Crytek နှင့် Star Citizen developer များသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ပဋိပက္ခဖြစ်ပွားပြီးနောက် ငြိမ်းချမ်းရေးကို သဘောတူညီခဲ့ကြသည်။

Crytek နှင့် space simulator Star Citizen၊ Cloud Imperium Games နှင့် Roberts Space Industries တို့၏ developer များသည် သဘောတူညီချက်၏ စည်းကမ်းချက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသေးသော်လည်း ၎င်းတို့၏ ကာလရှည်ကြာစွာ တရားဝင်အငြင်းပွားမှုကို ဖြေရှင်းရန် သဘောတူညီခဲ့ကြသည်။ ဒီအမှုကို ဖြေရှင်းပြီး ရက်ပေါင်း 30 အတွင်း နှစ်ဖက်စလုံးက အမှုကို ပယ်ချဖို့ နှစ်ဖက်စလုံးက စတင်လုပ်ဆောင်မယ်လို့ ဒီသီတင်းပတ် တင်သွင်းတဲ့ အကျဉ်းချုပ်မှာ မှတ်သားထားပါတယ်။

Crytek နှင့် Star Citizen developer များသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ပဋိပက္ခဖြစ်ပွားပြီးနောက် ငြိမ်းချမ်းရေးကို သဘောတူညီခဲ့ကြသည်။

ဒါက ဘာကို သက်ရောက်မယ်ဆိုတာ မသိရသေးပါဘူး။ ယခင်ဆောင်းပါးတွင် Crytek ကိုယ်တိုင်ရေးခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်သည်။ (သို့မဟုတ်) Cloud Imperium Games မှ Squadron 42 ၊ Star Citizen ဇာတ်လမ်းကို အလှည့်အပြောင်းလုပ်သည့်အခါ (သို့မဟုတ်) သက်တမ်းတိုးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် (ယာယီ) တရားစွဲခြင်းကို ပယ်ချပါ။

Cloud Imperium Games နှင့် Roberts Space Industries တို့ကို ကနဦး တရားစွဲဆိုထားသည်။ 2017 ခုနှစ်တွင် တင်ပြခဲ့သည်။CryEngine အင်ဂျင်မှ Lumberyard အင်ဂျင်သို့ 2016 ခုနှစ်တွင် ပြောင်းခြင်းကြောင့် မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုနှင့် စာချုပ်ကို ချိုးဖောက်သည်ဟု စွပ်စွဲထားသည်။ တိုင်ကြားချက်၏ အခြားတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည် Squadron 42 ကိုအာရုံစိုက်သည်။ CryEngine အသုံးပြုမှုအတွက် မူလလိုင်စင်သဘောတူညီချက်သည် ကုမ္ပဏီများကို ၎င်းတို့တွင် သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးခြင်းမပြုရန် တားမြစ်ထားကြောင်း Crytek မှငြင်းဆိုခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင်၊ Cloud Imperium Games သည် တရားစွဲခြင်းကို "အကျိုးမရှိ" ဟုခေါ်ပြီး Star Citizen developer များ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များသည် လိုင်စင်သဘောတူညီချက်ကို ချိုးဖောက်ခြင်းမရှိသောကြောင့် 2018 ခုနှစ်တွင် တရားစွဲခြင်းအား အပြီးအပြတ်ပယ်ဖျက်ရန် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အဆိုပြုချက်ကို တင်သွင်းခဲ့သည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add