မိုဘိုင်းလ် The Elder Scrolls: Blades သည် ကျယ်လောင်သော နာမည်ရှိသော်လည်း၊ အချိန်တိုင်းကိရိယာများ၊ ရင်ဘတ်များနှင့် အခြားမနှစ်မြို့ဖွယ်အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော သာမန်ရှယ်ဝဲလ် "ကြိတ်စက်" အများအပြားအတွက် ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေသည့်နေ့မှစ၍၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် နေ့စဉ်နှင့် အပတ်စဉ် အမှာစာများအတွက် ဆုလာဘ်များ တိုးမြင့်လာကာ တိုက်ရိုက်ဝယ်ယူမှုအတွက် ကမ်းလှမ်းချက်လက်ကျန်ကို ချိန်ညှိကာ အခြားပြောင်းလဲမှုများကို ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ထိုနေရာတွင် ရပ်ရန် အစီအစဉ်မရှိပါ။
မကြာမီလာမည့် ဖန်တီးရှင်များ
ဤရှုပ်ထွေးမှု (ဦးခေါင်းခွံများ) ညွှန်ပြမှုအပါအဝင် အမိန့်များ၏ ရှုပ်ထွေးမှုကိုလည်း ပြုပြင်ပေးပါမည်။ ယနေ့ခေတ်တွင် ဦးခေါင်းခွံအရေအတွက်သည် လုပ်ငန်းတာဝန်၏အခက်အခဲကို အမြဲတမ်းတိကျစွာထင်ဟပ်ခြင်းမရှိသောကြောင့် ကစားသမားများသည် ခက်ခဲသောမစ်ရှင်များကြောင့် သေဆုံးကြရခြင်းဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ အခြားအဓိကပြောင်းလဲမှုမှာ ရန်သူများ၏ ချိန်ညှိထားသောအခက်အခဲအဆင့်များဖြစ်သည် - စာရေးသူအဆိုအရ၊ အချို့သောရန်သူများသည် ပြင်းထန်လွန်းပြီး ဇာတ်ကောင်များကို မကြာခဏတိုက်ခိုက်နိုင်သည်ဟူသောအချက်မှာ ၎င်းတို့၏အစီအစဉ်များ၏မပါဝင်ပေ။
Bethesda က "အလှဆင်မှုများနှင့် ဇာတ်လမ်းအကြောင်းအရာများကဲ့သို့ ထပ်လောင်းကစားသမားများမောင်းနှင်သော ပြောင်းလဲမှုများနှင့် တိုးတက်မှုများပါဝင်မည့် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခုကိုလည်း ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်နေပါသည်" ဟု Bethesda က ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် E3 2019 တွင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကို မျှဝေပေးမည်ဟု ကတိပြုထားပြီး လာမည့်အပ်ဒိတ်များ၏ အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်များကို လစဉ်ထုတ်ပြန်သွားမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru