Bethesda Softworks သည် Orion အမည်ဖြင့် streaming ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် မူပိုင်ခွင့်တင်ထားသော နည်းပညာအုပ်စုတစ်စုကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ id Software မှ နှစ်ပေါင်းများစွာ သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြင့် တီထွင်ထားသည့် ဤစနစ်များသည် ဂိမ်းတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းကို အပြည့်အဝလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သော latency၊ bandwidth နှင့် processing power လိုအပ်ချက်များကို လျှော့ချရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည် Bethesda Softworks ၏ကိုယ်ပိုင်ဝန်ဆောင်မှုအကြောင်းပြောနေခြင်းမဟုတ်ပါ - Orion သည် ဂိမ်းများကဲ့သို့ အမျိုးမျိုးသော streaming ၀ န်ဆောင်မှုများအတွက်အင်ဂျင်အဆင့်တွင်ဂိမ်းများကိုအကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သည့်နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။
Orion နည်းပညာသည် မည်သည့်ဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့်မဆို streaming ဂိမ်းပလက်ဖောင်းနှင့် အလုပ်လုပ်နိုင်သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ ဖန်တီးသူများ၏အဆိုအရ ၎င်းသည် latency ကို 20% လျှော့ချရုံသာမက bandwidth လိုအပ်ချက်များကို 40% လျှော့ချပေးသည်။ အလွန်စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းသည် - အားလုံးက လက်တွေ့မှာ ဘယ်လိုမြင်လဲ ကြည့်ကြရအောင်။
နည်းပညာနှင့် ပိုမိုရင်းနှီးကျွမ်းဝင်မှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် Bethesda Softworks သည် စိတ်ဝင်စားသူများအား ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။
source: 3dnews.ru