Author: ProHoster

Google သည် C++ နှင့် Rust အကြား သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူစေရန် ဒေါ်လာတစ်သန်းခွဲဝေပေးခဲ့သည်။

Google သည် Rust ကုဒ်သည် C++ ကုဒ်ဘေ့စ်များနှင့် မည်ကဲ့သို့ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများအတွက် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ ၁ သန်းကို Rust Foundation မှ ပေးအပ်ခဲ့သည်။ ထောက်ပံ့ကြေးကို အနာဂတ်တွင် Android ပလပ်ဖောင်း၏ အစိတ်အပိုင်းအမျိုးမျိုးတွင် Rust အသုံးပြုမှုကို တိုးချဲ့မည့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ပါသည်။ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောကိရိယာများအဖြစ် […]

MIPI ကင်မရာများအတွက် အပြည့်အ၀ဖွင့်ထားသော stack ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

Red Hat တွင်အလုပ်လုပ်နေသော Fedora Linux developer Hans de Goede သည် FOSDEM 2024 ကွန်ဖရင့်တွင် MIPI (Mobile Industry Processor Interface) ကင်မရာများအတွက် အဖွင့်အစုတစ်ခုကို တင်ပြခဲ့သည်။ ပြင်ဆင်ထားသော open stack ကို Linux kernel နှင့် libcamera ပရောဂျက်တွင် လက်ခံမရသေးသော်လည်း ကျယ်ပြန့်သောစမ်းသပ်မှုများအတွက် သင့်လျော်သည့်အခြေအနေသို့ ရောက်ရှိနေပြီဟု မှတ်သားထားပြီး […]

Banana Pi BPI-F3 single board computer တွင် RISC-V ပရိုဆက်ဆာပါရှိသည်။

Banana Pi အဖွဲ့သည် စက်မှုလုပ်ငန်းသုံး အလိုအလျောက်စနစ်စနစ်များ၊ စမတ်ကျသောထုတ်လုပ်မှု၊ Internet of Things (IoT) ကိရိယာများ စသည်တို့အတွက် ရည်ရွယ်၍ BPI-F3 single-board ကွန်ပျူတာကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ထုတ်ကုန်သည် ပါဝါစားသုံးမှုနည်းပါးပြီး စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသည်ဟု ဆိုသည်။ SpacemiT K1 ပရိုဆက်ဆာကို RISC-V ဗိသုကာတွင် အသုံးပြုထားပြီး ကွန်ပျူတာ core ရှစ်ခုပါရှိသည်။ ပေါင်းစပ် AI အရှိန်မြှင့်စက်သည် 2.0 TOPS စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပေးစွမ်းသည်။ LPDDR4/4X RAM ကို အမြင့်ဆုံးစွမ်းရည်ဖြင့် ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ […]

အတွင်းလူတစ်ဦးက Capcom ၏ Resident Evil အတွက် အစီအစဉ်များ၏ အတိုင်းအတာကို ဖော်ပြခဲ့သည် - Resident Evil 9 အပါအဝင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ဂိမ်းငါးခုရှိသည်။

ပြီးခဲ့သောခြောက်နှစ်အတွင်း Capcom သည် ပြည့်စုံသော Resident Evil ဂိမ်းငါးခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး ယုံကြည်ရသည့်အတွင်းလူ Dusk Golem (aka AestheticGamer) ၏အဆိုအရ လာမည့်နှစ်များတွင် အရှိန်လျှော့ရန် ရည်ရွယ်ချက်မရှိကြောင်း သိရသည်။ ပုံအရင်းအမြစ်- CapcomSource: 3dnews.ru

Xiaomi သည် လျှပ်စစ်ကားများကို အာရုံစိုက်ရန် စီမံခန့်ခွဲမှုကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

