Wayland နှင့် X.org ကို အသုံးပြုထားသော ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။

Phoronix အရင်းအမြစ်သည် AMD Radeon RX 21.10 ဂရပ်ဖစ်ကတ်ဖြင့် Ubuntu 6800 ရှိ Wayland နှင့် X.org ကိုအခြေခံ၍ ပတ်ဝန်းကျင်တွင်လည်ပတ်နေသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်နှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်များကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းများ Total War: Three Kingdoms၊ Shadow of the Tomb Raider၊ HITMAN သည် စမ်းသပ်မှု 2၊ Xonotic၊ Strange Brigade၊ Left 4 Dead 2၊ Batman: Arkham Knight၊ Counter-Strike: Global Offensive နှင့် F1 2020 တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ စမ်းသပ်မှုများကို 3840x2160 နှင့် 1920x1080 နှစ်မျိုးလုံးအတွက် မူလမျက်နှာပြင် ရုပ်ထွက်ဖြင့် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Proton + DXVK ပေါင်းစပ်မှုကို အသုံးပြု၍ Linux ဂိမ်းများနှင့် Windows ဂိမ်းများကို စတင်ထုတ်လုပ်သည်။

ပျမ်းမျှအားဖြင့် Wayland တွင်လည်ပတ်နေသည့် GNOME စက်ရှင်ရှိဂိမ်းများသည် X.org ၏ထိပ်ရှိ GNOME စက်ရှင်တစ်ခုထက် 4% ပို FPS ရရှိသည်။ စမ်းသပ်မှုအများစုတွင် Wayland ကိုအသုံးပြုသောအခါ KDE 5.22.5 သည် GNOME 40.5 ထက်အနည်းငယ်နောက်ကျနေသော်လည်း ဂိမ်းအများစု (Counter-Strike: Global Offensive၊ F1 2020၊ Shadow of the Tomb Raider၊ Left 4 Dead 2၊ Left XNUMX Dead XNUMX) ၊ Xonotic ၊ Total War: Three Kingdoms၊ Strange Brigade)။

Wayland နှင့် X.org ကို အသုံးပြုထားသော ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။

ဂိမ်းများ "Total War: Three Kingdoms" နှင့် "Shadow of the Tomb Raider" ဂိမ်းများအတွက် Wayland ရှိ KDE စမ်းသပ်မှုများကို ဂိမ်းပျက်မှုများကြောင့် လုပ်ဆောင်၍မရပါ။ HITMAN 2 တွင်၊ ဂရပ်ဖစ်စနစ်ခွဲ မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ KDE ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ၊ GNOME နှင့် Xfce တို့၏နောက်တွင် နှစ်ဆကျော် နောက်ကျကျန်နေပါသည်။

Wayland နှင့် X.org ကို အသုံးပြုထားသော ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။

Xfce ကို X.org ဖြင့်သာ စမ်းသပ်ခဲ့ပြီး တိုင်းတာမှုအများစုတွင် နောက်ဆုံးနေရာ၌ 1920x1080 ရှိ Strange Brigade ၏စမ်းသပ်မှုများမှလွဲ၍ Xfce သည် ဂိမ်း၏ဇာတိတည်ဆောက်မှုများလုပ်ဆောင်သည့်အခါနှင့် Proton ကိုအသုံးပြုသည့်အခါတွင် Xfce သည် ထိပ်ဆုံးမှထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ အလွှာ။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ 3840x2160 resolution ဖြင့်စမ်းသပ်မှုတွင် Xfce သည်နောက်ဆုံးနေရာကိုရောက်ရှိခဲ့သည်။ ဤစမ်းသပ်မှုသည် KDE ၏ Wayland စက်ရှင်သည် GNOME ထက် သာလွန်ကြောင်း မှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။

Wayland နှင့် X.org ကို အသုံးပြုထားသော ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။

OpenGL နှင့် Vulkan ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဂိမ်းများတွင် FPS သည် Vulkan ကို အသုံးပြုသောအခါ ခန့်မှန်းခြေ 15% ပိုများသည်။

Wayland နှင့် X.org ကို အသုံးပြုထားသော ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။

ထို့အပြင်၊ Ryzen 5.15.10 PRO 5.16U နှင့် Ryzen 7 5850U ပရိုဆက်ဆာများပါရှိသော လက်ပ်တော့များပေါ်ရှိ Linux kernels 5 နှင့် 5500-rc ကိုအသုံးပြုထားသော အမျိုးမျိုးသောဂိမ်းများ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် စမ်းသပ်အက်ပ်လီကေးရှင်းများကို နှိုင်းယှဉ်ပြီးရလဒ်များကို ထုတ်ပြန်ထားပါသည်။ စမ်းသပ်မှုများသည် Mesa ဗားရှင်း မည်သို့ပင်ရှိနေပါစေ (နောက်ဆုံးစမ်းသပ်မှုတွင် 2-dev ဌာနခွဲကို အသုံးပြုထားသည်) ကိုအသုံးပြုသောအခါတွင် စွမ်းဆောင်ရည် (14 မှ 5.16%) သိသိသာသာ တိုးတက်လာသည်ကို ပြသခဲ့သည်။ kernel 22.0 ကို ဇန်နဝါရီ ၁၀ ရက်တွင် ထုတ်ပြန်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ 5.16 kernel တွင် စွမ်းဆောင်ရည် တိုးလာစေရန် မည်ကဲ့သို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်ကို အတိအကျ မသိရသေးသော်လည်း ၎င်းသည် အလုပ်ချိန်ဇယားစနစ်ရှိ CPU အသုံးချမှုနှင့် AMDGPU ဒရိုက်ဗာရှိ Radeon Vega GPU ပံ့ပိုးမှုတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် ဆက်စပ်သော တိုးတက်မှုပေါင်းစပ်မှုဟု ယူဆရသည်။

Wayland နှင့် X.org ကို အသုံးပြုထားသော ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။

ထို့အပြင်၊ AMD မှတီထွင်ထုတ်လုပ်ထားသော Vulkan ဂရပ်ဖစ် API ကို အကောင်အထည်ဖော်ပေးသည့် AMDVLK ဂရပ်ဖစ်ဒရိုက်ဗာကို ကျွန်ုပ်တို့ မှတ်သားနိုင်ပါသည်။ ကုဒ်ကိုမဖွင့်မီ၊ ယာဉ်မောင်းအား တစ်ဦးတည်းပိုင် AMDGPU-PRO ယာဉ်မောင်းသတ်မှတ်မှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပြီး Mesa ပရောဂျက်မှ ဖန်တီးထားသည့် အဖွင့် RADV Vulkan ယာဉ်မောင်းနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သည်။ 2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ AMDVLK ယာဉ်မောင်းကုဒ်ကို MIT လိုင်စင်အောက်တွင် open source ပေးထားပါသည်။ အသစ်ထွက်ရှိမှုသည် Vulkan 1.2.201 သတ်မှတ်ချက်အတွက် ပံ့ပိုးမှု၊ Vulkan တိုးချဲ့မှု VK_EXT_global_priority_query နှင့် Wayland-based ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းနိုင်မှုတို့အတွက် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည် ( Ubuntu 21.04 တွင် Wayland တွင် စွမ်းဆောင်ရည် 40% ကျဆင်းမှုကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။ -based session ကို X.Org session တစ်ခုဖြင့် Ubuntu 20.04 နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါသည်။

source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add