Author: ProHoster

Astra Linux "Eagle" Common Edition- Windows ပြီးနောက် သက်တမ်းရှိပါသလား။

သင်နှင့်မျှဝေလိုသော ကျွန်ုပ်တို့၏ OS အသုံးပြုသူများထဲမှ တစ်ဦးထံမှ အသေးစိတ်ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ လက်ခံရရှိထားပါသည်။ Astra Linux သည် open source ဆော့ဖ်ဝဲလ်သို့ပြောင်းရန် ရုရှားအစပျိုးမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ဖန်တီးထားသည့် Debian ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Astra Linux ၏ ဗားရှင်းများစွာရှိပြီး၊ ယေဘူယျနေ့စဉ်အသုံးပြုရန် ရည်ရွယ်ထားသည့် Astra Linux "Eagle" Common Edition ဖြစ်သည်။ လူတိုင်းအတွက် ရုရှားလည်ပတ်မှုစနစ် - […]

Xbox ကော်ပိုရိတ်ဒုဥက္ကဌ Mike Ibarra သည် နှစ် 20 အကြာတွင် Microsoft မှထွက်ခွာခဲ့သည်။

Microsoft နှင့် Xbox ကော်ပိုရိတ်ဒုတိယဥက္ကဌ Mike Ybarra တို့သည် ဝန်ဆောင်မှုအနှစ် 20 အပြီးတွင် ကော်ပိုရေးရှင်းမှ ထွက်ခွာတော့မည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ "Microsoft မှာ နှစ် 20 ကြာပြီးနောက်၊ ကျွန်တော့်ရဲ့ နောက်ထပ်စွန့်စားမှုအချိန်ရောက်ပါပြီ" ဟု Ibarra က တွစ်တာတွင် ရေးသားခဲ့သည်။ "ဒါဟာ Xbox နဲ့ အရမ်းကောင်းတဲ့ ခရီးစဉ်ဖြစ်ပြီး အနာဂတ်က တောက်ပနေပါတယ်။" Xbox team မှလူတိုင်းကိုကျေးဇူးတင်ပါတယ်၊ မယုံနိုင်လောက်အောင် ဂုဏ်ယူမိပါတယ် […]

Windows 10 (1909) သည် အောက်တိုဘာလတွင် အဆင်သင့်ဖြစ်မည်ဖြစ်ပြီး နိုဝင်ဘာလတွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။

Microsoft သည် မကြာမီ Windows 10 update နံပါတ် 1909 ကို ထုတ်ပေးတော့မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်ရှည်ရန် လိုပုံရသည်။ Windows 10 Build 19H2 သို့မဟုတ် 1909 ကို အောက်တိုဘာလတွင် ထွက်ရှိရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း ၎င်းသည် ပြောင်းလဲသွားပုံပေါ်သည်။ Observer Zac Bowden က အချောထည်ဗားရှင်းကို ယခုလတွင် တည်ဆောက်ပြီး စမ်းသပ်မည်ဖြစ်ကြောင်း နှင့် ဖြန့်ချိမှုမွမ်းမံမှုကို စတင်မည်ဖြစ်ကြောင်း […]

apocalypse ကိုရှင်သန်စေမည့်လည်ပတ်မှုစနစ်တစ်ခုကိုတင်ပြထားသည်။

Post-apocalypse ၏ ဆောင်ပုဒ်သည် ယဉ်ကျေးမှုနှင့် အနုပညာနယ်ပယ်အားလုံးတွင် ခိုင်မာစွာ တည်ရှိနေသည်မှာ ကြာပါပြီ။ စာအုပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ ရုပ်ရှင်များ၊ အင်တာနက်ပရောဂျက်များ - ဤအရာအားလုံးသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဘ၀တွင် ခိုင်မြဲစွာတည်ရှိနေခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် အကြောက်လွန်ပြီး တရားမျှတသော ချမ်းသာသူများပင်လျှင် အမိုးအကာများကို အလေးအနက်ထား၍ အမိုးအကာများ ဆောက်ကာ ယမ်းတောင့်များနှင့် အသားပြုတ်များကို အရံအဖြစ်ဝယ်ကာ အမှောင်အချိန်များကို စောင့်မျှော်နေပါသည်။ သို့သော် လူအနည်းငယ်က အကြောင်းကို […]

မျက်နှာမှတ်မိခြင်းနည်းပညာကို အခြေခံ၍ ပထမဆုံးငွေပေးချေမှုကို ရုရှားနိုင်ငံတွင် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Rostelecom နှင့် Russian Standard Bank တို့သည် ဖောက်သည်များကို အသိအမှတ်ပြုရန် ဇီဝမက်ထရစ်နည်းပညာများကို အသုံးပြုခြင်း ပါ၀င်သည့် စတိုးဆိုင်များတွင် ဝယ်ယူမှုများအတွက် ငွေပေးချေခြင်းဆိုင်ရာ ဝန်ဆောင်မှုကို တင်ပြခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် သုံးစွဲသူများကို မျက်နှာဖြင့် ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းအကြောင်း ပြောနေပါသည်။ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ အသိအမှတ်ပြုမှုအတွက် အကိုးအကားပုံများကို Unified Biometric စနစ်မှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါမည်။ တစ်နည်းဆိုရသော် တစ်ဦးချင်းစီသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံတစ်ပုံကို မှတ်ပုံတင်ပြီးနောက် ဇီဝဗေဒဆိုင်ရာ ငွေပေးချေမှုများ ပြုလုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဒါကိုလုပ်ဖို့ အလားအလာရှိတဲ့ ဝယ်သူဟာ biometric ကို တင်ပြဖို့ လိုအပ်ပါတယ် […]

FIFA 20 ကို လူ 10 သန်းကစားနေပြီဖြစ်သည်။

Electronic Arts မှ FIFA 20 တွင် ပရိသတ် 10 သန်းအထိ ရောက်ရှိခဲ့ကြောင်း Electronic Arts မှ ကြေညာခဲ့သည်။ FIFA 20 ကို စာရင်းသွင်းခြင်း ဝန်ဆောင်မှုများ EA Access နှင့် Origin Access မှတဆင့် ရနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့် ကစားသမား 10 သန်းသည် ကော်ပီ 10 သန်း ရောင်းချခဲ့သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ သို့တိုင်၊ ပရောဂျက်သည် စတင်ထွက်ရှိချိန်မှ နှစ်ပတ်အတွင်း အောင်မြင်နိုင်ခဲ့သည့် အထင်ကြီးစရာ မှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ […]

Gentoo ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်ခဲ့သည် 20 နှစ်

Gentoo Linux ဖြန့်ဖြူးမှုသည် 20 နှစ်ဖြစ်သည်။ 4 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 1999 ရက်နေ့တွင် Daniel Robbins သည် gentoo.org ဒိုမိန်းကို မှတ်ပုံတင်ပြီး ဖြန့်ချီမှုအသစ်တစ်ခုကို စတင်တီထွင်ခဲ့ရာ Bob Mutch နှင့်အတူ FreeBSD ပရောဂျက်မှ အကြံဉာဏ်အချို့ကို လွှဲပြောင်းပေးခဲ့ပြီး ဖြစ်ခဲ့သော Enoch Linux ဖြန့်ဖြူးမှုနှင့် ပေါင်းစပ်ခဲ့သည်။ တစ်နှစ်ခန့် တီထွင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး၊ ဖြန့်ဖြူးမှုတည်ဆောက်ခြင်းအပေါ် လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ရာ […]

Hedgewars 1.0

အလှည့်ကျနည်းဗျူဟာ Hedgewars ၏ဗားရှင်းအသစ် (အလားတူဂိမ်းများ- Worms၊ Warmux၊ အမြောက်များ၊ Scorched Earth)။ ဤထုတ်ဝေမှုတွင်- ကမ်ပိန်းများသည် ကစားအဖွဲ့၏ ဆက်တင်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတည်း မစ်ရှင်များကို တိုးတက်မှု သိမ်းဆည်းထားသည့် မည်သည့်အဖွဲ့မဆို ယခု အပြီးသတ်နိုင်ပါပြီ။ လက်ဆွဲမြေပုံများ၏ အရွယ်အစားများကို slider ကို အသုံးပြု၍ ချိန်ညှိနိုင်ပါသည်။ အမြန်ဂိမ်းမုဒ်သည် ပိုမိုကြီးမားသော ကန့်သတ်ဘောင်များကို ပေးသည်။ ပျားကို ဒုတိယလက်နက်အဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။ […]

OpenSSH 8.1 ထုတ်ဝေမှု

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ခြောက်လအကြာတွင်၊ SSH 8.1 နှင့် SFTP ပရိုတိုကောများပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်ရန်အတွက် ကလိုင်းယင့်နှင့် ဆာဗာ၏ ပွင့်လင်းသောအကောင်အထည်ဖော်မှုဖြစ်သော OpenSSH 2.0 ကို ထုတ်လွှင့်ပြသခဲ့သည်။ အသစ်ထွက်ရှိမှုတွင် အထူးသတိထားရမည့်အချက်မှာ ssh၊ sshd၊ ssh-add နှင့် ssh-keygen တို့ကို ထိခိုက်စေသော အားနည်းချက်ကို ဖယ်ရှားရေးဖြစ်သည်။ ပြဿနာသည် XMSS အမျိုးအစားဖြင့် သီးသန့်သော့များကို ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာရန် ကုဒ်တွင် ရှိနေပြီး တိုက်ခိုက်သူအား ကိန်းပြည့်လျှံမှုတစ်ခု အစပျိုးရန် ခွင့်ပြုသည်။ အားနည်းချက်ကို အမြတ်ထုတ်နိုင်သည်ဟု မှတ်သားထားပြီး၊ […]

Meson 0.52 တပ်ဆင်မှုစနစ်အား ဖြန့်ချိသည်။

X.Org Server၊ Mesa၊ Lighttpd၊ systemd၊ GStreamer၊ Wayland၊ GNOME နှင့် GTK+ ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် အသုံးပြုသည့် Meson 0.52 တည်ဆောက်မှုစနစ်အား ထုတ်ဝေလိုက်ပါသည်။ Meson ၏ကုဒ်ကို Python ဖြင့်ရေးသားထားပြီး Apache 2.0 လိုင်စင်အောက်တွင် လိုင်စင်ရထားသည်။ Meson ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အဓိကပန်းတိုင်မှာ အဆင်ပြေလွယ်ကူမှုနှင့် အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုတို့ပေါင်းစပ်ထားသော တပ်ဆင်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ အရှိန်အဟုန်မြင့်မားစေရန်ဖြစ်သည်။ make utility အစား […]

အွန်လိုင်းပုံကြမ်းတည်းဖြတ်သူ DrakonHub အတွက်ကုဒ်ကို ဖွင့်ထားသည်။

DRAGON ဘာသာစကားဖြင့် ပုံကြမ်းများ၊ စိတ်မြေပုံများနှင့် လမ်းကြောင်းဇယားများကို အွန်လိုင်းတည်းဖြတ်သူ DrakonHub သည် open source ဖြစ်သည်။ ကုဒ်ကို အများသူငှာ ဒိုမိန်း (Public Domain) အဖြစ် ဖွင့်ထားသည်။ အပလီကေးရှင်းကို DRAGON-JavaScript နှင့် DRAGON-Lua ဘာသာစကားများဖြင့် ရေးသားထားပြီး DRAKON အယ်ဒီတာပတ်ဝန်းကျင်တွင် (JavaScript နှင့် Lua ဖိုင်အများစုကို DRAGON ဘာသာစကားဖြင့် ဇာတ်ညွှန်းများမှ ထုတ်လုပ်သည်)။ DRAGON သည် အယ်လဂိုရီသမ်များနှင့် လုပ်ငန်းစဉ်များကို ဖော်ပြရန်အတွက် ရိုးရှင်းသော အမြင်အာရုံဘာသာစကားတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ […]

ကုဒ်အဖြစ် အခြေခံအဆောက်အဦ- XP တွင် ပြဿနာများကို မည်သို့ကျော်လွှားမည်နည်း။

မင်္ဂလာပါ Habr။ ယခင်က၊ အခြေခံအဆောက်အအုံအတွင်းရှိ အသက်တာအား ကုဒ်ပါရာဒိုင်းအဖြစ် စောဒကတက်ခဲ့ပြီး လက်ရှိအခြေအနေကို ဖြေရှင်းရန် တစ်စုံတစ်ရာ မကမ်းလှမ်းခဲ့ပေ။ ဒီနေ့မှာတော့ စိတ်ဓာတ်ကျနေတဲ့ တွင်းနက်ကြီးကနေ လွတ်မြောက်ပြီး အခြေအနေမှန်ကို လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရောက်အောင် ကူညီပေးနိုင်မယ့် နည်းလမ်းတွေနဲ့ အလေ့အကျင့်တွေကို ပြောပြချင်ပါတယ်။ ယခင်ဆောင်းပါးတွင် “Infrastructure as code: first acquaintance” တွင် ဤဧရိယာနှင့်ပတ်သက်သည့် ကျွန်ုပ်၏ အထင်အမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်၊ […]