ááááºá¡ááá¯ááºážáá»á¬ážááœáẠ(
áááºááœá±á·ááœááºá sparse array áá»á¬ážááẠáááŒá¬áá á¡ááœááºááŒá®ážáá¬ážáá±á¬ááŒá±á¬áá·áº áá°áá®áá±á¬ááŒááºá
ááºáá»á¬ážááŸáá·áº memory ááᯠááááºážááá¯ááºáá¬ááœáẠá¡áááá¹áá«ááºáááŸááá«á ááá¯á·ááŒá±á¬áá·áºá áá°áá®áá±á¬áááºááá¯ážáá»á¬ážááᯠááááºážáááºážáá¬ááœáẠááŸááºáá¬ááºááᯠá¡ááá¿áááŒá
áºá
á±áá² sparse array áá»á¬ážááᯠá¡áá±á¬ááºá¡áááºáá±á¬áºááŒááºážááẠá¡áááá¹áá¬ááºááŸááá±áááºá
á¡áá»áá¯á·áá±á¬ programming languages ââáá»á¬ážááœáẠsparse arrays áá»á¬ážááᯠlanguage ááá¯ááºááá¯ááºááœáẠááá·áºááœááºážáááºá
Globals áá»á¬ážááẠsparse array áá»á¬ážááᯠá¡áá±á¬ááºá¡áááºáá±á¬áºááẠá¡áá¬ážá¡áá¬áá±á¬ááºážáá»á¬ážááŒá
áºáá±á¬ááŒá±á¬áá·áº-
- áááºážááá¯á·ááẠá¡áá»áá¯á·áá±á¬ node áá»á¬ážá áááºááá¯ážáá»á¬ážááá¯áᬠááááºážáááºážáá¬ážááŒá®áž áááºááŸááºááá¬ážáá±á¬ á¡áá¬áá»á¬áž á áááºááá¯ážáá»á¬ážááᯠááááºážáááºážááŒááºáž áááŒá¯áá« á
- node ááááºááá¯ážááá¯áááºáá±á¬ááºááŒááºážá¡ááœáẠinterface ááẠmultidimensional array element ááá¯á·áááºáá±á¬ááºááœáá·áºááá¯áááá¯ááááºážáááºážáá¬áá¬á
áá¬ážáá»á¬ážáááºáá»áŸá¡áá¯á¶ážááŒá¯áá¯á¶ááŸáá·áºá¡ááœááºá¡áááºážáááºáá°áááºá
Set ^a(1, 2, 3)=5 Write ^a(1, 2, 3)
- Global ááẠáá±áá¬ááááºážáááºážáááºá¡ááœáẠá¡ááœááºáááá·áºáá»áá±á¬ááœá²á·á
ááºážáá¯á¶ááŒá
áºááŒá®ážá ááá¯á·ááŒá±á¬áá·áº áááºážááœáẠáá°ážááŒá¬ážáá±á¬á¡ááŒááºááŸá¯ááºážááá¹ááá¬áá»á¬áž (áá¬á·ááºáá²áá±á«áºáá°áááºá áá
áºá
áá¹ááá·áºáá»áŸáẠááœá±ááœáŸá²áááááºážáá±á«ááºážáá»á¬ážá
áœá¬á០áááºážáááºááááºážá¡áá á¡á±á¬ááºááœááºááŒáá·áºáá«)á
1 )
Global ááẠááŒá²ááŒá¶áá±á¬ááœá²á·á ááºážáá¯á¶ááŒá áºáá±á¬ááŒá±á¬áá·áº RAM ááá¬á ááá¯á¶áá±á¬ááºááŒá±á¬ááºáž ááŒáá¯áááºááááŸááá¬ážáá±á¬á¡áá«ááœáẠáááºážááá¯á·ááœáẠsparse arrays áá»á¬ážáááºáá®ážááẠá¡áááá¹áá¬ááºááŸááá«áááºá
