Age of Empires IV သည် "ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာလေ့လာခြင်း" ကြောင့် အသစ်အသစ်သောသူများအတွက် ပိုမိုရင်းနှီးလာပါမည်။

ပဌမ ပြထားသည်။ ယခုလ X019 ပွဲတော်တွင် Age of Empires IV နည်းဗျူဟာဂိမ်းသည် စီးရီးပရိသတ်များအတွက်သာမက အသစ်ထွက်သူများအတွက်လည်း ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် PCGamesN စီးရီးဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Adam Isgrin က အတွေ့အကြုံမရှိသော ကစားသမားများနှင့် ဖော်ရွေစွာဆက်ဆံခြင်းသည် အင်္ဂါရပ်များစွာတွင် သူ့ကိုယ်သူ ထင်ရှားစေလိမ့်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ထဲမှတစ်ခုမှာ "ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုဆိုင်ရာကိရိယာများ" ကိုအခြေခံ၍ လေ့ကျင့်မှုဖြစ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

Age of Empires IV သည် "ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာလေ့လာခြင်း" ကြောင့် အသစ်အသစ်သောသူများအတွက် ပိုမိုရင်းနှီးလာပါမည်။

"ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းအသစ်များကို မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင် ပြင်နေပါတယ်" ဟု Isgreen က ပြောကြားပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်နိုင်ခြင်းမရှိသေးကြောင်း ကမ်ပိန်းများ၏ ရှုပ်ထွေးရှုပ်ထွေးမှုများနှင့် တိုက်ရိုက်သက်ဆိုင်သောကြောင့် (၎င်းတို့ကို လျှို့ဝှက်ထားပါသည်)။ - စီးရီးရဲ့ ဘယ်အစိတ်အပိုင်းမှာမှ မတွေ့ဖူးသေးတဲ့ လုံးဝအသစ်တစ်ခုကို လုပ်နေတယ်လို့ ကျွန်တော်ပြောနိုင်ပါတယ်။ ရှိပြီးသားဂိမ်းမှာ [Age of Empires IV] ကမ်ပိန်းအတွက် ငါတို့ဖန်တီးထားတာကို မင်းမြင်နိုင်တယ်ဆိုတာ ငါတကယ်တော့ မသိဘူး။"

အခြားအရာများထဲတွင်၊ developer များသည် "learning analytics tools" ကို ဖန်တီးရန် ၎င်းတို့အတွက် ရရှိနိုင်သော ကွန်ပျူတာစွမ်းအားကို "အသုံးချ" နေကြပါသည်။ Isgreen ၏ အဆိုအရ ဂိမ်းသည် အသုံးပြုသူ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ခြေရာခံပြီး ပျောက်ဆုံးနေသော အသုံးဝင်သော အခွင့်အရေးများကို ညွှန်ပြမည်ဖြစ်သည်။ “ယခုအခါတွင် လူသစ်များကို ဆွဲဆောင်ရန် ယခင်က မရရှိနိုင်သော ဤကဲ့သို့သော စနစ်များကို ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုနိုင်ပြီ” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။

Age of Empires IV သည် "ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာလေ့လာခြင်း" ကြောင့် အသစ်အသစ်သောသူများအတွက် ပိုမိုရင်းနှီးလာပါမည်။

မကြာသေးမီက ပြန်လည်ထုတ်ဝေခဲ့သော Age of Empires II: Definitive Edition တွင်ပါရှိသော စတုတ္ထအပိုင်းသည် "Art of War" မစ်ရှင်များ ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ခေါင်းဆောင်က ပြောကြားခဲ့သည်။ ထွက်ပေါ်လာသည့်အတိုင်း၊ စံမဟုတ်သောအခြေအနေများတွင် အသုံးပြုသူများအား မည်သို့ပြုမူရမည်ကို သင်ကြားပေးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ဤအထူးလုပ်ဆောင်စရာများ (ဥပမာ၊ ဂိမ်းအစတွင် ပြိုင်ဘက်က တိုက်ခိုက်သည့်အခါ) Age of Empires IV အတွက် ဖန်တီးထားသည်။ “လေ့ကျင့်ရေးရဲ့ အရေးပါမှုကို ကျွန်တော် တောင့်တပါတယ်” ဟု Isgreen က ပြောကြားခဲ့သည်။ — ဤကဲ့သို့သောမစ်ရှင်များကို [Age of Empires II: Definitive Edition] တွင်ထည့်သွင်းရန်တောင်းဆိုသူမှာ ကျွန်ုပ်ဖြစ်ပါသည်။ ပြီးတော့ ဒါက အစပဲရှိသေးတယ်။ […] Age of Empires IV တွင်၊ ယဉ်ကျေးမှုများသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ပိုမိုဝေးကွာပြီး Art of War Quests များသည် ၎င်းတို့၏ ဝိသေသလက္ခဏာများကို ပိုမိုနားလည်ရန် ကူညီပေးလိမ့်မည်။”

Age of Empires IV သည် "ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာလေ့လာခြင်း" ကြောင့် အသစ်အသစ်သောသူများအတွက် ပိုမိုရင်းနှီးလာပါမည်။

Age of Empires IV ကို 2017 ခုနှစ်တွင် ကြေငြာခဲ့သော်လည်း ကြေငြာချက် အပြည့်အစုံမှာ လွန်ခဲ့သည့် နှစ်ပတ်သာ ရှိသေးသည် ။ ပထမနမူနာတွင် အင်္ဂလိပ်ရဲတိုက်ကို မွန်ဂိုတိုက်ခိုက်ခြင်းကို ပြသခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ Heroes နှင့် Warhammer 40,000: Dawn of War ကို ဖန်တီးခဲ့သည့် Relic Entertainment မှ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအား လုပ်ဆောင်သည်။ အခြားအရာများထဲတွင်၊ စာရေးဆရာများသည် ယူနစ်တစ်ခုစီအတွက် တစ်ဦးချင်းသီးသန့်ပေးမည့် ဆန်းပြားသော AI ကို ကတိပေးပါသည်။

စတူဒီယိုသည် PC ကိုပစ်မှတ်ထားသော်လည်း၊ မဖယ်ထားပါဘူး။ ကွန်ဆိုးလ်များတွင် ဖြန့်ချိနိုင်ခြေ။ ယခုအချိန်အထိ အဆိုပါဂိမ်းသည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကိုပင် မသိရှိရသေးသော်လည်း ကောလဟာလများဖြစ်သည်။ ညွှန်ပြ 2021 ခုနှစ်အတွက် အသေးစားငွေပေးချေမှုများ - အဖွဲ့သည် ရိုးရာထပ်လောင်းမှုများကို အာရုံစိုက်ပါမည်။

အခြားစတူဒီယိုဖြစ်သည့် Australian Tantalus Media သည် စီးရီးထုတ်လုပ်သူများ၏ ကြီးကြပ်မှုအောက်တွင် Age of Empires III: Definitive Edition တွင် လုပ်ဆောင်နေသည်။ ပထမပိုင်းနှစ်ပိုင်း၏ ပြန်လည်မာစတာများကို World's Edge မှပြုလုပ်သည်- Age of Empires II ကို ပြန်လည်ထုတ်ဝေသည့် နိုဝင်ဘာ 14၊ 2019 နှင့် မူရင်း Age of Empires 2018 တွင် ပြသခဲ့သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add