Super Meat Boy ကိုမထုတ်ဝေမီ၊ Edmund McMillen သည် လူအများမသိသေးသော ဂိမ်းအသေးစားများကို ဖန်တီးထုတ်လုပ်ခဲ့သည်မှာ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကြာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့အားလုံးနီးပါးသည် Adobe Flash ကိုအခြေခံထားသော်လည်းအချို့သည် Windows တွင်ထွက်လာသည်။ ၎င်းတို့အနက်မှ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ၏ ပထမဆုံး အမှန်တကယ်ရေပန်းစားသော ပရောဂျက်ဖြစ်လာသည့် scrolling platformer Gish လည်း ပါဝင်သည်။ ဂိမ်းသည် 2020 ခုနှစ် မေလတွင် 15 နှစ်ပြည့်မည်ဖြစ်ပြီး လာမည့်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုသောအားဖြင့် စာရေးသူ၊
အပ်ဒိတ်ကို ဇန်နဝါရီ 2020 တွင် ထုတ်ပြန်ပါမည်။
McMillen ၏ 2020 အတွက် အစီအစဉ်များသည် Gish ၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုသည့်အနေဖြင့် မရပ်ပါ။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာသည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းဖြစ်သည့် The Legend of Bum-Bo အတွက် အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ပြန်တော့မည်ဖြစ်သည်။ ကတ်အခြေပြု match-XNUMX roguelike သည် သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် တင်ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်များ၊ ဘောနပ်စ်အကြောင်းအရာနှင့် ပြင်ဆင်မှုများများစွာကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် The Binding of Isaac ၏ နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုအကြောင်း စတင်ပြောဆိုလာမည်ဖြစ်သည်။
developer မှလည်း ဇန်နဝါရီလတွင် ထပ်မံကြေငြာခဲ့သည်။
Gish တွင်၊ အသုံးပြုသူသည် ၎င်း၏ ပြန်ပေးဆွဲခံရသော သူငယ်ချင်း Brea ကို ပြန်ပေးရန်အတွက် အစေးဘောလုံးကို ထိန်းချုပ်ထားသည်။ အဆိုပါပလပ်ဖောင်းကို Windows နှင့် macOS အတွက် 2004 ခုနှစ် မေလတွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး ထိုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ၎င်းသည် Linux သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို ပထမဆုံး The Humble Indie Bundle ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်လည်း ရောင်းချခဲ့သည်။ ၎င်းကို စာနယ်ဇင်းများနှင့် ဂိမ်းကစားသူများမှ အလွန်ကောင်းမွန်စွာ လက်ခံရရှိခဲ့ပြီး Seamus McNally Grand Prix၊ IGF ၏ ထိပ်တန်းဆုအပါအဝင် ဆုအများအပြားကို ရရှိခဲ့ပြီး ဂိမ်းဒီဇိုင်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် ဂျူရီအဖွဲ့မှလည်း အသိအမှတ်ပြုခံခဲ့ရပါသည်။ 2010 ခုနှစ်တွင် developer များသည် ဂိမ်း၏အရင်းအမြစ်ကုဒ်သို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ဖွင့်ခဲ့သည်။
source: 3dnews.ru