sparse array á¡áá±á¬ááºá¡áááºáá±á¬áºááŸá¯áá»á¬ážá áá¯ááºááá¹áááá»á¬ážáá²á០áá áºáá¯ááẠáááºááŸááºááá¬ážáá±á¬ áá²ááºáá áºáá¯ááá¯á· áááºáá±á¬ááºááœáá·áºáá±ážáá«á á¡áá»áá¯á·áá±á¬ áá°áááºážáááºááá¯ážááᯠááŒááºáá±ážááŒááºážááŒá áºáááºá
áááºážááᯠfunction ááá¯á¡áá¯á¶ážááŒá¯ááŒá®ážá¡áá±á¬ááºá¡áááºáá±á¬áºááá¯ááºáááºá
SET a = $GET(^a(x,y,z), defValue)
áááºááá·áºáá¯ááºáááºážáá¬áááºáá»á¬ážááẠáá»á²áá»á²áááºážáá»á¬áž ááá¯á¡ááºááŒá®áž áááá¯áááºááºáá»á¬ážá áááºááá¯á·áá°áá®ááá¯ááºáááºáááºážá
áááºáá»áẠ(áá»áááºáááºááŸá¯) áááºááá áº
ááááºááá¯ááŒá®ážáá±á matrix ááœáẠáá¯ááá»á¬áž áá»á¬ážáá±áá±ááŒá
áºáááºá á¥ááá¬á¡á¬ážááŒáá·áºá áá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááẠáá°ááŸá¯ááœááºáááºááááºááá¯áá°á á¡áá¬ážáá°áááºááá
áºáá¯á¶á
á¶ááŒáá·áº áááºááŒáá«áá áááºážááẠáá¯áááŸáá·áº áá¯á¶ážááá®ážáá«áž áá«áááºáááºááŒá
áºáááºá áá»á²áááºážááŒá
áºáááá·áºáááºá
Set ^m(id1, id2) = 1
Set ^m(id1, id3) = 1
Set ^m(id1, id4) = 1
Set ^m(id1) = 3
Set ^m(id2, id4) = 1
Set ^m(id2, id5) = 1
Set ^m(id2) = 2
....
á€á¥ááá¬ááœááºá áá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááẠáá áºááá¹áá¬áá¯á¶ážááᯠáááºáááºáááºá ^m áá»áááºáááºááŸá¯ matrix ááŸáá·áº node áá áºáá¯á á®ááŸá edges á¡áá±á¡ááœááºáá»á¬áž (áááºáá°ááŸáá·áº áá°áááºáá»ááºážááŒá áºááááºážá áá°áááºáá»ááºážá¡áá±á¡ááœááº)á
ááááºááŸáááŒááºá
ááºá¡áá±á¡ááœááºááẠ29 áááºážáááºáááá¯áá«á (á€áá¶áá«ááºááᯠ8* ááá¯ááºáá¯ááºá¡ááŒá
áºáá°áááºá
áá
áºá
á¬ááŒá±á¬ááºážáá»á¬ážááŒáá·áº ááá¯ááºááœááºááŸá¯áá»á¬ážááᯠáá¯ááºáá±á¬ááºáá»ááºááŒáá·áº áá¯ááºáá±á¬ááºáááºá
; ÑÑÑаМПвка бОÑа
SET $BIT(rowID, positionID) = 1
; пПлÑÑеМОе бОÑа
Write $BIT(rowID, positionID)
ááŒááºáááºá ááºáá°ážááŒá±á¬ááºážááŸá¯ááá¬áž
finite automaton á á¡áá°ážá¡ááŒá±á¬ááºážááááºááẠáá¬áááºááááºáá áºááŒá áºáá±á¬ááŒá±á¬áá·áºá finite automaton á á¡áá°ážá¡ááŒá±á¬ááºážááá¬ážááẠá¡áááºááœááºáá±á¬áºááŒáá¬ážáá±á¬ áááºáá»ááºáááºááá áºááŸáá·áº áá°áá®áá«áááºá
