Author: ProHoster

Chrome 95 ထွက်ရှိ

Google သည် Chrome 95 ဝဘ်ဘရောက်ဆာကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် Chrome ၏ အခြေခံအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည့် အခမဲ့ Chromium ပရောဂျက်၏ တည်ငြိမ်သော ဖြန့်ချိမှုကို ရရှိနိုင်သည်။ Chrome ဘရောက်ဆာကို Google လိုဂိုအသုံးပြုမှု၊ ယာဉ်တိုက်မှုဖြစ်လျှင် အကြောင်းကြားချက်များပေးပို့သည့်စနစ်ပါဝင်မှု၊ ကာကွယ်ထားသည့် ဗီဒီယိုအကြောင်းအရာ (DRM)၊ အပ်ဒိတ်များကို အလိုအလျောက်ထည့်သွင်းသည့်စနစ်၊ နှင့် ရှာဖွေသည့်အခါ RLZ ဘောင်များကို ထုတ်လွှင့်သည့်စနစ်ဖြင့် ခွဲခြားထားသည်။ 4 ပတ်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လည်ပတ်မှုအသစ်နှင့်အတူ၊ နောက်ထွက်ရှိမည့် Chrome […]

VirtualBox 6.1.28 ထွက်ရှိ

Oracle သည် ပြုပြင်မှုများ 6.1.28 ခုပါ ၀ င်သည့် VirtualBox 23 virtualization စနစ်၏ မှန်ကန်သောဖြန့်ချိမှုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အဓိကပြောင်းလဲမှုများ- kernels 5.14 နှင့် 5.15 အတွက် ကနဦးပံ့ပိုးမှုအပြင် RHEL 8.5 ဖြန့်ဖြူးမှုအား ဧည့်သည်စနစ်များနှင့် Linux hosts များအတွက် ထည့်သွင်းထားသည်။ Linux host များအတွက်၊ မလိုအပ်သော module များကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းများကိုဖယ်ရှားပစ်ရန် kernel modules များတပ်ဆင်ခြင်း၏ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကို မြှင့်တင်ထားပါသည်။ virtual machine manager [...] တွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းပြီးဖြစ်သည်။

Vizio သည် GPL လိုင်စင်ကိုချိုးဖောက်မှုအတွက်တရားစွဲဆိုခဲ့သည်။

လူ့အခွင့်အရေးအဖွဲ့အစည်း Software Freedom Conservancy (SFC) သည် SmartCast ပလပ်ဖောင်းကိုအခြေခံ၍ စမတ်တီဗီများအတွက် firmware ဖြန့်ဝေသည့်အခါ GPL လိုင်စင်၏လိုအပ်ချက်များကိုလိုက်နာရန်ပျက်ကွက်မှုအတွက် Vizio ကိုတရားစွဲဆိုထားသည်။ အဆိုပါတရားစွဲဆိုမှုသည် ကုဒ်၏ပိုင်ဆိုင်မှုအခွင့်အရေးကို ပိုင်ဆိုင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင်ပါဝင်သူကိုယ်စားမဟုတ်ဘဲ သမိုင်းတစ်လျှောက် ပထမဆုံးတရားစွဲဆိုခြင်းဖြစ်ပြီး […]

CentOS ခေါင်းဆောင်သည် အုပ်ချုပ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့မှ နုတ်ထွက်ကြောင်း ကြေညာသည်။

Karanbir Singh သည် CentOS ပရောဂျက်၏ အုပ်ချုပ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့ ဥက္ကဋ္ဌအဖြစ်မှ နုတ်ထွက်ကြောင်း ကြေညာပြီး ၎င်း၏ ပါဝါများကို ပရောဂျက်ခေါင်းဆောင်အဖြစ် ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ Karanbir သည် 2004 ခုနှစ်ကတည်းက ဖြန့်ချီရေးတွင် ပါဝင်ဆောင်ရွက်ခဲ့သည် (ပရောဂျက်ကို 2002 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်)၊ ဖြန့်ဖြူးရေး၏တည်ထောင်သူ Gregory Kurtzer ထွက်ခွာသွားပြီးနောက် ခေါင်းဆောင်အဖြစ် ဆောင်ရွက်ခဲ့ပြီး CentOS သို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် အုပ်ချုပ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့ကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ […]

ရုရှားဂိမ်း Samogonka ၏အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကိုထုတ်ဝေလိုက်ပါပြီ။

