Author: ProHoster

Wine 5.0 ၏တည်ငြိမ်သောထွက်ရှိမှု

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်နှစ်နှင့် စမ်းသပ်ဗားရှင်း 28 ခုပြီးနောက်၊ ပြောင်းလဲမှုပေါင်း 32 ကျော်ကို ထည့်သွင်းထားသည့် Win5.0 API - Wine 7400 ၏ အဖွင့်အကောင်အထည်ဖော်မှုကို တည်ငြိမ်သောထုတ်ပြန်မှုကို တင်ပြခဲ့သည်။ ဗားရှင်းအသစ်၏ အဓိကအောင်မြင်မှုများတွင် PE ဖော်မတ်တွင် တပ်ဆင်ထားသော Wine modules များပေးပို့ခြင်း၊ မော်နီတာအများအပြားဖွဲ့စည်းမှုများအတွက် ပံ့ပိုးမှု၊ XAudio2 audio API အသစ်နှင့် Vulkan 1.1 ဂရပ်ဖစ် API အတွက် ပံ့ပိုးမှုတို့ပါဝင်သည်။ ဝိုင် အပြည့်ရှိကြောင်း အတည်ပြုထားပြီး […]

Half-Life စီးရီးကို ယခု အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။

Valve သည် သေးငယ်သော အံ့အားသင့်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည် - ၎င်းတို့သည် Half-Life စီးရီးဂိမ်းများကို Steam တွင် အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ကစားနိုင်စေရန် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပရိုမိုးရှင်းသည် မတ်လတွင် Half-Life: Alyx ထွက်ရှိသည့်ရက်စွဲအထိ ကြာမြင့်မည်ဖြစ်ပြီး ထို့ကြောင့် ပရိုမိုးရှင်းကို စတင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ဖော်ပြပါဂိမ်းများသည် ပရိုမိုးရှင်းအတွက် အကျုံးဝင်သည်- Half-Life Half-Life- Opposing Force Half-Life- Blue Shift Half-Life- Source Half-Life 2 Half-Life 2- Episode One […]

id Software သည် Doom Eternal ကို အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော သေနတ်သမားဖြစ်လာစေရန် အချိန်ပိုလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton ၏အဆိုအရ Doom Eternal ကို နောက်ပိုင်းရက်စွဲသို့ ရွှေ့ဆိုင်းခြင်းသည် ဂိမ်းအပေါ် အပြုသဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိခဲ့သည်။ VG247 နှင့် စကားပြောရာတွင် id Software သည် အဖွဲ့အား ပရောဂျက်၏ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်နိုင်စေသည့် အချိန်ပိုအလုပ်လုပ်ခဲ့ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ “ဒါက ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဖူးသမျှထဲမှာ အကောင်းဆုံး ဂိမ်းလို့ ကျွန်တော် ပြောချင်ပါတယ်။ ဒီလိုပြောရင် ဒီလိုပြောမယ်မထင်ဘူး […]

Btrfs အတွက် DISCARD ကို တပြိုင်တည်း အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းအား တင်ပြပါသည်။

btrfs ဖိုင်စနစ်အတွက်၊ Facebook အင်ဂျင်နီယာများ အကောင်အထည်ဖော်ဆောင်ရွက်သည့် ဖယ်ထုတ်ထားသော ပိတ်ဆို့ခြင်းလုပ်ငန်း (ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ သိမ်းဆည်းရန် မလိုအပ်တော့သော လွတ်သွားသော ပိတ်ဆို့ခြင်းများကို အမှတ်အသားပြုခြင်း) ကို တင်ဆက်ထားသည်။ ပြဿနာ၏အနှစ်သာရ- မူလအကောင်အထည်ဖော်မှုတွင်၊ DISCARD သည် အခြားလုပ်ဆောင်မှုများနှင့် တပြိုင်တည်းလုပ်ဆောင်ပြီး အချို့ကိစ္စများတွင် စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများဖြစ်ပေါ်စေသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ဒရိုက်များသည် အချိန်ပိုလိုအပ်သည့်အတွက် သက်ဆိုင်ရာ command များကို ပြီးမြောက်ရန်စောင့်ဆိုင်းရသည့်အတွက်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒီလိုဖြစ်လာနိုင်တယ် […]

Leak- လွန်ခဲ့သည့်တစ်နှစ်က မထုတ်ဝေရသေးသော Godfall နမူနာ၏ ဗားရှင်းအပြည့်အစုံသည် အွန်လိုင်းတွင် ပေါက်ကြားလာခဲ့သည်။

