Author: ProHoster

NVIDIA အရှိန်မြှင့်စက်များသည် NVMe ဒရိုက်များနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုရန်အတွက် တိုက်ရိုက်ချန်နယ်တစ်ခုကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။

NVIDIA သည် GPU များကို NVMe သိုလှောင်မှုနှင့် တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်နိုင်စေမည့် စွမ်းရည်အသစ်ဖြစ်သော GPUDirect Storage ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ နည်းပညာသည် CPU နှင့် system memory ကိုအသုံးမပြုဘဲ data များကို local GPU memory သို့လွှဲပြောင်းရန် RDMA GPUDirect ကိုအသုံးပြုသည်။ ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုနှင့် စက်သင်ယူမှုအပလီကေးရှင်းများထံ ဖြန့်ကျက်ရောက်ရှိရန် ကုမ္ပဏီ၏ မဟာဗျူဟာ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ယခင်က NVIDIA က […]

ရုရှားမှာ အိုင်တီပညာရေးမှာ ဘာတွေမှားနေလဲ။

အားလုံးမင်္ဂလာပါ။ ဒီနေ့ ရုရှားမှာ အိုင်တီပညာရေးမှာ ဘာတွေမှားနေလဲ အတိအကျပြောပြချင်တာက ကျွန်တော့်အမြင်အရတော့ ဘာတွေလုပ်သင့်လဲ၊ ဟုတ်ကဲ့ စာရင်းသွင်းမယ့်သူတွေကိုလည်း အကြံဉာဏ်ပေးပါ့မယ်၊ နည်းနည်းနောက်ကျနေပြီဆိုတာ သိပါတယ်။ ဘယ်တော့မှ နောက်ကျတာ ပိုကောင်းပါတယ်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ မင်းရဲ့ထင်မြင်ချက်ကို ငါရှာတွေ့မယ်၊ ငါကိုယ်တိုင်အတွက် အသစ်တစ်ခုကို သင်ယူနိုင်မယ်။ ကျေးဇူးပြုပြီး ချက်ချင်း […]

ကီးဘုတ်ကိုတောင်မကြည့်ဘဲ ဒီဆောင်းပါးကိုရေးခဲ့တယ်။

နှစ်အစမှာ အင်ဂျင်နီယာတစ်ယောက်အနေနဲ့ မျက်နှာကျက်ကို ထိမိသလို ခံစားရတယ်။ သင်ဟာ စာအုပ်ထူထူတွေဖတ်ပြီး အလုပ်မှာ ရှုပ်ထွေးတဲ့ပြဿနာတွေကို ဖြေရှင်းဖို့၊ ညီလာခံတွေမှာ ပြောနေပုံရတယ်။ ဒါပေမယ့်အဲဒါမဟုတ်ပါဘူး။ ထို့ကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်သည် ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးအတွက် အခြေခံအဖြစ် ကလေးဘဝကတည်းက စဉ်းစားခဲ့ဖူးသော အရည်အချင်းများကို အရင်းသို့ပြန်သွားရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ စာရင်းတွင် ပထမဦးစွာ ထိတွေ့ပုံနှိပ်ခြင်းမှာ ကြာရှည်စွာ […]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference- CFP နှင့် လက်မှတ်များကို စတင်စျေးနှုန်း

နိုဝင်ဘာလ 8 ရက်နေ့တွင် Kazan သည် Tatarstan developer ကွန်ဖရင့်ကို အိမ်ရှင်အဖြစ် လက်ခံကျင်းပမည်ဖြစ်သည် - DUMP ဘာတွေဖြစ်လာမလဲ- စမ်းချောင်း 4 ခု- Backend၊ Frontend၊ DevOps၊ Management Master အတန်းများနှင့် ထိပ်တန်း IT ကွန်ဖရင့်များ၏ Speakers- HolyJS၊ HighLoad၊ DevOops၊ PyCon Russia စသည်ဖြင့် 400+ ညီလာခံလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များမှ ပါဝင်ဖျော်ဖြေမှုများနှင့် ပါတီပွဲအပြီး ညီလာခံအစီရင်ခံစာများကို အလယ်အလတ်+ အလယ်အလတ်+ အဆင့်ရှိ developer များအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး အစီရင်ခံစာများအတွက် လျှောက်လွှာများကို စက်တင်ဘာ ၁၅ ရက်မှ ၁ ရက်အထိ လက်ခံပါသည်။ […]