Xiaomi သည် ၎င်း၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့တွင် အဓိကကျသော ဝန်ထမ်းအပြောင်းအလဲများကို ဆက်တိုက်ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများက ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ကြီးထွားလာနေသော မော်တော်ယာဥ်လုပ်ငန်းအပေါ် အာရုံစိုက်မှုကို တိုးမြှင့်ရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလ 3 ရက်နေ့တွင် Xiaomi CEO နှင့် တည်ထောင်သူ Lei Jun သည် အဖွဲ့၏ မော်တော်ကားလုပ်ငန်းကို ပိုမိုအာရုံစိုက်မည်ဖြစ်ကြောင်း လူမှုကွန်ရက် Weibo တွင် ကြေညာခဲ့ပြီး ဥက္ကဌ Lu Weibing မှ […]

SBCL 2.4.1၊ Common Lisp ဘာသာစကား၏ အကောင်အထည်ဖော်မှုတစ်ခု

Common Lisp ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားကို အခမဲ့အကောင်အထည်ဖော်သည့် SBCL 2.4.1 (Steel Bank Common Lisp) ကို ထုတ်ဝေလိုက်ပါပြီ။ ပရောဂျက်ကုဒ်ကို Common Lisp နှင့် C ဘာသာစကားများဖြင့် ရေးသားထားပြီး BSD လိုင်စင်အောက်တွင် ဖြန့်ဝေထားသည်။ ထုတ်ဝေမှုအသစ်တွင်- အမှတ်အသား-ဒေသ အယ်လဂိုရီသမ်ကို အသုံးပြုသည့် အပြိုင် အမှိုက်စုဆောင်းသူသို့ ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသော ဥပမာခေါင်းစီးများအတွက် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပံ့ပိုးမှုကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ကြီးမားသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းမုဒ်များတွင် ကြေညာထားသော ပြန်ပေးအမျိုးအစားများဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် […]

KDE Plasma 2024.01-RC6 ဖြင့် ပြီးပြည့်စုံသော KaOS 2 ဖြန့်ဖြူးမှု

KaOS 2024.01 ၏ထွက်ရှိမှုကို ထုတ်ဝေထားပြီး၊ Qt ကိုအသုံးပြုထားသည့် နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသော KDE နှင့် အပလီကေးရှင်းများကိုအခြေခံ၍ ဒက်စ်တော့ကိုပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် ရည်ရွယ်သည့် rolling update model ဖြင့် ဖြန့်ချီထားသည်။ ဖြန့်ဝေမှုဆိုင်ရာ သီးခြားဒီဇိုင်းအင်္ဂါရပ်များတွင် စခရင်၏ညာဘက်ခြမ်းတွင် ဒေါင်လိုက်အကန့်တစ်ခု နေရာချထားခြင်း ပါဝင်သည်။ ဖြန့်ဖြူးမှုကို Arch Linux တွင်မျက်စိဖြင့်တီထွင်ထားသော်လည်း ပက်ကေ့ဂျ်ပေါင်း 1500 ကျော်ကို၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လွတ်လပ်သောသိုလှောင်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားပြီး […]

Kubuntu သည် Calamares ထည့်သွင်းသူသို့ ပြောင်းသည်။

Kubuntu Linux developer များသည် သတ်မှတ်ထားသော Linux ဖြန့်ဝေမှုများနှင့် ကင်းလွတ်သော Calamares installer ကို အသုံးပြုရန် ဖြန့်ဖြူးမှုကို ပြောင်းလဲရန်နှင့် အသုံးပြုသူမျက်နှာပြင်ဖန်တီးရန် Qt စာကြည့်တိုက်ကို အသုံးပြုကြောင်း ကြေညာထားသည်။ Calamares ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် KDE အခြေခံပတ်ဝန်းကျင်တွင် တစ်ခုတည်းသော ဂရပ်ဖစ်အစုအဝေးကို အသုံးပြုခွင့်ပေးပါမည်။ Lubuntu နှင့် UbuntuDDE တို့သည် Ubuntu ၏တရားဝင်တည်းဖြတ်မှုများမှ Calamares installer သို့ပြောင်းပြီးဖြစ်သည်။ installer မှ အစားထိုးခြင်းအပြင် […]

