သောကြာနေ့တွင် Adobe
ရှေ့ဆက်ပြီး Adobe သည် တီထွင်ဖန်တီးသူများနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များအတွက် VR နှင့် 3D ဂရပ်ဖစ်ကိရိယာအစုစုကို တည်ဆောက်ရန် Medium ကိုအသုံးပြုရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ကိရိယာအသစ်သည် Photoshop၊ Dimension၊ After Effects၊ Substance နှင့် Aero အပါအဝင် Adobe ၏ ရှိရင်းစွဲ နစ်မြုပ်နေသော VR ပန်းချီအစုံကို ဖြည့်စွက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် Adobe တွင်၊ ယခင် Allegorithmic ၏ Substance အဖွဲ့နှင့် Oculus Medium အဖွဲ့သည် အသုံးပြုရလွယ်ကူပြီး အဆင့်မြင့် 3D ပုံစံရေးဆွဲခြင်းနှင့် ပန်းချီဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ ကိရိယာများ ပေါင်းစပ်ထားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်တွင် Adobe 3D ကိရိယာများ၏ မျိုးဆက်သစ်များတွင် အတူလက်တွဲလုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
စကားမစပ်၊ Adobe သည် Substance toolkit နှင့် Allegorithmic ကုမ္ပဏီကို မကြာသေးမီကပင် - ယခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် ဝယ်ယူခဲ့သည်။ Allegorithmic အကြီးအကဲ Sebastien Deguy သည် ကုမ္ပဏီ၏ 3D နှင့် Immersive ၏ ဒုတိယဥက္ကဌအသစ်အဖြစ် Adobe သို့ ချိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး အမှန်တကယ်အားဖြင့် Medium tools များ၏ နောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလည်း ကြီးကြပ်မည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru