Author: ProHoster

မီးလောင်ခံရသောဝန်ထမ်းများ- ထွက်လမ်းရှိပါသလား။

မင်းက ကုမ္ပဏီကောင်းကောင်းတစ်ခုမှာ အလုပ်လုပ်တယ်။ သင့်ပတ်ဝန်းကျင်မှာ ထူးချွန်တဲ့ ကျွမ်းကျင်သူတွေ ရှိပါတယ်၊ သင့်တင့်တဲ့ လစာနဲ့ သင့်မှာ အရေးကြီးပြီး လိုအပ်တဲ့ အရာတွေကို နေ့တိုင်း လုပ်နေပါတယ်။ Elon Musk သည် ဂြိုလ်တုများကိုလွှတ်တင်ခဲ့ပြီး Sergei Semyonovich သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင်ရှိပြီးသားအကောင်းဆုံးမြို့ကိုတိုးတက်ကောင်းမွန်စေသည်။ ရာသီဥတုကောင်းသည်၊ နေရောင်သည်တောက်ပသည်၊ သစ်ပင်များပွင့်သည် - အသက်ရှင်ပြီးပျော်ရွှင်ပါစေ။ ဒါပေမယ့် မင်းရဲ့အဖွဲ့ထဲမှာ Sad Ignat ရှိတယ်။ Ignat သည် အမြဲတမ်း ညိုးနွမ်း၊ ရက်စက်တတ်ပြီး ပင်ပန်းသည်။ […]

ငါ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကို လွတ်မြောက်ခဲ့တယ် ဒါမှမဟုတ် ဘီးထဲမှာ ဟမ်စတာကို ဘယ်လိုရပ်မလဲ။

မင်္ဂလာပါ Habr မကြာသေးမီက၊ ဝန်ထမ်းများအား "မလောင်ကျွမ်းမီ" ဂရုစိုက်ရန်၊ မျှော်လင့်ထားသောရလဒ်များကိုမထုတ်တော့ဘဲ ကုမ္ပဏီကိုနောက်ဆုံးတွင်အကျိုးရှိစေမည့် ကောင်းသောအကြံပြုချက်များပါရှိသော ဆောင်းပါးများစွာကို စိတ်ဝင်တစားဖတ်ရှုခဲ့ပါသည်။ တစ်ခုတည်းမဟုတ်ပါ - "အတားအဆီးများ၏အခြားဘက်ခြမ်းမှ" ဆိုလိုသည်မှာ၊ အမှန်တကယ်လောင်ကျွမ်းပြီးအရေးအကြီးဆုံးမှာ၎င်းကိုဖြေရှင်းနိုင်သူများထံမှဖြစ်သည်။ […]

စက်တင်ဘာ ၁၆ မှ ၂၂ ရက်အထိ မော်စကိုတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပွဲများ

Figma Moscow Meetup စက်တင်ဘာ 23 ရက် (တနင်္လာနေ့) အတွက် Bersenevskaya တာတမံ 6с3 အခမဲ့ ဆွေးနွေးပွဲတွင် Figma Dylan Field ၏ တွဲဖက်တည်ထောင်သူနှင့် အကြီးအကဲ Figma Dylan Field မှ ကိုယ်စားလှယ်များနှင့် Yandex၊ Miro၊ Digital October နှင့် MTS အဖွဲ့များမှ ကိုယ်စားလှယ်များ မျှဝေကြမည်ဖြစ်သည်။ သူတို့ရဲ့အတွေ့အကြုံ။ အစီရင်ခံစာအများစုသည် အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့် ဖြစ်လိမ့်မည် - သင်၏ဘာသာစကားစွမ်းရည်ကို တစ်ချိန်တည်းတွင် မြှင့်တင်ရန် အကောင်းဆုံးအခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကြီးမားသောလေ့လာရေးခရီး စက်တင်ဘာ 24 (အင်္ဂါနေ့) ပိုင်ရှင်များကိုကျွန်ုပ်တို့ဖိတ်ခေါ် […]

IoT၊ မြူနှင့် တိမ်များ- နည်းပညာအကြောင်း ပြောကြရအောင်။

ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲနယ်ပယ်တွင် နည်းပညာများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခြင်း၊ ဆက်သွယ်ရေးပရိုတိုကောအသစ်များ ပေါ်ပေါက်လာခြင်းကြောင့် Internet of Things (IoT) ကို ချဲ့ထွင်လာစေသည်။ စက်ပစ္စည်းများ၏ အရေအတွက်သည် တစ်နေ့ထက်တစ်နေ့ တိုးပွားလာနေပြီး ၎င်းတို့သည် ဒေတာပမာဏများစွာကို ဖန်တီးလျက်ရှိသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဤဒေတာကို စီမံဆောင်ရွက်ခြင်း၊ သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ပို့လွှတ်နိုင်သည့် အဆင်ပြေသောစနစ်တည်ဆောက်ပုံတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ ယခု ဤရည်ရွယ်ချက်များအတွက် cloud ဝန်ဆောင်မှုများကို အသုံးပြုပါသည်။ သို့သော် ပို၍ လူကြိုက်များသော […]

WEB 3.0 - ဒုံးကျည်ဆီသို့ ဒုတိယချဉ်းကပ်မှု

ပထမအချက်က သမိုင်းကြောင်းလေးပါ။ Web 1.0 သည် ၎င်းတို့၏ပိုင်ရှင်များမှ ဆိုက်များပေါ်တွင် တင်ထားသော အကြောင်းအရာများကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရန်အတွက် ကွန်ရက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Static html စာမျက်နှာများ၊ သတင်းအချက်အလက်များကို ဖတ်ရန်သာ ဝင်ရောက်ခွင့်၊ အဓိက ပျော်ရွှင်မှုမှာ ဤနှင့် အခြားဆိုက်များ၏ စာမျက်နှာများသို့ ဦးတည်သော ဟိုက်ပါလင့်ခ်များဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခု၏ ပုံမှန်ပုံစံသည် အချက်အလက်အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အော့ဖ်လိုင်းအကြောင်းအရာများကို ကွန်ရက်သို့ လွှဲပြောင်းသည့်ခေတ်- စာအုပ်များကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံများ၊ ပုံများကို စကင်န်ဖတ်ခြင်း (ဒစ်ဂျစ်တယ်ကင်မရာများသည် […]

Kubernetes ဝဘ်မြင်ကွင်း၏ ကြေငြာချက် (နှင့် Kubernetes အတွက် အခြားသော ဝဘ် UI များ၏ အကျဉ်းချုပ် ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်)

မှတ်ချက် ဘာသာပြန်- မူရင်းအကြောင်းအရာကို ရေးသားသူမှာ Zalando မှ Henning Jacobs ဖြစ်သည်။ "ဝဘ်အတွက် Kubernetes" အဖြစ် နေရာချထားသော Kubernetes နှင့် အလုပ်လုပ်ရန်အတွက် ဝဘ်အင်တာဖေ့စ်အသစ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် Open Source ပရောဂျက်အသစ်တစ်ခု ပေါ်လာပြီး ရှိပြီးသားဖြေရှင်းနည်းများဖြင့် မည်သို့သောသတ်မှတ်ချက်များနှင့် မကိုက်ညီပါသနည်း - သူ၏ဆောင်းပါးကိုဖတ်ပါ။ ဤပို့စ်တွင်၊ ကျွန်ုပ်သည် အမျိုးမျိုးသော open source Kubernetes ဝဘ်အင်တာဖေ့စ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါသည်။ […]

Cheerp၊ WebRTC နှင့် Firebase တို့ဖြင့် C++ မှ အများအပြားကစားနိုင်သောဂိမ်းတစ်ခုကို ဝဘ်သို့ သယ်ဆောင်ခြင်း။

နိဒါန်း ကျွန်ုပ်တို့၏ကုမ္ပဏီ Leaning Technologies သည် သမားရိုးကျ desktop အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို ဝဘ်သို့ သယ်ဆောင်ခြင်းအတွက် ဖြေရှင်းချက်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ C++ Cheerp compiler သည် WebAssembly နှင့် JavaScript ပေါင်းစပ်မှုကို ထုတ်ပေးပြီး ရိုးရှင်းသောဘရောက်ဆာအတွေ့အကြုံနှင့် မြင့်မားသောစွမ်းဆောင်ရည်နှစ်ခုလုံးကို ပေးဆောင်သည်။ ၎င်း၏အပလီကေးရှင်း၏ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် များစွာသောကစားသူဂိမ်းတစ်ခုကို ဝဘ်သို့တင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး ၎င်းအတွက် Teeworlds ကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ Teeworlds သည် multiplayer XNUMXD retro game […]

“မီးလောင်၊ မထွက်မချင်း တောက်တောက်တောက်လောင်” သို့မဟုတ် သင့်ဝန်ထမ်းများ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှု ဟူသည် အဘယ်နည်း

စျေးပိုသက်သာတဲ့ ဝန်ထမ်းကို အလုပ်ထုတ်ပစ်ဖို့၊ သူ့ကို "ကုသ" ဖို့၊ ဒါမှမဟုတ် မီးလောင်မှု အားလုံးကို တားဆီးဖို့ ကြိုးစားပုံနဲ့ အဲဒါက ဘာဖြစ်လာလဲ။ အခု ဒီအကြောင်းအရာက ဘယ်ကလာလဲဆိုတာကို အတိုချုံးပြီး မိတ်ဆက်လိုက်ပါတယ်။ စာရေးနည်းကို မေ့လုနီးပါးဖြစ်နေပြီ။ ပထမတော့ အချိန်မရှိဘူး။ အဲဒီအခါမှာ သင်ရေးနိုင်/ရေးချင်တဲ့အရာတိုင်းက သိသာထင်ရှားနေပုံရပြီး ပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကို သင်ကြားလိုက်ရပါတယ်။ […]

