Blizzard Entertainment မှ ဒုဥက္ကဌ Jeff Kaplan က ပထမဆုံး စမ်းသပ်မုဒ် "3-2-1" အကြောင်းကို ပြောကြားခဲ့ပါသည်။
အပိုင်း "ဓာတ်ခွဲခန်း"
"ပြီးခဲ့တဲ့နှစ် နိုဝင်ဘာလ ဒါမှမဟုတ် ဒီဇင်ဘာလမှာ ကျွန်တော့်အဖွဲ့နဲ့ ကျွန်တော် ဆွေးနွေးခဲ့ပါတယ်- ကစားသမားတွေ ထိခိုက်ပျက်စီးဖို့ စောင့်ဆိုင်းချိန်ကို ဘယ်လိုလျှော့ချရမလဲ။ - Jeff Kaplan သည် စိတ်ကူး၏ရည်ရွယ်ချက်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ — သင်သိသည့်အတိုင်း၊ အခန်းကဏ္ဍကန့်သတ်ချက်များကို နိဒါန်းပျိုးခြင်းဖြင့် - ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် မှန်ကန်ပြီး ဂိမ်း၏အခြေအနေကို ပိုကောင်းအောင် ပြောင်းလဲပေးသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သည် - ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုဇာတ်ကောင်များကို နှစ်သက်သူများအတွက် ဂိမ်းအတွက်စောင့်ဆိုင်းချိန်သည် တိုးလာပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ တစ်ဖက်စီတွင် 2 ယောက်မဟုတ်သော်လည်း ပျက်စီးသည့်ကစားသမား 3 ယောက်ရှိသည့်အသင်းများ၏ဖွဲ့စည်းမှုနှင့်အတွင်းပိုင်းစမ်းသပ်မှုတစ်ခုစတင်ခဲ့သည်။ ပျော်စရာကြီး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အသင်းသားများ၏ ထင်မြင်ယူဆချက်များမှာ ကွဲပြားပါသည်။ တစ်ချို့လူတွေက အဲဒီအယူအဆကို အရမ်းသဘောကျကြပြီး တချို့ကတော့ ပြင်းပြင်းထန်ထန် ကန့်ကွက်ကြပါတယ်။”
ဤအချိန်တွင် Overwatch အဖွဲ့သည် "ဓာတ်ခွဲခန်း" ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ ကစားသမားများအပေါ် အိုင်ဒီယာကို စမ်းသပ်ပြီး အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ အကြံပြုချက်ရယူရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ပထမဦးစွာ Blizzard Entertainment သည် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုဇာတ်ကောင်များအတွက် စောင့်ဆိုင်းရမည့်အချိန်ကို လျှော့ချရန် ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း developer သည် တင့်ကားများသည် Roadhog သို့မဟုတ် D.Va သာဖြစ်မည့်အချိန်များတွင် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် တိုက်ပွဲများ၏အခြေအနေကို ကြည့်ရှုလိုပါသည်။
Overwatch သည် PC၊ Xbox One၊ Nintendo Switch နှင့် PlayStation 4 တွင်ထွက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ 3-2-1 မုဒ်ကို မနက်ဖြန်တွင်ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru