Digital Foundry မှ ကျွမ်းကျင်သူများ
Eurogamer ၏ နည်းပညာဌာနမှ ဝန်ထမ်းများသည် ဂိမ်းကိုပြသနိုင်ခြေကို ကန့်သတ်ထားသည့် ပိတ်ဆို့မှုအခြေအနေများနှင့် ပတ်သက်၍ စောဒကတက်ကာ ပရောဂျက်၏ ဂရပ်ဖစ်ဆိုင်ရာ အားသာချက်များအားလုံးကို ပြသမည့် တောက်ပသောဗီဒီယိုကို ထုတ်လွှင့်မည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။
ထိုအတောအတွင်း၊ Digital Foundry သည် အခြေခံ PS4 မော်ဒယ်အတွက် The Last of Us Part II ဗားရှင်းများနှင့် ပိုမိုအားကောင်းသည့် PS4 Pro တို့ကို နှိုင်းယှဉ်နိုင်ခဲ့သည်။ ထူးဆန်းသည်မှာ၊ ၎င်းသည် ပို၍အကျိုးဖြစ်ထွန်းလာစေရန် စံခလုတ်ဖြစ်သည်။
မော်ဒယ်နှစ်ခုကြား ခြားနားချက်မှာ အသေးအဖွဲဖြစ်သော်လည်း သိသာထင်ရှားသည်- PS4 Pro တွင် အမည်မသိအကြောင်းအရင်းကြောင့် တစ်စက္ကန့်လျှင် 2-3 frames များ ရေထဲတွင် ပုံမှန်ဖြစ်ပေါ်နေပါသည်။
ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းအရ၊ ဗားရှင်းများသည် တူညီလုနီးပါးဖြစ်သည်။ Resolution ကြောင့် ပုံ၏ကြည်လင်ပြတ်သားမှုမှာ တစ်ခုတည်းသော ခြားနားချက်မှာ (Dynamic မဟုတ်ပါ၊ မှတ်သားထိုက်သည်) - 1080p (PS4) နှင့် 1440p (PS4 Pro) တို့ဖြစ်သည်။
The Last of Us Part II ကိုယ်တိုင်တွင်၊ ဒေါင်းလုဒ်များ မရှိပါ (အစမှတပါး) - ၎င်းတို့သည် နောက်ခံတွင် ဖြစ်ပေါ်သည်။ ဤအကြောင်းကြောင့်၊ Digital Foundry သည် ကြာမြင့်စွာ (တစ်မိနစ်ခန့်) ဒေါင်းလုဒ်များကို ဝှက်ထားသောကြောင့် မိတ်ဆက်ဗီဒီယိုများကို မကျော်ရန် အကြံပြုထားသည်။
The Last of Us Part II ကို ယခုနှစ် ဇွန်လ 19 ရက်နေ့တွင် PlayStation 4 တွင် သီးသန့်ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် အဆိုပါဂိမ်းကို Sony Interactive Entertainment ၏ ဥက္ကဋ္ဌဖြစ်သူ၏ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။
source: 3dnews.ru