စတင်သူများအတွက် ဂိမ်းများတွင် ကွန်ရက်ပုံစံအကြောင်း
ပြီးခဲ့သောနှစ်ပတ်အတွင်း ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ဂိမ်းအတွက် အွန်လိုင်းအင်ဂျင်ကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ အရင်ကတော့ ဂိမ်းတွေမှာ ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်းအကြောင်း ဘာမှမသိခဲ့တော့ ဆောင်းပါးတွေ အများကြီးဖတ်ပြီး သဘောတရားအားလုံးကို နားလည်ဖို့နဲ့ ကိုယ်ပိုင်ကွန်ရက်အင်ဂျင်ကို ရေးနိုင်စေဖို့ လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုတွေ အများကြီးလုပ်ခဲ့တယ်။ ဒီလမ်းညွှန်ချက်မှာ မင်းကို အယူအဆအမျိုးမျိုးနဲ့ မျှဝေချင်ပါတယ် […]