The Dead Space စီးရီးသည် 2013 ခုနှစ်မှစ၍ အသက်တာ၏ အရိပ်အယောင်များ မပြသခဲ့ပေ။ အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာသည် ၎င်းကို ပြန်လည်ထမြောက်ရန် အလျင်စလိုမလုပ်သည်မှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်ပြီး ပထမဂိမ်းထုတ်လုပ်သူဖြစ်သည့် Glen Schofield သည် ကုမ္ပဏီအတွက် အလုပ်မလုပ်တော့ဘဲ နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုလုပ်ဆောင်ရန်သာ စိတ်ကူးယဉ်နိုင်သည်။ သို့သော်၊ Negative Atmosphere ကဲ့သို့ စီးရီးမှမှုတ်သွင်းထားသော ပရောဂျက်များကို ဖန်တီးခြင်းမှ အင်ဒီစတူဒီယိုများကို မည်သည့်အရာကမှ တားမြစ်ထားသည်။ မကြာသေးမီက Sun Scorched Studios မှ developer များသည် London EGX Rezzed 2019 ပြပွဲအတွက် ပြင်ဆင်ထားသည့် ၎င်းတို့၏တတိယလူ ထိတ်လန့်အက်ရှင်ဂိမ်း၏ သရုပ်ပြဗားရှင်းကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။
developer များအဆိုအရ၊ ပြသထားသည့်ဗီဒီယိုသည် (အချိန်နှင့်တပြေးညီမှတ်တမ်းတင်ထားသည်) သည် "ပြင်းထန်သောငါးလကြာအလုပ်" ၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ဖြန့်ချိခြင်းဖြင့် သိသိသာသာ ပြောင်းလဲသွားနိုင်သောကြောင့် နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်၏ အရည်အသွေးနှင့် ပတ်သက်၍ ကောက်ချက်မချရန် ၎င်းတို့က တောင်းဆိုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်မန်နေဂျာ Calvin Parsons ၏အဆိုအရ ပြပွဲတွင် လူပေါင်း ၁.၅ဝဝဝ ခန့်သည် ဒီမိုကို ပါဝင်ကစားခဲ့ကြသည်။ ဗီဒီယို၏မှတ်ချက်များတွင်၊ အနုတ်လက္ခဏာလေထုသည် "Dead Space၊ သို့သော် အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာမှမဟုတ်" နှင့်တူကြောင်း သုံးစွဲသူများက သတိပြုမိကြပြီး ထုတ်ဝေသူသည် ၎င်း၏စာရေးဆရာများထံမှ သင်ယူစရာများစွာရှိကြောင်း မှတ်သားခဲ့သည်။
လူသားမျိုးနွယ်သည် "အော်ဂဲနစ်ပရိုဆက်ဆာ cores" ကို အခြေခံ၍ ဉာဏ်ရည်တုကို ဖန်တီးပြီးနောက် စကြဝဠာကို လွှမ်းခြုံသွားသော စစ်အေးတိုက်ပွဲ၏ နောက်ခံအပျက်အစီးကို ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် တာဝေးကုန်တင်သင်္ဘော TRH Rusanov ကို စစ်မှုထမ်းဟောင်း အသက် 49 နှစ်အရွယ် Samuel Edwards ၏ အခန်းကဏ္ဍဖြင့် စူးစမ်းမည်ဖြစ်သည်။ သင်္ဘောတစ်စင်းလုံးတွင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောရောဂါတစ်ခု ပျံ့နှံ့သွားပြီး ဝန်ထမ်းများနှင့် စက်ရုပ်အားလုံးကို "သူတို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိလူအားလုံးကို ဖျက်ဆီးပစ်လိုသော ရွံရှာဖွယ်သတ္တဝါများ" အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်။ Edwards သည် ၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ဟောင်းများနှင့် "အသိဉာဏ်အတုရှိသော သတ္တဝါများ" ကို တိုက်ခိုက်ရမည်ဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် သင်္ဘောမှလွတ်မြောက်ရန်အတွက် သူ့ပတ်ဝန်းကျင်၏အန္တရာယ်များကို ရှောင်ရှားရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကို ဖြတ်ကျော်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ဇာတ်ကောင်၏ စိတ်အခြေအနေ ယိုယွင်းလာမည်ဖြစ်ပြီး လက်တွေ့ဘဝတွင် အံ့ဩစရာများနှင့် ရောထွေးသွားမည်ဖြစ်သည်။
