Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
ကြွက်ကို သင်၏ခြေဖြင့် နင်းပါ - ၎င်းသည် မြေကြီးတစ်ခုလုံး၏ အသွင်အပြင်ကို ကမောက်ကမဖြစ်စေကာ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကံကြမ္မာကို ပြင်းထန်စွာ ပြောင်းလဲစေမည့် ငလျင်တစ်ခုနှင့် တူညီမည်ဖြစ်သည်။ ဂူဆရာတစ်ယောက်၏ သေဆုံးမှုသည် သားစဉ်မြေးဆက် သန်းချီ၍ သားစဉ်မြေးဆက် လည်ပင်းညှစ်သတ်ခံရခြင်း ဖြစ်သည်။ ရောမမြို့သည် ၎င်း၏တောင်ကုန်းခုနစ်ခုပေါ်တွင် ပေါ်ထွန်းမည်မဟုတ်ပေ။ ဥရောပသည် ထာဝစဉ် တောကြီးထူထပ်ကာ အာရှတိုက်တွင်သာ စိမ်းလန်းစိုပြေသော သက်ရှိများ ပွင့်လန်းလာမည်ဖြစ်သည်။ မောက်စ်ပေါ်တက်ပြီး ပိရမစ်တွေကို ချေမှုန်းပစ်လိမ့်မယ်။ မောက်စ်ပေါ်တက်ပြီး Grand Canyon အရွယ်အစားလောက်ရှိတဲ့ Eternity မှာ အစွန်းအထင်းတစ်ခု ချန်ထားခဲ့ပါလိမ့်မယ်။ ဘုရင်မကြီး အဲလိဇဘက်ရှိမည်မဟုတ်ပါ၊ ဝါရှင်တန်သည် ဒဲလာဝဲကိုဖြတ်ကျော်မည်မဟုတ်ပါ။ ယူအက်စ်ကတော့ လုံးဝပေါ်လာမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါကြောင့် သတိထားပါ။ လမ်းကြောင်းပေါ်တွင်နေပါ။ ဘယ်တော့မှ မထားခဲ့ပါနဲ့။

Ray Bradbury မိုးခြိမ်းသံ

အချို့သော အဖြစ်အပျက်များသည် ကျွန်ုပ်တို့ပတ်ဝန်းကျင်တွင် အဆက်မပြတ်ဖြစ်ပျက်နေပြီး၊ နှစ်ပေါင်းများစွာ သို့မဟုတ် ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာပြီးမှသာ ကျွန်ုပ်တို့ အပြည့်အဝတန်ဖိုးထားနိုင်သည့် အရေးပါမှုဖြစ်သည်။ ယနေ့ ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အရေးမပါဟုထင်ရသည့်အရာသည် မနက်ဖြန်တွင် အဆိုးရွားဆုံးသော အကျိုးဆက်များကို ခံစားရလေ့ရှိပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝမှလွဲ၍ မည်သည့်အရာကိုမျှ မထိခိုက်စေနိုင်သော လုပ်ရပ်တစ်ခုသည် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို ဇောက်ထိုးပြောင်းသွားစေသည်။ Ray Bradbury ၏သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်း “A Sound of Thunder” တွင် “လိပ်ပြာအကျိုးသက်ရောက်မှု” အလုပ်လုပ်ပုံကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ လက်တွေ့... သည် မည်သည့်ဝတ္ထုများထက်မဆို ပို၍ အံ့သြစရာကောင်းသည်။

ကွန်ပြူတာဂိမ်းကစားသူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စံပြပရောဂျက်ကို အိပ်မက်မက်ဖူးကြပေမည်။ သို့သော် အနည်းငယ်မျှသာ မက်မောသော "အိပ်မက်ဂိမ်း" ကို ထုတ်လုပ်ရေးငရဲတွင် စိတ်အားထက်သန်မှုအားလုံးကို မဆုံးရှုံးဘဲ ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ ထို့နောက်တွင်ပင်၊ နောက်ဆုံးရလဒ်သည် မူလစိတ်ကူးနှင့် သိသိသာသာ ကွဲလွဲနေတတ်သည်။ သို့တိုင်၊ အံ့ဖွယ်အမှုများ ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်- လွန်ခဲ့သော ရာစုနှစ်၏ လေးပုံတစ်ပုံနီးပါးတွင် သူငယ်ချင်းနှစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အိပ်မက်များ အမှန်တကယ်ဖြစ်လာစေရန် စွမ်းဆောင်နိုင်ရုံသာမက ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်ဝေသူနှင့် ၎င်း၏ ဂိမ်းထုတ်ဝေသူကြား ဆက်ဆံရေးပုံစံ၏ အစွန်းရောက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုပုံစံအတွက် အုတ်မြစ်ချပေးခဲ့သည်။ စားသုံးသူ။ ကျွန်ုပ်တို့ပြောနေသည်မှာ၊ လုံးဝကွဲပြားသည့်ဘက်ခြမ်းမှ ပထမဆုံးလူသေနတ်ပစ်အမျိုးအစားကို ကြည့်နိုင်စေသည့် ဆိုးရွားသော Half-Life အကြောင်းနှင့် ပထမတစ်မျိုး (အဆင်ပြေပြေနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအရ ၎င်းတစ်မျိုးတည်းသာ ရှိပါသေးသည်။ ) ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ချီရေးဝန်ဆောင်မှု Steam၊ ဤဂိမ်းသည် များစွာအထောက်အကူဖြစ်စေသော အသွင်အပြင်ဖြစ်သည်။

တစ်ခုတည်းသော သနားစရာမှာ၊ အဆင်ပြေပြေနှင့် အံ့သြဖွယ်အခွင့်အလမ်းများနှင့်အတူ၊ အကြောင်းအရာဖြန့်ဖြူးမှုပုံစံအသစ်တွင် အားနည်းချက်တစ်ခုလည်း ရှိသည်- ယခုအချိန်မှစ၍၊ ထုတ်ဝေသူသည် သင့်စိတ်ကြိုက်ဂိမ်းကို မောက်စ်ကလစ်အနည်းငယ်နှိပ်ရုံဖြင့် လုံးဝပျက်စီးသွားစေနိုင်သည် သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကိုယ့်ထက်သာနေပါသည်။ အချိန်ကို နောက်ပြန်လှည့်ပြီး အဖြစ်အပျက်တွေ ဘယ်လိုဖြစ်လာမလဲဆိုတာ ကြည့်ကြရအောင်။

Half-Life- အားလုံးဟာ Half-Life နဲ့ စတင်ခဲ့တာ

1996 တွင် ထိုအချိန်က မသိရသေးသော Gabe Newell နှင့် Mike Harrington (နှစ်ဦးစလုံးသည် Microsoft မှ ကော်ပိုရေးရှင်းတွင် ပရိုဂရမ်မာများအဖြစ် ၁၃ နှစ်ကြာ အလုပ်လုပ်ခဲ့သော) Valve Software စတူဒီယိုကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ယောက်ျားလေးတွေမှာ တကယ့်ကို ကြီးကျယ်ခမ်းနားတဲ့ အကြံအစည်ရှိကြတယ်- ပြီးပြည့်စုံတဲ့ first-person horror shooter ကို ဖန်တီးဖို့ စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့ကြတယ်။ Stephen King's The Fog နှင့် ရုပ်မြင်သံကြား ဇာတ်လမ်းတွဲ The X-Files ကဲ့သို့သော လက်ရာများဖြင့် လှုံ့ဆော်မှုဖြင့် ၎င်းတို့သည် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းကာ အယူအဆတစ်ခုကို ပုံကြမ်းရေးဆွဲကာ လိုင်စင်ရ id Software's Quake Engine နှင့် ထုတ်ဝေသူတစ်ဦးကို စတင်ရှာဖွေခဲ့သည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
2017 ခုနှစ်တွင် Forbes ၏ကမ္ဘာ့အချမ်းသာဆုံးလူ 400 စာရင်းတွင်သူ Donald Trump ကိုကျော်ဖြတ်ပြီး Gabe Newell သည်စိတ်ကူးယဉ်နိုင်လိမ့်မည်မထင်ပါ။

ရှာဖွေမှုမှာ အလွန်ခက်ခဲသည်- အလားအလာရှိသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် အတွေ့အကြုံလုံးဝမရှိသောသူများ၏ startup တစ်ခုတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းဖြင့် စွန့်စားရင်းနှီးမြှုပ်နှံလိုခြင်းမရှိပါ။ သို့သော်၊ အချိန်များသည် ကွဲပြားခဲ့သည်- 90s အလယ်ပိုင်းတွင်၊ ထုတ်ဝေသူများသည် ကစားသမားများအား လုယက်သေတ္တာများကို တတ်နိုင်သမျှများများဝယ်ရန် အားပေးမည့် အခြားသော Skinner box ကိုဖန်တီးမည့်အစား ထုတ်ဝေသူများသည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပေါ် အားကိုးနေကြဆဲဖြစ်ပြီး Valve ၏စိတ်ကူးသည် တကယ်ကို စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် Sierra Games သည် developer များကို ၎င်း၏တောင်ပံအောက်တွင် ကိုင်ဆောင်ကာ အလုပ်ပြုတ်လာသည်။

ရှေ့ပြေးပုံစံသည် “အသားဖြင့်ကြီးထွား” လာသည်- ဂိမ်းသည် နေ့စဉ်နှင့်အမျှ စိတ်ကူးသစ်များ ပိုမိုပြည့်နှက်နေပြီး အများစုမှာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း တိုက်ရိုက်မွေးဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ အလွန်လျင်မြန်စွာ၊ မူရင်းအင်ဂျင်၏စွမ်းရည်များ မလုံလောက်တော့ပါ- Quake Engine ကို လုံးလုံးလျားလျား ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး GoldSource သည် “Golden Source” ဟု စာသားအတိုင်း ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် GoldSource ကို မွေးဖွားလာခဲ့သည်။ ခေါင်းစဉ်သည် ပရောဖက်ပြုချက်ဖြစ်လာသည်- ဘဝတစ်ဝက် “အချိန်တိုင်း၏အကောင်းဆုံးဂိမ်း” ခေါင်းစဉ်ကို လေးကြိမ်ရရှိခဲ့ပြီး ဂိမ်းစာပေအမျိုးမျိုးအရ တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးဂိမ်း (50) ကြိမ်အထိ ရရှိခဲ့ပြီး ထုတ်ဝေပြီးသည့်နောက် 10 နှစ်တာကာလအတွင်း စုစုပေါင်းစောင်ရေ 9,3 သန်းအထိ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် စောင်ရေ XNUMX သန်းအထိ ရောက်ရှိခဲ့သည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Half-Life သည် လုပ်ငန်းသမိုင်းတွင် အရေးကြီးဆုံးနှင့် သြဇာအရှိဆုံးဂိမ်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။

၎င်း၏အချိန်အတန်ကြာတွင်၊ ဤဂိမ်းသည် အမှန်တကယ်အောင်မြင်မှုဖြစ်လာပြီး 3D သေနတ်သမားများ၏မျက်နှာကို ထာဝစဉ်ပြောင်းလဲစေကာ immersive sim ကဲ့သို့သော အမျိုးအစား၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်ခုလုံးအပေါ် ကြီးမားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိစေသည်။ အံ့သြစရာမရှိပါ။ ဘဝတစ်ဝက် တီထွင်ဖန်တီးသူများစွာရှိသည့်အထဲမှ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပရိသတ်အများအပြားကို လျင်မြန်စွာရရှိခဲ့သည်- ပရောဂျက်ကိုအခြေခံ၍ အမျိုးမျိုးသောပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ ရာနှင့်ချီပေါ်လာသည်၊ ကံကောင်းထောက်မစွာ Valve သည် ကစားသမားများအား လိုအပ်သည့်ကိရိယာများအားလုံးကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့သည် အဓိကဇာတ်ကွက်ကို ဖြည့်စွက်ကာ ဂိမ်းဝါသနာရှင် စိတ်ကူးယဉ် တစ်မျိုးဖြစ်လာကာ အခြားသူများကဲ့သို့ပင် ကြောက်လို့ငိုထူးခြားသောဇာတ်လမ်းဖြင့် လွတ်လပ်သောဂိမ်းများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ သို့သော် ပရောဂျက်တစ်ခုတည်းက မူလလူကြိုက်များမှုကို ချဉ်းကပ်နိုင်ခဲ့သည်။ ငါတို့အကြောင်းပြောနေတာတော့ဟုတ်ပါတယ်။ Counter-Strike.

