Author: ProHoster

Alpine Linux 3.12 ထွက်ရှိသည်။

Alpine linux 3.12 ၏တည်ငြိမ်သောထွက်ရှိမှုအသစ်တစ်ခုထွက်ရှိလာပါပြီ။ Alpine linux သည် Musl စနစ်စာကြည့်တိုက်နှင့် BusyBox အစုံအလင်ပေါ်တွင် အခြေခံထားသည်။ ကနဦးစနစ်သည် OpenRC ဖြစ်ပြီး ပက်ကေ့ဂျ်များကို စီမံခန့်ခွဲရန်အတွက် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် apk ပက်ကေ့ဂျ်မန်နေဂျာကို အသုံးပြုထားသည်။ ထုတ်ဝေမှုအသစ်တွင်- mips64 (big endian) ဗိသုကာအတွက် ကနဦးပံ့ပိုးမှု ထပ်ထည့်ထားသည်။ ပြီးပြည့်စုံသောဖယ်ရှားခြင်းအဆင့်တွင် D. Python2 ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားအတွက် ကနဦးပံ့ပိုးမှု ပေါင်းထည့်ထားသည်။ LLVM 10 သည် ယခုအခါ […]

အိမ်တွင် IP ကျော် USB

တစ်ခါတစ်ရံတွင် သင်သည် သင့်လက်ပ်တော့ဘေးရှိ စားပွဲပေါ်တွင် မထားရှိဘဲ USB မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်ထားသော စက်ပစ္စည်းနှင့် အလုပ်လုပ်လိုပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏စက်ပစ္စည်းသည် 500 mW လေဆာပါရှိသော တရုတ်ကမ္ပည်းပြားဖြစ်ပြီး၊ အနီးကပ်ထိတွေ့ရသောအခါတွင် အလွန်စိတ်မကောင်းဖြစ်ရပါသည်။ မျက်စိကို ချက်ခြင်းအန္တရာယ်အပြင် လေဆာလည်ပတ်စဉ်အတွင်း အဆိပ်လောင်ကျွမ်းစေသော ထုတ်ကုန်များကို ထုတ်လွှတ်သောကြောင့် စက်ကို လေဝင်လေထွက်ကောင်းသောနေရာတွင် ထားရှိသင့်သည်။

အသုံးဝင်သောပို့စ်- နောက်ဆုံးပေါ်သင်တန်းများ၊ ထုတ်လွှင့်မှုများနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးပွဲများအားလုံး

ကောင်းပြီ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆန်းသစ်တီထွင်သော IT ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဆိုလိုသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့တွင် developer များရှိသည် - ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏အလုပ်အပေါ် စိတ်အားထက်သန်သော developer ကောင်းကောင်းများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကိုလည်း ပြုလုပ်ကြပြီး ၎င်းကို DevNation ဟုခေါ်သည်။ အောက်ပါတို့သည် တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်များ၊ ဗီဒီယိုများ၊ တွေ့ဆုံပွဲများနှင့် နည်းပညာဆွေးနွေးပွဲများအတွက် အသုံးဝင်သောလင့်ခ်များသာဖြစ်သည်။ ဇွန်လ 1 ရက်နေ့တွင် သင်ယူရန် Master course “Kubernetes for beginners” - အင်္ဂလိပ်၊ စပိန်၊ ပေါ်တူဂီနှင့် […]

Ansible ကို အသုံးပြု၍ Docker Image ကို Dokku သို့ အသုံးပြုပါ။

စကားပုံ - Dokku နှင့် Heroku နှင့် ဆင်တူသော "အိတ်ဆောင်" PaaS အကြောင်း မကြာသေးမီက ကျွန်တော်လေ့လာခဲ့သော စကားများ။ အပလီကေးရှင်းတွင် လက်မှတ်ကို အလွယ်တကူထည့်နိုင်ပြီး ဘောက်စ်အတွင်းမှ vhost ကို လွယ်လွယ်ကူကူ ထည့်နိုင်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်၏ docker ပုံများကို Dokku သို့ လွှဲပြောင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ မှန်ပါတယ်၊ Dokku မှာ Heroku dokku container:push dokku container:release // အရမ်း […]

Zoom သည် အခပေးစာရင်းသွင်းသူများနှင့် အဖွဲ့အစည်းများအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော လုံခြုံရေးကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။

ကိန်းဂဏန်းအချက်အလက်များအရ ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်များတွင် ပါဝင်သူများနောက်တွင် ရာဇ၀တ်မှုဆိုင်ရာ စိတ်သဘောထားရှိသော နိုင်ငံသားများသည် အတုအယောင်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ ပြေးဝင်ခဲ့ကြသည်ဟု ကိန်းဂဏန်းအချက်အလက်များက ဖော်ပြသည်။ ဤသဘောအရ Zoom ဝန်ဆောင်မှုသည် အခြားသူတစ်ဦး၏ ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်တွင် ပါဝင်ရန် အလွန်လွယ်ကူသောကြောင့် တစ်ကြိမ်ထက်ပို၍ ဝေဖန်ခံရသည့်အရာဖြစ်လာပါသည်။ ဤပြဿနာကို ဖောက်သည်များ၏ ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် မကြာမီ ဖြေရှင်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Reuters သတင်းကို ကိုးကားပြီး […]

နောက်ထပ်ပါဝင်သည့် ကုမ္ပဏီ 14 ခုသည် Guerrilla Collective ဒစ်ဂျစ်တယ်ပွဲကို ပါဝင်လာခဲ့သည်။

System Shock remake၊ Cyanide & Happiness - Freakpocalypse၊ The Flame in the Flood နှင့် Dwarf Fortress ၏ developer များ အပါအဝင် ကုမ္ပဏီ ဆယ့်လေးခုပါဝင်သည့် လွတ်လပ်သောဂိမ်းပွဲကို စီစဉ်သူများ Guerrilla Collective မှ ကြေညာခဲ့သည်။ ဇွန်လ ၆ ရက်မှ ၈ ရက်အထိ ထုတ်လွှင့်ပြသမည်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ယခင်ပစ္စည်းတွင် ယခင်ကြေညာထားသော ပါ၀င်သည့်ကုမ္ပဏီများစာရင်းကို သင်တွေ့နိုင်သည်။ ထို့အပြင် Larian […]

Kalypso Media သည် စီးပွားရေးဗျူဟာ Spacebase Starttopia အတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို ကြေညာခဲ့သည်။

Kalypso Media နှင့် Realmforge စတူဒီယိုတို့သည် စီးပွားရေးဗျူဟာ Spacebase Startopia အတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို ကြေညာခဲ့သည်။ ၎င်းကို PC၊ PlayStation 4 နှင့် Xbox One တွင် အောက်တိုဘာ 23၊ 2020 တွင် ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Nintendo Switch တွင် ကစားသမားများသည် ဖြန့်ချိရန်အတွက် 2021 ခုနှစ်အထိ စောင့်ရမည်ဖြစ်သည်။ ယခုသီတင်းပတ်အစောပိုင်းတွင် Kalypso Media နှင့် Realmforge Studios သည် PC ရှိ Spacebase Startopia အတွက် ပိတ်ထားသော beta ကို ကြေညာခဲ့သည်။ […]

ISS ၏ ရုရှားအပိုင်းသည် ဆိုယုဇ်ရှိ “အပေါက်” ကြောင့် စောင့်ကြည့်ကင်မရာများ ရရှိခဲ့သည်။

ယူကျု ချန်နယ် Soloviev Live မှ ရုရှားနိုင်ငံ ကော်ပိုရေးရှင်း Roscosmos ၏ အကြီးအကဲ Dmitry Rogozin က နိုင်ငံတကာ အာကာသစခန်း (ISS) ၏ ရုရှား အပိုင်းသည် 2018 ခုနှစ် Soyuz အာကာသယာဉ်နှင့် ဖြစ်ပွားခဲ့သည့် ဖြစ်ရပ်အပြီးတွင် အထူး စောင့်ကြည့်ကင်မရာများ တပ်ဆင်ထားကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ 09 ခုနှစ် ဇွန်လတွင် ISS သို့သွားခဲ့သော Soyuz MS-2018 အာကာသယာဉ်အကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ပြောနေပါသည်။ Orbital Complex ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်နေစဉ် […]

Xiaomi သည် ယနေ့ညနေပိုင်းတွင် စမတ်ဖုန်းများအပါအဝင် ထုတ်ကုန်အသစ်ခြောက်ခုကို ထုတ်ဖော်ပြသမည်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါပွဲကို အွန်လိုင်းတွင် ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။

