Author: ProHoster

cryptographic စာကြည့်တိုက် wolfSSL 4.4.0 ကို ဖြန့်ချိသည်။

ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသော ကုဒ်ဝှက်စာကြည့်တိုက် wolfSSL 4.4.0 ၏ အသစ်ထွက်ရှိပြီဖြစ်ပြီး၊ Internet of Things ကိရိယာများ၊ စမတ်အိမ်စနစ်များ၊ မော်တော်ယာဥ်အချက်အလက်စနစ်များ၊ router များနှင့် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများကဲ့သို့သော ပရိုဆက်ဆာ-နှင့် မမ်မိုရီ-ကန့်သတ်ထည့်သွင်းထားသော ကိရိယာများတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် အကောင်းဆုံးပြင်ဆင်ထားသည်။ ကုဒ်ကို C ဘာသာစကားဖြင့် ရေးသားထားပြီး GPLv2 လိုင်စင်အောက်တွင် ဖြန့်ဝေထားသည်။ စာကြည့်တိုက်သည် ChaCha20၊ Curve25519၊ NTRU၊ […]

Linux Foundation သည် မော်တော်ကားဖြန့်ဖြူးရေး AGL UCB 9.0 ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။

Linux Foundation သည် ဒက်ရှ်ဘုတ်များမှ မော်တော်ယာဥ်ဖျော်ဖြေရေးစနစ်များအထိ အမျိုးမျိုးသော မော်တော်ယာဥ်စနစ်ခွဲများတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် စကြဝဠာပလပ်ဖောင်းကို ဖန်တီးပေးသည့် AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base) ဖြန့်ဖြူးမှု၏ ကိုးခုမြောက်ထုတ်ဝေမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ AGL အခြေပြုဖြေရှင်းချက်များကို Toyota၊ Lexus၊ Subaru Outback၊ Subaru Legacy နှင့် ပေါ့ပါးသော Mercedes-Benz Vans များ၏ အချက်အလက်စနစ်များတွင် အသုံးပြုပါသည်။ ဖြန့်ဖြူးမှုမှာ […]

KolibriN 10.1 သည် assembly language ဖြင့် ရေးသားထားသော operating system တစ်ခုဖြစ်သည်။

KolibriN 10.1 ၏ ထွက်ရှိမှုကို ကြေငြာခဲ့ပြီး၊ အဓိကအားဖြင့် assembly language ဖြင့် ရေးသားထားသော operating system ဖြစ်သည်။ တစ်ဖက်တွင်၊ KolibriN သည် အသုံးပြုရလွယ်ကူသော ဗားရှင်းဖြစ်ပြီး အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ ၎င်း၏ အမြင့်ဆုံးတည်ဆောက်မှုဖြစ်သည်။ တစ်နည်းဆိုရသော်၊ ယခုအချိန်တွင် အခြားရွေးချယ်စရာ Kolibri လည်ပတ်မှုစနစ်တွင် ရရှိနိုင်သော ဖြစ်နိုင်ခြေအားလုံးကို စတင်သူအား ပြသရန် ပရောဂျက်ကို ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ စည်းဝေးပွဲ၏ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များ- အစွမ်းထက်မာလ်တီမီဒီယာစွမ်းရည်- FPlay ဗီဒီယိုဖွင့်စက်၊ […]

Facebook ၏ Memory Management Method အသစ်

Facebook လူမှုကွန်ရက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးဖြစ်သော Roman Gushchin သည် မှတ်ဉာဏ်စီမံခန့်ခွဲမှုထိန်းချုပ်ကိရိယာအသစ်ကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် မှတ်ဉာဏ်စီမံခန့်ခွဲမှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် ရည်ရွယ်သည့် Linux kernel အတွက် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားစာရင်းတွင် ဖာထေးရန် အဆိုပြုခဲ့သည် - slab (slab memory controller) . Slab allocation သည် မှတ်ဉာဏ်ကို ပိုမိုထိရောက်စွာခွဲဝေပေးပြီး သိသာထင်ရှားသော အကွဲအပြဲများကိုဖယ်ရှားရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် မှတ်ဉာဏ်စီမံခန့်ခွဲမှုယန္တရားတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြေခံ […]

ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်သည် ရိုးရှင်းပြီး အခမဲ့ဖြစ်သည်။