HBM Memory ထုတ်လုပ်မှုအတွက် ဂျပန်စက်ပစ္စည်းဝယ်လိုအားသည် ဆယ်ဆတိုးလာသည်။

HBM memory ၏အကြီးဆုံးပေးသွင်းသူသည် တောင်ကိုရီးယား SK hynix တွင်ကျန်ရှိနေသော်လည်း ပြိုင်ဘက် Samsung Electronics သည် ယခုနှစ်အတွင်း အလားတူထုတ်ကုန်များကို နှစ်ဆထုတ်ရန် စီစဉ်နေသည်။ ဂျပန်ကုမ္ပဏီ Towa သည် တောင်ကိုးရီးယားဖောက်သည်များ၏ ဝယ်လိုအား တိုးမြင့်လာမှုကြောင့် ယခုနှစ်တွင် မှတ်ဉာဏ်ထုပ်ပိုးမှုအတွက် အထူးပြုကိရိယာများ ထောက်ပံ့မှုမှာ အမှာစာများ တိုးလာကြောင်း မှတ်ချက်ပြုသည်။ ပုံအရင်းအမြစ်- TowaSource: 3dnews.ru

လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်အတွင်းတွင်၊ တရုတ် developer များသည် RISC-V ဗိသုကာအတွက် အနည်းဆုံး ဒေါ်လာ သန်း ၅၀ ရင်းနှီးမြုပ်နှံခဲ့သည်။

Open-source RISC-V ဗိသုကာကို တရုတ်ချစ်ပ်ဒီဇိုင်နာများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုသည် အနောက်နိုင်ငံများ၏ တိုးမြင့်လာသော ပိတ်ဆို့အရေးယူမှုများနှင့် အခြားသော ကွန်ပြူတာပလက်ဖောင်းများပျံ့နှံ့မှုကို လွှမ်းမိုးရန် ပထဝီနိုင်ငံရေး ပြိုင်ဘက်များ၏ စွမ်းရည်ကြောင့် အဓိကအားဖြင့် တွန်းအားပေးပါသည်။ လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်အတွင်းတွင်၊ တရုတ်အဖွဲ့အစည်းများနှင့်ကုမ္ပဏီများသည် RISC-V ဆိုင်ရာပရောဂျက်များတွင် အနည်းဆုံးဒေါ်လာသန်း ၅၀ ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားသည်။ ပုံအရင်းအမြစ်- Unsplash၊ Tommy L အရင်းအမြစ်- 50dnews.ru

"Fallout တွင်ဖြစ်နိုင်သည့်အကောင်းဆုံးအရာ"- စတုတ္ထအပိုင်း၏အင်ဂျင်တွင် Fallout 2 အတွက်ပထမဆုံးနမူနာကိုထွက်ရှိခဲ့သည်။

Fallout 2 အင်ဂျင်တွင် Fallout 4 ကို ပြန်လည်ဖန်တီးသည့် အပျော်တမ်း ပရောဂျက်ကြီး Project Arroyo ၏ စာရေးဆရာများသည် တည်နေရာနှင့် တိုက်ပွဲများကို သရုပ်ပြထားသော နမူနာကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ လေးနှစ်အတွင်း developer များ၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပထမဆုံးဗီဒီယိုဖြစ်သည်။ ပုံအရင်းအမြစ်- Nexus Mods အရင်းအမြစ်- 3dnews.ru

ဗီဒီယို- Dungeonborne အက်ရှင်အတွက် ဂိမ်းကစားနည်းနမူနာတွင် ထောင်ထဲ၌ တိုက်ပွဲဝင်သည်။

Mithril Interactive မှ developer များသည် classic dungeon crawler ၏ဒြပ်စင်များပါရှိသော ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံးလူအက်ရှင်ဂိမ်းဖြစ်သော Dungeonborne အတွက် ဂိမ်းနမူနာကို တင်ပြခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုအသစ်၏ထုတ်ဝေမှုသည် Steam တွင်သရုပ်ပြဗားရှင်းထွက်ရှိခြင်းနှင့်တိုက်ဆိုင်သည်။ ပုံအရင်းအမြစ်- Mithril InteractiveSource: 3dnews.ru