Author: ProHoster

ပေါက်ကြားမှု- Chivalry 2 ကို ပစ်မှတ်ပလက်ဖောင်းအားလုံးကြား အပြန်အလှန်ဆော့ကစားခြင်းဖြင့် PS5 နှင့် Xbox Series X တွင် ထွက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။

ထုတ်ဝေသူ Deep Silver နှင့် Torn Banner Studios တို့သည် ၎င်းတို့၏ အလယ်ခေတ်အွန်လိုင်းအက်ရှင်ဂိမ်း Chivalry 2 အတွက် နမူနာနမူနာအသစ်ကို အချိန်မတန်မီ လွှင့်တင်ခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုကို ချက်ခြင်းဝှက်ထားသော်လည်း ၎င်းမှအချက်အလက်များသည် အင်တာနက်သို့ ပေါက်ကြားနေပြီဖြစ်သည်။ Twinfinite ပေါ်တယ်မှ သတင်းထောက်များသည် ဗီဒီယိုကို ကြည့်ရှုနိုင်ခဲ့ပြီး ယခု ၎င်းတို့၏ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကို မျှဝေထားသည်။ PC အပြင်၊ ဂိမ်းကို PS4၊ PS5၊ Xbox One နှင့် […]

ဗီဒီယို- mods 400 နီးပါးကို သင်ထည့်သွင်းပါက TES V: Skyrim ကို မည်သို့အသွင်ပြောင်းသည်ကို ပလေယာက ပြသခဲ့သည်။

ပရိတ်သတ်ပြုလုပ်သော ပြုပြင်မွမ်းမံမှုအရေအတွက်အတွက်၊ The Elder Scrolls V: Skyrim နှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည့် အခြားဂိမ်းမရှိပါ။ ထုတ်ဝေပြီး ကိုးနှစ်နီးပါးအကြာတွင် သုံးစွဲသူများသည် Bethesda Game Studios ပရောဂျက်ကို လုံးဝပြောင်းလဲပစ်နိုင်သည့် ထောင်ပေါင်းများစွာသော ဖန်တီးမှုများကို ဖန်တီးခဲ့ကြသည်။ ၎င်းကို 955StarPooper အမည်ရှိ Reddit ဖိုရမ်အသုံးပြုသူတစ်ဦးမှ မကြာသေးမီက ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သရုပ်ပြခဲ့သည်။ TES V: Skyrim က ဘယ်လိုပြောင်းလဲသွားမလဲဆိုတာကို ပြသခဲ့ပါတယ်။ […]

Last of Us Part II သည် 25 နာရီမှ 30 နာရီကြားကြာမည်ဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းသည်ပိုရှည်နိုင်သည်။

Naughty Dog သည် The Last of Us Part II ကို ၎င်း၏ “ရည်မှန်းချက် အရှိဆုံးဂိမ်း” ဟု အကြိမ်ကြိမ်ခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ အရှည်အရတော့ နောက်ဆက်တွဲက မူရင်းထက် သေချာပေါက် ကျော်လွန်သွားမှာဖြစ်ပေမယ့် ဒုတိယအပိုင်းက ပိုရှည်လာနိုင်ပါတယ်။ Naughty Dog ဒုဥက္ကဌ Neil Druckmann က သူ၏နောက်ထပ်ပရောဂျက်အကြောင်းပြောခဲ့သည့် GQ တွင် ဆောင်းပါးတစ်ခုသည် မည်မျှကြာကြာ သတင်းအချက်အလက်ကို ပေးသည် […]

ဉာဏ်ရည်တု ဓာတ်ခွဲခန်းအသစ် ရုရှားနိုင်ငံမှာ ပေါ်လာတော့မယ်။

Moscow Institute of Physics and Technology (MIPT) နှင့် Rosselkhozbank တို့သည် ရုရှားတွင် ဥာဏ်ရည်တု (AI) နယ်ပယ်တွင် ပရောဂျက်အမျိုးမျိုးကို ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များက အကောင်အထည်ဖော်မည့် ဓာတ်ခွဲခန်းအသစ်တစ်ခု ဖွဲ့စည်းရန် ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်ကို ကြေညာခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် ဖွဲ့စည်းပုံအသစ်သည် ကြီးမားသောဒေတာများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းနယ်ပယ်တွင် သုတေသနပြုမည်ဖြစ်သည်။ အလုပ်နယ်ပယ်များထဲမှ တစ်ခုသည် စာသားအချက်အလက်နှင့် ရုပ်ပုံများကို အသုံးပြု၍ အလိုအလျောက် ကြိုတင်စိစစ်ရန် ကိရိယာတန်ဆာပလာတစ်ခု ဖြစ်လိမ့်မည်။ […]