အစပိုင်းတွင်၊ ကမ္ဘာကျော် multiplayer သေနတ်သမားသည် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုတစ်ခုထက် မပိုပါ။ ဘဝတစ်ဝက်Minh Lee နှင့် Jess Cliff တို့က ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည်။ Lee သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အွန်လိုင်းဂိမ်းကို ဖန်တီးရန် အမြဲအိပ်မက်မက်ခဲ့ပြီး များစွာသောကစားသမားမွမ်းမံမှုအတွက် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် The A-Team အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးပင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ငလျင် 2 အမည်ရှိ ငလျင်လှုပ်ခြင်း ၂သို့သော်လည်း၊ GoldSource အတွက် SDK ကို ထုတ်ဝေလိုက်သည်နှင့်၊ ဤအင်ဂျင်ကို ပိုအဆင်ပြေပြီး အလားအလာရှိသည်ဟု ကျွန်တော်ယူဆသောကြောင့် ထုတ်ကုန်အသစ်သို့ ပြောင်းခဲ့သည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Minh Lee - Counter-Strike စတင်ခဲ့သူ

မကြာမီတွင် သူသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သာမက ပရိသတ်အသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင် ပရောဂျက်ကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အခြားဝါသနာရှင် Jess Cliff မှ ပါဝင်လာခဲ့သည်။ ဘဝတစ်ဝက်. ဇွန်လ 19၊ 1999 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ပြုပြင်မွမ်းမံမှု၏ beta ဗားရှင်းသည် ရိုးရှင်းသောအမည်ကို ရရှိခဲ့သည်။ Counter-Strikeနှင့် ၎င်း၏ ပထမဆုံး ဆာဗာများကို ဆောင်းဦးတွင် စတင်ခဲ့သည်။

အယူအဆ ရိုးရှင်းသော်လည်း လုံးဝ အကျိုးမရှိသော ပရောဂျက်ဖြစ်ခြင်း၊ Counter-Strike လျှင်မြန်စွာ ရေပန်းစားလာခဲ့ပြီး ထိုကဲ့သို့သော hits များနှင့်အတူ တန်းတူညီတူ ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သည်။ ငလျင် III: Arena и Unreal ပြိုင်ပွဲ. 2000 ခုနှစ် နွေဦးပေါက်တွင် Valve သည် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုကို သတိပြုမိခဲ့ပြီး ငြင်းရန်မဖြစ်နိုင်သော သူငယ်ချင်းများကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်- ကုမ္ပဏီသည် နာမည်ရပိုင်ခွင့်များကို ဝယ်ယူခဲ့ပြီး ယမန်နေ့က အပျော်တမ်းကစားသူများသည် စတူဒီယိုတွင် ရာထူးများရရှိကာ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများ ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို 8 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 2000 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Counter-Strike သည် သမိုင်းတစ်လျှောက် ရေပန်းအစားဆုံး အွန်လိုင်းသေနတ်သမားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

Counter-Strike ခိုင်မြဲသောပရိသတ်များကို လျင်မြန်စွာရရှိပြီး လူကြိုက်အများဆုံး (မဟုတ်လျှင်) အွန်လိုင်းသေနတ်သမားများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်လာသည်- ၂၀၀၀ ခုနှစ်များအစောပိုင်းတွင် ပျမ်းမျှအွန်လိုင်းကစားသူပရောဂျက်များသည် လူ ၂-၃ဝဝဝ ထက်မပိုခဲ့သော်လည်း၊ တက်ကြွသောကစားသမားအရေအတွက်၊ CS သောင်းဂဏန်းဖြင့် ရေတွက်သည်။ ထို့နောက် Valve သည် မမျှော်လင့်ထားသော ပြဿနာတစ်ခုနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်- Sierra Games မှ ယခင်က ထုတ်လုပ်ခဲ့သော World Opponent Network ဝန်ဆောင်မှုကို အွန်လိုင်း အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြင့် ကုမ္ပဏီမှ ထုတ်ဝေသည့် ဂိမ်းများအားလုံးတွင် ပေါင်းစည်းထားခြင်းသည် ထိုသို့သော ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးများအတွက် ရိုးရှင်းစွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်း မဟုတ်ပါ။

Valve သည် ၎င်း၏ယခင်ပိုင်ရှင်ထံမှ WON ကို 2001 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူခြင်းဖြင့် ပြတ်ပြတ်သားသား အရေးယူဆောင်ရွက်ခဲ့သည် (၎င်းအား Havas Interactive မှ 1999 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလကတည်းက စီမံဆောင်ရွက်ခဲ့သည်) နှင့် Steam ဟုခေါ်သော ၎င်း၏အခြေခံပရောဂျက်ကို စတင်တီထွင်ခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် developer များသည် ကွန်ရက်အခြေခံအဆောက်အအုံ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်သာဖြစ်ပြီး ၎င်းကို အတိုင်းအတာအထိ ချဲ့ထွင်နိုင်စေရန်နှင့် ဝန်ဆောင်မှုကို အွန်လိုင်းဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် ခိုးယူမှုတိုက်ဖျက်ရေးနှင့် အပ်ဒိတ်ဖြန့်ချီရေးစနစ်ဖြင့် ဝန်ဆောင်မှုကို ပေါင်းစပ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ ထို့နောက်တွင် ၎င်းသည် အွန်လိုင်းပရောဂျက်များကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ကိရိယာတစ်ခုသာမကဘဲ ဂိမ်း၏လိုင်စင်ရမိတ္တူကို မည်သူမဆို တိုက်ရိုက်ဝယ်ယူနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် ချက်ချင်းထည့်သွင်းနိုင်သည့် ပြည့်စုံသောစတိုးတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်က အိုင်ဒီယာသည် အမှန်တကယ် ဆန်းသစ်ပြီး အစပိုင်းတွင် Valve ကိုယ်တိုင်ပင် ထိုကဲ့သို့သော ပရောဂျက်ကို ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းနိုင်မည်ဟု သံသယဝင်ခဲ့သည်။ Amazon၊ Yahoo နှင့် Cisco တို့နှင့် မိတ်ဖက်သဘောတူစာချုပ်များ ချုပ်ဆိုရန် ကြိုးပမ်းခဲ့ကြသော်လည်း အဆိုပါကော်ပိုရေးရှင်းများ၏ ကိုယ်စားလှယ်များသည် အဆိုပါ အိုင်ဒီယာနှင့် ပတ်သက်၍ သံသယဖြစ်နေကြသည် (အိုး၊ သူတို့ဆန္ဒအလျောက် အမြတ်ငွေမည်မျှရှိသည်ကို သိလျှင်) ကုမ္ပဏီသည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

စတူဒီယိုသည် Steam ၏ပထမဗားရှင်းကို လာမည့် 3 နှစ်တွင် လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ထွက်ရှိပြီးသောဂိမ်းများအတွက် WON ၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို တစ်ပြိုင်နက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဖြန့်ဖြူးမှုတွင် Steam 1.0 ပါဝင်ခဲ့သည်။ Counter-Strike ၁.၆သို့သော်၊ ၎င်း၏ထည့်သွင်းမှုသည် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုသာဖြစ်သည်။ 26 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 2004 ရက်နေ့တွင် အွန်လိုင်းပလပ်ဖောင်း၏ ဗားရှင်းကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် Steam client ၏ရှေ့မှောက်တွင်လိုအပ်သောပထမဆုံး single-player ဂိမ်းသည်သဘာဝကျကျဖြစ်လာသည်။ ဝက်ဘဝ 2.

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Steam ပရိုမိုးရှင်းအတွက် ပိုကောင်းတဲ့ သီးသန့်တစ်ခုကို စဉ်းစားရခက်ပါတယ်။

နောက်ပိုင်းတွင် Valve သည် အခြားထုတ်ဝေသူများနှင့် စတူဒီယိုများနှင့် ပူးပေါင်းကာ ၎င်းတို့၏စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများတွင် ဂိမ်းများကို ထုတ်ဝေခွင့်ရရှိစေခဲ့သည်။ Steam တွင်ပေါ်လာမည့် ပထမဆုံး Third-party ပရောဂျက်များ Rag Doll ကွန်ဖူး (အောက်တိုဘာ ၁၂၊ ၂၀၀၅) နှင့် ထုတ်ဝေသည်။ ဒါဝင်နီးယား (၂၀၀၅ ခုနှစ်၊ ဒီဇင်ဘာလ ၁၄ ရက်)။

Steam ထုတ်ကုန်အကွာအဝေးသည် ဆက်လက်တိုးချဲ့လာပြီး ဝန်ဆောင်မှုကိုယ်တိုင်က အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို ဆက်လက်ရယူခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်ပေါင်းမြောက်မြားစွာရှိသည့်အထဲမှ အရေးကြီးဆုံးနှစ်ခုကို ဖော်ထုတ်နိုင်သည်- ကစားသမားများအတွက် လူမှုရေးပလက်ဖောင်းတစ်ခု ပေါ်ပေါက်လာခြင်း၊ Steam Community (စက်တင်ဘာ 12၊ 2007) နှင့် Steamworks ထုတ်ဝေခြင်း (ဇန်နဝါရီ 28၊ 2008)၊ ခွင့်ပြုထားသော အခမဲ့ကိရိယာအစုံ DRM၊ ဂိမ်းစာရင်းအင်းများ စုဆောင်းခြင်းဆိုင်ရာ ကိရိယာများ၊ ချွတ်ယွင်းချက် ခြေရာခံစနစ်၊ အောင်မြင်မှုစနစ်၊ များစွာသော ကစားသမားများ၊ အသုံးပြုသူ ချတ်များနှင့် အခြားအရာများ အပါအဝင် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းများတွင် အဆင့်မြင့် Steam လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြင်ပမှ developer များ။ Steamworks စွမ်းရည်များကို အသုံးပြုသည့် ပထမဆုံးဂိမ်းမှာ ဂီတ အာကိတ်ဖြစ်သည်။ တီးဝိုင်းဖေဖော်ဝါရီ ၁၅၊ ၂၀၀၈ တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Audiosurf သည် ခေတ်သစ်ကစားသမားများနှစ်သက်သော Steam အောင်မြင်မှုများဖြင့် ပထမဆုံးပရောဂျက်ဖြစ်သည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ဖြူးခြင်း၏အလားအလာကို အကဲဖြတ်ပြီးနောက် အခြားသော ကုမ္ပဏီကြီးများသည် Valve ၏နောက်သို့ လိုက်လာကြသည်။ ယနေ့ Steam၊ Origin၊ Uplay သို့မဟုတ် အခြားသော launcher (သို့မဟုတ် စုံတွဲတစ်တွဲ) မပါဝင်သည့် PC အတွက် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဝယ်ယူရန် မဖြစ်နိုင်သလောက်ပင်။ အွန်လိုင်းဂိမ်းစတိုးအားလုံး၏ မျိုးဆက်သစ်များအနေနှင့် စာရင်းဇယားများက ၎င်း၏ရာထူးကို ကျယ်ကျယ်လောင်လောင် ပြောဆိုကြသည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

Valve သည် ဝင်ငွေကို အစီရင်ခံခြင်းမရှိသော်လည်း၊ ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြင်ပကိရိယာများ အသုံးပြု၍ အကြမ်းဖျင်းတိုင်းတာနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် SteamSpy ၏အဆိုအရ 2017 ခုနှစ်တွင် ကုမ္ပဏီသည် ဝန်ဆောင်မှုမှ အမေရိကန်ဒေါ်လာ 4,3 ဘီလီယံခန့် ရရှိခဲ့သည် (DLC နှင့် ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုများမပါဘဲ တိုက်ရိုက်ရောင်းချမှုကိုသာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားသော်လည်း)။

ထို့ကြောင့်၊ Steam သည် 10 နှစ်တာကာလအတွင်း ထုတ်ဝေသူနှင့် အဆုံးအသုံးပြုသူကြား ဆက်ဆံရေးပုံစံကို အပြီးအပိုင်ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ကွန်ပျူတာဂိမ်းများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗားရှင်းများကို ဖြန့်ချီကာ စျေးကွက်ကို လက်တွေ့ကျကျ လက်ဝါးကြီးအုပ်ရန် လူကြိုက်အများဆုံး ပလပ်ဖောင်းဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် အားလုံးက အိပ်မက်သေနတ်သမားကို ဖန်တီးဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တဲ့ ပရိုဂရမ်မာ နှစ်ယောက်နဲ့ စတင်ခဲ့တာပါ။ လုပ်ဆောင်ချက်တွင် "လိပ်ပြာအကျိုးသက်ရောက်မှု" ။

သို့သော် ထိုကဲ့သို့ လူကြိုက်များရခြင်း၏ အကြောင်းရင်းကား အဘယ်နည်း။ တကယ်တော့၊ ၎င်းသည် banal ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းကို စကားစုတစ်ခုဖြင့် ဖော်ပြနိုင်သည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးရေးဝန်ဆောင်မှုများသည် အမှန်တကယ် အဆင်ပြေပါသည်။ ဖြန့်ချိသည့်နေ့တွင် တန်းစီနေစရာမလိုတော့ဘဲ သို့မဟုတ် သင်၏ကြိုတင်မှာယူမှုကို ပေးပို့ရန် အပြင်းအထန်စောင့်ဆိုင်းနေစရာ မလိုတော့ပါ။ ကလစ်နှစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် မည်သည့်ခေါင်းစဉ်ကိုမဆို ရနိုင်ပြီး အကြိုပေးမှုကို ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့် ရှေ့ဆုံးတန်းတွင် ကစားပါ။ load function ကို။ စတင်ရန် လိုအပ်သည့် ဖာထေးမှုများ သို့မဟုတ် အပိုဆော့ဖ်ဝဲများကို ကိုယ်တိုင်ရှာဖွေပြီး ထည့်သွင်းရန် မလိုအပ်တော့ပါ- စမတ် launcher သည် သင့်အတွက် အရာအားလုံးကို လုပ်ဆောင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ယခု သင့်သိမ်းဆည်းမှု၏ အရန်မိတ္တူများကို မေ့ထားနိုင်ပါပြီ- လိုအပ်သောဖိုင်များကို cloud သို့ အလိုအလျောက် လွှဲပြောင်းပေးပါသည်။ ကောင်းပြီ၊ သင်၏ backlog ကို နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြိုတင်စီစဉ်ထားပါက၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးတစ်ခုတွင် လျှော့စျေးများသည် ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ခြေရာခံနိုင်သောကြောင့် ရာသီအလိုက် အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဝယ်ယူခြင်းဖြင့် များစွာသက်သာစေနိုင်သည် သင့်ဆန္ဒစာရင်းမှ ပစ္စည်းတစ်ခုအတွက် လျှော့ချခြင်း။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Steam သည် ခေတ်သစ် PC ဂိမ်းများ၏ မျက်နှာကို လုံးဝပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။

ယေဘူယျအားဖြင့်၊ ခေတ်မီဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ချီရေးဝန်ဆောင်မှုများသည် သာမန် launchers များအဖြစ်မှ ရပ်တန့်ခဲ့သည်မှာ ကြာပါပြီ- Steam သည် ဂိမ်းကစားသူများအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော ပြည့်စုံသော လူမှုကွန်ရက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး သင့်အား အတူတကွကစားရန် သူငယ်ချင်းများကို ရှာဖွေနိုင်ခြင်း၊ ဆွေးနွေးမှုများတွင် ပါဝင်ခြင်း၊ စခရင်ခရင်ပုံများကို သိမ်းဆည်းခြင်း၊ လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် သုံးသပ်ချက်များ ရေးသားခြင်း၊ ဖန်တီးခြင်း၊ နှင့် mods များကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ၊ လက်ဆောင်များပေးကာ ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းများကိုပင် ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားပါ။ အထက်ဖော်ပြပါ အားသာချက်များအားလုံးကို အနုတ်လက္ခဏာကြီးတစ်ခုဖြင့် နုတ်ထွက်သွားသည်မှာ ဝမ်းနည်းစရာပါ- ယခုမှစ၍ ဝယ်ယူထားသောဂိမ်းများသည် သင့်အတွက်မဟုတ်တော့ပါ။

အခြားသူများ၏ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် လိုင်စင်သဘောတူညီချက်များကို အဘယ်ကြောင့်ဖတ်ရန် လိုအပ်သနည်း။

မည်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးရေး ဝန်ဆောင်မှုဖြင့် မှတ်ပုံတင်သည့်အခါ၊ အသုံးပြုသူ သဘောတူညီချက်၏ စည်းကမ်းချက်များကို သင် လက်ခံရပါမည်။ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဝယ်ယူသည့်အခါ သို့မဟုတ် ပထမအကြိမ် စတင်သည့်အခါတွင် အလားတူ ခြယ်လှယ်မှုကို ထပ်ခါတလဲလဲ တောင်းဆိုလေ့ရှိသည်။ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် ဒီစာတမ်းကို အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ်လောက် အတွင်းရော အပြင်ရော ဖတ်ပြီးပြီလား။ မရှိဘူးလား? ဤကိစ္စတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုသဘောတူညီချက်များတွင် တစ်နည်းမဟုတ်တစ်နည်းဖြင့် ချမှတ်ထားသော အဓိကပြဋ္ဌာန်းချက်များစာရင်းကို သင့်အာရုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။

  • သင့်အကောင့်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ချီရေးဝန်ဆောင်မှု၏ ပိုင်ရှင်များ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်သည်။

ဝယ်ယူမှုများပြုလုပ်ရန် သင့်အသုံးပြုရန်အတွက် အကောင့်ကို ထောက်ပံ့ပေးထားပြီး သင်နှင့်မသက်ဆိုင်ပါ။ သင်သည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနှင့် ငွေပေးချေမှုဒေတာကိုသာ ပိုင်ဆိုင်သည် (ထိုအရာ၏ လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်းအတွက်၊ မှတ်ပုံတင်သည့်အခါတွင်လည်း သင်သဘောတူသည်)။

  • သင်သည် ဂိမ်းများကို ဝယ်ယူခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဆက်စပ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်မိတ္တူကို သီးသန့်အသုံးပြုရန် လိုင်စင်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ဒီအချက်ကို နားလည်ဖို့ လိုပါတယ်။ ဥပဒေရေးရာရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် "ဝယ်ယူခြင်း" ဆိုသည်မှာ ဂိမ်း၏အပြည့်အဝပိုင်ရှင်ဖြစ်လာခြင်းဖြစ်ပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ချီရေးကိစ္စတွင် သင်သည် ၎င်းကို ထာဝရငှားရမ်းနေခြင်းဖြစ်သည်။ သို့ရာတွင်၊ ပိုင်ဆိုင်မှုအခွင့်အရေးအားလုံးသည် ထုတ်ဝေသူတွင် ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး၊ သူသည် မူရင်းထုတ်ကုန်ဖြင့် သူအလိုရှိသမျှကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုခွင့်ပေးထားသည့် စည်းကမ်းချက်များကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

  • ထုတ်ကုန်သည် "ဖြစ်သကဲ့သို့" ပံ့ပိုးထားသည်။

အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အချက်တစ်ခုလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်းအရ၊ ထုတ်ဝေသူသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အရည်အသွေးအတွက် တာဝန်အားလုံးကို ငြင်းဆိုထားသည်။ တကယ်တော့၊ ပိုက်ဆံပေးရတဲ့ဂိမ်းကို မဖွင့်ထားရင်တောင် မူပိုင်ခွင့်ကိုင်ဆောင်သူဟာ တစ်စုံတစ်ရာကို ပြင်ဆင်ခြင်း သို့မဟုတ် ဖာထေးခြင်းတွေကို ထုတ်ပေးဖို့ တာဝန်မရှိပါဘူး။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ထုတ်ဝေပြီးချိန်မှာ ဒီလိုဖြစ်သွားရင်၊ ထုတ်ဝေသူက bug ကိုအမြန်ဆုံးဖယ်ရှားပစ်ဖို့ အစွမ်းကုန်ကြိုးစားပါလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် သူဒီလိုမလုပ်ရင်၊ ငွေကြေးဆုံးရှုံးမှုကြီးကြီးမားမားခံစားရမှာဖြစ်ပြီး ဘယ်သူကမှဝယ်မှာမဟုတ်ဘူးဆိုတဲ့ ရိုးရှင်းတဲ့အကြောင်းပြချက်ကြောင့်သာ၊ သူ့ရဲ့နောက်ထပ်ဂိမ်းတစ်ခုပါပဲ။ သို့သော် ဤလုပ်ဆောင်ချက်များသည် စီးပွားရေးအကျိုးအမြတ်များဖြင့်သာ ညွှန်ကြားထားခြင်းဖြစ်သည်ကို နားလည်ရန်အရေးကြီးပြီး အချို့သောဆော့ဖ်ဝဲပြဿနာများကို ပြုပြင်ခြင်းသည် အကျိုးမရှိဟုထင်ပါက မည်သူမျှ လက်ညှိုးထိုးမည်မဟုတ်ပါ။

  • ဝဘ်ဆိုက်ပိုင်ရှင်များသည် အကြောင်းပြချက်မပေးဘဲ သုံးစွဲသူများ၏ ဝန်ဆောင်မှုများသို့ အချိန်မရွေး ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ကန့်သတ်နိုင်သည်။

တဖန်၊ သင့်အကောင့်ကို မည်သူမျှ ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ပိတ်ပင်မည်မဟုတ်ပါ- မည်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးရေးစတိုးသည် သစ္စာရှိဖောက်သည်များကို တတ်နိုင်သမျှ များများစိတ်ဝင်စားပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ သင့်အကောင့်ကို ပိတ်ပင်ခံရပါက၊ သင့်တောင်းဆိုမှုများကို လုံးဝတုံ့ပြန်ခြင်းမပြုရန်နှင့် အခြေအနေများကို ရှင်းလင်းရန် မည်သည့်လုပ်ဆောင်မှုမျိုးမှ မလုပ်ရန် စတိုးဆိုင်အုပ်ချုပ်ရေးမှ လက်ဝယ်ရှိပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ပြဿနာမကျယ်ပြန့်ပါက မှားယွင်းသောပိတ်ပင်မှုတစ်ခုအတွက် အကြောင်းပြချက်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည် အရင်းအမြစ်-အလွန်အကျွံဖြစ်သည်။

  • လိုင်စင်သဘောတူညီချက်၏ စည်းကမ်းချက်များသည် သုံးစွဲသူများအား ကြိုတင်သတိပေးခြင်းမရှိဘဲ တစ်ဖက်သတ်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ချီရေးဝန်ဆောင်မှုကို ဆက်လက်အသုံးပြုခြင်းဖြင့် သင်သည် စည်းမျဉ်းအသစ်များကို သဘောတူပါသည်။

ဤကိစ္စတွင်၊ သင်သည် မည်သည့်အရာကိုမျှ ဝယ်ယူရန်ပင်မလိုပါ- သင်ကွန်ပျူတာကိုဖွင့်လိုက်သည်၊ Steam client သည် ခွင့်ပြုချက်ဆာဗာသို့ အလိုအလျောက်ချိတ်ဆက်ပြီး ယင်းအချက်ကို သင်မပါဝင်သေးသော ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းအသစ်အတွက် သဘောတူညီချက်ဟု ယူဆပါသည်။ ဖတ်တောင် မဖတ်ရသေးဘူး။

ကွန်ပြူတာဂိမ်းများကို ဒစ်ခ်များပေါ်တွင် သီးသန့်ဖြန့်ဝေသည့်အခါတွင် အလားတူအခြေအနေများ။ သို့သော် အမှန်အားဖြင့်၊ သင်သည် ၎င်းတို့ကို လုံး၀ လျစ်လျူရှုနိုင်သည်- အနည်းဆုံးတော့၊ မကောင်းသော ထုတ်ဝေသူသည် သင့်အား ဂိမ်းတစ်ခုဖြင့် DVD ကို ထုတ်ယူပြီးနောက် အထူးတပ်ဖွဲ့များ စေလွှတ်မည်ဟု ယူဆပါက ထူးဆန်းပေလိမ့်မည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
"ဘာမှ မမိုက်မဲပါနဲ့! ဒစ်ပြားကို ကြမ်းပြင်ပေါ် ဖြည်းညှင်းစွာ ချထားပြီး ငါ့ဆီ တွန်းချပါ…”

သို့သော် ယခုအခါ ခေတ်များ ပြောင်းလဲလာကာ ဂိမ်းများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ် ကော်ပီများသည် သင်၏ ထိန်းချုပ်မှု မရှိတော့ပေ။ “ဟုတ်ပါတယ်၊ လိုင်စင်သဘောတူညီချက်တွေကို ထုတ်ဝေသူတွေနဲ့ ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူတွေကို တတ်နိုင်သမျှ ကာကွယ်ပေးဖို့ လိုင်စင်သဘောတူညီချက်တွေကို ရေးထားတယ်၊ ဒါက အထူးအဆန်းမဟုတ်ပါဘူး။ ငါအွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုမျိုးစုံကို အချိန်အကြာကြီးအသုံးပြုနေပေမယ့် ဒါကငါ့ကိုကိုယ်ရေးကိုယ်တာထိခိုက်မှုတစ်ခုမှမဖြစ်စေပါဘူး။” ဤကိစ္စတွင်၊ သင်သည် ကံကောင်းခြင်းဖြစ်သည်- မူပိုင်ခွင့်ကိုင်ဆောင်သူများ၏ လုပ်ဆောင်ချက် (သို့မဟုတ် မလုပ်ဆောင်ခြင်း) ကြောင့် တစ်နည်းနည်းဖြင့် သက်ရောက်မှုရှိသော ဂိမ်းများသည် သင့်စိတ်ဝင်စားရာနယ်ပယ်ပြင်ပတွင် ရှိနေနိုင်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ယနေ့ခေတ် ထုံးတမ်းစဉ်လာများစွာ စုဆောင်းနေပြီဖြစ်သည်။ အခြေအမြစ်မရှိစေရန်အတွက် သီးခြားဥပမာများကို ကြည့်ကြပါစို့။

ပထမလူ စိတ်ကူးယဉ် လုပ်ဆောင်ချက် တန်ခိုးနှင့်မှော်၏မှောင်မိုက်မေရှိယထိုအချိန်က Ubisoft ၏တောင်ပံအောက်တွင်ရှိနေသည့် Arkane Studios မှ ဒီဇင်ဘာ 21 ရက်၊ 2006 တွင်ထွက်ရှိထားသော၊ သည် ၎င်း၏အလွန်ကောင်းမွန်သောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်အတွက်သာမက ၎င်း၏အလွန်ကောင်းမွန်သောရုရှားဒေသခံများအတွက်ပါ မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။ သို့သော်လည်း၊ သေးငယ်သည့် ချို့ယွင်းချက်များစွာကို ပြုပြင်ပေးသည့် နောက်ဆုံးပေါ် patch သည် စွန့်စားမှု၏ အစိတ်အပိုင်းကောင်းတစ်ခုတစ်လျှောက်တွင် အဓိကဇာတ်ကောင် Zana နှင့်အတူ ပါသွားသည့် နတ်ဆိုး Zana သည် ဂျာမန်ဘာသာစကားကို ဦးတည်သွားစေသည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
ဂျာမန်ဘာသာစကားသည် Zana ကို ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုပေးသည်၊ သို့သော် ဇာတ်လမ်း၏အနှစ်သာရ ပျောက်ဆုံးသွားသည့်အတွက် သနားစရာဖြစ်သည်။

အင်တာနက်ပေါ်ရှိ လိုအပ်သောဖိုင်ကိုရှာဖွေပြီး နယ်မြေသတ်မှတ်ခြင်းဖိုဒါတွင် ကိုယ်တိုင်အစားထိုးခြင်းဖြင့်သာ အခြေအနေကို ပြုပြင်နိုင်သည်- Arkane Studios သည် ယခုအခါ ZeniMax Media ကို ပိုင်ဆိုင်ထားပြီး မူပိုင်ခွင့်ကိုင်ဆောင်ထားသူဖြစ်သည့် Ubisoft သည် ၎င်းကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် စိတ်မဝင်စားကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရသည်။ franchise၊ တရားဝင် patches များအတွက်စောင့်ဆိုင်းရန်မလိုအပ်ပါ၊ ဆိုလိုသည်မှာရုရှားဗားရှင်း "Dark Messiah" သည်ထာဝရပျက်စီးနေလိမ့်မည်။

ဤကိစ္စသည် ရယ်စရာကောင်းပြီး ပြဿနာကို အခက်အခဲများစွာဖြင့် ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် ပရိသတ်တွေအတွက်ပါ။ Warcraft III ကို မငြူစူပါဘူး။ ယခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ 29 ရက်နေ့တွင်၊ ဟုခေါ်သော ဂိမ်း၏ ပြန်လည်မာစတာတစ်ခု ထွက်ရှိခဲ့သည်။ Warcraft III: ထပ်ဆင့်ရက်အနည်းငယ်အတွင်း နာမည်ကြီးဗျူဟာ၏ "reforged" ဗားရှင်းသည် Metacritic aggregator တွင် အနိမ့်ဆုံးအဆင့်သတ်မှတ်ဂိမ်းဖြစ်လာခဲ့သည် (ဤအကြောင်းအရာကို ရေးသားချိန်တွင် ၎င်း၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ 0,5 မှတ်သာရှိသည်)။ ပရောဂျက်သည် ဘက်ပေါင်းစုံမှ "သူ့ဘာသာသူ ခွဲခြားသိမြင်ခြင်း" ဖြစ်သည်- ချွတ်ယွင်းချက်များအပြင် ဂိမ်းတွင်ယခင်ကကြေငြာထားသောပြောင်းလဲမှုများစွာသည် ရိုးရှင်းစွာပျောက်ဆုံးနေကြောင်းကို ဝယ်သူများတွေ့ရှိခဲ့သည် (ဥပမာ၊ ဖြတ်တောက်ခြင်း၏ပြီးပြည့်စုံသောပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းအစား၊ ရုပ်ရှင်ရုံနှစ်ခုသာအစားထိုးခဲ့သည်၊ မျက်နှာပြင် ခေတ်နောက်ကျကျန်ခဲ့ပြီး၊ ဂိမ်းတွင် ကွက်ကွက်တည်းဖြတ်မှုများ သို့မဟုတ် အပိုမစ်ရှင်များ မရှိခဲ့ပါ။) သို့သော် အကြောင်းတစ်ခုခုကြောင့် အရည်အသွေးမြင့် အသံသရုပ်ဆောင်မှုကို ဖယ်ရှားခဲ့ပြီး အသစ်သည် အလွန်ပျော့ပျောင်းပြီး ဖော်ပြနိုင်စွမ်းမရှိသော အဟောင်းကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။

ဒါပေမယ့် ဒါက ရေခဲတောင်ရဲ့ ထိပ်ဖျားပဲ။ အဆုံးမှာတော့ ဂိမ်းတစ်ခုရဲ့ အရေးကြီးဆုံးအရာက ဂိမ်းဆော့ခြင်းပါပဲ။ ဤတွင် ပြဿနာများစာရင်းသည် ပို၍ အထင်ကြီးစရာဖြစ်လာသည် ။

  1. အဆင့်သတ်မှတ်ထားသောဂိမ်းများ ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။
  2. မျိုးနွယ်စုစနစ် ပျောက်ကွယ်သွားသည်။
  3. ဒေသတွင်း ကွန်ရက်တစ်ခုပေါ်တွင် ကစားနိုင်မှု ပျောက်ဆုံးသွားခဲ့သည်။
  4. စိတ်ကြိုက်လှုံ့ဆော်မှုများ မရှိတော့ပါ။
  5. ချတ်အမိန့်များ ပျောက်ဆုံးနေပါသည်။
  6. အချို့သော ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များ ပျောက်ကွယ်သွားသည်၊
  7. မီနူးမှ ဟော့ကီးများကို စီစဉ်သတ်မှတ်နိုင်မှု ပျောက်ဆုံးသွားသည် (၎င်းတို့ကို ပြောင်းလဲနိုင်ဆဲဖြစ်သော်လည်း ဖွဲ့စည်းမှုဖိုင်တွင် ကိုယ်တိုင်သာ ပြောင်းလဲနိုင်သည်)။
  8. ဝိသေသလက္ခဏာများလွှဲပြောင်းခြင်းကြောင့် ဇာတ်လမ်းလှုံ့ဆော်မှုများ၏ ဟန်ချက်ပျက်သွားပါသည်။ အေးစက်နေတဲ့ပလ္လင် в Chaos ၏အုပ်ချုပ်မှု;
  9. မွမ်းမံထားသော ဂရပ်ဖစ်များဖြင့်၊ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဗျူဟာတစ်ခုအတွက် အလွန်အရေးကြီးသည့်အချက်မှာ ဖတ်ရန် တိုက်ပွဲသည် ပိုမိုဆိုးရွားလာသည်။

မအောင်မြင်သော ပြန်လည်မာစတာသည် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့၏ဆောင်းပါး၏ခေါင်းစဉ်နှင့် မည်သို့သက်ဆိုင်သနည်း။ တိုက်ရိုက်အကျဆုံး။ Blizzard သည် ၎င်း၏ဆော့ဖ်ဝဲလ်ထုတ်ကုန်များအား အပြောင်းအလဲတစ်စုံတစ်ရာပြုလုပ်ရန် ၎င်း၏အခွင့်အရေးကို ကျင့်သုံးခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဂန္တဝင်ဗားရှင်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခိုင်းခဲ့သည်။ ဟုတ်ကဲ့၊ ဟုတ်ကဲ့၊ အားလုံးကို သင် မှန်ကန်စွာ နားလည်ပါပြီ- ယခု ပြန်လည်မာစတာကို ဝယ်ယူသော မူရင်းပိုင်ရှင်များနှင့်အတူ၊ စာရင်းသွင်းထားသော ချွတ်ယွင်းချက်များ၊ ကွဲလွဲမှုများနှင့် ကန့်သတ်ချက်များအားလုံးကို လုံးဝအခမဲ့ ခံစားလိုက်ပါ။ ကွာခြားချက်ကတော့ မူရင်းဗားရှင်းပါ။ Warcraft III ကို အပ်ဒိတ်ဂရပ်ဖစ်များ မရရှိခဲ့ပါ ( launcher သည် ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များဖြင့် 30 ဂစ်ဂါဘိုက်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ဆဲဖြစ်သော်လည်း၊) သို့သော် ၎င်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သည်- အခြားအရာများကြားတွင်၊ များစွာသောကစားသမားများသည် low-poly ပတ်ဝန်းကျင်၏နောက်ခံမြင်ကွင်းနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော အလွန်အသေးစိတ်ကျသောဇာတ်ကောင်များနှင့်ယူနစ်များ၏မော်ဒယ်များကိုသတိပြုမိသည် (ဒီနေရာမှာတောင် အမှိုက်ပဲ) ကြည့်ရတာ ယုတ်စွအဆုံး ပြောရတာ မိုက်တယ်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
ဤကဲ့သို့သော "အရည်အသွေးမြင့်" ပြန်လည်မာစတာကို သင်မြင်သောအခါ၊ မြင့်မြတ်သော "Damn, Uther" မှလွဲ၍ ဘာမျှ သတိရလာသည်။

သို့သော်လည်း ကျိုးပဲ့နေသောဂိမ်းများသည် developer များ၏ ဂရုမစိုက်မှု၏ ရလဒ်မဟုတ်ပေ။ မကြာခဏဆိုသလို ပရောဂျက်ဖန်တီးရာတွင် အသုံးပြုသည့် ပစ္စည်းအချို့ကို လိုင်စင်ထုတ်ပေးခြင်းတွင် ပြဿနာရှိသည်။ အထင်ရှားဆုံးသော ထိုကဲ့သို့သော ဇာတ်လမ်းများထဲမှ တစ်ခုမှာ ကိုးကွယ်ယုံကြည်မှုနှင့် ကြုံခဲ့ရသည်။ မာဖီးယား- ပျောက်ဆုံးသွားသော ကောင်းကင်ဘုံမြို့တော်. 30 ရာစု၏ 20s ၏လေထုကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန်အတွက် ချက်စတူဒီယို Illusion Softworks သည် Duke Ellington၊ Louis Armstrong၊ Django Reinhardt၊ Mills ညီအစ်ကိုများနှင့် အခြားသော Jazz ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူများစွာတို့၏ ဂန္တဝင်တေးသီချင်းများစွာကို ဂိမ်း၏တေးသံတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ တေးဂီတအသုံးပြုခွင့်လိုင်စင်သက်တမ်းကုန်သွားသောအခါ၊ ဂိမ်းကို ရောင်းချခြင်းမှ ရုပ်သိမ်းခဲ့သည်။ သို့သော် ၂၀၁၇ ခုနှစ်၊ အောက်တိုဘာလ ၂၀ ရက်၊ မာဖီးယားဂိုဏ်း စင်ပေါ်ကို တစ်ဖန်ပြန်သွားသော်လည်း ဂီတပါ၀င်ခြင်းမရှိဘဲ၊ ကျန်ရှိသည့်အရာအားလုံးမှာ ချက်နိုင်ငံစာရေးဆရာ Vladimir Simunek မှ ပရောဂျက်အတွက်ရေးထားသော မူရင်းသီချင်းများဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ယခင်က ရောင်းချခဲ့တဲ့ ဗားရှင်းတွေကိုလည်း အတင်းအကျပ် မွမ်းမံခဲ့ပါတယ်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
ထိုဂီတမျိုးမရှိလျှင် မာဖီးယားသည် ဘယ်တော့မှ ထပ်တူမဖြစ်တော့ပါ။

အလားတူ ကံကြမ္မာတစ်ခု ကြုံလုနီးပါးဖြစ်ခဲ့သည်။ အလန်ဝိတ်. 13 ခုနှစ် မေလ 2017 ရက်နေ့တွင် Remedy Entertainment မှ တေးဂီတသံစဉ်များတွင် တေးသီချင်းအချို့ကို အသုံးပြုခွင့်သက်တမ်းကုန်ဆုံးသွားသောကြောင့် ဂိမ်းကို နှစ်ရက်အတွင်း ရပ်ဆိုင်းမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ Microsoft က ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ခဲ့သည်- တစ်နှစ်မပြည့်မီတွင်၊ Alan Wake ၏ စွန့်စားခန်းများအကြောင်း ပြောပြသည့် အပိုင်းနှစ်ပိုင်းစလုံးသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးဆိုင်များသို့ ပြန်သွားပြီး အသံပုဒ်အားလုံးဖြင့် ၎င်းတို့၏ မူရင်းပုံစံဖြင့် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Alan Wake ရှိ တေးသံသည် ရုပ်ပုံများထက် လေထုကို ဖန်တီးရန်အတွက် အရေးမကြီးပါ။

ဒါပေမယ့် ဇာတ်လမ်းနဲ့ အလန်ဝိတ် - ချွင်းချက်။ ဤ franchise သည် စီးပွားရေးအမြင်အရ အလားအလာကောင်းလွန်းသည်- စီးရီးသည် ကိုးကွယ်ယုံကြည်မှုတစ်ခုဖြစ်လာသည်၊ ပရိသတ်များက နောက်ဆက်တွဲကို စောင့်မျှော်နေကြဆဲ၊ ဂိမ်းစာအုပ်များသည် ပရောဂျက်ကို မနာလိုဖွယ်ပုံမှန်ပုံစံဖြင့် ပြန်ခေါ်သည်၊ ဤအရာအားလုံးသည် ရောင်းအားနှင့် အမြတ်အစွန်းများရရှိစေသည်။ အကယ်၍ နောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုမှာ အကျိုးအမြတ်မရှိပါက၊ ဂိမ်းကို စတိုးဆိုင်များမှ ရုပ်သိမ်းလိုက်သည်၊ ယနေ့ခေတ်တွင် ထိုသို့သောကိစ္စများ အများအပြားရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ဤတွင် ၎င်းတို့ထဲမှ အနည်းငယ်သာဖြစ်သည်။

Wolfenstein ၂

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

နာမည်ကြီးရဲ့ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲ Castle Wolfenstein သို့ပြန်သွားရန်၂၀၀၉ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ထွက်ရှိခဲ့သည်။ Raven Software မှ ဖန်တီးပြီး id Tech 2009 အင်ဂျင်ဖြင့် မောင်းနှင်ထားပြီး ဂိမ်းကို Activision မှ ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၊ စီးရီးအတွက်လုပ်ပိုင်ခွင့်များကို Bethesda Softworks သို့လွှဲပြောင်းခဲ့ပြီး၊ franchise ကိုအောင်မြင်စွာပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကိုယ်တိုင်က ဘယ်သူ့အတွက်မှ အသုံးမဝင်တော့ဘဲ Steam စာမျက်နှာတွေကနေ ပျောက်သွားပါတယ်။

အေးဂျင့် 007 အကြောင်း ဂိမ်းများ

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

2006 ခုနှစ်တွင် Activision သည် နာမည်ကျော် အေးဂျင့် 007 ဂျိမ်းစ်ဘွန်းအကြောင်း ဂိမ်းများဖန်တီးရန် အခွင့်အရေးကို ရရှိခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေသူပိုင်ဆိုင်သည့် စတူဒီယိုများ ဖြေ၏ကွမ်တမ်, ကျောက်သွေး, 007 Goldeneye, Goldeneye ပြန်တင်သည်။ и 007 ဒဏ္ဍာရီများ. ၎င်းတို့ကို လောလောဆယ် တရားဝင်မ၀ယ်နိုင်ပါ- လိုင်စင်သက်တမ်းကုန်ပြီးနောက်၊ စာရင်းသွင်းဂိမ်းများကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝန်ဆောင်မှုများ၏ ကတ်တလောက်များမှ ဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Blur

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

မေလ 2010 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော arcade ပြိုင်ပွဲသည် အမိုက်စားဖြစ်ရန် အခွင့်အလမ်းတိုင်းရှိသော်လည်း အံသြဖွယ်ဖြစ်သည်- ၎င်းနှင့် တပြိုင်နက်နီးပါးထွက်ရှိခဲ့သည်။ ခွဲ/စက္ကန့် ၎င်း၏ပြိုင်ဘက်ကို ကျော်ဖြတ်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းသည် ဝေဖန်သံများ မြင့်မားနေသော်လည်း ပျက်သွားခဲ့သည်။ ဒုတိယအပိုင်းကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီး၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယို Bizarre Creations ကို ပိတ်လိုက်ပြီး Activision သည် လိုင်စင်ရကားများကို သက်တမ်းမတိုးရန် ဆုံးဖြတ်ထားသောကြောင့် ဂိမ်းကိုယ်တိုင် ရောင်းချခြင်းမှ 2012 ခုနှစ်တွင် ဖယ်ရှားခံခဲ့ရသည်။

OutRun 2006: Coast 2 ပိုစ့်

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

စီးရီးရှိ အဋ္ဌမမြောက်ဂိမ်းကို ကစားသမားများနှင့် ဝေဖန်သူများက ကြိုက်နှစ်သက်ခဲ့ကြသော်လည်း ယခုအခါ ၎င်းကို မည်သည့်နေရာတွင်မှ မရနိုင်တော့ပါ- Sega သည် Ferrari ကားများကို အသုံးပြုခွင့် ကုန်ဆုံးသွားခဲ့ပြီဖြစ်သည်။

Cryostasis- အကြောင်းပြချက်ဖြင့် အိပ်စက်ခြင်း။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

ဂိမ်းကို ဒီဇင်ဘာ 5၊ 2008 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော်လည်း၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗားရှင်းကို Steam catalog တွင်သာ 2012 တွင်ပြသခဲ့သည်။ တစ်နှစ်အတွင်း စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများမှ ပျော်ရွှင်စွာ ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။ ယင်းအတွက် အကြောင်းရင်းမှာ Action Forms စတူဒီယို (နောက်ပိုင်းတွင် အဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့ခွဲထားသည် - Ttem Games နှင့် Beatshapers) နှင့် ထုတ်ဝေသူ 1C အကြား တရားဝင် အငြင်းပွားမှုဖြစ်ခဲ့သည်။

အဆိုပါခေါင်းကိုင်ဖခင်ကြီး

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

တစ်ချိန်က၊ Electronic Arts သည် The Godfather ကိုအခြေခံ၍ ဂိမ်းများဖန်တီးရန် အခွင့်အရေးများကို ဝယ်ယူခြင်းဖြင့် အောင်မြင်သော franchise အပိုင်းတစ်ခုကို သိမ်းပိုက်ရန် ကြိုးစားခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် 2006 ခုနှစ် နွေဦးရာသီမှာ ထွက်ရှိခဲ့တဲ့ ပထမပိုင်းကို ပရိသတ်က အတော်လေး နွေးထွေးစွာ လက်ခံရရှိခဲ့ရင် ဒုတိယပိုင်း ပျက်ကွက်သွားခဲ့ပါတယ်- အစမှာတော့ နောက်ဆက်တွဲ အချပ်ရေ 241 သာ ရောင်းချခဲ့ရပါတယ်။ ရလဒ်အနေဖြင့် EA သည် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုရေးဆွဲရန် အစီအစဉ်အားလုံးကို ပယ်ဖျက်ခဲ့ပြီး လိုင်စင်သက်တမ်းတိုးခြင်းမရှိခဲ့ဘဲ ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် Steam ၏ virtual စင်ပေါ်မှ ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။

MLB စီးရီးများ

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

ထုတ်ဝေသူသည် မေဂျာလိဂ်ဘေ့စ်ဘောနှင့် ၎င်း၏စာချုပ်ချုပ်ပြီးနောက် ယခင်က 2K ထုတ်ဝေသည့် ဘေ့စ်ဘောမန်နေဂျာများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးဆိုင်ကြီးတစ်ခုလုံးမှ ထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။ စီးရီး၏နောက်ဆုံးဂိမ်းကို 2012 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သည်။

Shaun White နှင်းလျှောစီးခြင်း။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

သုံးကြိမ်တိုင်တိုင် အိုလံပစ်ချန်ပီယံ Shaun White က ရှေ့တွင် နှင်းလျှောစီးခြင်း simulator ကို Ubisoft မှ 2008 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့ အထူးကောင်းမွန်သော ထုတ်ကုန်တစ်ခုအတွက်၊ ဂိမ်းသည် အတော်လေး အောင်မြင်သွားသည်- 2009 နှစ်ကုန်တွင် ထုတ်ဝေသူသည် ကော်ပီ 3 သန်း ရောင်းချခဲ့ရကြောင်း သတင်းပို့ခဲ့သည်။ ယင်းကဲ့သို့ပင် Ubisoft သည် နာမည်ကြီး အားကစားသမားတစ်ဦး၏အမည်ကို အသုံးပြုရန် လိုင်စင်တစ်ခုအတွက် ပေးဆောင်ခြင်းသည် အလွန်ဖြုန်းတီးသည်ဟု ခံစားမိသောကြောင့် အစား 2016၊ Shaun White Snowboarding ၂ အလင်းကိုမြင်တယ်။ မတ်စောက်သောမူရင်းဂိမ်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပလပ်ဖောင်းများမှ ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။

Infernal ဖြစ်သည်

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

မတ်လ 2007 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Third-person အက်ရှင်ဂိမ်းသည် ကြယ်ပွင့်များမရှိခဲ့ပါ။ သို့သော်၊ ဤဂိမ်းသည် ဆိုးရွားသည်ဟု မဆိုနိုင်ပေ- ၎င်းသည် ဖြတ်တောက်ထားသော ဇာတ်ဝင်ခန်းများနှင့် ဇာတ်ကွက်၏ ဆန်းပြားမှုတို့ကို ထူးထူးခြားခြား မခွဲခြားထားသော်လည်း ၎င်းသည် အလွန်ပြင်းထန်သော အက်ရှင်ဇာတ်ကားဖြစ်သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ 2010 ခုနှစ်တွင် Metropolis Software စတူဒီယိုကို ပိတ်လိုက်သောကြောင့် ယခုအခါ developer များသည် errors များကို ဖြေရှင်းနိုင်သည့် နောက်ဆက်တွဲ (သို့) Steam catalog ရှိ မူရင်းကို မတွေ့ရတော့ပါ။

SEGA Rally Revo

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

2007 ခုနှစ်ကျဆုံးထုတ်ဝေခဲ့သည် SEGA Rally Revo Sega Racing Studio မှနောက်ဆုံးဂိမ်းဖြစ်လာသည်။ ပြင်းထန်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေး လှုပ်ရှားမှုရှိသော်လည်း (Sega သည် ဂိမ်းထွက်ရှိမှုအတွက် ဟာသဇာတ်ကားများစွာကိုပင် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Tonya နှင့် Donya Natasha Leggero) ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားပြီး ဝေဖန်သူများထံမှ နွေးထွေးသောဧည့်ခံမှုဖြင့် လူစုခွဲခြင်း simulator ကို ရောင်းချရန် ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေသူကိုယ်တိုင်ကလည်း ဂိမ်းကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ချီရေးဝန်ဆောင်မှုများမှ ဖယ်ရှားလိုသော လိုင်စင်ရစက်များအတွက် လုပ်ပိုင်ခွင့်များကို သက်တမ်းမတိုးခဲ့ပါ။

ရုပ်ရှင်များ၊ ကာတွန်းစီးရီးများနှင့် ရုပ်ပြရုပ်ပြများကို အခြေခံထားသော ဂိမ်းများကို ဖော်ပြခြင်းမပြုဘဲ ဤစာရင်းကို အချိန်အကြာကြီး ဆက်လက်ထားရှိနိုင်သည် (Deadpool၊ Teenage Mutant Ninja Turtles- Manhattan ရှိ Mutantsအပိုင်းတွေရော အံ့သြဖွယ် ပင့်ကူလူသား၊ ပီတာဂျက်ဆင်၏ ဘုရင်ကောင်၊ DuckTales- ပြန်လည်မာစတာ လိုင်စင်သက်တမ်းကုန်ပြီးသည့်နောက် ချက်ချင်းဆိုသလို အခြားပရောဂျက်များစွာကို ရောင်းချခြင်းမှ ရုပ်သိမ်းခဲ့သည်။) သို့သော် မူပိုင်ခွင့်နှင့် ပတ်သက်သည့် အခွင့်အရေးများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုတွင် တစ်ခုတည်းသော ပြဿနာမဟုတ်ပေ။ အတိအကျပြောရလျှင် Steam ရုတ်တရက် ပိတ်သွားပါက သင့်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်တစ်ခုလုံးကို တစ်ညလုံး ဆုံးရှုံးသွားနိုင်သည်။ မယုံနိုင်လောက်အောင် ဖြစ်ပုံရသည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒီလို စံနမူနာယူထားပြီးသားပါ။

တက်ကြွသော PC ဂိမ်းကစားသူတိုင်းနှင့် ဆက်စပ်နေသော မနှစ်မြို့ဖွယ်အမှတ်တရများစွာရှိသည့် Windows Live အတွက် ဂိမ်းများသည် ကွန်ရက်ပေါ်တွင် ဂိမ်းကစားရန်အတွက် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုမျှသာမဟုတ်ပါ- Microsoft သည် ပြီးပြည့်စုံသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ချီရေးပလပ်ဖောင်းကို အခြေခံ၍ ဖန်တီးရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ Steam နှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်။ GFWL တွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စတိုး (နည်းလမ်းအားဖြင့်၊ ၎င်းကို သီးသန့်ရောင်းချခဲ့သည်။ Halo 2 и စစ်ပွဲ၏ Gear ကို) အောင်မြင်မှုစနစ်၊ ကစားသမားများအကြား လူမှုဆက်ဆံရေးအတွက် ကိရိယာများ - ယေဘူယျအားဖြင့် အလွန်ကောင်းမွန်သော လူကြီးလူကောင်း အစုံဖြစ်သည်။ ပြဿနာတစ်ခုပဲရှိတယ်၊ အထက်ဖော်ပြပါအားလုံးဟာ အလွန်ညံ့ဖျင်းပါတယ်။ လွှတ်မချခင်မှာတောင် အမှတ်ရသွားတယ်။ မှောင်မိုက် Souls PC တွင်၊ စီးရီး၏ပရိသတ်များသည် Bandai Namco အား ဂိမ်းမှ Windows Live အတွက် Games နှင့် ပေါင်းစပ်မှုကို ဖယ်ရှားရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်- 2012 တွင်၊ Microsoft သည် နာမကျန်းမှုမှ ပို၍ သို့မဟုတ် နည်းပါးသော တစ်စုံတစ်ရာကို ဥာဏ်ရည်ထက်မြက်အောင် ပြုလုပ်နိုင်မည်ဟု မည်သူမျှ မမျှော်လင့်ခဲ့ကြပါ။ - ကံကြမ္မာဝန်ဆောင်မှု။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Microsoft သည် Windows Live အတွက် Games အတွက် ကြီးမားသော အစီအစဉ်များ ရှိသော်လည်း ဝန်ဆောင်မှု ပျက်သွားပါသည်။

ယခုတစ်ကြိမ်၊ ဂိမ်းကစားသူများ မျက်စိကွယ်သွားသည်- 19 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 2013 ရက်နေ့တွင်၊ ကော်ပိုရေးရှင်းမှ 1 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 2014 ရက်နေ့တွင် ပလပ်ဖောင်းအတွက် ပံ့ပိုးမှု လုံးဝရပ်ဆိုင်းကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ပြဿနာမှာ GFWL ဂိမ်းအများအပြားတွင် DRM အဖြစ်လုပ်ဆောင်သောကြောင့်၊ ထို့အပြင်၊ DLC အားလုံးသည် ဝန်ဆောင်မှုတွင် ထပ်လောင်းအသက်သွင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဒီလိုနဲ့ပဲ စီးရီးထဲက ဂိမ်းတွေ Batman: Arkham, BioShock, Resident Evil 5 и အနီရောင်အဖွဲ့- ပြောက်ကျား developer များသည် Windows Live အတွက် Games ၏ခြေရာများအားလုံးကို နောက်ဆုံးတွင် ဖယ်ရှားခဲ့ပြီး အလားတူပင် BulletstormMicrosoft ဝန်ဆောင်မှုတွင် အွန်လိုင်းအသက်သွင်းခြင်းမရှိဘဲ လုံးဝစတင်ခြင်းမရှိခဲ့သော၊ နောက်ဆုံးတွင် ပြန်လည်ထုတ်ပေးမှုကို ရရှိခဲ့ပြီး၊ ဒဏ္ာရီ III ဘယ်သူ့အတွက်မှ အသုံးမဝင်တော့သလို အခု ဒီဂိမ်းလည်း Steam ကနေ ပျောက်ကွယ်သွားပါပြီ။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Fable III သည် ယခင်မျိုးဆက်များထက် နိမ့်ကျနေနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ကြီးကျယ်သောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။

မကြာသေးမီက သူမ ကံကြမ္မာကို မျှဝေခဲ့ပြီး ဘယ်လောက်ပဲ မယုံနိုင်စရာကောင်းနေပါစေ၊ GTA IV addons များနှင့်အတူ- ဇန်နဝါရီ 10 ရက်နေ့တွင် ကံကြမ္မာဆိုး GFWL ကြောင့် ဂိမ်းကို ထပ်မံဖယ်ရှားခဲ့သည်။ Rockstar က “အခြေအနေကို ပြင်ပေး” ပြီး Steam အောင်မြင်မှုများအတွက် အထောက်အပံ့ကိုတောင် ထည့်သွင်းပေးမည်ဟု ကတိပြုထားသော်လည်း၊ ပရောဂျက်မှ သေဆုံးသွားသော ဝန်ဆောင်မှုကို ဖယ်ရှားမည့် patch ကို မည်သည့်အချိန်တွင် ထုတ်ပြန်မည်ကို တိတိကျကျ မဖော်ပြထားဘဲ ၎င်းတို့သည် အမြဲတစေ အမြတ်အစွန်းများရရှိနေသည်ဟူသောအချက်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် ကတိပြုပါသည်။ GTA အွန်လိုင်းဒီအလုပ်က ဦးစားပေးကိစ္စမဟုတ်ဘူးဆိုတာ သိသာပါတယ်။ စကားမစပ် အပိုင်းလေး Grand Theft Auto နှစ်ကြိမ်ခံစားခဲ့ရသည်- 2018 ခုနှစ်တွင်၊ အမျိုးမျိုးသောရေဒီယိုလိုင်းများတွင်ဖွင့်ခဲ့သောသီချင်းများစွာသည်ဂိမ်းမှပျောက်ကွယ်သွားခဲ့သည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
ထို့ကြောင့် ယခု Vladivostok FM မရှိဘဲ Niko Bellic သည် ကားများကို မည်သို့ခိုးယူနိုင်မည်နည်း။ သင်လုပ်ရမှာက တက္ကစီစီးပါ။

စကားမစပ်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဝေမှု လျင်မြန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြောင့် ခေတ်ဆန်သော ပြင်ပမှ အွန်လိုင်း DRM သည် ပြဿနာများစွာကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဟုတ်တယ်၊ duology Riddick ၏ရာဇဝင် အစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုစလုံးတွင် တည်ဆောက်ထားသော Tages မိတ္တူကာကွယ်ရေးစနစ်၏ developer များသည် ဒေဝါလီခံကာ အွန်လိုင်းစဖွင့်သုံးဆာဗာများ ပိတ်သွားသောကြောင့် ရိုးရှင်းသောအကြောင်းပြချက်ဖြင့် အရောင်းမှ နုတ်ထွက်ခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ယခင်ကဝယ်ယူထားသောမိတ္တူများသည်ယခင်ကစဖွင့်ခြင်းမရှိပါကယနေ့တွင်လုံးဝအသုံးမဝင်တော့ပါ။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Riddick သည် DRM မှလွဲ၍ မည်သူကိုမဆို အနိုင်ယူနိုင်စွမ်းရှိသည်။

အလားတူ ကံကြမ္မာတစ်ခု ကြုံခဲ့ရသည်။ Tron: ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်. ဤနေရာတွင် အခြေအနေသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နည်းဖြင့် ထူးခြားသည်- ဂိမ်းကိုထုတ်ဝေသော Disney သည် SecuROM မိတ္တူကာကွယ်ရေးအွန်လိုင်းဗားရှင်းကို 10 နှစ်ကြာအသုံးပြုရန် လိုင်စင်တစ်ခုပေးဆောင်ခဲ့ပြီး သက်တမ်းမတိုးခဲ့ပါ။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ဝယ်ယူသူအသစ်များသာမက (လိုင်စင်သက်တမ်းကုန်ပြီးနောက် ဂိမ်းကို စတိုးဆိုင်များမှ ရုပ်သိမ်းခဲ့သည်)၊ ဂိမ်းကို ရောင်းချသော်လည်း မကစားဖူးသော အရုပ်ကို ဖမ်းမိသူများအပြင် ယခင်က ၎င်းကို ကစားဖူးသူများမှ ရုပ်သိမ်းလိုက်သည် ( ဥပမာအားဖြင့်၊ စနစ်ဒရိုက်ကို အစားထိုးသည့်အခါ သို့မဟုတ် Windows ကို ပြန်လည်ထည့်သွင်းသည့်အခါ)။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
Cyberpunk သည် နောက်ဆုံးတွင် ရောက်ရှိလာသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည်ထက် အနည်းငယ် ကွာခြားပါသည်။

အထက်ဖော်ပြပါ အားလုံးကို အကျဉ်းချုပ်ပြီး သုံးစွဲသူ၏ ရှုထောင့်မှ ခေတ်မီ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးရေး ဝန်ဆောင်မှုများ၏ အဓိက ပြဿနာများကို အကြမ်းဖျင်း ဖော်ပြကြပါစို့။

  1. Steam၊ Origin၊ Uplay၊ Battlenet၊ PSN၊ Xbox Games Store သို့မဟုတ် Nintendo eShop သို့ ဝင်ရောက်ရန် သင်အသုံးပြုသည့် အကောင့်ကို ဒစ်ဂျစ်တယ် အကြောင်းအရာ ဖြန့်ဖြူးရေး ဝန်ဆောင်မှု၏ ပိုင်ရှင်များက ပိုင်ဆိုင်ပါသည်။ လိုင်စင်သဘောတူညီချက်၏စည်းကမ်းချက်များနှင့်အညီ၊ ပလပ်ဖောင်းကိုင်ဆောင်ထားသူသည် ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများကို အချိန်မရွေးပြောင်းလဲနိုင်သည် သို့မဟုတ် အကြောင်းပြချက်မရှိဘဲ သင့်အကောင့်ကို ပိတ်ဆို့နိုင်သည်။
  2. launchers အများစုတွင် built-in DRM စနစ်ပါရှိပြီး ဂိမ်းအများအပြားတွင် တရားမဝင်ကူးယူခြင်းမှ ကာကွယ်ရန်၊ အွန်လိုင်းစဖွင့်ခြင်းတွင် တစ်နည်းမဟုတ်တစ်နည်းနှင့် ဆက်စပ်နေသော ဂိမ်းများစွာကို တပ်ဆင်ထားပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ မနက်ဖြန် Steam မရှိတော့ပါက၊ ဝန်ဆောင်မှုပိုင်ရှင်များသည် အသုံးပြုသူအကောင့်ကို ပိတ်ဆို့ခြင်း သို့မဟုတ် DRM စနစ်ပံ့ပိုးပေးသူက ၎င်း၏လုပ်ငန်းဆောင်တာသေချာစေရန် ဆာဗာများကို ပိတ်လိုက်လျှင် သင်သည် သင်၏ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက် သို့မဟုတ် အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းကို အလိုအလျောက် ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများ (တစ်ဦးတည်းကစားသူဂိမ်းများအပါအဝင်)။
  3. တရားဝင်အမြင်အရ သင်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုရန် လိုင်စင်များဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများသည် ထုတ်ဝေသူ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်သောကြောင့်၊ ထုတ်ဝေသူသည် ၎င်းတို့၏ ထုတ်ကုန်သို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို အချိန်မရွေး ကန့်သတ်နိုင်ပြီး ၎င်းတွင် ပါဝင်သော ကုဒ် သို့မဟုတ် မာလ်တီမီဒီယာ အကြောင်းအရာများကို ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ၎င်းနှင့် ပတ်သက်၍ သင် မည်သည့်အရာမှ လုပ်ဆောင်နိုင်မည် မဟုတ်ပါ။

ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်၏ ပိုင်ရှင်တိုင်းသည် ၎င်းကို နေ့ချင်းညချင်း ဆုံးရှုံးနိုင်ပြီး၊ မည်သူကမျှ သူ့ကို မည်သည့်အရာကိုမျှ လျော်ကြေးပေးမည်မဟုတ်ပါ။

ဤကိစ္စနှင့် ပတ်သက်၍၊ တစ်ကိုယ်ရေသုံးဆော့ကစားသူ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ စုစည်းမှု အပြည့်အ၀ စုဆောင်းရန် နည်းလမ်းများစွာ မရှိပါ။ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းသည် သင်အမှန်တကယ် ပိုင်ဆိုင်ကြောင်း ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းသည် ပြင်ပပါတီများ၏ ထိန်းချုပ်မှုကို ကျော်လွန်နိုင်သည် (တရားဥပဒေမရှိသော်လည်း၊ facto) သို့သော် ၎င်းတို့သည် ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ မင်းနဲ့ငါလုပ်နိုင်သေးတယ်-

1. ဂိမ်းများကို discs တွင်ဝယ်ပါ။

ဤနည်းလမ်းသည် "Pre-Steam" ခေတ်ရှိ ကွန်ပျူတာဂိမ်းများအတွက် သက်ဆိုင်သည် (အထက်ဖော်ပြပါကဲ့သို့ ခြွင်းချက်များစွာဖြင့် တန်ခိုးနှင့်မှော်၏မှောင်မိုက်မေရှိယSteam activation key ပါ၀င်သော်လည်း၊ အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်) နှင့် 7th မျိုးဆက်အထိ consoles အတွက် console releases (ဆိုလိုသည်မှာ Playstation 3 နှင့် Xbox 360) ပါဝင်သည်။ PC ဂိမ်းများ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မိတ္တူများကို လောလောဆယ် ဝယ်ယူခြင်းသည် အဓိပ္ပာယ်မရှိပါ- ပထမဦးစွာ၊ ခေတ်မီဖြန့်ချိမှု အများစုသည် အွန်လိုင်းတွင် အသက်သွင်းရန် လိုအပ်ဆဲဖြစ်ပြီး ဒုတိယအနေဖြင့်၊ လိုင်စင်ကီး သို့မဟုတ် Steam ပါသည့် စတစ်ကာတစ်ခုသာ disk အစား ဘောက်စ်အတွင်း၌ သင်ရှာဖွေရန် အန္တရာယ်ရှိသည်။ installer၊ ဤကိစ္စနှင့်တူသည်။ သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲ V ကို.

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
ဂိမ်းသေတ္တာတွင် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်မပါဝင်သည့်အခါ သင့်မျက်နှာ

သို့သော် ယခင်နှစ်များက အွန်လိုင်း DRM-အခမဲ့ဂိမ်းများဖြင့်ပင် သင်သည် ပြဿနာတက်နိုင်သည်။ ရှိရင် ကွောကျရှံ့ခွငျး SecuROM ၏ အော့ဖ်လိုင်းဗားရှင်းကို လက်ခံရရှိထားပြီး၊ ယေဘူယျအားဖြင့် ယခု ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ငလျင် 4 အကာအကွယ်လုံးဝမရှိပါ (အနည်းဆုံး 1C မှထုတ်ပြန်သော နောက်ဆုံးထွက်ဖာထေးမှုအားလုံးပါရှိသော ရွှေထုတ်ဝေမှု)၊ ဥပမာ၊ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရုရှားထုတ်ဝေမှု ဒုက္ခ ၂ အပြာရောင်မှ BSOD ကို ထပ်ခါတလဲလဲ နှစ်သက်သော ဆိုးရွားသော StarForce ၏ မကောင်းသော ဟက်ကာများမှ ကာကွယ်ထားကာ သင့်ကွန်ပျူတာမှ “တားမြစ်ထားသောဆော့ဖ်ဝဲလ်” ကို ဖယ်ရှားရန်၊ ဗိုင်းရပ်စ်ပိုးကို ရှာဖွေတွေ့ရှိပြီး သင်၏ DVD drive ပျက်သွားသောကြောင့်၊ . ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းများကို ခေတ်မီ Windows ဗားရှင်းများတွင် မဖွင့်နိုင်ပါ၊ ဆိုလိုသည်မှာ ကျန်သောအရာမှာ "star power" ကိုကျော်ဖြတ်ထားသည့် နိုင်ငံခြားထုတ်ဝေမှုများအတွက် eBay နှင့် အခြားအလားတူဆိုက်များတွင် ကြည့်ရှုရန်ဖြစ်သည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
StarForce သည် လိုင်စင်ရမိတ္တူပိုင်ရှင်ပင်လျှင် ဂိမ်းကို run နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

Console ဖြန့်ချိမှုများနှင့်လည်း မလွယ်ကူပါ။ Playstation 2 အတွက် disc တစ်ခုဝယ်ပြီးပါက ၎င်းကို console ထဲသို့ချက်ချင်းထည့်သွင်းနိုင်ပြီး ဂိမ်းကိုခံစားနိုင်သည် (ယနေ့ခေတ်တွင်လုံးဝတရားဝင်အရေးယူမှုဖြစ်သည့် emulator ကိုအသုံးပြု၍ PC ပေါ်တွင် run နိုင်သည်)၊ သို့သော် Playstation 4 နှင့်အတူ၊ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ၎င်းသည် အလုပ်မဖြစ်ပါ- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် developer များအား လက်လွတ်ဖြစ်စေသောကြောင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခု (သို့) မပြည့်စုံသော ဂိမ်းဗားရှင်းများကို တစ်ရက်တစ်ရက် သို့မဟုတ် ဆယ်ဂဏန်းဂစ်ဂါဗိုက်ခန့်ရှိသော ဂိမ်းများပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်၍မရပါ။ မကြာခဏ "ရွှေအတွက်" ပေးပို့ခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ သင်သည် လိုင်စင်ရအခွေကို ရယူရုံသာမကဘဲ အတွင်းပိုင်း သို့မဟုတ် ပြင်ပ drive တွင် ဂိမ်းကို ထည့်သွင်းပြီးနောက် အပ်ဒိတ်များအားလုံးကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ကာ ဂိမ်းကို မည်သည့်အခြေအနေမျိုးတွင်မှ မဖျက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

2. ထည့်သွင်းထားသော အကာအကွယ်မပါဘဲ ဂိမ်းဖြန့်ဖြူးမှုများကို ဖြန့်ဝေသည့် အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများကို အသုံးပြုပါ။

လောလောဆယ်တွင် အဆိုပါပလပ်ဖောင်းသည် နာမည်ကြီး Witcher ဂိမ်းများကို ရေးသားသူ CD Project ၏ လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော GOG (Good Old Games) ဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင်၊ အွန်လိုင်းစတိုးသည် ခေတ်မီလည်ပတ်မှုစနစ်များနှင့် စက်ကိရိယာများအတွက် ပြုပြင်မွမ်းမံထားသော ဂိမ်းဟောင်းများကို သင်ဝယ်ယူနိုင်သည့်နေရာတစ်ခုအဖြစ် နေရာယူထားသော်လည်း၊ 23 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလ 2010 ရက်နေ့တွင် ပြန်လည်စတင်ပြီးနောက်၊ လက်ရှိဖြန့်ချိမှုများသည် ဝန်ဆောင်မှုတွင် ပေါ်လာပါသည်။ သို့သော် ယနေ့ခေတ်ဆိုက်၏အမျိုးစားသည် ဂန္တဝင်များသာမဟုတ်တော့သော်လည်း၊ GOG ၏အဓိကစည်းမျဉ်းမှာ မပြောင်းလဲသေးပါ- အော့ဖ်လိုင်းများအပါအဝင် လုံးဝ DRM ကင်းစင်သောဂိမ်းများကိုသာ ဤနေရာတွင် လွှင့်တင်ထားသည်။

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။
GOG သည် ကွန်ပြူတာဂိမ်းထုတ်ဝေသူများ၏ မတရားမှုကို ဆန့်ကျင်သည့် နောက်ဆုံးခံတပ်ဖြစ်သည်။

ကူးယူကာကွယ်မှုမပါဘဲ ဂိမ်းများကို Humble Bundle၊ IndieGala၊ Itch.io နှင့် အခြားသော ဆိုဒ်များတွင်လည်း ဝယ်ယူနိုင်ပါသည်။ သို့သော် မမေ့ပါနှင့်- စာရင်းသွင်းဝန်ဆောင်မှုအားလုံးသည် တရားဝင်နယ်ပယ်တွင် လည်ပတ်နေပြီး ဂိမ်းဖြန့်ဖြူးမှုကို "မွမ်းမံထားသော" တစ်ခု (ဥပမာ၊ တေးသွားမပါဘဲ) ဖြင့် အစားထိုးရန် လိုအပ်သောကြောင့် သင်၏ဝယ်ယူမှုကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရပါမည်။ ထုတ်ဝေသူ။

3. Steam တွင် ဂိမ်းများဝယ်ပါ။

မဟုတ်ဘူး၊ ဒါက အမှားမဟုတ်ပါဘူး၊ တကယ်တော့၊ Steam မှာ ခိုးကူးမှု ဆန့်ကျင်ရေး အကာအကွယ် လုံးဝမရှိသော ဂိမ်းအနည်းငယ်ရှိပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များ၏ စာရင်းကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ထုတ်ပြန်လိုက်ပါသည်။ PCGamingWiki. DRM ကို သင့်ကွန်ပြူတာတွင် ထည့်သွင်းထားသော ဂိမ်းတွင် ထည့်သွင်းထားခြင်း ရှိ၊ မရှိ စစ်ဆေးလိုပါက၊ ဖိုင်တွဲကို executable file ဖြင့်ဖွင့်ပါ (၎င်းသို့သွားသည့် လမ်းကြောင်းသည် ...steamsteamapps<account name><game name>)၊ Steam မှ ထွက်ပြီး စမ်းကြည့်ပါ။ ဂိမ်းကိုဖွင့်ရန်- အရာအားလုံး ချောမွေ့နေပါက၊ အကာအကွယ် မရှိပါ။ စကားမစပ်၊ အလားတူ ခြယ်လှယ်မှုကို အခြား client များနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်- Origin သို့မဟုတ် EGS မှ ဂိမ်းများစွာသည်လည်း အကာအကွယ်မရှိပေ။

ဟုတ်ပါတယ်၊ ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းကို သင်ကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်ရန်၊ သင်သည် သက်ဆိုင်ရာဖိုင်တွဲကို ကိုယ်တိုင်သိမ်းဆည်းပြီး ၎င်းကို သုံးစွဲသူ၏ဝန်ဆောင်မှုလမ်းညွှန်များအပြင်ဘက်တွင် လုံခြုံသောနေရာတွင် သိမ်းဆည်းရမည်ဖြစ်ပါသည်။ Steam ကိုယ်တိုင်တွင် ဂိမ်းအရန်ကူးခြင်းကို ဖန်တီးရန်အတွက် လိုအပ်သောကိရိယာများပါရှိသော်လည်း၊ အရန်ကူးယူမှုကို ပြန်လည်ရယူရန် သင်သည် ဝန်ဆောင်မှုသို့ လော့ဂ်အင်ဝင်ရန် လိုအပ်သေးသောကြောင့် ဤရွေးချယ်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အလုပ်မဖြစ်ပါ။

4. ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းဖြင့် ဝယ်ယူထားသော ဂိမ်းများ၏ ကော်ပီများကို သီးခြား drive တစ်ခုပေါ်တွင် ထည့်သွင်းပြီး အသက်သွင်းလိုက်ပါ။

နည်းလမ်းသည် အစွန်းရောက်ပြီး အရင်းအမြစ်များ ပေါကြွယ်ဝသော်လည်း ဆွဇ်နာရီကဲ့သို့ ယုံကြည်စိတ်ချရသည်။ Steam သည် အော့ဖ်လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် (သင်၏ PC တွင် သင့်အကောင့်ကို တစ်ကြိမ်သာ အသက်သွင်းရန် လိုအပ်သည်)၊ သင်သည် သီးခြား drive တစ်ခုယူ၍ လည်ပတ်မှုစနစ်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ချီရေးကလိုင်းယင့်နှင့် ၎င်းပေါ်ရှိ သင်၏ virtual collection ရှိဂိမ်းအားလုံးကို ယူပြီး၊ ထို့နောက် ရယူနိုင်ပါသည်။ အကောင့်အော့ဖ်လိုင်း။ ဂိမ်းတွင် Third-party DRM ရှိလျှင် (တူသည်။ အမှောင်ထဲမှာ တစ်ယောက်တည်း ၂) ၎င်းကို စတင်ပြီး အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ် အသုံးပြုနိုင်ရပါမည်။ ထို့နောက်တွင်၊ Steam သည် မနက်ဖြန်တွင် ရုတ်တရက် ပိတ်သွားသော်လည်း သင်အလိုရှိသည့်အချိန်တိုင်းတွင် သင်ကစားနိုင်သည့် အရေးပေါ်ဂိမ်းများကို သင့်ထံတွင် ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။ လည်ပတ်မှုစနစ်၏ သီးခြားမိတ္တူဖြင့် ၎င်းအတွက် သီးခြား disk တစ်ခုထားရှိရန် အဘယ်ကြောင့် အကြံပြုရသနည်း။ သီအိုရီအရ၊ Windows အပ်ဒိတ်တစ်ခုအတွင်း အသက်သွင်းခြင်း မအောင်မြင်နိုင်ပြီး၊ သင်သည် Steam client ကို အော့ဖ်လိုင်းတွင် အမြဲထားရှိမည်မဟုတ် (သင်သည် အချို့သော သေနတ်သမား သို့မဟုတ် ပြိုင်ကားဂိမ်းအွန်လိုင်းတွင် ကစားလိုလိမ့်မည်)။ သီးသန့် drive တစ်ခုသည် သင့်အား သင့်ဂိမ်းဒစ်ဂျစ်တိုက်တစ်ခုလုံးကို ဖုံးအုပ်ထားနိုင်စေမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ခံတွင် ထည့်သွင်းထားသော patch သည် သင့်စိတ်ကြိုက်ဂိမ်းမှ တေးသွားကို ပျော်ရွှင်စွာဖြတ်တောက်မည့် အခြေအနေများကို ရှောင်ရှားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဟုတ်ပါတယ်၊ အထက်ဖော်ပြပါ တိုင်းတာမှုအားလုံးဟာ ဂိမ်းတွေရဲ့ အလေးချိန်ကို megabytes နဲ့ တိုင်းတာတဲ့ အချိန်တွေ ကြာသွားပြီဖြစ်လို့၊ အထက်ဖော်ပြပါ အစီအမံအားလုံးဟာ disk space ပမာဏ အများကြီး လိုအပ်ပါတယ်၊ ၎င်းတို့သည် 300 GB နီးပါးပင်ဖြစ်သည်၊ အလားတူအခြေအနေတွင်ရှိသည်။ Call of Duty: Modern Warfare. သို့သော် Western Digital သည် သင့်အတွက် အရာအားလုံးကို စဉ်းစားထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းအတွက် သင်စိုးရိမ်နေစရာမလိုပါ။

WD_Black - အစစ်အမှန်စုဆောင်းသူများအတွက် ပြင်ပဒရိုက်များ

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

ခေတ်မီစျေးကွက်တွင် စွမ်းရည်အမျိုးမျိုးရှိသော ပြင်ပ drives အများအပြားကို ပေးစွမ်းသော်လည်း ၎င်းတို့အနက်မှ တစ်ခုမှ ဂိမ်းများ၏ အရန်မိတ္တူများကို သိမ်းဆည်းရန်အတွက် မသင့်လျော်ပါ၊ ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုရန်အတွက် များစွာနည်းပါသည်။ ယင်းအတွက် အကြောင်းပြချက်မှာ ထင်ရှားသည်- ထိုသို့သော စက်ပစ္စည်းများကို တီထွင်သည့်အခါ ထုတ်လုပ်သူသည် လူတိုင်းအကြောင်း စဉ်းစားသော်လည်း ဂိမ်းကစားသူများအကြောင်း မဟုတ်ပါ။ အဘယ်ကြောင့်? ချင့်ချိန်ကြည့်ရအောင်။

သာမန်အသုံးပြုသူများသည် ပြင်ပ hard drive ကို အဘယ်ကြောင့် ဝယ်ယူနိုင်သနည်း။ စာရွက်စာတမ်းများ၊ ဓာတ်ပုံများ၊ သီချင်းများ၊ စာအုပ်များ၊ ရုပ်ရှင်များနှင့် ၎င်းပေါ်တွင် အသုံးဝင်သော ပရိုဂရမ်အချို့ကို သိမ်းဆည်းရန်အတွက် ထင်ရှားပါသည်။ ခေတ်မီဂိမ်းတစ်ခုအား ဖြန့်ချီခြင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက စာရင်းသွင်းထားသောဖိုင်အားလုံးနီးပါးသည် သေးငယ်သွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းကိုဒေါင်းလုဒ်ဆွဲရာတွင် တားမြစ်ထားသောအမြန်နှုန်း သို့မဟုတ် ကြီးမားသောပမာဏများမလိုအပ်ပါ။ အလားတူပင်၊ လှိုင်းနှုန်းနည်းခြင်းသည် မာလ်တီမီဒီယာအကြောင်းအရာ၏ ဖွင့်ဆိုမှုအရည်အသွေးကို မည်သို့မျှထိခိုက်စေမည်မဟုတ်ပါ၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် 4K ဗီဒီယိုသည် တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်နှုန်း 60 frames ရှိသည့်တိုင် အမြန်နှုန်း 50 MB/s သည် လုံလောက်မည်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ "အရပ်သား" ပြင်ပဒရိုက်ဗ်များသည် ပိုမိုနှေးကွေးသော်လည်း တစ်ချိန်တည်းတွင် အသေးစားနှင့် အလတ်စားစွမ်းရည်ရှိသော HDD များကို ပိုမိုချွေတာနိုင်သည်။ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို မည်သည့်နည်းနှင့်မျှ မထိခိုက်စေပါ၊ သို့သော် ၎င်းသည် စက်၏ကုန်ကျစရိတ်ကို ပိုမိုလျှော့ချရန်နှင့် ပါဝါသုံးစွဲမှုနှင့် အပူပျံ့နှံ့မှုကို လျှော့ချရန် ကူညီပေးသည်။

