Bloober Team ၏ ကြီးမားသော အစီအစဥ်များ- Observer နှင့် Layers of Fear ရေးသားသူများသည် ဘတ်ဂျက်ကြီးမားသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးလိမ့်မည်

Observer နှင့် Layers of Fear ၏ အစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုဟု လူသိများသော ပိုလန်စတူဒီယို Bloober Team သည် ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသော ပရောဂျက်များဆီသို့ ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ ယင်းကို ရင်းမြစ်မှ ကိုးကားသည့် သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ bankier.pl.

Bloober Team ၏ ကြီးမားသော အစီအစဥ်များ- Observer နှင့် Layers of Fear ရေးသားသူများသည် ဘတ်ဂျက်ကြီးမားသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးလိမ့်မည်

စတူဒီယိုသည် AAA ပရောဂျက်နှစ်ခုကို တစ်ပြိုင်နက် ဖော်ဆောင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဤဂိမ်းများအတွက် ဘတ်ဂျက်ငွေသည် ယခင်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရာတွင် ကုန်ကျစရိတ်ထက် ကျော်လွန်မည်ဖြစ်ပြီး ထုတ်လုပ်မှု ပိုကြာမည်ဖြစ်သည်။ Bloober Team သည် တစ်နှစ်ခွဲမှ နှစ်နှစ်လျှင် ဤအမျိုးအစား၏ ပရောဂျက်တစ်ခုအား ထုတ်ပြန်ရန် စီစဉ်ထားသည်။ ပရီမီယံစျေးနှုန်းဖြင့် ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး အုပ်ရေသန်းပေါင်းများစွာကို ခန့်မှန်းရောင်းချမှုဖြင့် ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းအသစ်များအားလုံးသည် ပရိသတ်များအသုံးပြုနေကျအတိုင်း ပထမလူမြင်ကွင်းထက် ပြင်ပလူမြင်ကွင်းကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ စာရေးဆရာများသည် ထိတ်လန့်မှုကို စွန့်လွှတ်ရန် အစီအစဉ်မရှိသော်လည်း ယခုအခါ ၎င်းတို့သည် "စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ရှုထောင့်များ" ကို မမေ့လျော့ဘဲ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပိုမိုအာရုံစိုက်လိုကြသည်။ စျေးကွက်အခြေအနေနှင့် ယခင်ဂိမ်းများအပေါ် တုံ့ပြန်ချက်တို့ကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီးနောက် ထိုသို့သောပြောင်းလဲမှုများကို ပြုလုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ထပ်ခါတလဲလဲ တီးခတ်မှုများကို ခွင့်ပြုပေးသည့် ပိုမိုများပြားသော ရုပ်ရှင်တင်ဆက်မှုနှင့် မတူညီသော ဂိမ်းကစားနည်းများကိုလည်း ကတိပေးပါသည်။

လက်ရှိတွင် စတူဒီယိုတွင် ဝန်ထမ်းပေါင်း ၁၁၀ ခန့်ရှိသည်။ စီမံခန့်ခွဲမှုသည် သေးငယ်သောဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် မငြင်းဆိုသော်လည်း ၎င်းတို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပြင်ပအဖွဲ့များထံ လွှဲပြောင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ ယခုနှစ်တွင် Bloober အဖွဲ့သည် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များအတွက် ဆန်းကြယ်သောဂိမ်းအလတ်စားဟု ယာယီခေါင်းစဉ်တပ်ထားပြီး Observer စကြာဝဠာရှိ ပရောဂျက်အသစ်။ developer များထုတ်ဝေသော teaser သည် ဒုတိယဂိမ်းနှင့်ဆက်စပ်နေပေမည်။ ဇန်နဝါရီလကုန်တွင်. ထင်ရှားသည်မှာ၊ ၎င်းကို Black ဟုခေါ်သည် (၎င်းသည် အလုပ်ဖြစ်နိုင်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုလည်း ဖြစ်နိုင်သည်) နှင့် Medium ထက် နောက်ကျမှ ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ စတူဒီယိုသည် 2020 တွင်အံ့အားသင့်ဖွယ်အချို့ပြုလုပ်ရန်ကတိပြုသည်။ 

Bloober Team ၏ ကြီးမားသော အစီအစဥ်များ- Observer နှင့် Layers of Fear ရေးသားသူများသည် ဘတ်ဂျက်ကြီးမားသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးလိမ့်မည်

