Diablo IV ကို BlizzCon 2019 တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သော်လည်း မဲဆွယ်စည်းရုံးမှုမုဒ်တွင်သာ ဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ပရောဂျက်သည် PvP အကြောင်းအရာအချို့ကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး Blizzard Entertainment သည် ဂိမ်းကစားသူများကြား စိတ်ဝင်စားဖွယ်တိုက်ပွဲများအတွက် မတူညီသောချဉ်းကပ်မှုများကို စူးစမ်းရှာဖွေလျက်ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီပူးတွဲတည်ထောင်သူ Allen Adham သည် EDGE (ဇန်နဝါရီ 2020၊ စာစောင် 340) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ယင်းအကြောင်းကို ပြောကြားခဲ့သည်။
အကန့်အသတ်ရှိသော PvP နယ်ပယ်နှင့် မတူပါ။
Diablo IV သည် မျှဝေခံစားပြီး ချောမွေ့သောကမ္ဘာကို ပါ၀င်မည်ဖြစ်သည်။ ဤကြီးမားသော၊ လူမှုရေး၊ ချိတ်ဆက်ထားသောပွင့်လင်းကမ္ဘာ၏တန်ဖိုးကို ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်ကစားသောအခါတွင် နားလည်နိုင်လိမ့်မည်ဟု Adam ကယုံကြည်သည်။ “ကြီးမားတဲ့၊ ပွင့်လင်းပြီး ချောမွေ့မှုမရှိတဲ့ ကမ္ဘာကြီးကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်တဲ့ နည်းပညာက ကျွန်ုပ်တို့ကို အောင်မြင်နိုင်စေတဲ့အရာက Diablo မှာ အရင်က လုပ်ဖူးသမျှတွေထက် ပြင်းအားကြီးတဲ့ အစီအစဥ်တွေပါပဲ” ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Diablo တွင် အပြောင်းအလဲများစွာရှိသော်လည်း၊ Adam သည် Blizzard Entertainment စီးရီးအပေါ် ဆက်လက်သစ္စာရှိမည် ဖြစ်ကြောင်း Adam မှ အာမခံခဲ့သည်။ သူသည် Diablo II မှ Diablo IV သို့ Druid ၏မွမ်းမံမှုကိုညွှန်ပြသည်။ သူသည် ဝံပုလွေများဖြင့် ဝန်းရံထားပြီး တိရစ္ဆာန်အဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး သဘာဝမှော်ပညာကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။
ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် Diablo IV ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စာသားအတိုင်းတစ်နည်းနည်းချင်းစီ ထုတ်ပြန်နေပါသည်။ အကြောင်းမှာ ဒြပ်စင်များစွာကို ဖန်တီးနေဆဲဖြစ်သည်။ Blizzard Entertainment သည် ဂိမ်းအတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို မကြေညာသေးသော်လည်း ပရောဂျက်သည် လက်ရှိမျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်များနှင့် PC များတွင် ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။
source: 3dnews.ru