Author: ProHoster

ဗီဒီယို- လွန်ခဲ့သည့် တစ်နှစ်က မထုတ်ဝေရသေးသော ဇာတ်ကားတစ်ကားမှ အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသော Godfall ဗီဒီယိုဖိုင်

PlayStation 5 အတွက် ကြေညာထားသည့် အက်ရှင်ဇာတ်ရုပ်ဂိမ်း Godfall ၏ ဗီဒီယိုဖိုင်အသစ်သည် အင်တာနက်ပေါ်တွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ ၎င်းတို့ကို လွန်ခဲ့သည့် တစ်နှစ်ခန့်က တွဲတင်ထားသည့် မထုတ်ဝေရသေးသော နမူနာတစ်ခုမှ ယူဆောင်သွားကြောင်း သိရသည်။ Godfall သည် PlayStation 5 အတွက် ကြေငြာမည့် ပထမဆုံး အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သည့် ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းကို console ၏ မိတ်ဆက်စာရင်းတွင် ထည့်သွင်းမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကို Counterplay Games မှ ဖန်တီးနေပြီး Gearbox Publishing မှ ထုတ်ဝေမည်ဖြစ်သည်။ [GodFall] [ဗီဒီယို] – တိုက်ပွဲ […]

Uplay သည် The Division 85 နှင့် အခြားသော Ubisoft ဂိမ်းများအတွက် 2% အထိ လျှော့စျေးဖြင့် ရောင်းချမှုကို စတင်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။

Uplay စတိုးသည် 85% အထိလျှော့စျေးများဖြင့် Lunar New Year ရောင်းချမှုကို စတင်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက ပရောဂျက်များ၊ အပိုပရိုဂရမ်များနှင့် ရာသီဖြတ်သန်းမှုများအပါအဝင် Ubisoft ဂိမ်းများအားလုံးသည် စျေးနှုန်းကျသွားသည်။ ရောင်းချခြင်း၏ အထူးအင်္ဂါရပ်မှာ သေနတ်ပစ်သမား Tom Clancy's The Division 2 နှင့် သက်ဆိုင်သည့် အမြန်ကမ်းလှမ်းချက်တစ်ခုဟု ယူဆနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းဗားရှင်းအားလုံးသည် 85% ဖြင့် စျေးနှုန်းကျဆင်းသွားသော်လည်း ဤကဲ့သို့သော ရက်ရောသောလျှော့စျေးမှာ […]

Nintendo သည် Joy-Con Joy-Con Joysticks အတွက် stylus ပူးတွဲပါရှိသည်။

Nintendo သည် Switch hybrid console မှ Joy-Con Joy-Con Joysticks အတွက် အထူး "smart" stylus attachment ကို မူပိုင်ခွင့်တင်ခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်ကို ဇန်နဝါရီ ၁၆ ရက်တွင် ဌာန၏ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် လွှင့်တင်ခဲ့သည်။ ပုံကြမ်းဖြင့် အကဲဖြတ်ကြည့်ရာ Joy Con ၏ ဘေးဘက်တွင် သိုင်းကြိုးပါသော ကြိုးပါသော ချိတ်တွဲသည် Nintendo Switch ဖန်သားပြင်နှင့် မတူညီသော နည်းလမ်းများဖြင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်စေပါသည်။ မည်ကဲ့သို့ လျှောက်ထားမည်ကို အတိအကျ မသိရသေးပေ။ မူပိုင်ခွင့်အရ […]

ကောလဟာလများ- Splinter Cell ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် Ubisoft သို့ပြန်လာမည်ဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီ၏ဦးတည်ချက်အသစ်ကိုရှာဖွေရန် ကူညီမည်ဖြစ်သည်။

Tom Clancy's Splinter Cell နှင့် Far Cry တို့၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာဖြစ်သူ Maxime Béland သည် အလုပ်ထုတ်ခံရပြီးနောက် တစ်နှစ်ခန့်အကြာတွင် Ubisoft သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို Video Games Chronicle အရင်းအမြစ်မှ အစီရင်ခံထားပါသည်။ Beland သည် 1999 ခုနှစ်တွင် Ubisoft Montreal တွင် အငယ်တန်းရာထူးများ (ဝဘ်မာစတာအပါအဝင်) တွင် စတင်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ XNUMX ခုနှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင် သူသည် Tom Clancy's Rainbow ဖန်တီးမှုတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ […]

Yooka-Laylee နှင့် Impossible Lair တို့သည် လကုန်တွင် ဒီမိုကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။

Playtonic Games စတူဒီယိုသည် ယမန်နှစ်အောက်တိုဘာလတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Yooka-Laylee နှင့် Impossible Lair တို့၏ သရုပ်ပြဗားရှင်းကို ၎င်း၏မိုက်ခရိုဘလော့ဂ်တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ ပထမဦးစွာ၊ အစမ်းထုတ်ဝေမှုသည် Steam တွင်ပေါ်လာလိမ့်မည် - ၎င်းသည်ဇန်နဝါရီ 23 ရက်နေ့တွင်ဖြစ်လိမ့်မည်။ တစ်ပတ်အကြာ၊ ဇန်နဝါရီ 30 တွင်၎င်းသည် PS4 နှင့် Nintendo Switch ၏အလှည့်ဖြစ်သည်။ Xbox One၊ Epic Games အတွက် Demo ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲများ […]

Huawei စမတ်ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်များနှင့် TV များသည် Harmony OS ဖြင့် လာမည်ဖြစ်သည်။

Huawei Harmony OS လည်ပတ်မှုစနစ်ကို တရုတ်ကုမ္ပဏီ၏ စမတ်ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်များနှင့် တီဗီများတွင် အနာဂတ်တွင် အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ Huawei တည်ထောင်သူနဲ့ CEO Ren Zhengfei က Davos မှာ ပြုလုပ်တဲ့ ကမ္ဘာ့စီးပွားရေးဖိုရမ်မှာ သတင်းထောက်တွေနဲ့ စကားပြောဆိုရာမှာ အခုလို ပြောကြားခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ အမေရိကန်အစိုးရသည် Huawei နှင့် အမေရိကန်ကုမ္ပဏီများကို အလုပ်လုပ်ကိုင်ခွင့်ပိတ်ပင်ပြီးနောက် တရုတ်ထုတ်လုပ်သူအား […]

ဖြန့်ဝေထားသော စနစ်များကို စောင့်ကြည့်ခြင်း - Google Experience (Google SRE စာအုပ်၏ အခန်းကို ဘာသာပြန်ခြင်း)

SRE (Site Reliability Engineering) သည် ဝဘ်ပရောဂျက်များ ရရှိနိုင်မှုကို သေချာစေရန် ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို DevOps အတွက် မူဘောင်တစ်ခုအဖြစ် ယူဆထားပြီး DevOps အလေ့အကျင့်များကို ကျင့်သုံးရာတွင် အောင်မြင်မှုရရှိရန် မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို ဆွေးနွေးသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Google မှ Site Reliability Engineering စာအုပ်၏ အခန်း 6 Monitoring Distributed Systems ၏ ဘာသာပြန်ချက်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ဤဘာသာပြန်ကို ကိုယ်တိုင်ပြင်ဆင်ပြီး စောင့်ကြည့်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များကို နားလည်ခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံကို အားကိုးပါသည်။ တယ်လီဂရမ်ချန်နယ် @monitorim_it နှင့် ဘလော့ဂ်တွင် […]

Soyuz MS-16 အာကာသယာဉ်သည် ခြောက်နာရီအချိန်ဇယားဖြင့် ISS သို့ ထွက်ခွာမည်ဖြစ်သည်။

RIA Novosti ၏အဆိုအရ နိုင်ငံပိုင်ကော်ပိုရေးရှင်း Roscosmos သည် နိုင်ငံတကာအာကာသစခန်း (ISS) သို့ Soyuz MS-16 လူလိုက်ပါသည့် အာကာသယာဉ်၏ ပျံသန်းမှုအစီအစဉ်အကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ အဆိုပါ စက်ပစ္စည်းကို ယမန်နှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် လေယာဉ်အကြိုလေ့ကျင့်မှုအတွက် Baikonur Cosmodrome သို့ ပေးပို့ခဲ့သည်။ သင်္ဘောသည် 63rd နှင့် 64th ကာလရှည်လေ့လာရေးခရီးများတွင် ပါဝင်သူများကို ပတ်လမ်းဘူတာသို့ ပို့ဆောင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အဓိကအဖွဲ့တွင် Roscosmos အာကာသယာဉ်မှူး Nikolai […]

