့်ကြည့်ရန် တာဝန်ရှိသော အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအတွင်း သင့်ကိုယ်ပိုင်အဖွဲ့ကို ထိန်းသိမ်းခြင်းသည် လွယ်ကူသောအလုပ်မဟုတ်ပါ။ လက်ရှိစောင့်ကြည့်ရေးကိရိယာများသည် ဈေးကြီးပြီး နှေးကွေးသည်။ ကြီးမားသော cloud အခြေခံအဆောက်အဦများ လုံခြုံစေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ စီမံခန့်ခွဲရန် ခက်ခဲပါသည်။ ကုမ္ပဏီတွေ […]

Kubernetes ရှိ ဒေတာသိုလှောင်မှုပုံစံများ

မင်္ဂလာပါ Habr။ Kubernetes ပုံစံများအကြောင်း အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး အသုံးဝင်သော စာအုပ်တစ်အုပ်ကို ထုတ်ဝေထားကြောင်း သင့်အား သတိပေးအပ်ပါသည်။ ၎င်းသည် Brendan Burns မှ "Patterns" ဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီး၊ သို့သော်၊ ဤအပိုင်းတွင်အလုပ်သည်အပြည့်အ ၀ ဖြစ်သည်။ ယနေ့ Kubernetes ရှိ ဒေတာသိုလှောင်မှုပုံစံများ၏ ခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့် သီးခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အတိုချုံးဖော်ပြသော MinIO ဘလော့ဂ်မှ ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်ကို ယနေ့ဖတ်ရှုရန် သင့်အား ဖိတ်ခေါ်အပ်ပါသည်။ Kubernetes အခြေခံအားဖြင့် […]

အကြံပြုချက်ရွေးချယ်ရာတွင် အရည်အသွေးနှင့် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့ မည်သို့လုပ်ဆောင်မည်နည်း။

ကျွန်ုပ်အမည် Pavel Parkhomenko ဖြစ်ပါသည်၊ ကျွန်ုပ်သည် ML developer တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်၊ ကျွန်ုပ်သည် Yandex.Zen ဝန်ဆောင်မှု၏ ဖွဲ့စည်းပုံအကြောင်း ဆွေးနွေးပြီး နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို မျှဝေလိုသည်၊ အကြံပြုချက်များ၏ အရည်အသွေးကို တိုးမြှင့်နိုင်စေသည့် အကောင်အထည်ဖော်မှုကို မျှဝေလိုပါသည်။ ဤပို့စ်မှ မီလီစက္ကန့်အနည်းငယ်အတွင်း စာရွက်စာတမ်း သန်းပေါင်းများစွာကြားတွင် အသုံးပြုသူအတွက် အသက်ဆိုင်ဆုံးအရာများကို သင်မည်သို့ရှာဖွေရမည်ကို လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။ (ကော်လံသန်းပေါင်းများစွာနှင့် […]

Rock of Ages III: Make & Break ကို Stadia တွင် အခြားပလက်ဖောင်းများနှင့် တစ်ပြိုင်နက် ထုတ်လွှင့်ပါမည်။

Modus Games နှင့် စတူဒီယိုများ ACE Team နှင့် Giant Monkey Robot တို့သည် 4 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင် PC၊ Xbox One၊ PlayStation 2020 နှင့် Nintendo Switch အတွက် ယခင်ကြေညာထားသော ဗားရှင်းများနှင့်အတူ Google Stadia တွင် Rock of Ages III: Make & Break ကို ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ Rock of Ages III: Make & Break သည် အက်ရှင်ပေါင်းစပ်ထားသော […]

ပထမဇာတ်ဆောင်နှင့် ပြင်ဆင်ထားသည့် ဇာတ်ကောင်ငါးယောက်- Baldur's Gate 3 ၏အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုတွင် ဘာဖြစ်မည်နည်း

PC Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Larian Studios စီအီးအို Swen Vincke က ဝယ်ယူသူများအနေဖြင့် မျှော်လင့်ထားသည့် အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသော Baldur's Gate 3 ၏ အကြိုဗားရှင်းကို ဝယ်ယူသူများ စောင့်မျှော်နေသော အကြောင်းအရာများကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ Baldur's Gate 3 သည် ပထမလုပ်ဆောင်ချက်နှင့် XNUMX တွင် စောစောစီးစီးဝင်ရောက်လာမည်ဖြစ်သည်။ ပြင်ဆင်ထားသောဇာတ်ကောင်။ ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီးနောက် ကျန်တစ်ဦးကို လမ်းညွှန်ချက်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ခေါ်ယူသွားပါမည်- Will (Wyll) သည် လူတစ်ဦး […]

လေထုနှင့်လိုက်ဖက်သောအနိုင်ကျင့်ခြင်း simulator Sludge Life ကို PC တွင်ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပြီးယခုနွေဦးရာသီပြောင်းမည်