Motorola One Fusion+ စမတ်ဖုန်းသည် ရှေ့မျက်နှာစာပါရီစကုပ်ကင်မရာကို ရရှိခဲ့သည်။

မျှော်လင့်ထားသလိုပဲ၊ အလယ်အလတ်တန်းစားစမတ်ဖုန်း Motorola One Fusion+ ရဲ့ မိတ်ဆက်ပွဲကို ယနေ့ကျင်းပပြုလုပ်ခဲ့ပါတယ်- ဒီဖုန်းကို ဥရောပဈေးကွက်မှာ အရောင်ရွေးချယ်စရာ နှစ်မျိုးဖြစ်တဲ့ Moonlight White (အဖြူ) နှင့် Twilight Blue (နက်ပြာရောင်) တို့ကို ရွေးချယ်နိုင်ပါပြီ။ စက်ပစ္စည်းတွင် 6,5-လက်မ Total Vision IPS မျက်နှာပြင်ပါရှိပြီး Full HD+ ရုပ်ထွက်ဖြင့် တပ်ဆင်ထားသည်။ HDR10 ပံ့ပိုးမှုအကြောင်း ဆွေးနွေးမှု ရှိပါသည်။ မျက်နှာပြင်တွင် အပေါက် သို့မဟုတ် ထစ်မရှိပါ- […]

ID-Cooling IS-47K CPU cooler ၏ အမြင့်မှာ 47 mm ဖြစ်သည်။

ID-Cooling သည် AMD နှင့် Intel ပရိုဆက်ဆာများနှင့် အသုံးပြုရန်အတွက် သင့်လျော်သော universal cooler IS-47K ကို ပြင်ဆင်ထားပါသည်။ ကြေငြာထားသော ဖြေရှင်းချက်သည် နိမ့်ကျသော ဒီဇိုင်းကို ရရှိခဲ့သည်။ cooler သည် 47 mm သာမြင့်သည်။ ယင်းကြောင့် ထုတ်ကုန်အသစ်ကို case အတွင်းရှိ နေရာအကန့်အသတ်ရှိသော အသေးစားပုံစံကွန်ပြူတာများနှင့် စနစ်များတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ အအေးပေးစက်တွင် အချင်း 6 ရှိသည့် အပူပိုက်ခြောက်ခုရှိသည့် အလူမီနီယံရေတိုင်ကီ တပ်ဆင်ထားသည်။

seL4 မိုက်ခရိုကာနယ်ကို RISC-V ဗိသုကာအတွက် သင်္ချာနည်းဖြင့် အတည်ပြုထားသည်။

RISC-V ဖောင်ဒေးရှင်းသည် RISC-V လမ်းညွှန်ချက်အစုံဗိသုကာဖြင့် စနစ်များပေါ်တွင် seL4 မိုက်ခရိုကာနယ်ကို အတည်ပြုကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အတည်ပြုခြင်းသည် တရားဝင်ဘာသာစကားတွင် သတ်မှတ်ထားသည့် သတ်မှတ်ချက်များနှင့်အညီ အပြည့်အဝလိုက်နာမှုကို ညွှန်ပြသည့် seL4 ၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုဆိုင်ရာ သင်္ချာဆိုင်ရာ အထောက်အထားမှ ဆင်းသက်လာသည်။ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုအထောက်အထားသည် RISC-V RV4 ပရိုဆက်ဆာများအပေါ်အခြေခံ၍ မစ်ရှင်အရေးပါသောစနစ်များတွင် seL64 ကိုအသုံးပြုရန်ခွင့်ပြုထားပြီး ယုံကြည်စိတ်ချရမှုအဆင့်များတိုးမြှင့်ရန်နှင့်သေချာစေရန် […]