áááºáá°áᬠá¡ááá¯á¡áá»á±á¬ááºáá¬áá¬
á¡áá»á±á¬áºááŒá¬ážáá¯á¶áž cellular automaton ááá±á¬á·
Stephen Wolfram ááẠcellular automata ááŒá
áºáááºáá¯áá¯á¶ááŒááºáááºá
ááœááºááŒá°áá¬áá±á«áºááŸá áááºááá·áº á¡ááºáááá¯áá®áááºááá¯áááᯠáááºáá°áᬠá¡á±á¬áºááá¯áááºááœááºááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯á á¡áá±á¬ááºá¡áááºáá±á¬áºááá¯ááºááŒá±á¬ááºáž áááºáá±ááŒáá²á·ááŒá®ážááŒá áºáááºá áá²ááºáá°áᬠá¡á±á¬áºááá¯áá¬áá¬ááᯠá¡ááºáááá¯áá®áááºááá¯ááºáᬠááŒá¿áá¬áá»á¬ážááᯠááŒá±ááŸááºážáááºááŸáá·áº á¡ááŒá¬ážáááºááœááºáá»ááºáá»á¬ážá¡ááœáẠáááºááŒáœáá±á¬áááºáááºážáá»ááºááŸáá·áº á áá áºáá»á¬ážááᯠá á¶ááá°áá¬ááŒá¯áááºá¡ááœáẠá¡áá¯á¶ážááŒá¯áááºá
á¡áááºá áá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááœáẠáááºáááºáá»ááºáááºážááŒá®áž áááºáá°áᬠá¡á±á¬áºááá¯áááºááœááºá á¡áááºá¡áááºá¡ááŒá±á¡áá±áá»á¬ážá¡á¬ážáá¯á¶ážááᯠááŸááºáááºážáááºáá¬ážááẠááá¯á¡ááºáá«áá áááá¯áááºááºáá»á¬ážááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááŒááºážááẠá¡áááá¹áá¬ááºááŸááá«áááºá
áá¯á¶ááŸáááºá ááº
sparse arrays ááá¯á¡áá¯á¶ážááŒá¯ááŒááºážááŸáá·áºáááºáááºáá¬áá»áŸááºáá»áœááºá¯ááºáá áááºááœááºááááá¯á¶ážá¡áá¬ááŸá¬áá¯ááºáá±á¬ááºá áá¬áá»á¬ážááá¯ááŒá±áá¯á¶ááœá²ááŒááºážááŒá áºáá«áááºá
á ááºážáááºážá¡áá ááŒá±áá¯á¶áá»á¬ážááœáẠáá±áá¬ááœááºáá»á¬ážá áœá¬ááŸááááºá ááŒá±áá¯á¶ááᯠááŒá®ážáá¬ážáá±á¬ áá áºáááºáá»á¬ážá¡ááŒá Ạááá¯ááºá á¬ážááŒá¯áá«áá ááá¹áá¬á áá áºááẠáá áá¬ááá¯ááºááŸá¯ááºážááᯠááá¯áá¹ááá¬á ááááºážááá¯ááºáááºááŒá áºáááºá áá»á²áááºážá áá°á·áááºááŒáá·áºáᬠáá¯ááºáá±á¬ááºáá«áá áá±áá¬ááœááºááẠ71% ááẠááá¯áá±áááºááŒá áºáá«áááºá
ááŸááºáá«áááºá ááŒá±áá¯á¶áá»á¬ážááᯠraster array áá»á¬ážáá¯á¶á
á¶ááŒáá·áº ááááºážáááºážáá¬ážááŒááºážáááŸááá² vector ááá¯ááºá
á¬ážááŒá¯ááŸá¯ááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯áá«áááºá
ááá¯á·áá±á¬áº vector ááŒá±áá¯á¶áá»á¬ážáá¬áž á¡áááºáááºážá áááºážááẠá¡ááŸááºáá»á¬ážáá«áááºáá±á¬ frame ááŸáá·áº polylines ááŸáá·áº polygons á¡áá»áá¯ážá¡á
á¬ážáá
áºáá¯ááŒá
áºáááºá
á¡ááŒá±áá¶á¡á¬ážááŒáá·áº áááºážááá¯á·ááŒá¬ážááŸá á¡ááŸááºáá»á¬ážááŸáá·áº áá»áááºáááºááŸá¯áá»á¬ážá áá±áá¬áá±á·á
áºáá
áºáá¯ááŒá
áºáááºá
áááºááŸááºážáá»ááºááŒá®ážáá±á¬ ááŒá±áá¯á¶áá¯ááºááŒááºážáá áºááŸááºáá»á¬ážáá²á០áá áºáá¯ááẠáá»áœááºá¯ááºááá¯á·áááááºáá®áá»á¬ážááᯠááŒá±áá¯á¶ááœá²ááẠGaia Telescope áá áºááŸááºááŒá áºáááºá áá¯á¶áá±á¬ááºááá±á¬á¡áááŒá±á¬ááá»áŸáẠá ááŒá¬áá á¬ááŒá®ážáá áºáá¯áá¯á¶ážáá²á·ááá¯á· áá»áœááºá¯ááºááá¯á·áááááºáá®ááẠá ááºáááºáááŒááºáá»á²áá»á²áá±á¬ áááºážáá»ááºážááŸá¯áá áºáá¯ááŒá áºáááº- ááŸá¬ážáá«ážáá±ážáááºáá±á¬á¡áá»ááºáá»á¬áž-ááŒááºáá»á¬ážáá«ááŸáááá·áº ááŒá®ážáá¬ážáá±á¬áá±áá¬ááœááºáá»á¬ážá áá±áá¬ááœááºááẠ99,999999âŠâŠ.%. áá»áœááºá¯ááºááá¯á·á ááááºáá®ááŒá±áá¯á¶ááᯠááááºážáááºážáááºá¡ááœáẠááá¹áá¬áá¯á¶ážááá¯ááºáá¬áá±áá¬áá±á·á áºááᯠááœá±ážáá»ááºáá²á·ááẠ- Cachéá
á€ááá±á¬áá»ááºááŸá ááá¹áá¬áá¯á¶ážááá¯ááºáá¬ááœá²á·á ááºážáá¯á¶ á¡ááá¡áá»ááᯠáá»áœááºá¯ááºááááá«á áááºážááẠá¡áá¬ážáá°á¡áá¬áá áºáá¯áᯠáá»áœááºá¯ááºáá°áááá¯ááºáááº-
Set ^galaxy(b, l, d) = 1; ÐÐŸÐŒÐµÑ Ð·Ð²ÐµÐ·ÐŽÑ Ð¿ÐŸ каÑалПгÑ, еÑлО еÑÑÑ
Set ^galaxy(b, l, d, "name") = "Sun"
Set ^galaxy(b, l, d, "type") = "normal" ; ваÑОаМÑÑ blackhole, quazar, red_dwarf О Ñ.ÐŽ.
Set ^galaxy(b, l, d, "weight") = 14E50
Set ^galaxy(b, l, d, "planetes") = 7
Set ^galaxy(b, l, d, "planetes", 1) = "Mercury"
Set ^galaxy(b, l, d, "planetes", 1, weight) = 1E20
...
b,l,d á áááºááŸá¬áá²á
áááá¯áááºáá»á¬áž á ááá¯ááºáá»á±á¬áá®ááœá±ááŸááá±á¬ ááœá²á·á ááºážáá¯á¶ááẠááá·áºá¡á¬áž ááŒááºáá»á¬ážááŸáá·áº ááŒáá¯ááºáá»á¬ážá ááá¯á¡ááºáá±á¬ ááá¹ááá¬áááºáá»á¬ážááᯠáááºáááºááá¯ááºá á±áá«áááºá