ထုတ်ဝေရေးအိမ်မှ Devolver Digital သည် High Hell Terry Vellmann ကိုဖန်တီးသူနှင့် တေးရေးဆရာ Doseone အမည်ရှိ Doseone လက်အောက်ရှိ Gungeon အမည်ရှိ bully Sludge Life ၏ ဟာသ simulator တစ်ခုဖြစ်သော ၎င်း၏မိုက်ခရိုဘလော့ဂ်တွင် ပရောဂျက်အသစ်တစ်ခုကို ကြေညာခဲ့သည်။ Sludge Life ကို PC (Epic Games Store) နှင့် Nintendo Switch အတွက် ဖန်တီးနေသည်။ အဆိုပါပရောဂျက်ကို ယခုနှစ်နွေဦးရာသီတွင် ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသော်လည်း ဂိမ်း၏ဒစ်ဂျစ်တယ် […]

ကောလဟာလများ- ဇာတ်လမ်း၊ ရန်သူများနှင့် Half-Life: Alyx ၏ တိုးတက်မှုများ၊ ဒုတိယအပိုင်းကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းဆိုင်ရာ အချက်အလက်များ

Valve News Network YouTube ချန်နယ်ရေးသားသူ Tyler McVicker သည် Valve ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့်ပတ်သက်သော အချက်အလက်များကို ပုံမှန်မျှဝေပါသည်။ မကြာသေးမီက သူသည် Half-Life: Alyx ၏အင်္ဂါရပ်များအကြောင်းပြောပြီး Half-Life 2 ကိုပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏အကြောင်းအရာနှင့်ပတ်သက်သောအကြောင်းအရာကိုပြောခဲ့သည့်ဗီဒီယိုအသစ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဘလော့ဂါသည် လာမည့် Valve ပရောဂျက်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြောပြခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဖြစ်ရပ်များသည် အဓိကဇာတ်ကောင် Alix Vance သည် သူမ၏ဖခင်နှင့်အတူ City 17 သို့ ပြောင်းရွှေ့သွားပုံကို ပြသသည်။

ရဟတ်ယာဉ်သေနတ်သမား Comanche ၏ MBT သည် Steam တွင်စတင်ခဲ့သည်။

THQ Nordic နှင့် Nukklear စတူဒီယိုတို့သည် Steam ရှိ အများအပြားကစားရဟတ်ယာဉ်သေနတ်သမား Comanche အတွက် အဖွင့် beta စမ်းသပ်မှုကို လွှင့်တင်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ မတ်လ 2 ရက် 21:00 (မော်စကိုစံတော်ချိန်) တွင်အဆုံးသတ်မည်ဖြစ်သည်။ Comanche သည် မဝေးတော့သောအနာဂတ်တွင် အဖွဲ့အခြေပြုသေနတ်သမားအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ ဇာတ်လမ်းတွင်၊ အမေရိကန်အစိုးရသည် ရန်သူနယ်မြေအတွင်းသို့ အသံတိတ်ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်ရန်နှင့် ဒရုန်းကို လွှတ်တင်ရန်အတွက် အလွန်အမင်း ထိန်းကျောင်းနိုင်သော အဆင့်မြင့် စက်များကို ဖန်တီးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ရဟတ်ယာဉ်ပရိုဂရမ်ကို တီထွင်ခဲ့သည်။ […]

Mesa သည် Mali GPUs အတွက် စမ်းသပ် GLES 3.0 ပံ့ပိုးမှုကို ပေါင်းထည့်သည်။

Collabora သည် Panfrost driver တွင် OpenGL ES 3.0 အတွက် စမ်းသပ်မှု ပံ့ပိုးမှုကို အကောင်အထည်ဖော်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အပြောင်းအလဲများကို Mesa codebase တွင် ကတိပြုထားပြီး လာမည့် အဓိကထွက်ရှိမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပါမည်။ GLES 3.0 ကို ဖွင့်ရန်၊ သင်သည် “PAN_MESA_DEBUG=gles3” သတ်မှတ်မှုဖြင့် Mesa ကို စတင်ရန် လိုအပ်သည်။ Panfrost driver ကို ARM မှ မူရင်း drivers များ၏ reverse engineering ကို အခြေခံ၍ တီထွင်ထားပြီး […]

အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်ပေါင်း တစ်ဘီလီယံကျော်ကို စာဝှက်ထားကြပါစို့

ကွန်မြူနတီမှ ထိန်းချုပ်ပြီး လူတိုင်းကို အခမဲ့ လက်မှတ်များ ထုတ်ပေးသည့် အကျိုးအမြတ်မယူသော လက်မှတ်အာဏာပိုင် Let's Encrypt သည် ထုတ်ပေးသည့် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်ဘီလီယံ၏ မှတ်တိုင်သို့ ရောက်ရှိသွားပြီဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် လွန်ခဲ့သော သုံးနှစ်က မှတ်တမ်းတင်ထားသည်ထက် ၁၀ ဆ ပိုမိုများပြားကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ လက်မှတ်အသစ် 10-1.2 သန်းကို နေ့စဉ်ထုတ်ပေးပါသည်။ အသက်ဝင်သော လက်မှတ်အရေအတွက်သည် 1.5 သန်း (လက်မှတ်တစ်ခုသည် သုံးလတာ သက်တမ်းရှိသည်) နှင့် domains 116 သန်းခန့် (တစ်နှစ် […]