AMD Navi သည် Vega နှင့် အခြား GCN-based ချစ်ပ်များနှင့် အတော်လေး ကွာခြားပါမည်။

တဖြည်းဖြည်း၊ AMD Navi GPUs ၏ဗိသုကာအသစ်နှင့်ပတ်သက်ပြီးအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပိုမိုထုတ်ဖော်ပြသလျက်ရှိသည်။ မင်းသိတဲ့အတိုင်းပဲ သူဖြစ်လာလိမ့်မယ်။ နောက်ဗားရှင်း အသုံးပြုပြီးသား Graphics Core Next (GCN) ဗိသုကာကို တစ်ချိန်တည်းမှာပင် နောက်ဆုံးထွက်အချက်အလက်များအရ သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်၊ ဗိသုကာအသစ်သည် GCN ၏ ယခင်ဗားရှင်းများတွင် ပေါက်ဖွားလာသော ဆိုးရွားသောအားနည်းချက်တစ်ခုကို ပြုပြင်ပေးလိမ့်မည်။

AMD Navi သည် Vega နှင့် အခြား GCN-based ချစ်ပ်များနှင့် အတော်လေး ကွာခြားပါမည်။

အင်တာနက်ပေါ်ရှိခဲ့သည်။ ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေ Navi 10 GPU ၏ schematic diagram။ ၎င်းကိုကြည့်လျှင် GPU ၏ တွက်ချက်မှုစွမ်းအားကို Shader ယူနစ် (Shader engine) ရှစ်ခုဖြင့် ပိုင်းခြားမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့တစ်ခုစီတွင် ကွန်ပျူတာယူနစ် (CU) ငါးခုပါရှိသည်။ GCN ဗိသုကာရှိ CU တစ်ခုစီတွင် stream ပရိုဆက်ဆာ 64 ခုပါရှိကြောင်း သတိရပါ။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ Navi 10 တွင် စုစုပေါင်း 2560 stream ပရိုဆက်ဆာများ ရှိမည်ဖြစ်သည်။ အလယ်အလတ်တန်းစား ချစ်ပ်အတွက် တော်တော်ကောင်းပါတယ်။

AMD Navi သည် Vega နှင့် အခြား GCN-based ချစ်ပ်များနှင့် အတော်လေး ကွာခြားပါမည်။

GCN ဗိသုကာ၏ ယခင်ဗားရှင်းများတွင် ကွန်ပျူတာယူနစ်များကို အရိပ်ယူနစ်လေးခုအဖြစ် ပိုင်းခြားထားသည်။ ဤအစီအစဉ်သည် ဥပမာအားဖြင့်၊ တူညီသော 2560 stream ပရိုဆက်ဆာများပါရှိသော Hawaii Pro ချစ်ပ်တွင်ရှိပြီး၊ ၎င်းသည် Polaris နှင့် Vega GPUs များတွင် အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် AMD GPU များသည် 64 ROPs ထက် ပိုမပေးနိုင်ပါ။

AMD Navi သည် Vega နှင့် အခြား GCN-based ချစ်ပ်များနှင့် အတော်လေး ကွာခြားပါမည်။

ထို့ကြောင့် Navi GPU များကို shader ယူနစ် ရှစ်ခုအဖြစ် ပိုင်းခြားရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် raster လည်ပတ်မှုယူနစ် အရေအတွက်၏ နှစ်ဆတိုးလာစေရန် မျှော်လင့်ချက်ပေးသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့အနက်မှ 128 ခု ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အထူးသဖြင့် ဂိမ်းများတွင် GPU စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အပြုသဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသင့်သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add