áá»áœááºá¯ááºááá¯á·áá ááŒáá á¬ááŒá±áá¯á¶ááᯠááááºážáááºážáááºá¡ááœáẠCaché ááẠáááºážáááŒá±á¬ááºážááœááºááŒááºááœááºááŸá¯á¡ááœááºáá¬áá áá±áá¬á á®ážááŒá±á¬ááºážáá»á¬ážááᯠá¡ááœááºáá»ááºááŒááºá áœá¬ ááááºážáááºážááá¯ááºá á±áááºá¡ááœáẠCaché á¡á¬áž ááŒááºáááºáá±á¬ááŸá¬ááœá±ááŸá¯áá»á¬ážá¡ááœáẠááá¹áá¬áá¯á¶ážááá¯ááºáá¬á¡ááœáŸááºážááááºážáá»á¬ážááᯠáá áºááŒáá¯ááºáááºáááºáá®ážáá±ážáᬠáá áºáá»áááºáááºážááœáẠááœá±ážáá»ááºáá¶áá²á·ááá«áááºá
á¡áááºá áá»áœááºá¯ááºááá¯á· ááá¹áá¬ááŒá±ááá¯á· ááŒááºáá¬áá«áá ááŒá±áá¯á¶áá±ážááœá²ááŒááºáž ááá±á¬áá»ááºáá»á¬ážááᯠáá
áºááá¹áá¬áá¯á¶ážááœáẠáááºáá®ážáá²á·ááŒáááºá
áááŒá¬áá±ážáá®á
OpenStreetMap XAPI ááœáẠááá¹áá¬áá¯á¶ážááá¯ááºáᬠá¡ááœáŸááºážááááºážáá»á¬ážááᯠá¡áá±á¬ááºá¡áááºáá±á¬áºááŒááºážá
ááŸáá°ážáá°áá¬ážáá±á¬áá¯á¶áá»á¬áž
ááá¹áá¬áá áºáá¯áá¯á¶ážááᯠá áá¯áááºážáá±ážáá±á¬áá·áºá ááá¯á·áá±á¬áẠá áá¯áááºážááœá²áá»á¬ážá á áá¯áááºážááœá²ááœá²áá»á¬ážá¡ááŒá Ạááá¯ááºážááŒá¬ážáá¬ážáááºá áá±áá°áá»á¡á¬ážááŒáá·áºá áá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááẠáááá¯áááºáá»á¬ážááᯠáááºáá®ážáá¬ážáááºááᯠááááºážáááºážáááºá¡ááœáẠá¡áááºá¡á±á¬ááºááœá²á·á ááºážáá¯á¶áá áºáá¯ááᯠáá»áœááºá¯ááºááá¯á·áááŸááááºá
áááºááá·áºá¡ááá¯ááºá¡ááá·áºááœááºáááᯠáá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááẠá¡ááá¯ááŸááá±á¬á
áá¯áááºážááᯠáá»ááºáá»ááºážáá±á¬ááºážááá¯ááá¯ááºááẠááá¯á·ááá¯áẠááŸááºážáá
áºááá¯ááºááŒá®ážá á
áá¯áááºážááœá²áá»á¬ážá¡á¬ážáá¯á¶ážááá¯áááºáž ááŒááºáá±ážááẠááá¯á·ááá¯áẠááŸááºážáá
áºáááºááŒá
áºáááºá
ááá¹áá¬áá¯á¶ážááá¯ááºáᬠá¡áá¬ážáá°á¡á á®á¡á á¥áºááᯠáááºážáááºážáá»á¬ážá áœá¬ááŒáá·áº á¡áá±á¬ááºá¡áááºáá±á¬áºááá¯ááºáááºá
Option ááᯠ1:
Set ^m(a, b, a, c, d, a, b,c, d, a, b, a, c, d, a, b,c, d, a, 1) = idÐеÑвПйТПÑкО
Set ^m(a, b, a, c, d, a, b,c, d, a, b, a, c, d, a, b,c, d, a, 2) = idÐÑПÑПйТПÑкО
...
Option ááᯠ2:
Set ^m('abacdabcdabacdabcda', 1) = idÐеÑвПйТПÑкО
Set ^m('abacdabcdabacdabcda', 2) = idÐÑПÑПйТПÑкО
...
ááŸá áºáá¯áá¯á¶ážááœááºá áááºááá·áºá¡ááá·áºáá áá¯áááºážáá¯á¶ááœááºááŸááá±á¬ á¡ááŸááºáá»á¬ážáá±á¬ááºážááá¯ááẠCOS/M ááá¯á¡áá¯á¶ážááŒá¯ááẠááááºáá²áá«á áááááœá±ážáá»ááºááŸá¯ááœáẠáááºááá·áºá¡ááá·áºááœáẠáá±áá¬ááœááºá áá¯áááºážáá¯á¶ážáá»á¬ážááᯠááŸááºážáááºážááẠá¡áááºážáááºááá¯ááá¯ááœááºáá°áááá·áºáááºá ááá¯á·áá±á¬áº áááºážááẠááŸá¬ážáá«ážáááºá
á¡á±á¬ááºááŒá±á¡ááá·áº á áá¯áááºážáá áºáá¯á á¥ááá¬áá áºáá¯á
á€ááœáẠXAPI ááá±á¬áá»ááºá០ááá¹áá¬áá¯á¶ážááá¯ááºáᬠá¡ááŒá±á¬ááºá¡áá»á¬áž- ááá¹áá¬áá¯á¶ážááá¯ááºáᬠá¡ááœáŸááºážááááºážááᯠááá¯ááºá
á¬ážááŒá¯ááŒááºáž-
ááá¹áá¬áá¯á¶ážááá¯ááºáᬠ^áááºáž á¡ááŸááºáá»á¬ážááááºážáááºážáááºá¡áá¯á¶ážááŒá¯áááºá
áááá¯áááºáá»á¬ážáá±á«áºááŸá sparse array áá»á¬ážá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááŒááºážá á¡ááŒááºážáá»ááºáž á¡áá»áá¯ážá¡á á¬ážááœá²ááŒááºážá
- á¡áá»áá¯á·áá±á¬ á¡áá¬ááá¹áá¯áá»á¬ážá ááŒáá®ááááºáá»á¬ážááŸáá·áº áááºážááá¯á·áááŒááºáááºáá»á¬áž (ááŒá±áá¯á¶ááœá²ááŒááºážá áá²ááºáá°áᬠá¡ááá¯á¡áá»á±á¬ááºáá¬áá¬)
- áá»á²áááºááá áºáá»á¬ážááᯠáá»áœááºá¯ááºááá¯á· ááááºážáááºážáá«áááºá
ááŒá áºááẠ2) áááºááá¯ážáá áºáᯠáááºááŸááºááá¬ážáá±á¬ áááá»áá±á¬ ááŒáá®ááááºáá áºáá¯ááᯠáá±á¬ááºážááá¯áá±á¬á¡áá«á áá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááẠáá¯á¶áá± sparse array element á áááºááá¯ážááᯠááá°ááá«áááºá
ááá¹áá¬áá áºááŸááºážááŸá áááºá á¯á¶áááºááá áºáá»á¬ážááᯠááááºážáááºážááá·áºá¡áá« áá»áœááºá¯ááºááá¯á·áááŸáááá·áº á¡ááá¯áá¯áá»á¬áž
á¡áááºážáá»á¬ážá áá±áá¬ááºáá»á¬ážá áá¯ááá¯á¶ážáá»á¬áž á áááºááá¯á·áá«ááŸáááá·áº áá±áá¬ááᯠá¡ááŒááºáááºááŸá¬ážááŒá®áž/ááá¯á·ááá¯áẠááœá±ážáá»ááºáá«á ááááºážááŒáá·áºá¡ááœáŸááºážáá»á¬ážááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááá·áºááá á¹á áá»á¬ážááœááºá á¡áááºážáá»á¬ážá áá±áá¬ááºáá»á¬ážá áá¯ááá»á¬ážá áááºááŒáá·áº á¡ááŒá±á¬ááºá¡áá»á¬ážááŸááá±á¬ áá±áá¬ááᯠáá»ááºááŒááºá áœá¬áááºááŸá¬ážáááºááŸáá·áº/ááá¯á·ááá¯áẠááœá²áá°ááá¯ááºá áœááºážááẠá¡áá¯á¶ážáááºáá«áááºá
á¡áááºážá¡ááœá²á·
áá¯á¶ááẠááá¹áá¬áá áºááŸááºážááœáẠáá¯á¶ážáááºááŒáẠáááºážáá»ááºážááŒááá¬ážáááºá ^a ááŸáá·áº áá»ááºááŒááºáž á¡áá»áá¯ážá¡á á¬áž á¡áá»áá¯ážáá»áá¯ážá
