ပြတ်လပ်မှုက "အံ့သြစရာပါပဲ" လို့ Nvidia ရဲ့ CEO Jensen Huang က ပြောပါတယ်။

Nvidia ရဲ့ CEO Jensen Huang က Morgan Stanley Technology, Media, and Telecommunications Conference မှာ မိန့်ခွန်းပြောကြားရာမှာ အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ကြေညာချက်တစ်ခု ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ သူက "အခုအချိန်မှာ အရာအားလုံး ရှားပါးနေတာက ကျွန်တော်တို့ [Nvidia] အတွက် အံ့သြစရာပါပဲ" လို့ ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။

ပြတ်လပ်မှုက "အံ့သြစရာပါပဲ" လို့ Nvidia ရဲ့ CEO Jensen Huang က ပြောပါတယ်။

မှတ်ဉာဏ်ချစ်ပ်များ၊ ဆီလီကွန်ဝေဖာများ၊ ချစ်ပ်ထုပ်ပိုးမှု၊ စွမ်းအင်ပြဿနာများနှင့် ဒေတာစင်တာစွမ်းရည် ထောက်ပံ့မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် ကန့်သတ်ချက်များအပါအဝင် ပိတ်ဆို့မှုများကို ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည့် ဉာဏ်ရည်တုအခြေခံအဆောက်အအုံ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုအတွင်း Huang ၏ ကြေညာချက် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ တစ်နည်းအားဖြင့် ကုမ္ပဏီတစ်ချိန်က ဆက်စပ်နေခဲ့သော ဂိမ်းထုတ်ကုန်များအတွင်းသာ ဆွေးနွေးမှု မရှိပါ။

Huang ၏ အဆိုအရ ကန့်သတ်ချက်များသည် ဖောက်သည်များအား အစွမ်းထက်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ရွေးချယ်ရန် တွန်းအားပေးနေပါသည်။ ၎င်းသည် Nvidia အား ကြီးမားသော ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ပမာဏများကို လုံခြုံစေနိုင်သောကြောင့် ကောင်းမွန်သောအနေအထားတွင် ရှိနေစေကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Nvidia သည် AI အခြေခံအဆောက်အအုံကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဖြန့်ကျက်ရန်အတွက် လိုအပ်သော မှတ်ဉာဏ်၊ ဆီလီကွန်ဝေဖာများ၊ CoWoS အကာအရံများ၊ စနစ်များ၊ ကေဘယ်လ်များနှင့် အခြားအစိတ်အပိုင်းများကို ထောက်ပံ့ပေးထားပြီးဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

"ဘာသိလဲ။ ကျွန်တော်သုံးမှာမို့ DRAM fab အသစ်ကို စတင်လိုက်ပါ။ အဲဒါကို လုံးဝသေချာပေါက်ပြောနိုင်ပါတယ်။ အခုအချိန်မှာ အရာအားလုံး ရှားပါးနေတာက ကျွန်တော်တို့အတွက် အရမ်းကောင်းပါတယ်" ဟု Huang က ပြောကြားခဲ့သည်။

သူ့ရဲ့ ဖော်ပြချက်ဟာ အငြင်းပွားဖွယ်ရာ အတော်လေးများပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစရာလို့တောင် ထင်ရနိုင်ပါတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ ဒီပြတ်လပ်မှုဟာ ဒေတာစင်တာကဏ္ဍကိုသာမက ဂိမ်းကဏ္ဍအပါအဝင် ကွန်ပျူတာဟာ့ဒ်ဝဲဈေးကွက်တစ်ခုလုံးကိုပါ ထိခိုက်စေခဲ့လို့ပါ။ အရင်က Nvidia ဝန်ခံခဲ့သည်ထိုထောက်ပံ့မှုကန့်သတ်ချက်များသည် ဂိမ်းဟာ့ဒ်ဝဲဈေးကွက်ကို အဟန့်အတားဖြစ်စေမည်မှာ မန်မိုရီထုတ်လုပ်သူများနှင့် ဂရပ်ဖစ်ကတ်မိတ်ဖက်များကြားတွင် အဖြစ်များသော အကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး အဓိကအစိတ်အပိုင်းများ၏ ထောက်ပံ့မှုအကန့်အသတ်ရှိသည်ဟု ထောက်ပြကြသည်။ သို့သော် Huang သည် စိုးရိမ်ပူပန်မှုမရှိကြောင်း ပြသနေသည်။

