CD Projekt RED ၏ Krakow ဌာနခွဲ အကြီးအကဲ John Mamais သည် မကြာသေးမီက အကျယ်တဝင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။
Cyberpunk 2077 သည် ဘုတ်ဂိမ်း Cyberpunk 2020 ကိုအခြေခံ၍ CD Projekt RED ၏နောက်ထပ် ကြီးမားသော အခန်းကဏ္ဍ-ကစားသည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အတိုင်းပင် ပရောဂျက်သည် Nintendo Switch သို့ တင်ပို့ရန် အလွန်ကြီးမားပုံရသည်။
"မဟုတ်ဘူး၊ ငါသိသလောက်တော့" ဟု ၎င်းက Cyberpunk 2077 ကို Nintendo Switch ကွန်ဆိုးလ်သို့ ပို့ရန် အစီအစဉ်ရှိကြောင်း မေးခွန်းကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ - Cyberpunk 2077 ကို Nintendo Switch တွင် run နိုင်မည်ဟု ကျွန်တော် မသေချာပါ။ ဤစနစ်အတွက် ပရောဂျက်သည် အလွန်လေးလံနေပေမည်။ သို့သော် ထပ်မံ၍ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပရောဂျက်သည် အလွန်လေးလံမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ထင်ထားသော်လည်း The Witcher ၏ တတိယအပိုင်းကို Switch သို့ လွှဲပြောင်းပေးခဲ့သည် - ဤတာဝန်ကို တစ်နည်းတစ်ဖုံ ကျွန်ုပ်တို့ ရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည် စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများ (မြန်နှုန်းမြင့် SSD သိုလှောင်မှု၊ 8K ပံ့ပိုးမှု၊ နှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းအပါအဝင်) သိသိသာသာ တိုးတက်မှုများကို ဆောင်ကြဉ်းပေးမည့် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ ထိပ်တွင် ရှိနေပါသည်။ တူညီသောအင်တာဗျူးတွင် Mamais မှ Cyberpunk 2077 developer များသည် ဂိမ်းကို မျိုးဆက်သစ် ဂိမ်းစနစ်များအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် မလုပ်ထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် လက်ရှိမျိုးဆက်ကို အာရုံစိုက်နေပါသည်။" ဆိုလိုသည်မှာ ဂိမ်းသည် Xbox One X သို့မဟုတ် PS4 Pro တွင် 4K ရုပ်ထွက်အထိ လည်ပတ်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ သို့သော် လက်ရှိတွင် စတူဒီယိုသည် မျိုးဆက်သစ် ဂိမ်းစနစ်များ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များနှင့် ပတ်သက်၍ မစိုးရိမ်ပါ။
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက မကြာသေးခင်က အကြောင်းအရင်းပါ။
Cyberpunk 2077 ကို PC၊ PS17၊ Xbox One နှင့် Google Stadia အတွက် စက်တင်ဘာလ 2020 ရက်၊ 4 တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ CD Projekt RED ကိုယ်တိုင်သတိပေးထားသည့်အတိုင်း၊ များစွာသောကစားသူမုဒ်သည် ဂိမ်းတွင်ပေါ်လာနိုင်ဖွယ်မရှိပါ။
source: 3dnews.ru