Bloodstained တွင် သူဌေးအနည်းငယ်ရှိပါသည်- ဇာတ်လမ်းတစ်လျှောက်လုံး တိုးတက်အောင်မြင်ရန် အနိုင်ယူရမည့်ည၏ Ritual။ အချို့သော တိုက်ပွဲများသည် ခက်ခဲပုံပေါ်သော်လည်း developer များက ၎င်းတို့ကို တတ်နိုင်သမျှ တရားမျှတအောင် ပြုလုပ်ရန် ကြိုးစားခဲ့ကြပြီး ပရောဂျက်မန်နေဂျာ Koji Igarashi က အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထိုသို့သောရလဒ်ရရှိရန် ထူးထူးခြားခြားနည်းလမ်းတစ်ခုအကြောင်း ပြောခဲ့သည်။
ထွက်ပေါ်လာသည့်အတိုင်း ဘော့စ်ဒီဇိုင်နာများသည် မည်သည့်လက်နက်ကိုမဆို အသုံးပြု၍ ပြိုင်ဘက်အား အနိုင်ယူနိုင်သည် (၎င်းတို့သည် အပျော့ဆုံးဓားမြှောင်ကိုယူကာ) နှင့် မည်သည့်အခက်အခဲအဆင့်တွင်မဆို ထိခိုက်မှုမရှိဘဲ အနိုင်ယူနိုင်ကြောင်း သက်သေပြရမည်ဖြစ်သည်။ အကြောင်းကတော့ အတူတူပါပဲ။
သူ့အဆိုအရ၊ ဤသည်မှာ developer များအမြဲတမ်းလိုက်နာခဲ့သော "ရွှေစည်းမျဉ်း" ဖြစ်သည်၊ သို့သော်စမ်းသပ်မှုကိုထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ရန်လွယ်ကူမည်မဟုတ်ပါ။ ခေါင်းဆောင်သည် တိုက်ပွဲများကို ခက်ခဲသော်လည်း မျှတစေလိုသည် - အကယ်၍ သင်သည် ရန်သူထံမှ ကြိုတင်မှန်းဆမရနိုင်သော တိုက်ခိုက်မှုများနှင့် အခြားသော မနှစ်မြို့ဖွယ် အံ့သြဖွယ်များကို ဖယ်ရှားပါက ကစားသမားသည် သူ့ကို ထပ်မံအနိုင်ယူရန် ကြိုးစားလိုစိတ် ပိုရှိလာမည်ဖြစ်သည်။
В
source: 3dnews.ru