အဝေးထိန်းအလုပ်၏ လူကြိုက်များမှု သိသိသာသာ တိုးလာသောကြောင့် ဗီဒီယိုကွန်ဖရင့်ဝန်ဆောင်မှုကို ကမ်းလှမ်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အခြားဝန်ဆောင်မှုများကဲ့သို့ပင်၊ ၎င်းသည် အခမဲ့ဖြစ်သည်။ ဘီးကို ပြန်လည်မတီထွင်နိုင်ရန်၊ အခြေခံကို open-source ဖြေရှင်းချက်ဖြင့် တည်ဆောက်ထားသည်။ အဓိက အပိုင်းသည် လင့်ခ်တစ်ခုအား လိုက်လုပ်ရုံဖြင့် ဘရောက်ဆာတွင် စကားပြောရန် ခွင့်ပြုသည့် WebRTC ကို အခြေခံထားသည်။ ကျွန်တော် ကမ်းလှမ်းတဲ့ အခွင့်အလမ်းတွေနဲ့ ကြုံတွေ့ရတဲ့ ပြဿနာတချို့အကြောင်း ရေးပေးပါ့မယ် […]

PostgreSQL ရှိ ကြီးမားသော အတွဲများပေါ်တွင် တစ်ပြားတစ်ချပ် သိမ်းဆည်းပါ။

အပိုင်းခွဲခြင်းဆိုင်ရာ ကြီးမားသောဒေတာစီးကြောင်းများကို ယခင်ဆောင်းပါးတွင် မှတ်တမ်းတင်ခြင်း၏ ခေါင်းစဉ်ကို ဆက်လက်ဖော်ပြခြင်းဖြစ်ပြီး၊ ဤဆောင်းပါးတွင် PostgreSQL တွင် သိမ်းဆည်းထားသည့် "ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ" အရွယ်အစားနှင့် ဆာဗာစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် ၎င်းတို့၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို လျှော့ချနိုင်သည့်နည်းလမ်းများကို လေ့လာပါမည်။ TOAST ဆက်တင်များနှင့် ဒေတာချိန်ညှိမှုအကြောင်း ဆွေးနွေးပါမည်။ “ပျမ်းမျှအားဖြင့်၊” ဤနည်းလမ်းများသည် အရင်းအမြစ်များစွာကို သိမ်းဆည်းမည်မဟုတ်သော်လည်း အက်ပ်ကုဒ်ကို လုံးဝမပြုပြင်ဘဲနေပါ။ သို့သော်၊ […]

Sublight တွင် PostgreSQL တွင် 1 host ၊ 1 day ၊ 1TB ဖြင့် ရေးပါသည်။

PostgreSQL ဒေတာဘေ့စ်မှ SQL read queries များ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် စံချက်ပြုတ်နည်းများကို မည်သို့အသုံးပြုရမည်ကို မကြာသေးမီက သင့်အား ငါပြောခဲ့သည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သည် config တွင် "twists" ကိုအသုံးမပြုဘဲဒေတာဘေ့စ်တစ်ခုတွင်စာရေးနည်းကိုပိုမိုထိရောက်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည် - ဒေတာစီးဆင်းမှုကိုမှန်ကန်စွာစီစဉ်ပေးခြင်းဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့ပြောဆိုပါမည်။ #၁။ အပိုင်းပိုင်းခွဲခြင်း “သီအိုရီအရ” အသုံးချအပိုင်းခွဲခြင်းကို မည်သို့စီစဉ်ရကျိုးနပ်ကြောင်း ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ် […]

WoW: Shadowlands မှ Gothic Revendreth နှင့် Shadowlands မြေပုံများ

မကြာသေးမီက၊ World of Warcraft: Shadowlands ၏ အယ်လ်ဖာဗားရှင်းကို အကြောင်းအရာအသစ်တစ်ခုဖြင့် ဖြည့်စွက်ခဲ့သည်။ Blizzard Entertainment မှ developer များသည် သုံးစွဲသူများအား Revendreth တည်နေရာသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်နှင့် Dark Lands မြေပုံကို ကြည့်ရှုခွင့် ပေးထားသည်။ စိတ်အားထက်သန်သူများသည် သဘာဝအားဖြင့်၊ ဖြည့်စွက်ပစ္စည်းများကို သရုပ်ပြသည့် ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများကို ရိုက်ယူပြီး ၎င်းတို့ကို အင်တာနက်ပေါ်တွင် တင်နိုင်ခဲ့သည်။ Wccftech အရင်းအမြစ်မှ မူရင်းရင်းမြစ်ကို ကိုးကား၍ အစီရင်ခံသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့၏ ဂုဏ်ကျက်သရေရှိ လတ်ဆတ်သော ရုပ်ပုံများ […]

Roguelike Curse of the Dead Gods ၏ ပထမဆုံး အဓိက အပ်ဒိတ်အကြောင်း ဗီဒီယိုဇာတ်လမ်း

Focus Home Interactive နှင့် Passtech ဂိမ်းများသည် မတ်လ 3 ကတည်းက အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခဲ့သည့် roguelike Curse of the Dead Gods အတွက် ပထမဆုံးသော အဓိကအပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ပင်မတီထွင်ဆန်းသစ်မှုဆိုင်ရာ သရုပ်ပြဗီဒီယိုဇာတ်လမ်းကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်သည် တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် လုံးဝအခြေခံထားကြောင်း ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများက မှတ်ချက်ပြုသည်။ New Eternal Damnation modes သည် သင့်အား Temple of the Jaguar ကို ကွဲပြားစွာကြည့်ရှုရန် ကူညီပေးလိမ့်မည် - ၎င်းတို့သည် စည်းမျဉ်းများကို ပြောင်းလဲပေးပါသည်။ […]

Marvel's Avengers- 13+ အဆင့်သတ်မှတ်မှုနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်အသေးစိတ်

ESRB သည် Marvel's Avengers ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး ဂိမ်းကို 13+ အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ ပရောဂျက်၏ ဖော်ပြချက်တွင် အေဂျင်စီကိုယ်စားလှယ်များက တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်အကြောင်း ပြောဆိုခဲ့ကြပြီး တိုက်ပွဲများအတွင်း ကြားရသည့် ညစ်ညမ်းသောဘာသာစကားကို ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ PlayStation Universe ပေါ်တယ်၏အဆိုအရ ESRB မှရေးသားခဲ့သည် - “[Marvel's Avengers] သည် အသုံးပြုသူများသည် မကောင်းဆိုးဝါးကော်ပိုရေးရှင်းကိုတိုက်ခိုက်နေသည့် Avengers အဖြစ်အသွင်ပြောင်းသည့်စွန့်စားခန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် သူရဲကောင်းများကို ထိန်းချုပ် […]

အင်တာနက်ပေါ်ရှိ ကျူးကျော်သူများကို အကာအကွယ်ပေးသည့် နည်းလမ်းများအကြောင်း Google က သတိပေးထားသည်။

Google အကောင့်လုံခြုံရေး၏အကြီးတန်းဒါရိုက်တာ Mark Risher သည် COVID-19 ကိုရိုနာဗိုင်းရပ်ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း အွန်လိုင်းလိမ်လည်သူများထံမှ သင့်ကိုယ်သင် မည်သို့ကာကွယ်ရမည်အကြောင်း ပြောဆိုခဲ့သည်။ သူ့အဆိုအရ၊ လူများသည် ပုံမှန်ထက်ပို၍ မကြာခဏ ဝဘ်ဝန်ဆောင်မှုများကို စတင်အသုံးပြုလာကြပြီး တိုက်ခိုက်သူများသည် ၎င်းတို့အား လှည့်ဖြားရန် နည်းလမ်းအသစ်များ ပေါ်ပေါက်လာစေခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သည့် နှစ်ပတ်အတွင်း၊ Google သည် ဆိုက်ဘာရာဇ၀တ်ကောင်များ၏ အကူအညီဖြင့် နေ့စဉ် phishing အီးမေးလ် သန်း ၂၄၀ ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ […]

Ubisoft သည် ယခုနှစ်တွင် consoles များထွက်မလာပါက နောက်မျိုးဆက်ဂိမ်းများကိုနှောင့်နှေးရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။

Ubisoft ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot က Ubisoft ၏မျိုးဆက်သစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် Xbox Series X သို့မဟုတ် PlayStation 5 သည် ၎င်းတို့၏သတ်မှတ်ထားသောထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲများနှင့်မကိုက်ညီပါက နှောင့်နှေးနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ Microsoft မှ Xbox Series X ကို နှောင့်နှေးမည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သော်လည်း လက်ရှိကူးစက်ရောဂါအခြေအနေတွင် 2020 တစ်ခုလုံးအတွက် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့်ပတ်သက်၍ မသေချာမရေရာမှုများ ရှိနေသေးသည်။