ဂိမ်းတွေနဲ့ အခြေအနေ မတူပါဘူး။ ပြင်ပ drive တစ်ခုတွင် ဖြန့်ဖြူးရေးအရန်ကူးယူမှုများကိုသာ သိမ်းဆည်းရန် သင်စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ သင်သည် အလွန်မြင့်မားသော ဒေတာလွှဲပြောင်းမှုအမြန်နှုန်းကို လိုအပ်နေပြီဖြစ်သည်၊ မဟုတ်ပါက အတူတူကူးယူခြင်း Red အသေရွေးနှုတ်ခြင်း 2 အလေးချိန် 112 ဂစ်ဂါဘိုက်သည် ထာဝရယူမည်ဖြစ်သည်။ မိုဘိုင်းသိုလှောင်မှုမှ ဂိမ်းများကို တိုက်ရိုက်ဖွင့်လိုပါက၊ တည်နေရာတစ်ခုချင်းစီ၏ loading speed နှင့် low FPS သည် ၎င်းပေါ်တွင်မူတည်သောကြောင့်၊ စက်ပစ္စည်း၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် အလွန်အရေးကြီးလာပါသည်။ လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုမှတ်ဉာဏ်နှင့် VRAM တွင် 3D ပြကွက်များကို ပုံဖော်ခြင်းအတွက် လိုအပ်သော၊ အဆက်မပြတ်အေးခဲမှုများ (Open-world ဂိမ်းများတွင် အထူးသိသာထင်ရှားသော) နှင့် ဘောင်အတွင်း အသွင်အပြင်များကို တိုက်ရိုက်ဆွဲခြင်းကဲ့သို့သော အမြင်အာရုံချို့ယွင်းမှုအမျိုးမျိုး၊ ပါးလွှာသောလေထုထဲမှ ထွက်ပေါ်လာသည့်အရာများနှင့်၊ အရိပ်များခုန်။

ဤအင်္ဂါရပ်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစား၍ ခေတ်မီဂိမ်းကစားသူများ၏ လိုအပ်ချက်အတွက် ရည်ရွယ်သည့် ပြင်ပ drive လိုင်းသုံးလိုင်းကို တီထွင်နိုင်သည်-

  • WD_Black P10 ဂိမ်း Drive ကို — 2၊ 4 နှင့် 5 TB စွမ်းရည်ရှိသော ကျစ်လျစ်ပြီး သေးငယ်သော ဟာ့ဒ်ဒရိုက်များ ( Xbox One အတွက် WD_Black P10 Game Drive ၏ အထူးဗားရှင်း 1၊ 3 နှင့် 5 TB တို့လည်း ရရှိနိုင်ပါသည်။
  • WD_Black D10 ဂိမ်းဒရိုက် — built-in တက်ကြွသောအအေးပေးစနစ်ပါရှိသော 8 TB စွမ်းရည်ရှိသော စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ပြင်ပ drive ကို (10 TB စွမ်းရည်ရှိသော Xbox One အတွက် အထူးဗားရှင်း WD_Black D12 Game Drive တွင်ရနိုင်သည်);
  • WD_Black P50 ဂိမ်း Drive ကို — 500 GB၊ 1 နှင့် 2 TB စွမ်းရည်ရှိသော မြန်နှုန်းမြင့် ပြင်ပ SSD များ။

သူတို့တစ်ခုချင်းစီကို အနီးကပ်လေ့လာကြည့်ရအောင်။

WD_Black P10 ဂိမ်း Drive ကို

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

WD_Black P10 Game Drive သည် USB 118 Gen 88 မျက်နှာပြင်ပါသည့် ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသော (3.2x1 mm) ပြင်ပ hard drive တစ်ခုဖြစ်ပြီး Windows 8.1 နှင့် 10 လည်ပတ်မှုစနစ်များ၊ Mac OS 10.11 နှင့် အထက်ရှိသော ကိုယ်ပိုင်ကွန်ပျူတာများနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည့် လက်ရှိဂိမ်းစက်များ (ပံ့ပိုးထားသော Xbox One၊ firmware ဗားရှင်း 4 သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်းတွင်၊ Playstation 4 နှင့် Playstation 4.50 Pro တို့)။ စွမ်းဆောင်ရည်အရ၊ ဤမော်ဒယ်သည် WD Blue စီးရီး၏အတွင်းပိုင်း HDDs များနှင့် တူညီသည်- ဒေတာလွှဲပြောင်းမှုအမြန်နှုန်းသည် 140 MB/s သို့ရောက်ရှိပြီး အပြင်းထန်ဆုံးဂိမ်းများကိုပင် လျင်မြန်စွာ မိတ္တူကူးနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 50 GB ဖြန့်ဖြူးမှုကို ကူးယူခြင်းသည် 6 မိနစ်ထက် မပိုပါ။

Xbox One ဗားရှင်းအတွက် WD_Black P10 ဂိမ်းဒရိုက်ကို Microsoft ဂိမ်းကွန်ဆိုးနှင့် လုပ်ဆောင်ရန် အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်ထားသည်။ ၎င်းသည် Xbox Live အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုကို အပြည့်အဝအသုံးချနိုင်ပြီး Xbox One နှင့် PC အတွက် ဂိမ်းပေါင်း 100 ကျော်ကို အသုံးပြုခွင့်ပေးသည့် Xbox Game Pass Ultimate ၏ နှစ်လစာကူပွန်တစ်ခုလည်းပါရှိသည်။

WD_Black D10 ဂိမ်းဒရိုက်

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

WD_Black D10 ဂိမ်းဒရိုက်ကို “လေးလံသော အမြောက်များ” ဟု မှန်ကန်စွာ ခေါ်နိုင်သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်အရ၊ ၎င်းသည် ထိပ်တန်း SATA HDD များထက် မည်သည့်နည်းနှင့်မျှ ယုတ်ညံ့မည်မဟုတ်ပါ- USB 3.2 Gen 1 အင်တာဖေ့စ်အတွက် ပံ့ပိုးမှုသည် 250 MB/s နှုန်းဖြင့် ဖိုင်များလွှဲပြောင်းနိုင်စွမ်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဤမော်ဒယ်တွင် case အတွင်း အကောင်းဆုံးအပူချိန်အခြေအနေများကို ထိန်းသိမ်းပေးသည့် built-in air cooling system တပ်ဆင်ထားပြီး၊ စက်၏တည်ငြိမ်သောလည်ပတ်မှုကို အာမခံကာ ပြင်းထန်သောဝန်အောက်တွင်ပင် အပူလွန်ကဲခြင်းမှကာကွယ်ပေးပါသည်။ မြင့်မားသောစွမ်းရည်၊ ယုံကြည်စိတ်ချရမှု၊ ဘက်စုံအသုံးပြုနိုင်မှု (WD_Black P10 ကဲ့သို့၊ drive သည် PCs၊ Macs နှင့် လက်ရှိကွန်ဆိုးလ်များနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်) နှင့် စွဲမက်ဖွယ်အမြန်နှုန်းလက္ခဏာများ ပေါင်းစပ်မှုက WD_Black D10 ကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်တည်ဆောက်နေသူများအတွက် စံပြနီးပါးဖြေရှင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်- သင် သင်၏ဂိမ်းစုစည်းမှုတစ်ခုလုံးကို အလွယ်တကူ ထည့်သွင်းနိုင်ပြီး ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် သက်တောင့်သက်သာ ဂိမ်းကစားရန်အတွက် လုံလောက်ပါသည်။

WD_Black D10 Game Drive တွင် နောက်ထပ် စိတ်ဝင်စားစရာ အင်္ဂါရပ်တစ်ခု ပါရှိသည်- ၎င်း၏ case တွင် 7,5 watts ပါဝါရှိသော USB Type A connector နှစ်ခုပါရှိပြီး၊ ၎င်းသည် hard drive အား ကြိုးမဲ့ ဆက်စပ်ပစ္စည်းများအတွက် အားသွင်းစခန်းအဖြစ် (ဥပမာ၊ ကီးဘုတ်၊ မောက်စ် သို့မဟုတ် နားကြပ်) ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ) ၎င်းသည်သင့်အား drive ကိုဒေါင်လိုက်ထည့်သွင်းနိုင်သည့်အဆင်ပြေသော stand တစ်ခုလည်းပါရှိသည်။

Xbox One အတွက် အထူးဗားရှင်း WD_Black D10 Game Drive သည် ပိုကြီးသောစွမ်းရည် (12 TB) ရှိသည်။ ထို့အပြင်၊ ဝယ်ယူသူတိုင်းသည် Xbox Game Pass Ultimate (3 လသက်တမ်း) အတွက် လက်ဆောင်ကုဒ်တစ်ခုကိုလည်း ရရှိပါသည်။

WD_Black P50 ဂိမ်း Drive ကို

Steam တွင် သင့်ထံတွင်ရှိသည်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ဖြန့်ဖြူးမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို မည်သို့ဖယ်ရှားမည်နည်း။

WD_Black P50 Game Drive SSD သည် မိသားစုအတွင်း အမြန်ဆုံးစက်ပစ္စည်းဖြစ်သည်- SuperSpeed ​​​​USB interface (USB 3.2 Gen 2×2) နှင့် အဆင့်မြင့် 3D NAND flash memory ကိုအသုံးပြုခြင်းကြောင့် ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် 2000 MB/ စံချိန်တင်ရောက်ရှိသွားပါသည်။ s သည် SATA SSD ထက် 4 ဆနီးပါးပိုမြန်ပြီး NVMe SSD WD Blue SN400 ထက် 550 MB/s သာ လျော့နည်းသည်။ မြင့်မားသောဒေတာလွှဲပြောင်းမှုအမြန်နှုန်းများသည် သင့် PC၊ လက်ပ်တော့ သို့မဟုတ် ဂိမ်းကွန်ဆိုးလ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည် (Xbox One၊ Playstation 4 နှင့် Playstation 4 Pro သည် ဖန်းဝဲဗားရှင်း 4.50 သို့မဟုတ် ထို့ထက်နောက်ပိုင်းတွင် ပံ့ပိုးထားသည်)။ တုန်ခါမှုဒဏ်ခံနိုင်သော ဒီဇိုင်းကြောင့်၊ သင့်ဂိမ်းစုဆောင်းမှု၏ လုံခြုံရေးအတွက် 100% ယုံကြည်စိတ်ချနိုင်ပါသည်။

စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်အရ အသင့်တော်ဆုံး drive ကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် သင်၏ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို ထိထိရောက်ရောက် စီမံခန့်ခွဲနိုင်စေရန် ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းသော လက်နက်ကိရိယာက ကူညီပေးပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ WD_Black P10 သည် ဖြန့်ဝေမှုများ၏ အရန်မိတ္တူများကို သိမ်းဆည်းရန်နှင့် ဟာ့ဒ်ဒရိုက်စွမ်းဆောင်ရည်မလိုအပ်သော ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းရန်အတွက် (ယခင်နှစ်များမှ ထွက်ရှိသော၊ CD နှင့် DVD ရုပ်ပုံများကို ယခင်မျိုးဆက်များ၏ ကွန်ဆိုးလ်များအတွက်၊ emulator တစ်ခုပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်ရန် ပြင်ဆင်ထားခြင်း၊ စသည်ဖြင့်၊ .)

WD_Black D10 သည် နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသော အချိန်တိုင်းတွင် လိုအပ်သောဖိုင်များကို စွန့်ထုတ်ရန် နေရာလွတ်များကို ငြီးငွေ့နေသူများအတွက် စံပြဖြစ်ပါသည်- ဤမော်ဒယ်သည် ထိပ်တန်း SATA ဟာ့ဒ်ဒရိုက်များတွင် စွမ်းဆောင်ရည် မနိမ့်ကျဘဲ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အအေးပေးစနစ်ပါရှိသောကြောင့် သင်ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်းများကို ပြင်ပ drive တွင် တိုက်ရိုက်ကစားပြီး သူ့ထံမှ တိုက်ရိုက်ကစားပါ။ ၎င်းသည် သင့်အား အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်တွင် DRM ဖြင့်ဖွင့်ထားသောဂိမ်းများကိုထည့်သွင်းခြင်းနှင့် သိမ်းဆည်းခြင်းအတွက် အရန်စနစ်ဒရိုက်တစ်ခုအဖြစ်လည်း ဆောင်ရွက်ပေးပါမည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ အထင်ကြီးလောက်သောစွမ်းရည်က သင့်အား ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာမရှိဘဲ Steam ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်တစ်ခုလုံးကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတွင်၊ WD_Black P50 သည် သင့်အား နေရာလွတ်အလုံအလောက်ပေးရုံသာမက သင်၏ PC သို့မဟုတ် ကွန်ဆိုးလ်အား “စုပ်ယူခြင်း” ကိုလည်း ကူညီပေးလိမ့်မည်- အလယ်အလတ်စျေးနှုန်းအပိုင်း NVMe SSD နှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော စွမ်းဆောင်ရည်သည် တည်နေရာများကို လျင်မြန်စွာတင်ခြင်းနှင့် တည်ငြိမ်သောဘောင်နှုန်းများကိုပင် အာမခံပါသည်။ ဂရပ်ဖစ်အဆန်းပြားဆုံးဂိမ်းများတွင်။

source: www.habr.com

မှတ်ချက် Add