မကြာသေးမီက Sony
Sony ၏ ဂိမ်းစက်အသစ်သည် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ray tracing ကို ကိုင်တွယ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း Mark မှ တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ PlayStation 5 GPU တွင် "ray tracing ကိုအရှိန်မြှင့်ရန် hardware" ပါ ၀ င်ကြောင်းသူသတိပြုခဲ့သည်။ ဖြစ်နိုင်သည်မှာ၊ ၎င်းသည် NVIDIA Turing GPU အဟောင်းများတွင်တွေ့ရသော RT cores ကဲ့သို့သော အထူးပြုကွန်ပျူတာယူနစ်အချို့ကို ဆိုလိုသည်။
သင်သိသည့်အတိုင်း PlayStation 5 အတွက် ဂရပ်ဖစ်နှင့် ဗဟိုပရိုဆက်ဆာများကို AMD မှ တီထွင်လျက်ရှိသည်။ သူမကိုယ်တိုင်က ray tracing ကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ အောင်အောင်မြင်မြင်ကိုင်တွယ်နိုင်သော ဂရပ်ဖစ်ပရိုဆက်ဆာများပေါ်တွင် ကြော်ငြာမတင်သော်လည်း ၎င်းကိုလည်း ငြင်းဆိုခြင်းမရှိပေ။ ယခုအခါ Sony ကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦး၏ကျေးဇူးကြောင့် AMD သည် hardware-accelerated ray tracing အတွက် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် RT cores ဗားရှင်းတွင် အမှန်တကယ်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်။ ပုံစံတစ်မျိုး သို့မဟုတ် အခြားတစ်မျိုးတွင် ၎င်းတို့သည် ကွန်ဆိုးလ်များအတွက် ချစ်ပ်များသာမက Radeon ဗီဒီယိုကတ်များတွင်လည်း အပလီကေးရှင်းကို ရှာတွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ထို့အပြင်၊ Sony မှ ကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦးက ကွန်ပြူတာစွမ်းအားကို တိုးမြှင့်ပေးပြီး ray tracing အတွက် ပံ့ပိုးပေးသည့်အပြင်၊ ကုမ္ပဏီသည် PlayStation 5 တွင် RAM နှင့် သိုလှောင်မှုကို အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤစနစ်ခွဲများသည် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားပြီး၊ မြန်နှုန်းမြင့် SSD ဒရိုက်ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် Sony သည် ရရှိနိုင်သောအရင်းအမြစ်များကို ပိုမိုထိရောက်စွာအသုံးပြုရန်အတွက် memory နှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းဆိုင်ရာ ချဉ်းကပ်ပုံကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်နိုင်သည်။
source: 3dnews.ru