State Museum of Fine Arts A.S.ကို အစွဲပြု၍ အမည်ပေးထားသည်။ Pushkin သည် ခေတ်သစ်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ တောက်ပသောပုံရိပ်များနှင့် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ယူဆောင်လာရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော ဘုန်းတော်ကြီး Ivan Tsvetaev မှ ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ Pushkin ပြတိုက်ကိုဖွင့်လှစ်ပြီး ရာစုနှစ်တစ်ခုကျော်အတွင်း၊ ဤပတ်ဝန်းကျင်သည် အလွန်ပြောင်းလဲသွားခဲ့ပြီး ယနေ့ခေတ်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံစံဖြင့် ရုပ်ပုံများအတွက် အချိန်ကျရောက်လာပြီဖြစ်သည်။ Pushkinsky သည် နိုင်ငံအတွင်းရှိ အဓိကနေရာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် မော်စကိုရှိ ပြတိုက်ရပ်ကွက်တစ်ခုလုံး၏ အလယ်ဗဟိုဖြစ်ပြီး အတိတ်၏လက်ရာများနှင့် အနာဂတ်စိတ်ကူးများကို ထိန်းသိမ်းရာနေရာဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် အကြီးဆုံးဟု ဂုဏ်ယူနိုင်သည်။
ဒီပရောဂျက်ကို A.S လို့အမည်ပေးထားတဲ့ State Museum of Fine Arts အတွက် ပြပွဲနေရာသစ်တွေ စီစဉ်နေတဲ့ ဗိသုကာတွေ၊ ဒီဇိုင်နာတွေနဲ့ ပြတိုက်မှူးတွေအတွက် ရုရှားဖက်ဒရေးရှင်းယဉ်ကျေးမှုဝန်ကြီးဌာနရဲ့ ပံ့ပိုးမှုနဲ့အတူ ဒီပရောဂျက်ကို တီထွင်ခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ Pushkin - သူတို့ဟာ ပြပွဲတွေကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး virtual reality မျက်မှန်တွေသုံးပြီး ပြတိုက်ရဲ့ ဒစ်ဂျစ်တယ်အမြွှာမှာ အလုပ်တိုးတက်မှုကို စောင့်ကြည့်ဖို့ အခွင့်အရေးရခဲ့ပါတယ်။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန်၊ အတွင်းပိုင်းနေရာများအပါအဝင် အသေးစိတ်ကျကျ 3D Max ဖြင့် ပြတိုက်လေးပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် 3D Unity တွင် ထည့်သွင်းထားသည်။
ပင်မအဆောက်အဦ၏ခန်းမများ၊ 3th-XNUMXth ရာစုများ၏ဥရောပနှင့်အမေရိကန်အနုပညာပြခန်း၊ ကိုယ်ပိုင်စုဆောင်းမှုများဌာန၊ ရုရှားနိုင်ငံတော်တက္ကသိုလ်မှလူ့ပညာဆိုင်ရာတက္ကသိုလ်နှင့် Svyatoslav Richter Memorial ရှိ Tsvetaev ပညာရေးနှင့်အနုပညာပြတိုက်တို့ကိုယခုသင်တွေ့မြင်နိုင်သည် တိုက်ခန်း။ အော်ဒီယိုလမ်းညွှန်များပါသည့် မြင်ကွင်းကျယ်များကို ကွန်ပျူတာများနှင့် တက်ဘလက်များတွင် ရနိုင်ပြီး XNUMXD လမ်းလျှောက်ရန်အတွက် VR မျက်မှန် လိုအပ်ပါသည်။
Pushkin ပြတိုက်၏ virtualization သည် မော်စကိုမြို့ Volkhonka လမ်းပေါ်ရှိ အဆောက်အအုံသို့ လူကိုယ်တိုင်လာရောက်၍ ကျွမ်းကျင်သူများနှင့် သာမန်ဧည့်သည်များ နှစ်ဦးစလုံး၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ခေတ်မီနည်းပညာများ ချဲ့ထွင်ပေးပုံ၏ အကောင်းဆုံး ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ စိတ်ကူးကောင်းများ မကုန်နိုင်သကဲ့သို့ စီမံကိန်းကို အကောင်အထည်ဖော်နေသည်မှာ 10 နှစ်ကျော် ကြာမြင့်နေပြီဖြစ်သည်။
ပရောဂျက်၏သမိုင်းတွင် အရေးကြီးသောရက်စွဲများစွာရှိသည်-
- 2009- ပြတိုက်၏ ပထမဆုံး 3D စကင်န်ဖတ်ခြင်းနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့် အီတလီခြံဝင်းအတွင်း virtual လမ်းလျှောက်ခြင်း ဖန်တီးခြင်း။
- 2016- အနာဂတ်ပြပွဲများ စီစဉ်ခြင်းနှင့် ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသော ပြတိုက်နေရာအတွက် ရည်မှန်းချက် အကဲဖြတ်ခြင်းအတွက် စနစ်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်း။
- 2018- virtual Pushkin ပြတိုက်ပရောဂျက်သည် နိုင်ငံတကာဆုများ ရရှိခဲ့သည်-
ရွေ့လျားမှုအမွေအနှစ် иAVICOM . - 2019- ယခု ကျွန်ုပ်တို့တွင် Pushkin Museum of Fine Arts ၏ နောက်ဆုံးပေါ် virtual ဗားရှင်းတစ်ခုရှိသည်။ A.S. Pushkin
- 2025- ပြတိုက်ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး ပြီးစီးရန် စီစဉ်ထားသည်။
ယခုအခါ ပြတိုက်အသစ်ကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြင့်သာ မြင်တွေ့နိုင်ပြီဖြစ်သည်။ သို့သော် ပြန်လည်တည်ဆောက်မှု ပြီးသွားသောအခါ၊ နေရာမှန်သည် ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်ပြီး virtual reality ကို ထပ်မံချိန်ညှိရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေး လုပ်ငန်းစဉ်သည် အကန့်အသတ်မရှိ၊
source: www.habr.com