Amazon သည် CryEngine နည်းပညာများကိုအခြေခံ၍ Open 3D Engine ကိုဖွင့်ထားသောဂိမ်းအင်ဂျင်ကိုထုတ်ဝေခဲ့သည်။

Amazon သည် AAA ဂိမ်းများဖန်တီးရန်အတွက် သင့်လျော်သော ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ပွင့်လင်းသောရင်းမြစ်ကို ထုတ်ပေးသည့် O3DE (Open 3D Engine) ပရောဂျက်ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ O3DE အင်ဂျင်သည် 2015 ခုနှစ်တွင် Crytek မှ လိုင်စင်ရရှိထားသော CryEngine အင်ဂျင်နည်းပညာများကို အခြေခံ၍ ယခင်က တီထွင်ထားသော ကိုယ်ပိုင် Amazon Lumberyard အင်ဂျင်၏ ပြန်လည်ဒီဇိုင်းနှင့် မြှင့်တင်ထားသော ဗားရှင်းဖြစ်သည်။ ကုဒ်ကို C++ ဖြင့် ရေးသားထားပြီး Apache 2.0 နှင့် MIT လိုင်စင်များအောက်တွင် ထုတ်ဝေထားသည်။ Linux၊ Windows 10၊ macOS၊ iOS နှင့် Android ပလပ်ဖောင်းများအတွက် ပံ့ပိုးမှုရှိပါသည်။

အင်ဂျင်တွင် ပေါင်းစည်းထားသော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်၊ ဘက်စုံသုံး ကြိုးမျှင်ဓာတ်ပုံများ သရုပ်ဖော်စနစ် Atom Renderer၊ Vulkan၊ Metal နှင့် DirectX 12၊ တိုးချဲ့နိုင်သော 3D မော်ဒယ်တည်းဖြတ်မှု၊ ဇာတ်ကောင်ကာတွန်းစနစ် (Emotion FX)၊ တစ်ပိုင်းပြီးစ ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစနစ်တို့ ပါဝင်ပါသည်။ (prefab)၊ SIMD ညွှန်ကြားချက်များကို အသုံးပြု၍ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ သင်္ချာဆိုင်ရာ စာကြည့်တိုက်များဖြစ်သော ရူပဗေဒ သရုပ်ဖော်မှုအင်ဂျင်။ ဂိမ်းယုတ္တိကို သတ်မှတ်ရန်၊ အမြင်ပရိုဂရမ်းမင်းပတ်ဝန်းကျင် (Script Canvas) အပြင် Lua နှင့် Python ဘာသာစကားများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

Amazon သည် CryEngine နည်းပညာများကိုအခြေခံ၍ Open 3D Engine ကိုဖွင့်ထားသောဂိမ်းအင်ဂျင်ကိုထုတ်ဝေခဲ့သည်။

NVIDIA PhysX၊ NVIDIA Cloth၊ NVIDIA Blast နှင့် AMD TressFX သည် ရူပဗေဒဆိုင်ရာ သရုပ်ဖော်ပုံအတွက် ပံ့ပိုးထားသည်။ အသွားအလာချုံ့ခြင်းနှင့် ကုဒ်ဝှက်ခြင်း၊ ကွန်ရက်ပြဿနာများကို သရုပ်ဖော်ခြင်း၊ ဒေတာပုံတူကူးခြင်းနှင့် stream synchronization အတွက် ကိရိယာများ ပံ့ပိုးပေးသည့် built-in ကွန်ရက်စနစ်တစ်ခု ရှိပါသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းအရင်းအမြစ်များအတွက် universal mesh ဖော်မတ်၊ Python တွင် အရင်းအမြစ်ထုတ်လုပ်ခြင်း၏ အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် အရင်းအမြစ်များကို အဆက်မပြတ်တင်ခြင်းတို့ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။

Amazon သည် CryEngine နည်းပညာများကိုအခြေခံ၍ Open 3D Engine ကိုဖွင့်ထားသောဂိမ်းအင်ဂျင်ကိုထုတ်ဝေခဲ့သည်။

ပရောဂျက်သည် သင်၏လိုအပ်ချက်များနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ကနဦးဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး မော်ဂျူလာဗိသုကာတစ်ခုပါရှိသည်။ စုစုပေါင်း၊ မော်ဂျူး 30 ကျော်ကို သီးခြားစာကြည့်တိုက်များအဖြစ် ပံ့ပိုးပေးထားပြီး၊ အစားထိုးရန်၊ ပြင်ပကုမ္ပဏီပရောဂျက်များတွင် ပေါင်းစည်းကာ သီးခြားအသုံးပြုရန် သင့်လျော်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ modularity ကြောင့် developer များသည် graphic renderer၊ sound system၊ language support၊ network stack၊ physics engine နှင့် အခြားသော အစိတ်အပိုင်းများကို အစားထိုးနိုင်ပါသည်။

Amazon သည် CryEngine နည်းပညာများကိုအခြေခံ၍ Open 3D Engine ကိုဖွင့်ထားသောဂိမ်းအင်ဂျင်ကိုထုတ်ဝေခဲ့သည်။

O3DE နှင့် Amazon Lumberyard အင်ဂျင်ကြားရှိ ကွာခြားချက်များထဲတွင် Cmake၊ မော်ဂျူလာဗိသုကာလက်ရာ၊ အဖွင့်အသုံးအဆောင်များအသုံးပြုမှု၊ prefab စနစ်အသစ်၊ Qt အပေါ်အခြေခံ၍ တိုးချဲ့နိုင်သော အသုံးပြုသူအင်တာဖေ့စ်၊ cloud ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အပိုစွမ်းဆောင်ရည်များ၊ စွမ်းဆောင်ရည် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်မှုများ၊ ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်နိုင်မှုအသစ်များနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောအင်ဂျင်တစ်ခု။ ray tracing၊ global illumination၊ forward နှင့် deferred rendering အတွက် ပံ့ပိုးမှုဖြင့် တင်ဆက်ခြင်း။ အင်ဂျင်ကို Amazon၊ ဂိမ်းနှင့် ကာတွန်းစတူဒီယိုများအပြင် စက်ရုပ်ကုမ္ပဏီများက အသုံးပြုနေပြီဖြစ်သည်။ အင်ဂျင်ကို အခြေခံ၍ ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းများထဲမှ New World ကို မှတ်သားနိုင်သည်။

ဘက်မလိုက်ပလပ်ဖောင်းတွင် အင်ဂျင်ကို ပိုမိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်၊ Open 3D ဖောင်ဒေးရှင်းကို Linux ဖောင်ဒေးရှင်း၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအောက်တွင် ဖန်တီးထားပြီး ယင်းရည်ရွယ်ချက်မှာ ခေတ်မီဂိမ်းများနှင့် သစ္စာရှိမှုမြင့်မားမှုအတွက် ပွင့်လင်းပြီး အရည်အသွေးမြင့် 3D အင်ဂျင်ကို ပံ့ပိုးပေးရန်ဖြစ်သည်။ အချိန်နှင့်တပြေးညီ လည်ပတ်နိုင်ပြီး ရုပ်ရှင်အရည်အသွေးကို ပေးစွမ်းနိုင်သော Simulator များ။ ကုမ္ပဏီ 20 သည် Adobe၊ AWS၊ Huawei၊ Niantic၊ Intel၊ Red Hat၊ AccelByte၊ Apocalypse Studios၊ Audiokinetic၊ Genvid Technologies၊ International Game Developers Association၊ SideFX နှင့် Open Robotics အပါအဝင် အင်ဂျင်တွင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။



source: opennet.ru

မှတ်ချက် Add