Digital Foundry မှ ဂရပ်ဖစ်ပညာရှင်များက ထုတ်ပြန်သည်။
အကောင်းဘက်တွင်၊ Halo: Combat Evolved Anniversary သည် စွမ်းဆောင်ရည်သတ်မှတ်ချက်များဖြင့် သူ့ကိုယ်သူပြသခဲ့သည်- NVIDIA GeForce GTX 1060 နှင့် AMD Radeon RX 580 ကဲ့သို့သော ပျမ်းမျှဗီဒီယိုကတ်များတွင်ပင်၊ ဂိမ်းသည် 60 frames/s ကို 4K resolution ဖြင့် ထုတ်ပေးနိုင်စွမ်းရှိသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖောင်ဒေးရှင်းသည် ထုတ်ဝေမှုအသစ်တွင် "အပြစ်အနာအဆာမရှိ" အလုပ်လုပ်သည့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအစိတ်အပိုင်းကိုလည်း မှတ်သားထားသည်- နောက်ကျခြင်း သို့မဟုတ် နှောင့်နှေးမှုများမရှိပါ။ Halo: Reach တွင် ပါသည့်အတိုင်း ဒေသဆိုင်ရာကစားနည်းကို ဤနေရာတွင် မပေးထားပါ။
ဂရပ်ဖစ်ဖြင့် အရာများသည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမရှိပေ။ 360 ခုနှစ်တွင် Xbox 2011 တွင်ထွက်ရှိရန်အတွက် Saber Interactive မှမွမ်းမံထားသောဗားရှင်းတွင် ပြဿနာများကို ဂန္တဝင်အမြင်အာရုံမုဒ်တွင်တွေ့နိုင်သည်။
ဂန္တဝင်မုဒ်ကို Gearbox ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှ ထုတ်လုပ်ထားသော Halo: Combat Evolved ၏ PC ထုတ်ဝေမှုအပေါ် အခြေခံထားပြီး မူရင်း Xbox ဗားရှင်းထက် အနုပညာစွမ်းဆောင်ရည် နိမ့်ကျသည်။
Gearbox ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ ဖန်တီးမှုတွင်၊ အချို့သော ဂရပ်ဖစ်သက်ရောက်မှုများ ပျောက်ဆုံးသွားပြီး အချို့မှာ ပျက်စီးသွားခဲ့သည်။ PC ဗားရှင်းအသစ်သည် တူညီသောပြဿနာများကို ကြုံတွေ့နေရသော်လည်း အများစုမှာ ရှိပြီးသားဖြစ်သည်။
အပ်ဒိတ်မုဒ်တွင် အရာရာတိုင်းသည် မကောင်းပါ။ SSAO သည် အမြင့်ဆုံးဆက်တင်များ (အဆင့်မြှင့်တင်မှုရွေးချယ်မှုတွင်) အတိုင်းအတာဖြင့် ပြဿနာများကြောင့်၊ မှောင်နေသောနေရာအားလုံးတွင် ဒေါင်လိုက်အစင်းကြောင်းများကို တွေ့ရှိရသည်။
ဂရပ်ဖစ်အပြင် အသံကို ဂန္တဝင်မုဒ်သို့လည်း ပြောင်းနိုင်သည်။ Halo ၏ တူညီသောဗားရှင်းသည် Gearbox ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှ Combat Evolved EAX နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ မြှင့်တင်ထားသော အသံအား အမွှမ်းတင်ထားပြီး၊ ကံမကောင်းစွာဖြင့် ထုတ်ဝေမှုအသစ်တွင် မပါဝင်ပါ။
Halo: Combat Evolved Anniversary သည် Halo: Reach ပြီးနောက် PC ရှိ Halo: Master Chief Collection မှ ဒုတိယမြောက်ထွက်ရှိခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် Steam တွင်ထိုက်တန်သည်။
PC တွင် Halo ကို ဖြန့်ချိခြင်း- Combat Evolved Anniversary
source: 3dnews.ru