OpenBSD ပရောဂျက်သည် တည်ငြိမ်သောဌာနခွဲအတွက် ပက်ကေ့ခ်ျအပ်ဒိတ်များကို စတင်ထုတ်ဝေသည်။

OpenBSD ၏ တည်ငြိမ်သောဌာနခွဲအတွက် ပက်ကေ့ဂျ်အပ်ဒိတ်များထုတ်ဝေခြင်းကို ကြေငြာလိုက်ပါပြီ။ ယခင်က၊ "-stable" ဌာနခွဲကိုအသုံးပြုသောအခါ၊ syspatch မှတဆင့်အခြေခံစနစ်သို့ binary updates များကိုလက်ခံရရှိရန်သာဖြစ်နိုင်သည်။ ပက်ကေ့ဂျ်များကို ထုတ်ဝေမှုဌာနခွဲအတွက် တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ထားပြီး အပ်ဒိတ်မလုပ်တော့ပါ။ ယခုအခါ ၎င်းသည် ဘဏ်ခွဲသုံးခုကို ပံ့ပိုးရန် စီစဉ်ထားသည်- "-release"- အေးခဲထားသော အကိုင်းအခက်များ၊ ထုတ်ဝေမှုအတွက် တစ်ကြိမ် စုဆောင်းထားသည့် ပက်ကေ့ခ်ျများနှင့် မရှိတော့ပါ။ […]

GCC ကို ပင်မ FreeBSD လိုင်းမှ ဖယ်ရှားပါမည်။

FreeBSD developer များသည် GCC 4.2.1 ကို FreeBSD အခြေခံစနစ် အရင်းအမြစ်ကုဒ်မှ ဖယ်ရှားရန် အစီအစဉ်ကို တင်ပြထားပါသည်။ FreeBSD 13 အကိုင်းအခက်ကို မခွဲမီ GCC အစိတ်အပိုင်းများကို ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်ပြီး၊ Clang compiler သာ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ GCC သည် ဆန္ဒရှိပါက GCC 9၊ 7 နှင့် 8 တို့ကို ပေးဆောင်သည့် ဆိပ်ကမ်းများမှ ပေးပို့နိုင်ပြီး၊ ငြင်းပယ်ထားပြီးဖြစ်သော GCC ထုတ်ဝေမှုများကို […]

ဝါသနာအိုးများသည် ပိုးကောင်များကို အသုံးပြု၍ No Man's Sky တွင် အနာဂတ်၏မြို့တော်ကို တည်ဆောက်ခဲ့ကြသည်။

2016 ခုနှစ်ကတည်းက No Man's Sky သည် များစွာပြောင်းလဲခဲ့ပြီး ပရိသတ်များ၏ လေးစားမှုကိုပင် ပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော် ပရောဂျက်အတွက် အပ်ဒိတ်များစွာကို ပရိသတ်များက အခွင့်ကောင်းယူထားသည့် ချို့ယွင်းချက်အားလုံးကို မဖယ်ရှားနိုင်ခဲ့ပါ။ အသုံးပြုသူများသည် ERBurroughs နှင့် JC Hysteria တို့သည် No Man's Sky ရှိ ဂြိုလ်များပေါ်တွင် အနာဂတ်မြို့တော်တစ်ခုလုံးကို တည်ဆောက်ခဲ့ကြသည်။ အခြေချနေထိုင်မှုသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းပြီး ဆိုက်ဘာပန့်ခ်၏ စိတ်ဓာတ်ကို ပြသသည်။ အဆောက်အဦများတွင် ထူးထူးခြားခြား ဒီဇိုင်းတစ်ခု ရှိသည်၊ များစွာသော […]

RAM မရှိခြင်းကြောင့် Fedora developer များသည် Linux အေးခဲခြင်းပြဿနာကို ဖြေရှင်းရာတွင် ပူးပေါင်းပါဝင်ခဲ့ကြသည်။

နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်၊ Linux လည်ပတ်မှုစနစ်သည် Windows နှင့် macOS ထက် အရည်အသွေးနိမ့်ပြီး ယုံကြည်စိတ်ချရမှု မရှိပေ။ သို့သော်လည်း RAM မလုံလောက်သည့်အခါ ဒေတာကို မှန်ကန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ခြင်း မရှိခြင်းနှင့် ဆက်စပ်နေသည့် အခြေခံ ချို့ယွင်းချက် ရှိနေသေးသည်။ RAM ပမာဏ အကန့်အသတ်ရှိသော စနစ်များတွင် OS အေးခဲပြီး အမိန့်များကို တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသည့် အခြေအနေတစ်ခုကို မကြာခဏ သတိပြုမိပါသည်။ သို့သော် သင် […]

ဗီဒီယို- ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများထံမှ 24K ရှိ COD တွင် ခေတ်သစ်စစ်ပွဲများ 4 မိနစ် အများအပြားကစားသည့်တိုက်ပွဲများ

လာမည့် Call of Duty: Modern Warfare ၏ တရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသပြီးနောက် ရက်သတ္တပတ်များအတွင်းပင်၊ Infinity Ward မှ developer များသည် ဂိမ်းအတိုအထွာများကို ထုတ်လွှတ်ဆဲဖြစ်သည်။ ယခုတစ်ကြိမ်၊ လွှင့်တင်ထားသော ဗီဒီယို၏ စုစုပေါင်းကြာချိန်သည် 24 မိနစ်ဖြစ်သည် - တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ် 4 ဖြင့် 4K ဖြင့် PlayStation 60 Pro တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်- ဗီဒီယိုအများအပြားကို လွှင့်တင်ထားသော်လည်း […]

Netflix သည် “The Witcher” စီးရီးအတွက် ရုရှားဘာသာစကား ကြော်ငြာနမူနာကို ထုတ်ပြန်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။

အွန်လိုင်းရုပ်ရှင်ရုံ Netflix သည် The Witcher အတွက် ရုရှားဘာသာစကား ကြော်ငြာနမူနာကို ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။ ဗီဒီယို၏ အင်္ဂလိပ်ဗားရှင်းကို ပြသပြီး တစ်လနီးပါးအကြာတွင် ၎င်းကို ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။ ယခင်က ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် ၎င်း၏အသံဖြစ်လာသော Vsevolod Kuznetsov သည် Geralt ကို အသံသွင်းမည်ဟု ဂိမ်း၏ပရိသတ်များက ယူဆခဲ့သော်လည်း ပရောဂျက်တွင် သူ၏ပါဝင်မှုကို ငြင်းဆိုခဲ့သည်။ DTF မှသိရှိထားသည့်အတိုင်း၊ အဓိကဇာတ်ကောင်သည် Sergei Ponomarev ၏အသံဖြင့်ပြောလိမ့်မည်။ အတွေ့အကြုံမရှိဘူးလို့ မင်းသားကြီးက မှတ်ချက်ချ […]

Borderlands 3 ကို Epic Games Store တွင် ကြိုတင်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်၍မရနိုင်ပါ။

Borderlands 3 သည် Epic Games Store တွင် ကြိုတင်ထည့်သွင်းနိုင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ရရှိတော့မည် မဟုတ်ပါ။ Epic CEO Tim Sweeney က ၎င်းကို Twitter တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ ပရိတ်သတ်တစ်ဦး၏မေးခွန်းအတွက် Sweeney က စတိုးဆိုင်တွင် ကြိုတင်ထည့်သွင်းခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်ရှိနေပြီဖြစ်သော်လည်း အချို့သောပရောဂျက်များအတွက်သာ ရနိုင်သည်ဟု ဆိုသည်။ ၎င်းကို “ထိုကဲ့သို့သော […]

Overwatch တွင် ဟီးရိုးအသစ်နှင့် ပင်မမုဒ်များတွင် ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသည်။

ရက်သတ္တပတ်အတော်ကြာ စမ်းသပ်ပြီးနောက်၊ Overwatch သည် ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ထပ်လောင်းနှစ်ခုကို ပေးခဲ့သည်။ ပထမမှာ သူရဲကောင်းအသစ် Sigma ဖြစ်ပြီး၊ နောက်ထပ် "တင့်ကား" ဖြစ်လာပြီး ဒုတိယမှာ ဇာတ်လိုက်-ဆော့ကစားသည့် ဂိမ်းဖြစ်သည်။ အစောပိုင်းတွင်ရှင်းပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ယခုပုံမှန်နှင့်အဆင့်သတ်မှတ်မုဒ်များတွင် ပွဲစဉ်အားလုံးတွင် အသင်းအား အစိတ်အပိုင်းသုံးပိုင်းအဖြစ် ပိုင်းခြားမည်ဖြစ်သည်- "တင့်ကားများ" နှစ်ခု၊ ဆေးမှူးနှစ်ဦးနှင့် […]