Medium ၏ဖန်တီးမှုတွင် Polish zlotys သန်းပေါင်းများစွာကိုအသုံးပြုပြီးဖြစ်ကြောင်းသိရှိရသော်လည်းကုန်ကျစရိတ်များတိုးလာမည် (Blair Witch ကုန်ကျစရိတ် 10 သန်းပိုလန် zlotys - ဒေါ်လာ 2,6 သန်းခန့်) ။ Bloober Team သည် ထုတ်ဝေသူ၏အကူအညီမပါဘဲ ဂိမ်းကို သူ့ဘာသာသူထုတ်လိုသည်။ လက်ရှိအချိန်မှာတော့ သူမရဲ့ကိုယ်ပိုင်ရန်ပုံငွေတွေကို အသုံးပြုနေပေမယ့် အနာဂတ်မှာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူအသစ်တွေကို ဆွဲဆောင်နိုင်ဖို့ မျှော်လင့်နေပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ စီမံခန့်ခွဲမှုသည် 2011 ခုနှစ်တွင်မှတ်ပုံတင်ခဲ့သည့်အခြားပလပ်ဖောင်း NewConnect မှ Warsaw စတော့အိတ်ချိန်း၏အဓိကစျေးကွက်သို့ရှယ်ယာများလွှဲပြောင်းရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။

Bloober Team ကို 2008 ခုနှစ်တွင် Krakow တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ဇာတ်ကား Layers of Fear တွင် 2016 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော PC နှင့် consoles များနှင့် 2018 တွင် Nintendo Switch တွင် နာမည်ကြီးလာခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်တွင်တူညီသောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ပေါ်လာသည့် cyberpunk သည်းထိတ်ရင်ဖိုဖွယ် Observer သည်နောက်ထပ်ဂိမ်းကိုလည်းနွေးထွေးစွာလက်ခံရရှိခဲ့သည် (နောက်ပိုင်းတွင်၎င်းကို Nintendo Switch တွင်လည်းထည့်သွင်းခဲ့သည်)။ 2019 ခုနှစ် မေလတွင် ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ကြောက်စိတ် Layers 2အရူးအနုပညာရှင်တစ်ယောက်၏အိမ်မှ လွန်ခဲ့သည့်ရာစုနှစ် 30 မှ 50 နှစ်များအတွင်း ဟောလိဝုဒ်ရှုခင်းသို့ ပြောင်းသွားသည့်မြင်ကွင်း။ ဂိမ်းသည် ရောနှောသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သည်- ဝေဖန်သူအများအပြားက ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းပြီး ငွီးငွီးငေါ့နေသော ဂိမ်းအကြောင်းကို စောဒကတက်ခဲ့ကြသော်လည်း တစ်ချိန်တည်းတွင် အနုပညာဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များ၊ အငွေ့အသက်များနှင့် တေးဂီတပါ၀င်မှုများအတွက် စာရေးဆရာများကို ချီးကျူးခဲ့သည်။

Bloober Team ၏ ကြီးမားသော အစီအစဥ်များ- Observer နှင့် Layers of Fear ရေးသားသူများသည် ဘတ်ဂျက်ကြီးမားသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးလိမ့်မည်

စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးထွက်သရဲဂိမ်း တိုနီဘလဲစုန်းမဂျာနယ်လစ်များနှင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းကို ယောင်ဝါးဝါးဖြင့် လက်ခံရရှိခဲ့သည် (Metacritic - အမှတ် ၁၀၀ မှ ၆၅-၆၉)။ သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်သူ Denis Shchennikov သည် Layers of Fear 65 ထက်အနည်းငယ်ပို၍နှစ်သက်ပါသည်။ "စတူဒီယို၏အလုပ်အသစ်သည် စွဲမက်ဖွယ်အုံ့မှိုင်းသွားပြန်သည် - သင်ဂိမ်းကိုတစ်ပြိုင်နက်ပိတ်ပြီး နောက်ထပ်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်လိုပါသည်" ငါရေးသားခဲ့သည် သူ။ - ဂိမ်းကစားခြင်းကို မူလတန်းပဟေဠိများနှင့် စုဆောင်းခြင်းသို့ ထပ်မံလျှော့ချလိုက်ခြင်းကြောင့် ဝမ်းနည်းစရာကောင်းသည်မှာ ဤကိစ္စတွင် နောက်ထပ်လိုအပ်ချက်များရှိနေပါသည်။ ဒါပေမယ့် ဒီတစ်ကြိမ်မှာတော့ လှပတဲ့ ဥပစာတွေအစား လုံးလုံးလျားလျားနဲ့ အဓိပ္ပါယ်ရှိတဲ့ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်က ကျွန်တော်တို့ရှေ့မှာ ပေါ်လာပါတယ်။”



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add