Author: ProHoster

ကလေးများအတွက် ကေဘယ်တီဗီ ကွန်ရက်များ။ အပိုင်း 5- Coaxial ဖြန့်ချီရေးကွန်ရက်

သီအိုရီအခြေခံအုတ်မြစ်များကို ဖြတ်သန်းပြီးနောက်၊ ကေဘယ်ရုပ်မြင်သံကြားကွန်ရက်များ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲဖော်ပြချက်သို့ ဆက်သွားကြပါစို့။ စာရင်းသွင်းသူ၏ ရုပ်မြင်သံကြားလက်ခံသူမှ ဇာတ်လမ်းကို စတင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ပထမအပိုင်းထက် ပိုမိုအသေးစိတ်အနေဖြင့်၊ ကွန်ရက်၏အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ပြောပြပါမည်။ ဆောင်းပါးတွဲများ၏ အကြောင်းအရာများ အပိုင်း 1- CATV ကွန်ရက်တစ်ခု၏ အထွေထွေဗိသုကာလက်ရာ အပိုင်း 2- အချက်ပြဖွဲ့စည်းမှုနှင့် ပုံသဏ္ဍာန် အပိုင်း 3- အချက်ပြ၏ Analog အစိတ်အပိုင်း အပိုင်း 4- အချက်ပြအစိတ်အပိုင်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်အစိတ်အပိုင်း […]

ပရိုဂရမ်မာအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စီမံခန့်ခွဲခြင်း- သူတို့ကို မည်ကဲ့သို့ မှန်ကန်စွာ လှုံ့ဆော်ပေးမည်နည်း။ အပိုင်းတစ်

Epigraph- ညစ်ပတ်သောကလေးများကိုကြည့်ကာ ခင်ပွန်းသည်က ဇနီးဖြစ်သူအား ဤသို့ဆိုသည်- ကောင်းပြီ၊ ငါတို့သည် ဤအရာများကို ဆေးကြောရမည် သို့မဟုတ် အသစ်မွေးရမည်လား။ ဖြတ်တောက်မှုအောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့ခေါင်းဆောင်အပြင် RAS ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဒါရိုက်တာ Igor Marnat မှ ပရိုဂရမ်မာများအား လှုံ့ဆော်ပေးသည့်ထူးခြားချက်များအကြောင်း ဆွေးနွေးထားသည်။ အမိုက်စား ဆော့ဖ်ဝဲ ထုတ်ကုန်များ ဖန်တီးရာတွင် အောင်မြင်မှု၏ လျှို့ဝှက်ချက်ကို လူသိများသည် - အေးမြသော ပရိုဂရမ်မာအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ယူပါ၊ အသင်းကို အကြံကောင်းပေးကာ အဖွဲ့ကို အနှောင့်အယှက်မပေးဘဲ […]

Xiaomi သည် 4K HDR စမတ်ပရိုဂျက်တာအသစ်ကို ပြင်ဆင်နေသည်။

တရုတ်ကုမ္ပဏီ Xiaomi သည် လေဆာနည်းပညာကို အခြေခံထားသည့် စမတ်ပရိုဂျက်တာအသစ်ကို ထုတ်လွှတ်ရန်အတွက် လူစုလူဝေးရန်ပုံငွေရှာသည့် အစီအစဉ်ကို စတင်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အွန်လိုင်းသတင်းရင်းမြစ်များအရ သိရသည်။ စက်ပစ္စည်းသည် 4K ဖော်မတ်ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် 3840 × 2160 pixels ရှိသော ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ HDR 10 အတွက် ပံ့ပိုးမှုအကြောင်း ပြောဆိုထားသည်။ ဖော်ပြထားသော တောက်ပမှုသည် 1700 ANSI lumens အထိ ရောက်ရှိသည်။ ပုံ၏အရွယ်အစားသည် 80 မှ 150 လက်မအထိရှိနိုင်သည်။ အတိုင်းအတာ […]

Tesla ဒေဝါလီခံခြင်းမှကယ်တင်ရန်ကြိုးစားနေစဉ် Musk သည်အလွန်ခြိုးခြံခြွေတာရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်။

လွန်ခဲ့သည့်နှစ်တွင် Elon Musk သည် Tesla Model 3 လျှပ်စစ်ကားများ ထုတ်လုပ်မှုကို တိုးမြှင့်ခြင်းသည် ကုမ္ပဏီအား ချေးထားသော ရန်ပုံငွေအပေါ် မှီခိုအားထားမှုကို သိသိသာသာ လျှော့ချနိုင်ကာ စဉ်ဆက်မပြတ် အရင်းအနှီး ကျေပွန်အောင် ကူညီပေးမည်ဟု ယုံကြည်ခဲ့သည်။ ယခုနှစ်၏ပထမသုံးလပတ်တွင် စိတ်ပျက်စရာတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်- အသားတင်ဆုံးရှုံးမှုသည် $702 သန်းအထိရောက်ရှိခဲ့ပြီး၊ ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးဆိုင်ရာပြဿနာများကိုလေ့လာတွေ့ရှိခဲ့သည်၊ အကြွေးဟောင်းများကိုပြန်ဆပ်ခဲ့ရသည်၊ […]

Google သည် Huawei ၏ Android ဝန်ဆောင်မှုများသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ကန့်သတ်မည်ဖြစ်သည်။

Huawei ကို အမေရိကန် ကုန်သွယ်ရေးဌာနမှ ချမှတ်ထားသော တင်းကျပ်သည့် အရေးယူဆောင်ရွက်မှုများနှင့်အညီ Google သည် ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ဝန်ဆောင်မှုများ လွှဲပြောင်းခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ Google သည် ပွင့်လင်းမြင်သာစွာ ရရှိနိုင်သော လိုင်စင်များအောက်တွင် ရရှိနိုင်သော ပရောဂျက်များမှလွဲ၍ ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ဝန်ဆောင်မှုများကို လွှဲပြောင်းခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ Google မှ ရပ်ဆိုင်းထားသည်။ Huawei Android စက်ပစ္စည်းများ၏ အနာဂတ်မော်ဒယ်များအတွက်၊ Google (Google Apps) မှ ပေးအပ်သော အက်ပ်အပ်ဒိတ်များ ထုတ်ပြန်ခြင်းကို ရပ်တန့်မည်ဖြစ်ပြီး Google ဝန်ဆောင်မှုများ၏ လုပ်ဆောင်မှုကို ကန့်သတ်မည်ဖြစ်သည်။ ကိုယ်စားလှယ်တွေ […]

Kotaku- Treyarch အား ချီးမြှင့်သည့် 2020 Call of Duty ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ၎င်းသည် Call of Duty: Black Ops 5 ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

2020 တွင်ထွက်ရှိမည်ဟု ယူဆရသည့် Call of Duty ကို Sledgehammer Games နှင့် Raven Software တို့မှ ဖန်တီးထားခြင်း မရှိတော့ပါ။ Kotaku ပေါ်တယ်သည် ၎င်း၏ရင်းမြစ်များကို ကိုးကား၍ ဤအရာကို အစီရင်ခံခဲ့သည်။ 2012 ခုနှစ်မှစတင်၍ နှစ်စဉ်လည်ပတ်မှုအား Treyarch၊ Infinity Ward နှင့် Sledgehammer Games (Raven Software သည် စတူဒီယိုတစ်ခုစီအတွက် ပံ့ပိုးမှုအဖြစ်လုပ်ဆောင်သည်) မှဂိမ်းများနှင့် ပြောင်းလဲထားသည်။ ပထမဆုံးထွက်ရှိလာတဲ့ […]

Minecraft သည် တရုတ်နိုင်ငံမှလွဲ၍ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အုပ်ရေ ၁၇၆ သန်းကျော် ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။

Minecraft သည် စျေးကွက်တွင် 10 နှစ်ရှိပြီဖြစ်ပြီး လူများစွာကို အသက်ကြီးစေမည့် ကာလတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြားနေ့တွင်၊ Microsoft သည် လူကြိုက်များသော sandbox ကို ဖြန့်ချီရာတွင် မှတ်တိုင်သစ်တစ်ခုသို့ ရောက်ရှိခဲ့ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်- ကုမ္ပဏီ၏အဆိုအရ၊ လက်ရှိတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ကော်ပီပေါင်း 176 သန်း ရောင်းချပြီးဖြစ်သည်။ နှိုင်းယှဉ်မှုအတွက်- ယမန်နှစ်အောက်တိုဘာလအထိတရားဝင်အချက်အလက်အရ၊ ဂိမ်း […]

E3 2019- THQ Nordic သည် နာမည်ကြီး franchise နှစ်ခု၏ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာကြောင်း ကြေညာသည်။