Xbox ၏အကြီးအကဲသည် 2020 ခုနှစ်အတွက် ထုတ်ဝေသူများနှင့် စတူဒီယိုများနှင့် ဆွေးနွေးရန် ဂျပန်သို့သွားခဲ့သည်။

Xbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Phil Spencer နှင့် ၎င်း၏အဖွဲ့သည် 2020 နှင့်အထက်တွင် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများနှင့် စတူဒီယိုများအတွက် အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးရန် လက်ရှိတွင် ဂျပန်တွင် ရှိနေသည်။ Spencer သည် ယနေ့ညတွင် Twitter တွင်မျှဝေခဲ့သည်။ " 2020 ခုနှစ်အတွက် အံ့ဩစရာကောင်းတဲ့ စတူဒီယိုတွေနဲ့ ထုတ်ဝေသူတွေ စီစဉ်နေတဲ့အကြောင်း ပြောဖို့ အဖွဲ့နဲ့ ဂျပန်ကို ပြန်ရတာ အရမ်းကောင်းပါတယ်။ […]

Habra-စုံထောက်- မင်းရုပ်ပုံ ပျောက်သွားတယ်။

သဲလွန်စမရှိဘဲ အချက်အလက်တွေ ဘယ်လောက်ဆုံးရှုံးသွားလဲ သိချင်ဖူးလား။ နောက်ဆုံးတွင်၊ သတင်းအချက်အလက်သည် Habr အတွက်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူပို့စ်များကို အခြေခံ၍ အရင်းအမြစ်များဖြင့် မကြာခဏ ဘာဖြစ်တတ်သည်ကို သင်သိပါသလား။ စာရေးဆရာများသည် ပြင်ပဆိုက်များမှ ပုံများ၊ ရုပ်ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကို ထည့်သွင်းကြပြီး အချိန်အတန်ကြာပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို မရနိုင်တော့ပါ။ ဒါက ဘာကြောင့် Habrastorage ကို တစ်ခါတည်း ဖန်တီးခဲ့တာလဲ။ အလေ့အကျင့်က ဘယ်သူမှ […]

ပရိုဆက်ဆာပြတ်လပ်မှုက Intel ဝင်ငွေပိုမိုရရှိအောင် မည်သို့ကူညီပေးမည်ကို လေ့လာသူများက ရှင်းပြခဲ့သည်။

Citi မှကျွမ်းကျင်သူများသည် Intel ၏ရှယ်ယာများကို $53 မှ $60 မှ $XNUMX သို့မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး၊ ကုမ္ပဏီ၏ရေတိုအတွင်းဝင်ငွေအပေါ်အပြုသဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိစေမည့်ပရိုဆက်ဆာပြတ်လပ်မှုစွမ်းရည်ကိုကိုးကားကာ၊ Intel ၏ သုံးလပတ်အစီရင်ခံစာကို လာမည့်သီတင်းပတ်အကုန်တွင် ထုတ်ပြန်မည်ဖြစ်ရာ စတော့ဈေးကွက်ကျွမ်းကျင်သူများသည် ဝင်ငွေ၊ အစုရှယ်ယာတစ်ခုလျှင် ၀င်ငွေများနှင့် ရလဒ်ဖြစ်နိုင်ချေများကို တက်ကြွစွာ ဆွေးနွေးနေပြီဖြစ်သည်။

Microsoft သည် ကုမ္ပဏီ၏ ကာဗွန်ခြေရာကို လျှော့ချရန် ရည်မှန်းချက် ချမှတ်ထားသည်။

နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီး မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် ပထမ၊ 2030 ခုနှစ်တွင် ကာဗွန်အနုတ်လက္ခဏာ ကုမ္ပဏီဖြစ်လာရန် (၎င်းသည် လေထုထဲမှ ကာဗွန်ဒိုင်အောက်ဆိုဒ်ကို ထုတ်လွှတ်သည်ထက် ပိုမိုဖယ်ရှားရန်) နှင့် ဒုတိယအချက်မှာ 2050 ခုနှစ်တွင် ကာဗွန်ပိုထုတ်ပစ်ရန် ရည်မှန်းချက်နှစ်ခုကို ကြေညာခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီတစ်ခုလုံး တည်ရှိနေချိန်မှာ BBC နဲ့ အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ Microsoft ဥက္ကဌ Brad Smith က အဆိုပါ အစီအစဉ်ကို […]