ယနေ့ မော်စကိုစံတော်ချိန် 19:00 နာရီတွင် နာမည်ကြီး တရုတ်ကုမ္ပဏီ Xiaomi သည် X-Conference 2020 ဟုခေါ်တွင်သော ဆွေးနွေးပွဲကို ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ထုတ်လုပ်သူအတွက် အရေးကြီးသော မိတ်ဆက်ပွဲဖြစ်ပြီး ထုတ်ကုန်အသစ်များကို အစုလိုက်အပြုံလိုက် တင်ဆက်မည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ထုတ်ကုန်အသစ်ခြောက်ခုကို တစ်ပြိုင်နက် ပြသရမည်ဖြစ်သည်။ ပထမဦးစွာ Xiaomi သည် စမတ်ဖုန်းအသစ်များကို မိတ်ဆက်လာဖွယ်ရှိပြီး မော်ဒယ်အကွာအဝေး၏ အပ်ဒိတ်သည် စီးရီးအများအပြားကို တစ်ပြိုင်နက်အကျိုးသက်ရောက်စေမည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီကလည်း […]

Huawei သည် အမေရိကန်လုပ် အစိတ်အပိုင်းများကို နှစ်နှစ်ကြာ ထောက်ပံ့ပေးရန် ဖွဲ့စည်းထားသည်။

အမေရိကန် ပိတ်ဆို့အရေးယူမှုအသစ်သည် Huawei Technologies သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဒီဇိုင်းပရိုဆက်ဆာများထုတ်လုပ်ခြင်းအတွက် ဝန်ဆောင်မှုများမှ ဟွာဝေးနည်းပညာများကို ဖြတ်တောက်ထားသော်လည်း လိုအပ်သောအစိတ်အပိုင်းများကို သိုလှောင်ရန်အတွက် စက်တင်ဘာလအထိ ကျန်ရှိနေသောအချိန်ကို အသုံးပြုခြင်းမှ တားဆီးထားခြင်းမရှိပေ။ အချို့သောပစ္စည်းများအတွက် ဤစတော့များသည် နှစ်နှစ်လိုအပ်ချက်သို့ ရောက်ရှိနေပြီဟု သတင်းရင်းမြစ်များက ဆိုသည်။ Nikkei Asian Review ရဲ့ အဆိုအရ Huawei Technologies ဟာ အမေရိကန် အစိတ်အပိုင်းတွေကို စုဆောင်းပြီး […]

Firefox Preview 5.1 ကို Android အတွက် ရနိုင်ပါသည်။

စမ်းသပ်ဆဲဘရောက်ဆာ Firefox Preview 5.1 ကို Android ပလပ်ဖောင်းအတွက် ကုဒ်အမည် Fenix ​​အောက်တွင် ဖန်တီးထားပြီး Android အတွက် Firefox ထုတ်ဝေမှုအတွက် အစားထိုးအဖြစ် Fenix ​​​​ထုတ်လုပ်ထားသည်။ ထုတ်ဝေမှုကို မဝေးတော့သောအနာဂတ်တွင် Google Play ကတ်တလောက်တွင် ထုတ်ဝေပါမည် (Android 5 သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်)။ Firefox Preview သည် Firefox Quantum နည်းပညာများပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသော GeckoView အင်ဂျင်ကို အသုံးပြုထားပြီး Mozilla Android […]

ဝဘ်ဘရောက်ဆာတွင် အသုံးပြုရန် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် Godot ဂိမ်းဒီဇိုင်းပတ်ဝန်းကျင်

အခမဲ့ဂိမ်းအင်ဂျင် Godot ၏ developer များသည် ဝဘ်ဘရောက်ဆာတစ်ခုတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်သော ဂိမ်းများဖန်တီးခြင်းနှင့် ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းအတွက် ဂိမ်းများဖန်တီးခြင်းအတွက် ဂရပ်ဖစ်ပတ်ဝန်းကျင်၏ ကနဦးဗားရှင်းကို တင်ပြခဲ့သည်။ Godot အင်ဂျင်သည် ဂိမ်းများကို HTML5 ပလပ်ဖောင်းသို့ တင်ပို့ခြင်းအတွက် အထောက်အပံ့ကို ကြာမြင့်စွာကတည်းက ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပြီး ယခုအခါ ၎င်းသည် ဘရောက်ဆာနှင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်တွင် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ထည့်သွင်းပေးထားသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း အဓိကအာရုံစိုက်မှုကို ဂန္ထဝင် […]