THQ Nordic သည် E3 2019 တွင် မကြေငြာထားသော ပရောဂျက်နှစ်ခုကို တင်ပြပါမည်။ THQ Nordic ၏ပထမဆုံးပရောဂျက်သည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမည်ဖြစ်ပြီး "galaxy ၏အကြိုက်ဆုံးဂိမ်း/ franchise" ၏အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသောပြန်လာမည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ခါးပတ်အောက်တွင် ပစ္စည်း 200 နီးပါးရှိသည်။ ဒါက Destroy All Humans ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးထားတာ ဖြစ်နိုင်တယ် ! ဒုတိယပရောဂျက်သည် နှစ်ရှည်လများ စီးရီးမှ တစ်ခုခုဖြစ်လိမ့်မည်၊ အချို့သော franchise တစ်ခု၏ မျှော်မှန်းချက်အသစ်ဖြစ်သည်။ Amalur ၏နိုင်ငံတော်များ TimeSplitters လား? တစ်ယောက်တည်း […]

13. Check Point R80.20 စတင်ပါပြီ။ လိုင်စင်

မင်္ဂလာပါ သူငယ်ချင်း။ နောက်ဆုံးတော့ Check Point Getting Start ရဲ့ နောက်ဆုံး နောက်ဆုံးသင်ခန်းစာကို ရောက်သွားတယ်။ ဒီနေ့မှာတော့ အရမ်းအရေးကြီးတဲ့ အကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်တဲ့ Licensing အကြောင်း ပြောပြပါမယ်။ ဤသင်ခန်းစာသည် စက်ကိရိယာ သို့မဟုတ် လိုင်စင်များကို ရွေးချယ်ခြင်းအတွက် ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်ချက်မဟုတ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်သတိပေးလိုပါသည်။ ဤသည်မှာ Check Point စီမံခန့်ခွဲသူတိုင်း သိထားသင့်သည့် အဓိကအချက်များ အကျဉ်းချုပ်မျှသာ ဖြစ်ပါသည်။ ရွေးချယ်မှုနဲ့ပတ်သက်ပြီး သင်တကယ်စိတ်ရှုပ်နေတယ်ဆိုရင် […]

Windows Terminal ကို မိတ်ဆက်ခြင်း။

Windows Terminal သည် Command Prompt၊ PowerShell နှင့် WSL ကဲ့သို့သော command line tools များနှင့် shells အသုံးပြုသူများအတွက် အသစ်၊ ခေတ်မီ၊ မြန်ဆန်၊ ထိရောက်ပြီး အစွမ်းထက်ပြီး ထိရောက်သော terminal application တစ်ခုဖြစ်သည်။ Windows Terminal ကို Windows 10 တွင် Microsoft Store မှတဆင့် ပို့ဆောင်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး သင့်အား နောက်ဆုံးပေါ် နောက်ဆုံးရသတင်းများ အမြဲရှိနေစေရန် သေချာစေရန် ပုံမှန် အပ်ဒိတ်လုပ်ပါမည်။

အမည်များအကြောင်း ပရိုဂရမ်မာများ၏ အထင်အမြင်လွဲမှားမှုများ

လွန်ခဲ့သော နှစ်ပတ်က လွန်ခဲ့သည့် နှစ်နှစ်က ထုတ်ဝေခဲ့သော Patrick Mackenzie ၏ ဤဂန္ထဝင်စာသားကို အခြေခံထားသည့် “ပရိုဂရမ်မာများ အချိန်နှင့်ပတ်သက်သော အထင်အမြင်လွဲမှားမှုများ” ကို Habré တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ အချိန်နှင့်ပတ်သက်သည့် မှတ်စုကို ပရိသတ်က အလွန်နှစ်သက်လက်ခံသောကြောင့် မူရင်းဆောင်းပါးအမည်နှင့် မျိုးရိုးအမည်များအကြောင်း ဘာသာပြန်ခြင်းသည် အဓိပ္ပာယ်ရှိပေသည်။ John Graham-Cumming က ယနေ့ တိုင်တန်း […]

gaming အပိုင်းရှိ fiasco ကြောင့် NVIDIA သည် အလားအလာများကို ပြောရန် ကြောက်ရွံ့နေပါသည်။

ဂိမ်းကဏ္ဍသည် ပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဝင်ငွေတိုးတက်မှုနှုန်း 11% ကိုပြသခဲ့သော်လည်း NVIDIA ၏ တစ်နှစ်တာလုံးအတွက် ကိုယ်ပိုင်ဘဏ္ဍာရေးခန့်မှန်းချက်နှင့် ကိုက်ညီရန် နှစ်ဆနီးပါး လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ Cryptocurrency ဝင်ငွေသည် ယမန်နှစ်တွင် အလွန်မြင့်မားလာခဲ့ပြီး ယခုအခါ ကုမ္ပဏီက မလိုလားနိုင်တော့ပေ။ စိတ်မပျက်စေရန်အတွက် လက်ရှိညွှန်းကိန်းများကို မနှစ်ကနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ။ […]