Vivo U10 စမတ်ဖုန်းမှာ Snapdragon 665 ပရိုဆက်ဆာကို အသုံးပြုထားပါတယ်။

အွန်လိုင်းသတင်းရင်းမြစ်များက ကုဒ်ပုံစံ V1928A အောက်တွင် ပါရှိသည့် အလယ်အလတ်တန်းစား Vivo စမတ်ဖုန်း၏ လက္ခဏာများအကြောင်း အချက်အလက်များကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ထုတ်ကုန်သစ်သည် U10 အမည်ဖြင့် စီးပွားဖြစ်ဈေးကွက်တွင် ပွဲဦးထွက်ဖွယ်ရှိသည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင် ဒေတာအရင်းအမြစ်သည် နာမည်ကြီး Geekbench စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သည်။ စမ်းသပ်မှုအရ စက်ပစ္စည်းသည် Snapdragon 665 ပရိုဆက်ဆာကို အသုံးပြုထားကြောင်း (ချစ်ပ်ကို ကုတ်နံပါတ်တပ်ထားသည်)။ ဖြေရှင်းချက်သည် တွက်ချက်မှု ရှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် […]

Haiku နှင့်ကျွန်ုပ်၏ဒုတိယပတ်- ဝှက်ထားသောစိန်များစွာနှင့် ကြည်နူးဖွယ်အံ့သြဖွယ်ရာများအပြင် စိန်ခေါ်မှုအချို့

ဤဆောင်းပါးအတွက် ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံကို တည်းဖြတ်ခြင်း - Haiku TL;DR တွင် - စွမ်းဆောင်ရည်သည် မူလထက် များစွာ ကောင်းမွန်ပါသည်။ ACPI ကို အပြစ်တင်တယ်။ ဖန်သားပြင် မျှဝေခြင်းအတွက် အတုအယောင် စက်ဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် ကောင်းမွန်ပါသည်။ Git နှင့် package manager ကို file manager တွင်တည်ဆောက်ထားသည်။ အများသူငှာ ကြိုးမဲ့ကွန်ရက်များ အလုပ်မလုပ်ပါ။ စပါးအုံးဖြင့် စိတ်ပျက်ခြင်း။ ပြီးခဲ့တဲ့အပတ်က အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ စနစ်ဖြစ်တဲ့ Haiku ကို ရှာတွေ့ခဲ့တယ်။ နှင့် […]

ပြင်သစ်ရှိ Steam တွင် ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ရောင်းချခွင့်ပြုရန် Valve ကို Parisian တရားရုံးက အမိန့်ပေးခဲ့သည်။

Valve နှင့် French Federal Consumer Union (Union fédérale des consommateurs) တို့အကြား တရားစွဲဆိုမှုတွင် Paris ခရိုင်တရားရုံးက ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Steam ၏ပိုင်ရှင်သည် ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ပြန်လည်ရောင်းချခွင့်ပြုရန် တာဝန်ရှိသည်။ ပလက်ဖောင်းမှထွက်ခွာသည့်အခါတွင် ကုမ္ပဏီမှ Steam ပိုက်ဆံအိတ်မှ ရန်ပုံငွေများကို သုံးစွဲသူများထံ လွှဲပြောင်းပေးပြီး ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှတစ်ဆင့် ဖြန့်ဝေထားသော စက်ပစ္စည်းများမှ စက်ပစ္စည်းများအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများအတွက် တာဝန်ရှိကြောင်းလည်း တရားသူကြီးက ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

Epic သည် PC သီးသန့်အသုံးပြုမှုကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် ဒေါ်လာ 10 သန်းကျော်ပေးချေခဲ့သည်။

အမေရိကန်ကုမ္ပဏီ Epic Games သည် Italian Digital Bros. စတူဒီယို Remedy မှ အက်ရှင်စွန့်စားခန်းရုပ်ရှင်အသစ်ကို Control မှ ရောင်းချရန် သီးသန့်အခွင့်အရေးရရှိရန်အတွက် ပေါင် 8,3 သန်း (ဒေါ်လာ 10,5 သန်း)။ Digital Bros. Control ၏ထုတ်ဝေသူ 505 Games ၏မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သည်။ GameDaily.biz က ဤပမာဏ၏ 45% သည် 505 Games သို့သွားမည်ဖြစ်ပြီး 55% သည် Finnish studio Remedy သို့သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အခိုင်အမာဆိုသည်။ လေ့လာဆန်းစစ်သူ […]