2014 ခုနှစ်တွင်၊ System Shock 2၊ BioShock နှင့် ထွက်ရှိခဲ့သော Irrational Games ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးစတူဒီယိုမှ BioShock Infinite ကို, ဖြစ်ခဲ့သည်။ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသည်။ သိသိသာသာ လျော့ကျသွားသည်။ 2017 ခုနှစ်တွင် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Kevin Levine အပါအဝင် လက်တစ်ဆုပ်စာ လက်ကျန်များ တည်ထောင်ခဲ့သည်။ လုပ်ငန်းခွင်ဟောင်းအတွက် အမှတ်တံဆိပ်အသစ်အဖြစ် Ghost Story Games။ စတူဒီယိုသည် အသေးစားပရောဂျက်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေသော်လည်း ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မျှဝေရန် အလျင်စလိုမလုပ်ပါ။
သို့သော်လည်း အလုပ်သစ်စာရင်းကြောင့် အချက်အလက်အချို့ ပေါက်ကြားခဲ့သည်။ သူ့အဆိုအရ Ghost Story ဂိမ်းများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်သည်။ "အမျိုးအစားထဲမှာ ဖန်တီးမှုရှိတဲ့ ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့ ပရောဂျက်တစ်ခုပါ။ နှစ်မြှုပ်ခြင်း sim“ 2015 ခုနှစ်တွင်၊ Levine သည် အဖွဲ့သည် သိပ္ပံဝတ္ထုဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးနေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် ထိုအချိန်မှစ၍ အရာအားလုံးသည် အကြိမ်ကြိမ် ပြောင်းလဲသွားနိုင်သည်။ Ghost Story Games သည် သေးငယ်သော စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်ပြီး 2017 ခုနှစ်တွင် ဝန်ထမ်း 25 ဦးဖြင့် ပါ၀င်ခဲ့ပြီး ယခုအခါတွင် လူ 40 အောက်သာ ရှိသေးသည်။
စွဲမက်ဖွယ် sim အမျိုးအစားရှိ ဂိမ်းအားလုံးကို အမည်တပ်ရန် မလွယ်ကူပါ။ ၎င်းတွင် Looking Glass Studios မှ System Shock နှင့် Thief ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များအပြင် Dishonored နှင့် သားကောင် Arkane Studios မှ အမျိုးအစား၏ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် တရားဝင်နယ်နိမိတ်များကို ပုံသေမသတ်မှတ်ထားဘဲ၊ စွဲမက်ဖွယ်မရှိသော sim ဂိမ်းများစွာသည် ၎င်း၏စိတ်ကူးများကို ငှားရမ်းကြသည်။
source:
3dnews.ru