K-D LAB မှ 3 ခုနှစ်တွင် ထုတ်လုပ်ခဲ့သော "Moonshine" ဂိမ်း၏အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို GPLv1999 လိုင်စင်အောက်တွင် ထုတ်ဝေထားသည်။ ဂိမ်း "Moonshine" သည် အဆင့်ဆင့်ဖြတ်သန်းမှုမုဒ်ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော သေးငယ်သော လုံးပတ်ဂြိုလ်လမ်းကြောင်းများပေါ်တွင် arcade ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ တည်ဆောက်မှုကို Windows အောက်တွင်သာ ပံ့ပိုးထားသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများက လုံးဝထိန်းသိမ်းထားခြင်းမရှိသောကြောင့် အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို အပြည့်အစုံပုံစံဖြင့် မတင်ထားပေ။ သို့သော်လည်း ရပ်ရွာ၏ ကြိုးစားအားထုတ်မှုကြောင့် ချို့ယွင်းချက်အများစုမှာ […]

Server-side JavaScript Node.js 17.0 ထုတ်ဝေမှု

JavaScript တွင် ကွန်ရက်အပလီကေးရှင်းများ လည်ပတ်ရန်အတွက် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Node.js 17.0 ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Node.js 17.0 သည် 2022 ဇွန်လအထိ အပ်ဒိတ်များကို ဆက်လက်လက်ခံရရှိမည့် ပုံမှန်ပံ့ပိုးကူညီမှုဌာနခွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ လာမည့်ရက်များတွင်၊ Node.js 16 ဌာနခွဲ၏ တည်ငြိမ်မှုကို ပြီးမြောက်စေမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် LTS အခြေအနေကို ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ဧပြီလ 2024 အထိ ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။ Node.js 14.0 ၏ ယခင် LTS ဌာနခွဲကို ထိန်းသိမ်းခြင်း […]

ATM တွင် လက်ဖြင့်ဖုံးအုပ်ထားသော ဝင်ရောက်မှု ဗီဒီယိုရိုက်ကူးမှုမှ PIN ကုဒ်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် နည်းပညာ

University of Padua (အီတလီ) နှင့် University of Delft (နယ်သာလန်) တို့မှ သုတေသီအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် ATM ၏ လက်ဖြင့်ဖုံးထားသော ငွေဖြည့်သွင်းဧရိယာကို ဗီဒီယိုရိုက်ကူးမှုမှ ထည့်သွင်းထားသော PIN ကုဒ်ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်အတွက် စက်သင်ယူမှုကို အသုံးပြုသည့်နည်းလမ်းကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ . ဂဏန်း 4 လုံး PIN ကုဒ်ကို ရိုက်ထည့်သောအခါ၊ ပိတ်ဆို့ခြင်းမပြုမီ ကြိုးပမ်းမှုသုံးကြိမ်ပြုလုပ်နိုင်ခြေကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် မှန်ကန်သောကုဒ်ကို ခန့်မှန်းနိုင်ခြေ 41% တွင် ခန့်မှန်းထားသည်။ ဂဏန်း 5 လုံး PIN ကုဒ်များအတွက်၊ ခန့်မှန်းခြေ ဖြစ်နိုင်ခြေမှာ 30% ဖြစ်သည်။ […]

ဓာတ်ပုံတစ်ပုံမှလူများကို 3D မော်ဒယ်များတည်ဆောက်ရန်အတွက် PIXIE ပရောဂျက်ကို ထုတ်ဝေလိုက်ပါပြီ။

PIXIE စက်သင်ယူမှုစနစ်၏ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ဖွင့်လှစ်ထားပြီး၊ သင်သည် ဓာတ်ပုံတစ်ပုံတည်းမှ လူ့ခန္ဓာကိုယ်၏ 3D မော်ဒယ်များနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ မူရင်းဓာတ်ပုံတွင် ဖော်ပြထားသည့် ပုံများနှင့် ကွဲပြားသည့် လက်တွေ့ဆန်သော မျက်နှာနှင့် အဝတ်အစားပုံစံများကို ရရှိလာသော မော်ဒယ်နှင့် တွဲနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အခြားရှုထောင့်မှ သရုပ်ဖော်ခြင်း၊ ကာတွန်းဖန်တီးခြင်း၊ မျက်နှာသဏ္ဍာန်ပေါ်အခြေခံ၍ ခန္ဓာကိုယ်ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် 3D မော်ဒယ်လ်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်းတို့အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။

အခမဲ့သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးကုမ္ပဏီ Simulator ဖြစ်သော OpenTTD 12.0 ကို ဖြန့်ချိသည်။

သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးကုမ္ပဏီတစ်ခု၏လုပ်ဆောင်မှုကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပုံဖော်ထားသည့် အခမဲ့ဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်သော OpenTTD 12.0 ကို ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။ အဆိုပြုထားသော ထုတ်ဝေမှုမှ စတင်ကာ ဗားရှင်းနံပါတ်ကို ပြောင်းလဲလိုက်သည် - developer များသည် ဗားရှင်းရှိ အဓိပ္ပါယ်မဲ့ ပထမဂဏန်းကို စွန့်ပစ်လိုက်ပြီး 0.12 ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော 12.0 အစား ဗားရှင်း။ ပရောဂျက်ကုဒ်ကို C++ ဖြင့် ရေးသားထားပြီး GPLv2 လိုင်စင်အောက်တွင် ဖြန့်ဝေထားသည်။ ထည့်သွင်းခြင်းပက်ကေ့ချ်များကို Linux၊ Windows နှင့် macOS အတွက် ပြင်ဆင်ထားပါသည်။ […]

Porteus Kiosk 5.3.0၊ အင်တာနက် kiosks တပ်ဆင်ခြင်းအတွက် ဖြန့်ချီရေးကိရိယာတစ်ခု

Gentoo ကိုအခြေခံ၍ Porteus Kiosk 5.3.0 ဖြန့်ဖြူးရေးကိရိယာအစုံအလင်ကို Gentoo တွင်အခြေခံပြီး အလိုအလျောက်လည်ပတ်နေသောအင်တာနက်ဆိုင်များ၊ သရုပ်ပြနေရာများနှင့် ကိုယ်တိုင်ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့်စက်များကို တပ်ဆင်ရန်အတွက် ရည်ရွယ်ပြီး ထွက်ရှိလာခဲ့သည်။ ဖြန့်ချီမှု၏ boot image သည် 136 MB (x86_64) ကြာသည်။ အခြေခံတည်ဆောက်မှုတွင် ဝဘ်ဘရောက်ဆာတစ်ခုလည်ပတ်ရန် လိုအပ်သော အနိမ့်ဆုံးအစိတ်အပိုင်းများသာ ပါဝင်သည် (Firefox နှင့် Chrome ကို ပံ့ပိုးထားသည်)၊ စနစ်တွင် မလိုလားအပ်သော လုပ်ဆောင်ချက်များကို တားဆီးရန် ၎င်း၏စွမ်းရည်များတွင် အကန့်အသတ်ရှိသည် (ဥပမာ၊ […]

VKD3D-Proton 2.5 ကို ဖြန့်ချိခြင်း၊ Direct3D 3 အကောင်အထည်ဖော်မှုဖြင့် Vkd12d လမ်းဆုံ

Valve သည် Proton ဂိမ်း launcher တွင် Direct3D 2.5 ပံ့ပိုးမှုကို တိုးတက်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် vkd3d codebase ၏ခက်ရင်းဖြစ်သော VKD3D-Proton 12 ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ VKD3D-Proton သည် Direct3D 12 ကိုအခြေခံ၍ vkd3d ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းမရသေးသည့် Windows ဂိမ်းများ၏စွမ်းဆောင်ရည်ပိုမိုကောင်းမွန်မှုအတွက် Proton-တိကျသောပြောင်းလဲမှုများ၊ ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်မှုများနှင့် တိုးတက်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ခြားနားချက်များတွင် […]

DeepMind သည် MuJoCo ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များ၏ Simulator ကို ဖွင့်လှစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။

ဥာဏ်ရည်တုနယ်ပယ်တွင် တိုးတက်မှုများနှင့် လူသားအဆင့်တွင် ကွန်ပျူတာဂိမ်းများကို ကစားနိုင်သည့် အာရုံကြောကွန်ရက်များ တည်ဆောက်မှုဖြင့် ကျော်ကြားသော Google ပိုင်ကုမ္ပဏီ DeepMind သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များကို ပုံဖော်ရန်အတွက် MuJoCo (Multi-Joint Dynamics with Contact with Multi- Joint Dynamic) ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ) အင်ဂျင်သည် ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဆက်စပ်နေသော သရုပ်ဖော်ပုံများကို ပုံဖော်ရန်အတွက် ရည်ရွယ်ပြီး စက်ရုပ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် […]