အနုတ်လက္ခဏာလေထုကို Unreal Engine 4 တွင် ဖန်တီးထားသည်။ developer များသည် အကွာအဝေးနှင့် melee လက်နက်များ၏ ကျယ်ပြန့်သောလက်နက်များကို ကတိပြုထားသော်လည်း တစ်ချိန်တည်းတွင် survival ထိတ်လန့်ခြင်းသဘောတရားကို လိုက်နာရန် ရည်ရွယ်ထားသည်- ခဲယမ်းမီးကျောက် အမြဲလုံလောက်မည်မဟုတ်ပါ။ ထို့အပြင် ကြေငြာချက်တွင် အချို့သော ဒိုင်းနမစ်ဖြစ်ရပ်များ၊ ကိုယ်ပျောက်ဒြပ်စင်များ၊ မြေဆွဲအား သုညရှိ အပိုင်းများနှင့် ဂိမ်းလောကတွင် ပေါင်းစပ်ထားသည့် အင်တာဖေ့စ် (အသုံးပြုသူများသည် ၎င်း၏ကျန်းမာရေးအဆင့်နှင့်အတူ ၎င်း၏ကျောဘက်ရှိ မော်နီတာတွင် ဟီးရိုး၏နှလုံးခုန်နှုန်းကို အသုံးပြုသူများ မြင်တွေ့ရမည်)။ ပျက်စီးသွားသည်နှင့်အမျှ၊ သွေးစွန်းထင်းမှု၊ အမာရွတ်များ၊ ဒဏ်ရာများနှင့် ပျက်စီးနေသော ခြေလက်အင်္ဂါများသည် ဇာတ်ကောင်ပုံစံပေါ်တွင် ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။ အချို့သော စက်ရုပ်များသည် ဖျက်ဆီးခံရရုံသာမက ဖောက်ထွင်းခံရမည်ဖြစ်သည်။
Negative Atmosphere သည် မူလက လူတစ်ဦးတည်း ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ယခုအခါ ကျွမ်းကျင်သူ ၂၃ ဦးပါရှိသည့် အဖွဲ့ဖြင့် တီထွင်လျက်ရှိသည်။ စတူဒီယိုသည် Patreon တွင်အလှူငွေများကိုလက်ခံသည်။ ဤငွေများသည် ဝန်ထမ်းများကို ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်သည့်အပြင် ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် လိုင်စင်များကို ဝယ်ယူရန် လိုအပ်ပါသည်။ အလှူရှင်များသည် သရုပ်ပြဗားရှင်းများသို့ စောစီးစွာဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိနိုင်ပါမည် (ဤအတွက် အနည်းဆုံး $23 ပေးချေရန် လိုအပ်သည်)၊ ဂိမ်းဖန်တီးမှုနှင့် အခြားအပိုဆုကြေးများအကြောင်း ပစ္စည်းများ။
အခမဲ့သရုပ်ပြကို ယခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်ပြီး သုံးစွဲသူအားလုံးအတွက် ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် developer များသည် Kickstarter ကမ်ပိန်းကို စတင်တော့မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် "အင်ဒီပရောဂျက်တစ်ခုအတွက် ခြွင်းချက်ဖြစ်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလတ်များကို အရောင်တောက်ခြင်းနှင့် အာရုံစိုက်ခြင်း" ဖြင့် ခုနစ်နာရီခန့်ကြာသည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ငွေအလုံအလောက်ရရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ Negative Atmosphere ကို PC (Windows၊ macOS နှင့် Linux) အတွက် ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း ဂိမ်းကစားသူများ လုံလောက်သော ရန်ပုံငွေများ လှူဒါန်းပါက ၎င်းသည် ကွန်ဆိုးလ်များတွင်လည်း ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru