အမြဲတမ်း coronavirus အကြောင်းမဟုတ်ပါ- Mojang ထုတ်လုပ်သူမှ Minecraft Dungeons ကိုလွှဲပြောင်းရခြင်းအကြောင်းရင်းကိုရှင်းပြခဲ့သည်

COVID-19 ကပ်ရောဂါကြောင့် Wasteland 3 မှ The Last of Us Part 2 အထိ ဂိမ်းအများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ထုတ်ဝေမှုကို နှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Minecraft Dungeons သည် ယခုလတွင် ထွက်မည်ဟု ယူဆရသော်လည်း၊ ယခု မေလတွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။. Mojang ၏ အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူမှ နှောင့်နှေးရသည့်အကြောင်းရင်းကို ရှင်းပြခဲ့သည်။

အမြဲတမ်း coronavirus အကြောင်းမဟုတ်ပါ- Mojang ထုတ်လုပ်သူမှ Minecraft Dungeons ကိုလွှဲပြောင်းရခြင်းအကြောင်းရင်းကိုရှင်းပြခဲ့သည်

Eurogamer နှင့် စကားပြောရာတွင် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ David Nisshagen က သူသည် Minecraft Dungeons အဖွဲ့အပေါ် ဖိအားများစွာမပေးချင်သောကြောင့် ထုတ်ဝေမှုကို အနည်းငယ်ပြန်တွန်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ မူလစီစဉ်ထားသောဝင်းဒိုးတွင် ပရောဂျက်ကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းဖြင့် Mojang သည် ၎င်းအတွက် ဂုဏ်ယူနိုင်သည့် ဂိမ်းအရည်အသွေးကို အာမခံနိုင်မည်ဟု developer မှ မသေချာပါ။

Nisshagen က "ကျွန်တော်တို့က ဒီအချိန်မှာ အသင်းတွေကို ဖိအားမပေးချင်ပါဘူး။ “အရင်က ဖော်ပြထားတဲ့ ရက်စွဲမှာ ဂိမ်းကို ကျွန်တော်တို့ ထုတ်ပြန်နိုင်ပေမယ့် အဲဒါက အဆင်မပြေဖြစ်နိုင်သလို - တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေနဲ့ အသင်းအတွက်သာမက ကစားသမားတွေအတွက်ပါ ကောင်းမွန်တဲ့ ပျော်ရွှင်စရာဂိမ်းတစ်ခုရလိမ့်မယ်လို့ အာမမခံနိုင်ပါဘူး။” ဒါကြောင့် ဒီအပေါ်မှာ အချိန်နည်းနည်းပေးပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်တဲ့ ထုတ်ကုန်တစ်ခုနဲ့ သူတို့လုပ်ခဲ့တဲ့ အလုပ်အတွက် ဂုဏ်ယူနိုင်တဲ့ ပျော်ရွှင်စရာကောင်းတဲ့ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့နဲ့ အဆုံးသတ်သွားမှာပါ။"


အမြဲတမ်း coronavirus အကြောင်းမဟုတ်ပါ- Mojang ထုတ်လုပ်သူမှ Minecraft Dungeons ကိုလွှဲပြောင်းရခြင်းအကြောင်းရင်းကိုရှင်းပြခဲ့သည်

Minecraft Dungeons ကို PC၊ PlayStation 4၊ Xbox One နှင့် Nintendo Switch တွင် မေလ 26 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ ပလပ်ဖောင်းပေါင်းစုံ ကစားသူအား မိတ်ဆက်ချိန်တွင် ပံ့ပိုးမည်မဟုတ်သော်လည်း Mojang သည် ၎င်းကို နောက်ပိုင်းတွင် ထည့်သွင်းရန် စီစဉ်ထားသည်။



source: 3dnews.ru

မှတ်ချက် Add