Mimimi Productions နှင့် THQ Nordic တို့က ကျွန်ုပ်တို့အား နည်းဗျူဟာ Desperados III ၏ ဇာတ်ကောင်များနှင့် မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။ ဥပမာ အရင်တုန်းက သူတို့၊
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် နမူနာဖော်ပြချက်တွင် “ဒါက လူလား၊ ဝက်ဝံလား။ Hector Mendoza ၏ရိုင်းစိုင်းသောစွမ်းအားသည် Desperados III ရှိဓားပြများအားလုံးအတွက် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ပြိုင်ဘက်ဖြစ်လာစေသည်။ လေးလံတဲ့ ပုဆိန်တစ်ချောင်းကို ကိုင်ဆောင်ထားလို့ ရပါတယ်၊ ကိုယ့်ဘာသာကြည့်တာ ပိုကောင်းပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ သူသည် သူ့အကြိုက် ဝက်ဝံထောင်ချောက် “Bianca” ကို ထားရှိပြီး၊ သူ့ပြိုင်ဘက်များ လဲကျနိုင်ပြီး ... သင့်ကိုယ်သင် ကြည့်ရတာ ပိုကောင်းပါတယ်။ အကယ်၍ အဆိုပါ ဖယ်ရှားရေးနည်းလမ်းများသည် သင့်အတွက် လုံလောက်စွာ မထိရောက်သေးပါက၊ Hector သည် ပစ်မှတ်အများအပြားကို တစ်ချက်တည်းဖြင့် ထိမှန်နိုင်သည့် ပြင်းထန်သော သေနတ်တစ်လက်လည်း ရှိပါသည်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင် developer များသည် ဂိမ်းဖန်တီးမှုနှင့် လှုံ့ဆော်မှုရင်းမြစ်များအကြောင်း ပြောပြသည့် ဒုတိယဒိုင်ယာရီကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Mimimi Games အဖွဲ့မှ အဖွဲ့ဝင် အသီးသီးသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရရှိသည့်နေရာ၊ Desperados III ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးပုံနှင့် ပရောဂျက်မှ ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး ဇာတ်ကောင်များအကြောင်း ဤဗီဒီယိုတွင် ဆွေးနွေးကြသည်-
သတိရကြပါစို့- ဧပြီလ 29 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော Desperados III developer များ၏ ယခင်စီးရီးများ၏ ဗီဒီယိုမှတ်တမ်းများသည် Mimimi Games အဖွဲ့ကိုယ်တိုင်၊ ပါဝင်သူများ၏ လှုံ့ဆော်မှုနှင့် ဖျော်ဖြေမှု၊ ပရောဂျက်ကို ဖန်တီးသည့် နည်းလမ်းများနှင့် ပန်းတိုင်များအကြောင်း ပြောပြခဲ့သည်။
Desperados III ဖန်တီးခြင်းဆိုင်ရာ ဗီဒီယိုဇာတ်လမ်း၏ နောက်အပိုင်းကို THQ Nordic YouTube ချန်နယ်တွင် ဗုဒ္ဓဟူးနေ့တွင် ပြသမည်ဖြစ်သည်။ Wild West-set ပရောဂျက်ကို PC၊ PS16 နှင့် Xbox One တွင် ဇွန်လ 2020 ရက်၊ 4 တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဂရန်
source: 3dnews.ru