áá°áááá»á¬ážáá±á¬ á¡ááœáŸááºážáá»á¬ážááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯á áá±áá¬ááœááºá¡ááá¯ááºážáá»á¬ážááᯠááœá±ážáá»ááºáááºá áááºááẠá¡áááá·áºááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯ááá¯ááºáááºá
Column variable ááœáẠmatrix áá±á¬áºáá¶ááᯠááœá±ážáá»ááºááŒááºáž-
; ÐаЎаЎОЌ ÑÑÑÑ
ЌеÑÐœÑй ÑазÑежеММÑй ЌаÑÑОв 3x3x3
Set ^a(0,0,0)=1,^a(2,2,0)=1,^a(2,0,1)=1,^a(0,2,1)=1,^a(2,2,2)=1,^a(2,1,2)=1
Merge Column = ^a(2,2)
; ÐÑвеЎеЌ пеÑеЌеММÑÑ Column
Zwrite Column
áááá¯á¶ážáá»á¯ááº:
Column(0)=1
Column(2)=1
Column variable ááŸáá·áº áááºáááºá á
áááºáááºá
á¬ážá
áá¬áá±á¬ááºážáááºááŸá¬ áá»áœááºá¯ááºááá¯á·ááœáẠsparse array áá
áºáá¯áááºáž ááŸááááºá áááºážááŸáááá·áºáááºáž áááºáá±á¬ááºááááºááŒá
áºáá«áááºá
áá¯ááºáá±á¬ááºáá»ááºááᯠá¡áá¯á¶ážááŒá¯á áá±ážáááºáá±á¬ áááá¯ááááºáá
áºáá¯ááŸáá
áºááá·áº áá±áá¬ááœááºáá»á¬ážááᯠááœá±ážáá»ááºááá¯ááºáááºá
áá±á¬ááºáá»ááº
áááºááŸáá¡áá»áááºááẠáááºááŸááºážáá»ááºááŒá®ážáá±á¬ á¡áá¯ááºáá
áºáá»á¬ážááᯠáá±á¬áºáá±á¬ááºáááºá ááááºáá
áºáá»á¬ážááẠáááºážáá±á«ááºážáá»á¬ážá
áœá¬áá±á¬ áá±á«ááºááá¯ááºáá»á¬ážá á¡ááŸááºáááºážáá±á«ááºážáá»á¬ážá
áœá¬ááŒáá·áº ááœá²á·á
ááºážáá¬ážáá±á¬ ááŒá±áá¯á¶áá»á¬ážááŒá
áºááŒá®áž á¡áá»áá¯á·á áá²ááºáá°áá¬á¡ááá¯á¡áá»á±á¬ááºá
ááŒá¬áá á¬áá±á«áºááœáẠáááºážááá¯á·áááá¯ááºááá¯ááºá
ááŒá¬áá á¬ááᯠáááºáááºááá¯ááŒááẠ(
sparse arrays á០data ááá¬áááẠRAM ááœáẠá¡á¶ááááºááá¯ááºáá±á¬á·áá±á¬áºáááºáž áááºážááá¯á·ááŸáá·áº á¡áá¯ááºáá¯ááºááẠááá¯á¡ááºáá±á¬á¡áá« globals ááŸáá·áº COS ááœáẠá¡áá¬ážáá°ááá±á¬áá»ááºáá»á¬ážááᯠá¡áá±á¬ááºá¡áááºáá±á¬áºááẠááŒá áºááá¯ááºááŒá±ááᯠááá·áºááœááºážá ááºážá á¬ážááá·áºáá«áááºá
ááá¯á áá¯ááºáá²á·á¡ááœááºáá»á±ážáá°ážáááºáá«áááº! ááá·áºáá±ážááœááºážáá»á¬ážááŸáá·áº ááá¹ááá»á¬ážááᯠááŸááºáá»ááºáá»á¬ážááœáẠáá»áœááºá¯ááºááá¯á· á á±á¬áá·áºáá»áŸá±á¬áºáá±áá«áááºá
ááœá: á€áá±á¬ááºážáá«ážááŸáá·áº áá»áœááºá¯ááºáááŸááºáá»ááºáá»á¬ážááẠáá»áœááºá¯ááºááááºááŒááºáá°ááá»ááºááŒá
áºááŒá®áž InterSystems Corporation áááá¬ážáááºáááºáááºáá»ááºááŸáá·áº áááºááá¯ááºááŒááºážáááŸááá«á
source: www.habr.com