သိသာထင်ရှားတာက ဂိမ်းကစားသူတွေဟာ Nvidia CEO ရဲ့ စိတ်အားထက်သန်မှုကို မျှဝေမထားကြဘူးဆိုတာပါပဲ။ ဒါပေမယ့် အဓိက cloud ကုမ္ပဏီတွေ၊ AI ကုမ္ပဏီတွေနဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတွေက ဒါကို ကျေနပ်ကြပါတယ်။

"ကျွန်တော်က ကန့်သတ်ချက်တွေကို ကြိုက်တယ်။ ကန့်သတ်ချက်တွေကို တကယ်ကြိုက်တယ်။ အကြောင်းရင်းကတော့ ကန့်သတ်ချက်တွေများတဲ့ ကမ္ဘာမှာ အကောင်းဆုံးကို ရွေးချယ်ရုံကလွဲလို့ တခြားရွေးချယ်စရာ မရှိပါဘူး။ ကျပန်းရွေးချယ်မှုတွေအတွက် အရင်းအမြစ်တွေကို အလဟဿ မဖြုန်းတီးနိုင်ပါဘူး။ ဒေတာစင်တာတွေ၊ မြေနေရာ၊ စွမ်းအင်နဲ့ ဖြန့်ကျက်နေရာတွေ အကန့်အသတ်ရှိရင် ဘာမှထည့်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။ လိုအပ်တဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး AI စက်ရုံတစ်ခုလုံး တည်ဆောက်နိုင်မယ်ဆိုတာ သိတဲ့ တစ်ခုခုကို ထည့်ရမှာပါ။ ကျွန်တော်တို့ဟာ ကမ္ဘာပေါ်မှာ သင့်ကုမ္ပဏီကို လာပြီး AI စက်ရုံတစ်ခုလုံး တည်ဆောက်ဖို့ ကူညီပေးနိုင်တဲ့ တစ်ခုတည်းသော ကုမ္ပဏီပါ။ ဒီမှာ တစ်ယောက်ယောက်က AI စက်ရုံ လိုအပ်ရင် ကျွန်တော် ကူညီရတာ ဝမ်းသာပါတယ်" ဟု Huang က ဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။

VideoCardz ရေးသားခဲ့သည့်အတိုင်း Nvidia ၏ ဘဏ္ဍာရေးအင်အားကြောင့် ချစ်ပ်ထုတ်လုပ်သူများထံမှ လိုအပ်သောစွမ်းရည်အားလုံးကို သီးသန့်ထားရှိနိုင်စေပြီး ပြိုင်ဘက်ငယ်များအတွက် မရရှိနိုင်ပါ။ သို့သော် ကျန်စျေးကွက်များအတွက် AI ကဏ္ဍ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် စားသုံးသူနှင့် ဂိမ်းများအပါအဝင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော စျေးကွက်ကဏ္ဍများအကြား ဖြန့်ဝေနိုင်သည့် အရင်းအမြစ်များကို အဆက်မပြတ် သုံးစွဲနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ဤအချက်က နောက်ထပ်သတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

source:


source: 3dnews.ru
DDoS ကာကွယ်ရေး၊ VPS VDS ဆာဗာများပါသည့် ဆိုက်များအတွက် ယုံကြည်စိတ်ချရသော hosting ကို ဝယ်ယူပါ။ 🔥 DDoS ကာကွယ်မှု၊ VPS VDS ဆာဗာများပါရှိသော ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဝဘ်ဆိုက် hosting ကို ဝယ်ယူပါ | ProHoster