Linux အသံခွဲစနစ် - ALSA 1.2.3 ကို ဖြန့်ချိသည်။

ALSA 1.2.3 အော်ဒီယိုစနစ်ခွဲ၏ ထွက်ရှိမှုကို တင်ပြလိုက်ပါသည်။ ဗားရှင်းအသစ်သည် အသုံးပြုသူအဆင့်တွင် အလုပ်လုပ်သော စာကြည့်တိုက်များ၊ အသုံးအဆောင်များနှင့် ပလပ်အင်များ၏ အပ်ဒိတ်များအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Drivers များကို Linux kernel နှင့် ထပ်တူပြု၍ ဖန်တီးထားသည်။ အပြောင်းအလဲများထဲတွင်၊ ဒရိုက်ဗာများတွင် ပြုပြင်မှုများအပြင် Linux 5.7 kernel အတွက် ပံ့ပိုးမှု၊ PCM၊ Mixer နှင့် Topology APIs များတိုးချဲ့ခြင်း (ဒရိုက်ဗာများသည် အသုံးပြုသူနေရာမှ ကိုင်တွယ်သူများကို တင်သည်) ကို မှတ်သားနိုင်သည်။ ရွှေ့ပြောင်းနိုင်သော ရွေးချယ်မှုကို snd_dlopen […]

Haiku R1 လည်ပတ်မှုစနစ်၏ ဒုတိယ beta ဖြန့်ချိမှု

Haiku R1 လည်ပတ်မှုစနစ်၏ ဒုတိယ beta ဖြန့်ချိမှုကို ထုတ်ဝေလိုက်ပါပြီ။ အဆိုပါပရောဂျက်ကို BeOS လည်ပတ်မှုစနစ်ပိတ်သိမ်းခြင်းအတွက် မူလကဖန်တီးခဲ့ပြီး OpenBeOS အမည်ဖြင့် တီထွင်ခဲ့သော်လည်း အမည်တွင် BeOS အမှတ်တံဆိပ်အသုံးပြုမှုနှင့်ပတ်သက်သည့် တောင်းဆိုမှုများကြောင့် 2004 ခုနှစ်တွင် အမည်ပြောင်းခဲ့သည်။ အသစ်ထွက်ရှိမှု၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအကဲဖြတ်ရန်၊ bootable Live ပုံအများအပြား (x86၊ x86-64) ကိုပြင်ဆင်ထားသည်။ Haiku OS အများစုအတွက် အရင်းအမြစ်ကုဒ် […]

KDE Plasma 5.19 ထွက်ရှိသည်။

KDE Plasma 5.19 ဂရပ်ဖစ်ပတ်ဝန်းကျင်၏ ဗားရှင်းအသစ်ကို ထုတ်ပြန်လိုက်ပါပြီ။ ဤထုတ်ဝေမှု၏ အဓိကဦးစားပေးမှာ ဝစ်ဂျက်များနှင့် ဒက်စတော့ဒြပ်စင်များ၏ ဒီဇိုင်းဖြစ်ပြီး ပိုမိုကိုက်ညီသောအသွင်အပြင်ဟု ဆိုလိုသည်။ အသုံးပြုသူသည် စနစ်အား စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်မှု နှင့် ထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်း ပိုရှိလာမည်ဖြစ်ပြီး အသုံးချနိုင်မှု မြှင့်တင်မှုများသည် Plasma ကို အသုံးပြုရာတွင် ပိုမိုလွယ်ကူပြီး ပိုမိုပျော်ရွင်စေသည်။ အဓိကပြောင်းလဲမှုများထဲတွင်- ဒက်စ်တော့နှင့် ဝစ်ဂျက်များ- ပိုမိုကောင်းမွန်သော […]

Matrix ဖက်ဒရယ်ကွန်ရက်အတွက် Peer-to-Peer client ၏ ပထမဆုံး ထုတ်ဝေမှု

Состоялся выпуск экспериментального клиента Riot P2P. Riot — изначально клиент для федеративной сети Matrix. P2P-модификация добавляет в клиент реализацию сервера и федерацию без использования централизованного DNS посредством интеграции libp2p, которая также используется в IPFS. Это первая версия клиента, которая сохраняет сессию после перезагрузки страницы, но в следующих мажорных обновлениях (например, 0.2.0) данные всё равно будут […]

လော့ခ်နှင့်သော့အောက်ရှိ Elastic-search cluster လုံခြုံရေးရွေးချယ်မှုများကို အတွင်းနှင့်အပြင်မှ ဝင်ရောက်နိုင်စေရန် ဖွင့်ထားသည်။

Elastic Stack — известный инструмент на рынке SIEM-систем (вообще-то, не только их). Может собирать в себя много разнокалиберных данных, как чувствительных, так и не очень. Не совсем правильно, если доступ к самим элементам Elastic Stack не будет защищён. По умолчанию все коробочные элементы Elastic (Elasticsearch, Logstash, Kibana и коллекторы Beats) работают по открытым протоколам. А […]