YeaQuarterDongIng (အသုံးပြုသူသည် ၎င်း၏ပရိုဖိုင်ကို ဖျက်ပြီးဖြစ်သည်) Reddit ဖိုရမ်မှ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးသည် Godfall အက်ရှင်ဂိမ်းအတွက် ထုတ်ဝေခြင်းမပြုရသေးသည့် ဗားရှင်းအပြည့်အစုံကို စက္ကန့်အနည်းငယ်အတွင်း တင်ခဲ့သည်။ Teaser ကဲ့သို့ပင်၊ ဗီဒီယိုတွင်ပြသထားသည့် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုသည် 2019 အစောပိုင်းကတည်းကဖြစ်ပြီး ထို့ကြောင့် ပရောဂျက်၏ လက်ရှိအသွင်အပြင်ကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိပေ။ ဤအချက်ကို developer များကိုယ်တိုင်က […]

Kubuntu ဖြန့်ဖြူးမှုသည် Kubuntu Focus လက်ပ်တော့ကို စတင်ဖြန့်ဖြူးခဲ့သည်။

Kubuntu ဖြန့်ဖြူးမှု၏ developer များသည် ပရောဂျက်အမှတ်တံဆိပ်အောက်တွင် ထုတ်လုပ်သည့် Kubuntu Focus လက်ပ်တော့ရရှိနိုင်မှုကို ကြေညာပြီး Ubuntu 18.04 နှင့် KDE ဒက်စ်တော့ပေါ်တွင် အခြေခံ၍ ကြိုတင်ထည့်သွင်းထားသည့် လုပ်ငန်းခွင်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ MindShareManagement နှင့် Tuxedo Computers တို့ ပူးပေါင်း၍ စက်ပစ္စည်းကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လက်ပ်တော့ကို Linux ပတ်ဝန်းကျင်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားတဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူတဲ့ ကွန်ပျူတာကို လိုအပ်နေတဲ့ အဆင့်မြင့် သုံးစွဲသူတွေနဲ့ developer တွေအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါတယ်။ […]

ကောလဟာလများ- Konami သည် Silent Hills အသစ်နှစ်ခုကို ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။

Resident Evil 8 အကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုပြီးနောက်၊ Dusk Golem နှင့် AestheticGamer တို့၏ နာမည်ဝှက်အောက်တွင် လူသိများသော အတွင်းလူသည် Silent Hill ထိတ်လန့်စရာစီးရီး၏ အစိတ်အပိုင်းအသစ်များအကြောင်း အချက်အလက်များကို ၎င်း၏မိုက်ခရိုဘလော့ဂ်တွင် မျှဝေခဲ့သည်။ သတင်းပေးချက်အရ၊ 2018 ခုနှစ်တွင်၊ ဂျပန်ထုတ်ဝေသူသည် Silent Hill စကြဝဠာရှိ ဂိမ်းနှစ်ခုကို တီထွင်နိုင်စေရန်အတွက် ပြင်ပစတူဒီယိုကို စတင်ရှာဖွေခဲ့သည် - franchise ၏ "ပျော့ပျောင်းသော" ပြန်လည်စတင်ခြင်းနှင့် စွန့်စားမှုတစ်ခု […]

OASIS နည်းပညာကော်မတီသည် OpenDocument 1.3 သတ်မှတ်ချက်ကို အတည်ပြုခဲ့သည်။

OASIS လုပ်ငန်းစု နည်းပညာကော်မတီသည် ODF 1.3 (OpenDocument) သတ်မှတ်ချက်၏ နောက်ဆုံးဗားရှင်းကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာကော်မတီ၏ခွင့်ပြုချက်ရရှိပြီးနောက်၊ ODF 1.3 သတ်မှတ်ချက်သည် အလုပ်ပြီးအောင်ပြီးစီးမှု၊ ပြင်ပကုမ္ပဏီ developer များနှင့် ကုမ္ပဏီများမှ အသုံးပြုရန်အတွက် စာရွက်စာတမ်း၏ အဆင်သင့်ဖြစ်ခြင်းတို့ကို ရည်ညွှန်းသည့် "ကော်မတီသတ်မှတ်ချက်" ၏အခြေအနေကို လက်ခံရရှိခဲ့ပါသည်။ နောက်တစ်ဆင့်မှာ OASIS နှင့် ISO/IEC စံနှုန်းအဖြစ် တင်ပြထားသော သတ်မှတ်ချက်များ၏ အတည်ပြုချက်ဖြစ်သည်။ OpenDocument အကြား အဓိက ကွာခြားချက်များမှာ […]

ဖြန့်ဝေထားသော စနစ်များကို စောင့်ကြည့်ခြင်း - Google Experience (Google SRE စာအုပ်၏ အခန်းကို ဘာသာပြန်ခြင်း)

SRE (Site Reliability Engineering) သည် ဝဘ်ပရောဂျက်များ ရရှိနိုင်မှုကို သေချာစေရန် ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို DevOps အတွက် မူဘောင်တစ်ခုအဖြစ် ယူဆထားပြီး DevOps အလေ့အကျင့်များကို ကျင့်သုံးရာတွင် အောင်မြင်မှုရရှိရန် မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို ဆွေးနွေးသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Google မှ Site Reliability Engineering စာအုပ်၏ အခန်း 6 Monitoring Distributed Systems ၏ ဘာသာပြန်ချက်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ဤဘာသာပြန်ကို ကိုယ်တိုင်ပြင်ဆင်ပြီး စောင့်ကြည့်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များကို နားလည်ခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံကို အားကိုးပါသည်။ တယ်လီဂရမ်ချန်နယ် @monitorim_it နှင့် ဘလော့ဂ်တွင် […]

Soyuz MS-16 အာကာသယာဉ်သည် ခြောက်နာရီအချိန်ဇယားဖြင့် ISS သို့ ထွက်ခွာမည်ဖြစ်သည်။

RIA Novosti ၏အဆိုအရ နိုင်ငံပိုင်ကော်ပိုရေးရှင်း Roscosmos သည် နိုင်ငံတကာအာကာသစခန်း (ISS) သို့ Soyuz MS-16 လူလိုက်ပါသည့် အာကာသယာဉ်၏ ပျံသန်းမှုအစီအစဉ်အကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ အဆိုပါ စက်ပစ္စည်းကို ယမန်နှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် လေယာဉ်အကြိုလေ့ကျင့်မှုအတွက် Baikonur Cosmodrome သို့ ပေးပို့ခဲ့သည်။ သင်္ဘောသည် 63rd နှင့် 64th ကာလရှည်လေ့လာရေးခရီးများတွင် ပါဝင်သူများကို ပတ်လမ်းဘူတာသို့ ပို့ဆောင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အဓိကအဖွဲ့တွင် Roscosmos အာကာသယာဉ်မှူး Nikolai […]

Xbox ၏အကြီးအကဲသည် 2020 ခုနှစ်အတွက် ထုတ်ဝေသူများနှင့် စတူဒီယိုများနှင့် ဆွေးနွေးရန် ဂျပန်သို့သွားခဲ့သည်။

Xbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Phil Spencer နှင့် ၎င်း၏အဖွဲ့သည် 2020 နှင့်အထက်တွင် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများနှင့် စတူဒီယိုများအတွက် အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးရန် လက်ရှိတွင် ဂျပန်တွင် ရှိနေသည်။ Spencer သည် ယနေ့ညတွင် Twitter တွင်မျှဝေခဲ့သည်။ " 2020 ခုနှစ်အတွက် အံ့ဩစရာကောင်းတဲ့ စတူဒီယိုတွေနဲ့ ထုတ်ဝေသူတွေ စီစဉ်နေတဲ့အကြောင်း ပြောဖို့ အဖွဲ့နဲ့ ဂျပန်ကို ပြန်ရတာ အရမ်းကောင်းပါတယ်။ […]

Habra-စုံထောက်- မင်းရုပ်ပုံ ပျောက်သွားတယ်။

သဲလွန်စမရှိဘဲ အချက်အလက်တွေ ဘယ်လောက်ဆုံးရှုံးသွားလဲ သိချင်ဖူးလား။ နောက်ဆုံးတွင်၊ သတင်းအချက်အလက်သည် Habr အတွက်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူပို့စ်များကို အခြေခံ၍ အရင်းအမြစ်များဖြင့် မကြာခဏ ဘာဖြစ်တတ်သည်ကို သင်သိပါသလား။ စာရေးဆရာများသည် ပြင်ပဆိုက်များမှ ပုံများ၊ ရုပ်ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကို ထည့်သွင်းကြပြီး အချိန်အတန်ကြာပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို မရနိုင်တော့ပါ။ ဒါက ဘာကြောင့် Habrastorage ကို တစ်ခါတည်း ဖန်တီးခဲ့တာလဲ။ အလေ့အကျင့်က ဘယ်သူမှ […]